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Elfos · Lineage II C1: Harbingers of War

Elder

Elder é uma classe de Lineage II C1 (raça: Elfos). Vem de Oracle.

2 dicas sobre isto — lê-as

Elder: armas, armadura e skills

  • Armadura: Armaduras leves, Túnicas.
  • Skills diferentes que aprende: 27, entre os níveis 40 e 56.

Skills aprendidas por nível

Nível 40

  • Anti Magic Nv. 13–15 — 11000 SP cada · passiva. A resistência mágica aumenta.
  • Boost Mana Nv. 3 — 34000 SP · passiva. O MP máximo aumenta.
  • Fast Spell Casting Nv. 2 — 34000 SP · passiva. A velocidade de conjuração aumenta.
  • Robe Mastery Nv. 9–11 — 11000 SP cada · passiva. Aumenta a defesa ao usar túnica.
  • Light Armor Mastery Nv. 9–11 — 11000 SP cada · passiva. Aumenta a defesa, a velocidade de ataque e a velocidade de recuperação de MP ao usar equipamento leve.
  • Weapon Mastery Nv. 10–12 — 11000 SP cada · passiva. O poder de ataque e o poder mágico aumentam.
  • Recharge Nv. 5–6 — 17000 SP cada · ativa, mágica. Recupera MP. Poder X. (Poder: 33 / 35)
  • Greater Resurrection Nv. 3 — 34000 SP · ativa, mágica. Traz os mortos de volta à vida e recupera 30% da experiência. Só pode ser usado em membros do grupo.
  • Might of Heaven Nv. 1–2 — 17000 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Might of Heaven. Causa dano a monstros mortos-vivos. Poder X. (Poder: 39 / 42)
  • Resist Poison Nv. 2 — 34000 SP · ativa, mágica. Concede temporariamente resistência a veneno.
  • Mental Shield Nv. 2 — 34000 SP · ativa, mágica. Aumenta a resistência a imobilização e sono. Intensidade 2.
  • Might Nv. 3 — 34000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente o poder de ataque. Intensidade 3.
  • Sleep Nv. 10–12 — 11000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono. Faz adormecer temporariamente.
  • Wind Shackle Nv. 3 — 34000 SP · ativa, mágica. O Espírito do Vento acorrenta os braços do oponente e diminui sua velocidade de ataque. Intensidade 3.
  • Bless Shield Nv. 1 — 34000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Bless Shield. Aumenta temporariamente a taxa de defesa do escudo. Intensidade 1.
  • Resist Shock Nv. 1 — 34000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Resist Shock. Concede resistência temporária a atordoamento.

Nível 44

  • Anti Magic Nv. 16–18 — 16000 SP cada · passiva
  • Fast HP Recovery Nv. 2 — 47000 SP · passiva. A velocidade de recuperação de HP aumenta.
  • Fast Mana Recovery Nv. 3 — 47000 SP · passiva. A velocidade de recuperação de MP aumenta.
  • Robe Mastery Nv. 12–14 — 16000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 12–14 — 16000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 13–15 — 16000 SP cada · passiva
  • Recharge Nv. 7–8 — 23000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 37 / 39)
  • Might of Heaven Nv. 3–4 — 23000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 44 / 47)
  • Resist Poison Nv. 3 — 47000 SP · ativa, mágica
  • Shield Nv. 3 — 47000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a defesa. Efeito 3.
  • Return Nv. 1 — 47000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Return. Teletransporta para uma vila.
  • Sleep Nv. 13–15 — 16000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
  • Greater Concentration Nv. 3 — 47000 SP · ativa, mágica. Diminui a chance de a magia ser cancelada por dano.
  • Agility Nv. 2 — 47000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a evasão. Intensidade 2.
  • Decrease Weight Nv. 2 — 47000 SP · ativa, mágica. Deixa o corpo mais leve. Efeito 2.

Nível 48

  • Anti Magic Nv. 19–21 — 24000 SP cada · passiva
  • Quick Recovery Nv. 3 — 71000 SP · passiva. O tempo de recarga da magia diminui.
  • Boost Mana Nv. 4 — 71000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 15–17 — 24000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 15–17 — 24000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 16–18 — 24000 SP cada · passiva
  • Recharge Nv. 9–10 — 35000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 41 / 43)
  • Greater Resurrection Nv. 4 — 71000 SP · ativa, mágica. Traz os mortos de volta à vida e recupera 40% da experiência. Só pode ser usado em membros do grupo.
  • Vitalize Nv. 1–3 — 24000 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Vitalize. Recupera HP e cura venenos ou sangramentos de intensidade inferior a 3. Poder X. (Poder: 440 / 454 / 467)
  • Might of Heaven Nv. 5–6 — 35000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 49 / 52)
  • Mental Aegis Nv. 3 — 71000 SP · ativa, mágica. Aumenta a resistência a imobilização e sono. Intensidade 3.
  • Regeneration Nv. 2 — 71000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a velocidade de recuperação de HP. Efeito 2.
  • Sleep Nv. 16–18 — 24000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
  • Wind Shackle Nv. 4 — 71000 SP · ativa, mágica. O Espírito do Vento acorrenta os braços do oponente e diminui sua velocidade de ataque. Intensidade 4.
  • Greater Heal Nv. 1–3 — 24000 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Greater Heal11. Recupera o HP do alvo. Poder X. (Poder: 337 / 349 / 362)
  • Bless Shield Nv. 2 — 71000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a taxa de defesa do escudo. Intensidade 2.
  • Party Recall Nv. 1 — 71000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Party Return1. Teletransporta membros do clã para uma vila.

