Wiki L2Sanctum

Mroczne elfy · Lineage II C1: Harbingers of War

Dark Wizard

Dark Wizard to klasa z Lineage II C1 (rasa: Mroczne elfy). Pochodzi od: Dark Mage. Ewoluuje w: Phantom Summoner, Spellhowler.

Porady na ten temat: 3 — przeczytaj

Dark Wizard: broń, zbroja i umiejętności

  • Zbroja: Szaty.
  • Różne umiejętności do nauczenia: 28, między poziomami 20 i 35.

Umiejętności według poziomu

Poziom 20

  • Anti Magic Poz. 5–6 — 1600 SP każdy · pasywna. Odporność na magię rośnie.
  • Quick Recovery Poz. 1 — 3300 SP · pasywna. Czas odnowienia magii się skraca.
  • Boost Mana Poz. 1 — 3300 SP · pasywna. Maksymalne MP rośnie.
  • Robe Mastery Poz. 1–2 — 1600 SP każdy · pasywna. Zwiększa obronę przy noszeniu szaty.
  • Weapon Mastery Poz. 3 — 3300 SP · pasywna. Siła ataku i moc magiczna rosną.
  • Higher Mana Gain Poz. 1–2 — 1600 SP każdy · pasywna. Zwiększa ilość MP odzyskiwanego przy doładowaniu.
  • Concentration Poz. 1 — 3300 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Concentration. Zmniejsza szansę przerwania magii przez obrażenia.
  • Servitor Heal Poz. 1–3 — 1100 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Servitor Heal. Przywraca HP sługi. Moc X. (Moc: 145 / 162 / 181)
  • Summon Shadow Poz. 1 — 3300 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Summon Shadow. Przywołuje cień. Kryształy potrzebne do przywołania: 3 kryształy klasy D.
  • Vampiric Touch Poz. 3–4 — 1600 SP każdy · aktywna, magiczna. Pochłania HP. Moc X. (Moc: 23 / 26)
  • Curse:Poison Poz. 2 — 3300 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Trucizna. Zatruwa. Intensywność 3.
  • Aura Burn Poz. 1–2 — 1600 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Aura Burn. Atakuje przeciwnika przy kontakcie, ale nie zadaje obrażeń. Moc X. (Moc: 19 / 21)
  • Twister Poz. 1–2 — 1600 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Twister; żywioł/cecha: Wiatr. Ostrza wiatru rozchodzą się łańcuchowo. Moc X. (Moc: 23 / 26)
  • Flame Strike Poz. 1 — 3300 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Flame Strike; żywioł/cecha: Ogień. Ciska płomienie, które podpalają rozległy obszar. Moc 13.
  • Ice Bolt Poz. 5–6 — 1600 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Woda. Na chwilę zamraża otaczające powietrze. Moc X. (Moc: 14 / 16)
  • Summon Silhouette Poz. 1 — 3300 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Summon Silhouette. Przywołuje cień. Cień pomaga w walce magią ofensywną. Kryształy potrzebne do przywołania: 1 kryształy klasy D.

Poziom 25

  • Anti Magic Poz. 7–8 — 3100 SP każdy · pasywna
  • Fast Spell Casting Poz. 1 — 6100 SP · pasywna. Szybkość rzucania zaklęć rośnie.
  • Fast Mana Recovery Poz. 1 — 6100 SP · pasywna. Tempo odnawiania MP rośnie.
  • Robe Mastery Poz. 3–4 — 3100 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 4–5 — 3100 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 3–4 — 3100 SP każdy · pasywna
  • Sleep Poz. 1–3 — 2000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Sleep; żywioł/cecha: Sen. Tymczasowo usypia.
  • Servitor Recharge Poz. 1–2 — 3100 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Servitor Mana Charge. Przywraca MP sługi. Moc X. (Moc: 21 / 22)
  • Servitor Heal Poz. 4–6 — 2000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 212 / 222 / 234)
  • Summon Shadow Poz. 2 — 6100 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Cień. Do przywołania potrzeba 4 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia.
  • Vampiric Touch Poz. 5–6 — 3100 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 29 / 32)
  • Body To Mind Poz. 1 — 6100 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Body to Mind. Zmniejsza twoją siłę, by odzyskać MP.
  • Poisonous Cloud Poz. 1 — 6100 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Poison Cloud; żywioł/cecha: Trucizna. Wysyła trującą chmurę. Intensywność 3.
  • Aura Burn Poz. 3–4 — 3100 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 24 / 25)
  • Twister Poz. 3–4 — 3100 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr. (Moc: 29 / 32)
  • Flame Strike Poz. 2 — 6100 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień. Ciska płomienie, które podpalają rozległy obszar. Moc 16.
  • Surrender To Poison Poz. 1 — 6100 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Surrender to Poison. Tymczasowo zmniejsza odporność na truciznę.
  • Summon Silhouette Poz. 2 — 6100 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Silhouette. Cień będzie wspierał w walce magią ofensywną. Do przywołania potrzeba 1 Crystal: D Grade. Zużywa 90% zdobytego doświadczenia.

