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Orcs · Lineage II C2: Age of Splendor

Orc Mage

Orc Mage é uma classe de Lineage II C2 (raça: Orcs). Evolui para Orc Shaman.

Orc Mage: armas, armadura e skills

  • Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras leves, Túnicas.
  • Skills diferentes que aprende: 20, entre os níveis 1 e 67.

Skills aprendidas por nível

Nível 1

  • Magician's Movement Nv. 1 — 0 SP · passiva. Aumenta a velocidade de ataque ao usar jaqueta e calça de túnica.
  • Toughness Nv. 1 — 0 SP · passiva. Tem tolerância a várias condições anormais.
  • Weight Limit Nv. 1 — 0 SP · passiva. Dobra o limite de peso.
  • Spellcraft Nv. 1 — 0 SP · passiva. Dobra a velocidade de conjuração ao usar jaqueta e calça de túnica.
  • Lucky Nv. 1 — 0 SP · passiva. Se você morrer no nível 4 ou inferior, manterá a experiência e os itens.
  • Mana Recovery Nv. 1 — 0 SP · passiva. Aumenta a velocidade de recuperação de MP ao usar jaqueta e calça de túnica.
  • Soul Cry Nv. 1 — 0 SP · toggle. Aumenta o seu próprio At. F. Consome MP continuamente.

Nível 7

  • Anti Magic Nv. 1–2 — 260 SP cada · passiva. Aumenta a Def. M.
  • Weapon Mastery Nv. 1 — 520 SP · passiva. Aumenta o At. F. e o At. M.
  • Robe Mastery Nv. 1–2 — 260 SP cada · passiva. Aumenta a Def. F. ao usar uma túnica.
  • Light Armor Mastery Nv. 1–2 — 260 SP cada · passiva. Aumenta a Def. F., a velocidade de conjuração, o At. F. e a velocidade de recuperação de MP ao usar armadura leve.
  • Soul Shield Nv. 1 — 520 SP · ativa, mágica · requer Amulet: Soul Shield. Aumenta temporariamente a defesa. Intensidade 1.
  • Life Drain Nv. 1 — 520 SP · ativa, mágica · requer Amulet: Life Drain. Absorve o HP do alvo. Poder 15.
  • Venom Nv. 1 — 520 SP · ativa, mágica · requer Amulet: Venom; elemento/traço: Veneno. Envenena. Intensidade 1.
  • Dreaming Spirit Nv. 1 — 520 SP · ativa, mágica · requer Amulet: Dreaming Spirit; elemento/traço: Sono. Faz o alvo adormecer temporariamente.
  • Chill Flame Nv. 1 — 520 SP · ativa, mágica · requer Amulet: Chill Flame; elemento/traço: Fogo. Causa dano contínuo com chamas ardentes. Intensidade 1.

Nível 14

  • Anti Magic Nv. 3–4 — 950 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 2 — 1900 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 3–4 — 950 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 3–4 — 950 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 1–2 — 950 SP cada · passiva. Aumenta a sua Def. F., a velocidade de conjuração e o At. F. ao usar armadura pesada.
  • Soul Cry Nv. 2 — 1900 SP · toggle
  • Chant of Battle Nv. 1 — 1900 SP · ativa, mágica · requer Amulet: Battle Chant. Aumenta temporariamente o poder de ataque dos membros do grupo. Intensidade 1.
  • Life Drain Nv. 2 — 1900 SP · ativa, mágica. Absorve o HP do alvo. Poder 21.
  • Fear Nv. 1 — 1900 SP · ativa, mágica · requer Amulet: Fear; elemento/traço: Perturbação. Incute medo no inimigo, fazendo-o fugir.
  • Venom Nv. 2 — 1900 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Veneno. Envenena. Intensidade 2.
  • Chill Flame Nv. 2 — 1900 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Fogo. Causa dano contínuo com chamas ardentes. Intensidade 2.

Nível 20

  • Weight Limit Nv. 2 — 0 SP · passiva. Triplica o limite de peso.
  • Expertise D Nv. 1 — 0 SP · passiva. Familiariza-se com equipamentos de grau D.

Nível 40

  • Expertise C Nv. 2 — 0 SP · passiva. Familiariza-se com equipamentos de grau C.

Nível 52

  • Expertise B Nv. 3 — 0 SP · passiva. Familiariza-se com equipamentos de grau B.

Nível 61

  • Expertise A Nv. 4 — 0 SP · passiva. Familiariza-se com equipamentos de grau A.

Nível 67

  • Expertise S Nv. 5 — 0 SP · passiva. Familiariza-se com equipamentos de grau S.

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Orc Mage

Que armadura veste Orc Mage?

Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras leves, Túnicas.

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