Nível 52

  • Anti Magic Nv. 22–24 — 46000 SP cada · passiva
  • Fast HP Recovery Nv. 3 — 130000 SP · passiva
  • Fast Mana Recovery Nv. 4 — 130000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 18–20 — 46000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 18–20 — 46000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 19–21 — 46000 SP cada · passiva
  • Recharge Nv. 11–12 — 69000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 45 / 47)
  • Vitalize Nv. 4–6 — 46000 SP cada · ativa, mágica. Recupera HP e cura venenos ou sangramentos de intensidade inferior a X. Poder X. (intensidade: 3 / 3 / 7; poder: 494 / 508 / 521)
  • Might of Heaven Nv. 7–8 — 69000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 55 / 57)
  • Sleep Nv. 19–21 — 46000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
  • Kiss of Eva Nv. 2 — 130000 SP · ativa, mágica. Permite ao jogador prender a respiração debaixo d'água por muito tempo.
  • Greater Concentration Nv. 4 — 130000 SP · ativa, mágica
  • Agility Nv. 3 — 130000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a evasão. Intensidade 3.
  • Greater Heal Nv. 4–6 — 46000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 388 / 401 / 414)
  • Decrease Weight Nv. 3 — 130000 SP · ativa, mágica. Deixa o corpo mais leve. Efeito 3.
  • Resist Shock Nv. 2 — 130000 SP · ativa, mágica

Nível 56

  • Anti Magic Nv. 25–27 — 69000 SP cada · passiva
  • Boost Mana Nv. 5 — 210000 SP · passiva
  • Fast Spell Casting Nv. 3 — 210000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 21–23 — 69000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 21–23 — 69000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 22–24 — 69000 SP cada · passiva
  • Recharge Nv. 13–14 — 100000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 49 / 51)
  • Greater Resurrection Nv. 5 — 210000 SP · ativa, mágica. Traz os mortos de volta à vida e recupera cerca de 50% dos pontos de experiência. Só pode ser usado em membros do grupo.
  • Vitalize Nv. 7–9 — 69000 SP cada · ativa, mágica. Recupera HP e cura venenos ou sangramentos de intensidade inferior a 7. Poder X. (Poder: 548 / 562 / 575)
  • Might of Heaven Nv. 9–10 — 100000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 60 / 63)
  • Mental Aegis Nv. 4 — 210000 SP · ativa, mágica. Aumenta a resistência a imobilização e sono. Intensidade 4.
  • Regeneration Nv. 3 — 210000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a velocidade de recuperação de HP. Efeito 3.
  • Return Nv. 2 — 210000 SP · ativa, mágica
  • Sleep Nv. 22–24 — 69000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
  • Wind Shackle Nv. 5 — 210000 SP · ativa, mágica. O Espírito do Vento acorrenta os braços do oponente e diminui sua velocidade de ataque. Intensidade 5.
  • Greater Heal Nv. 7–9 — 69000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 440 / 454 / 467)
  • Bless Shield Nv. 3 — 210000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a taxa de defesa do escudo. Intensidade 3.
  • Party Recall Nv. 2 — 210000 SP · ativa, mágica

Dicas sobre Elder

Elder: em que se especializa

Elder (Elfos, vem de Oracle): especializa-se em túnica e armadura ligeira; skills novas: Greater Resurrection (Nv. 40), Might of Heaven (Nv. 40), Bless Shield (Nv. 40), Resist Shock (Nv. 40) e Return (Nv. 44), Greater Concentration (Nv. 44) e Vitalize (Nv. 48), Mental Aegis (Nv. 48), Greater Heal (Nv. 48) e Party Recall (Nv. 48).

Elder: livros e amuletos que precisas

Não se vendem (drop, troca ou quest): Spellbook: Might of Heaven (Might of Heaven, Nv. 40): drop de Enchanted Gargoyle (Nv. 44, Ivory Tower…) 0.68%; Spellbook: Bless Shield (Bless Shield, Nv. 40): drop de Valley Treant (Nv. 47, Town of Oren…) 0.76%; Spellbook: Resist Shock (Resist Shock, Nv. 40): drop de Enchanted Monstereye (Nv. 41, Ivory Tower…) 0.39%; Spellbook: Return (Return, Nv. 44): drop de Liele (Nv. 46, Town of Oren…) 0.54%; Spellbook: Vitalize (Vitalize, Nv. 48): drop de Valley treant Elder (Nv. 53, The Enchanted Valley) 0.71%; Spellbook: Greater Heal11 (Greater Heal, Nv. 48): drop de Manashen Gargoyle (Nv. 40, Ivory Tower…) 0.39%; Spellbook: Party Return1 (Party Recall, Nv. 48): drop de Hatar Hanishee (Nv. 49, The Cemetery) 0.77%.

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Elder

Que armadura veste Elder?

Armadura: Armaduras leves, Túnicas.

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