Poziom 30

  • Anti Magic Poz. 9–10 — 6200 SP każdy · pasywna
  • Quick Recovery Poz. 2 — 12000 SP · pasywna
  • Boost Mana Poz. 2 — 12000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 5–6 — 6200 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 6–7 — 6200 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 5–6 — 6200 SP każdy · pasywna
  • Sleep Poz. 4–6 — 4100 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
  • Concentration Poz. 2 — 12000 SP · aktywna, magiczna
  • Servitor Recharge Poz. 3–4 — 6200 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 25 / 26)
  • Servitor Heal Poz. 7–9 — 4100 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 269 / 281 / 294)
  • Summon Shadow Poz. 3 — 12000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Cień. Do przywołania potrzeba 5 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia.
  • Corpse Life Drain Poz. 1 — 12000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Corpse Life Drain. Wysysa HP ze zwłok.
  • Curse:Poison Poz. 3 — 12000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Trucizna. Zatruwa. Intensywność 4.
  • Aura Burn Poz. 5–6 — 6200 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 28 / 30)
  • Twister Poz. 5–6 — 6200 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr. (Moc: 35 / 38)
  • Flame Strike Poz. 3 — 12000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień. Ciska płomienie, które podpalają rozległy obszar. Moc 19.
  • Summon Silhouette Poz. 3 — 12000 SP · aktywna, magiczna

Poziom 35

  • Anti Magic Poz. 11–12 — 10000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 1 — 20000 SP · pasywna. Tempo odnawiania HP rośnie.
  • Fast Mana Recovery Poz. 2 — 20000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 7–8 — 10000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 8–9 — 10000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 7–8 — 10000 SP każdy · pasywna
  • Sleep Poz. 7–9 — 6900 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
  • Servitor Recharge Poz. 5–6 — 10000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 29 / 30)
  • Servitor Heal Poz. 10–12 — 6900 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 333 / 347 / 361)
  • Summon Shadow Poz. 4 — 20000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Cień. Do przywołania potrzeba 7 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia.
  • Mighty Servitor Poz. 1 — 20000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Mighty Servitor. Tymczasowo zwiększa siłę ataku sługi. Intensywność 1.
  • Corpse Life Drain Poz. 2 — 20000 SP · aktywna, magiczna
  • Slow Poz. 1 — 20000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Slow. Spowalnia szybkość ruchu. Intensywność 1.
  • Poisonous Cloud Poz. 2 — 20000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Trucizna. Wysyła trującą chmurę. Intensywność 4.
  • Aura Burn Poz. 7–8 — 10000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 33 / 36)
  • Twister Poz. 7–8 — 10000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr. (Moc: 42 / 44)
  • Curse Chaos Poz. 1 — 20000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Curse Bleary. Przeklina, tymczasowo obniżając celność. Intensywność 1.
  • Summon Silhouette Poz. 4 — 20000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Silhouette. Cień będzie wspierał w walce magią ofensywną. Do przywołania potrzeba 2 Crystals: D-Grade. Zużywa 90% zdobytego doświadczenia.

Porady: Dark Wizard

Dark Wizard: w czym się specjalizuje

Dark Wizard (Ciemni Elfowie, pochodzi z Dark Mage): specjalizuje się w tunice; nowe skille: Concentration (Poz. 20), Servitor Heal (Poz. 20), Summon Shadow (Poz. 20), Aura Burn (Poz. 20), Twister (Poz. 20), Flame Strike (Poz. 20), Summon Silhouette (Poz. 20), Sleep (Poz. 25), Servitor Recharge (Poz. 25), Body To Mind (Poz. 25), Poisonous Cloud (Poz. 25), Surrender To Poison (Poz. 25) i 8 innych.

Dark Wizard: książki i amulety, które potrzebujesz

Kupisz je w Gentler [Magic Trader] (Giran Castle Town): Spellbook: Concentration (Concentration, Poz. 20; 825 adena); Spellbook: Servitor Heal (Servitor Heal, Poz. 20; 825 adena); Spellbook: Summon Shadow (Summon Shadow, Poz. 20; 880 adena); Spellbook: Aura Burn (Aura Burn, Poz. 20; 825 adena); Spellbook: Twister (Twister, Poz. 20; 825 adena); Spellbook: Summon Silhouette (Summon Silhouette, Poz. 20; 880 adena); Spellbook: Sleep (Sleep, Poz. 25; 1 980 adena); Spellbook: Servitor Mana Charge (Servitor Recharge, Poz. 25; 1 375 adena); Spellbook: Body to Mind (Body To Mind, Poz. 25; 1 375 adena); Spellbook: Poison Cloud (Poisonous Cloud, Poz. 25; 1 375 adena); Spellbook: Surrender to Poison (Surrender To Poison, Poz. 25; 1 375 adena); Spellbook: Corpse Life Drain (Corpse Life Drain, Poz. 30; 1 980 adena); