Mroczne elfy · Lineage II The 1st Throne: Hellbound
Dark Wizard
Dark Wizard to klasa z Lineage II Hellbound (rasa: Mroczne elfy). Pochodzi od: Dark Mage. Ewoluuje w: Phantom Summoner, Spellhowler.
Dark Wizard: broń, zbroja i umiejętności
- Zbroja: Szaty.
- Różne umiejętności do nauczenia: 30, między poziomami 20 i 35.
Umiejętności według poziomu
Poziom 20
- Anti Magic Poz. 5–6 — 1600 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Zwiększa obr. mag.
- Quick Recycle Poz. 1 — 3300 SP · pasywna. Czas odnowienia magii się skraca.
- Boost Mana Poz. 1 — 3300 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa maks. MP.
- Robe Mastery Poz. 1–2 — 1600 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Zwiększa obr. fiz. przy noszeniu szaty.
- Weapon Mastery Poz. 3 — 3300 SP · pasywna. Zwiększa atak fiz. i atak mag.
- Higher Mana Gain Poz. 1–2 — 1600 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Zwiększa tempo odnawiania, gdy MP jest odzyskiwane przez doładowanie.
- Concentration Poz. 1 — 3300 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zmniejsza szansę przerwania rzucania przez otrzymane obrażenia. Efekt 1.
- Servitor Heal Poz. 1–3 — 1100 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Odnawia HP sługi. Moc X. (Moc: 145 / 162 / 181)
- Summon Shadow Poz. 1 — 3300 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 3 Crystals: D-Grade. Zostanie zużyte 30 procent zdobytego doświadczenia.
- Vampiric Touch Poz. 3–4 — 1600 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20. Pochłania HP. Moc X. (Moc: 23 / 26)
- Curse: Poison Poz. 2 — 3300 SP · aktywna, magiczna. Natychmiastowa trująca klątwa. Efekt 3.
- Aura Burn Poz. 1–2 — 1600 SP każdy · aktywna, magiczna. Magiczny atak krótkiego zasięgu. Moc X. (Moc: 19 / 21)
- Twister Poz. 1–2 — 1600 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr: 20. Atakuje cel tornadem. Moc X. (Moc: 23 / 26)
- Flame Strike Poz. 1 — 3300 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień: 20. Ciska płomienie, które podpalają rozległy obszar. Moc 13.
- Ice Bolt Poz. 5–6 — 1600 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Woda: 20. Zamraża wroga, natychmiast zmniejszając jego szybkość. Efekt 2. Moc X. (Moc: 14 / 16)
- Wind Shackle Poz. 2 — 3100 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Duch Wiatru atakuje, zmniejszając szybkość ataku celu. Efekt 2.
- Summon Silhouette Poz. 1 — 3300 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Silhouette. Silhouette będzie wspierał w walce magią ofensywną. Wymaga 1 Crystal: D-Grade. Zużywa 90 procent zdobytego doświadczenia.
Poziom 25
- Anti Magic Poz. 7–8 — 2900 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Fast Spell Casting Poz. 1 — 5800 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa szybkość rzucania czarów.
- Fast Mana Recovery Poz. 1 — 5800 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa regenerację MP.
- Robe Mastery Poz. 3–4 — 2900 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Weapon Mastery Poz. 4–5 — 2900 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 3–4 — 2900 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Sleep Poz. 1–3 — 1900 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast usypia wroga. Dopóki trwa efekt, szansa ponownego uśpienia jest znacznie mniejsza.
- Servitor Recharge Poz. 1–2 — 2900 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Odnawia MP sługi. Moc X. (Moc: 41 / 44)
- Servitor Heal Poz. 4–6 — 1900 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 212 / 222 / 234)
- Summon Shadow Poz. 2 — 5800 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 4 Crystals: D-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 30 procent zdobytego doświadczenia.
- Vampiric Touch Poz. 5–6 — 2900 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20. (Moc: 29 / 32)
- Body To Mind Poz. 1 — 5800 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Poświęca HP, by odnowić MP.
- Poisonous Cloud Poz. 1 — 5800 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast atakuje trującą chmurą. Efekt 3.
- Aura Burn Poz. 3–4 — 2900 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 24 / 25)
- Twister Poz. 3–4 — 2900 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr: 20. (Moc: 29 / 32)
- Flame Strike Poz. 2 — 5800 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień: 20. Ciska płomienie, które podpalają rozległy obszar. Moc 16.
- Wind Shackle Poz. 3 — 5500 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Poison Poz. 1 — 5800 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast zmniejsza odporność wroga na truciznę. Efekt 3.
- Summon Silhouette Poz. 2 — 5800 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Shadow Spark Poz. 1 — 5800 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20. Wyzwala atak mrocznej magii. Możliwy over-hit. Moc 39.
Poziom 30
- Anti Magic Poz. 9–10 — 5500 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Quick Recycle Poz. 2 — 11000 SP · pasywna
- Boost Mana Poz. 2 — 11000 SP · pasywna · zaklinalna
- Robe Mastery Poz. 5–6 — 5500 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Weapon Mastery Poz. 6–7 — 5500 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 5–6 — 5500 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Sleep Poz. 4–6 — 3700 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Concentration Poz. 2 — 11000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zmniejsza szansę przerwania rzucania przez otrzymane obrażenia. Efekt 2.
- Servitor Recharge Poz. 3–4 — 5500 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 49 / 52)
- Servitor Heal Poz. 7–9 — 3700 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 269 / 281 / 294)
- Summon Shadow Poz. 3 — 11000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 1 Crystal: D-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 30 procent zdobytego doświadczenia oraz 1 dodatkowy kryształ w 4 regularnych odstępach.
- Corpse Life Drain Poz. 1 — 11000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wysysa HP ze zwłok i wykorzystuje je do przywrócenia twojego HP.
- Curse: Poison Poz. 3 — 11000 SP · aktywna, magiczna. Natychmiastowa trująca klątwa. Efekt 4.
- Aura Burn Poz. 5–6 — 5500 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 28 / 30)
- Twister Poz. 5–6 — 5500 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr: 20. (Moc: 35 / 38)
- Flame Strike Poz. 3 — 11000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień: 20. Ciska płomienie, które podpalają rozległy obszar. Moc 19.
- Wind Shackle Poz. 4 — 10500 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Poison Poz. 2 — 11000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Summon Silhouette Poz. 3 — 11000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Shadow Spark Poz. 2 — 11000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20. Wyzwala atak mrocznej magii. Możliwy over-hit. Moc 47.
Poziom 35
- Anti Magic Poz. 11–12 — 9300 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Fast HP Recovery Poz. 1 — 18000 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa regenerację HP.
- Fast Mana Recovery Poz. 2 — 18000 SP · pasywna · zaklinalna
- Robe Mastery Poz. 7–8 — 9300 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Weapon Mastery Poz. 8–9 — 9300 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 7–8 — 9300 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Sleep Poz. 7–9 — 6200 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Servitor Recharge Poz. 5–6 — 9300 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 57 / 60)
- Servitor Heal Poz. 10–12 — 6200 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 333 / 347 / 361)
- Summon Shadow Poz. 4 — 18000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 3 Crystals: D-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 30 procent zdobytego doświadczenia oraz 1 dodatkowy kryształ w 4 regularnych odstępach.
- Mighty Servitor Poz. 1 — 18000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa atak fiz. sługi. Efekt 1.
- Corpse Life Drain Poz. 2 — 18000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Slow Poz. 1 — 18000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ziemia: 20; zaklinalna. Tymczasowo zmniejsza szybkość wroga. Efekt 2.
- Poisonous Cloud Poz. 2 — 18000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast atakuje trującą chmurą. Efekt 4.
- Aura Burn Poz. 7–8 — 9300 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 33 / 36)
- Twister Poz. 7–8 — 9300 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr: 20. (Moc: 42 / 44)
- Wind Shackle Poz. 5 — 17600 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Chaos Poz. 1 — 18000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiastowa klątwa zmniejszająca celność wroga. Efekt 2.
- Surrender To Poison Poz. 3 — 18000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Summon Silhouette Poz. 4 — 18000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Shadow Spark Poz. 3 — 18000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20. Wyzwala atak mrocznej magii. Możliwy over-hit. Moc 55.
W innych kronikach
- Dark Wizard — Lineage II Interlude
- Dark Wizard — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Dark Wizard — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Dark Wizard — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Dark Wizard — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Dark Wizard — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Dark Wizard — Lineage II Freya
- Dark Wizard — Lineage II High Five
- Dark Wizard — Lineage II C5: Oath of Blood
- Dark Wizard — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Dark Wizard — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Dark Wizard — Lineage II C2: Age of Splendor
- Dark Wizard — Lineage II C1: Harbingers of War
Najczęstsze pytania: Dark Wizard
Jaką zbroję nosi Dark Wizard?
Zbroja: Szaty.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.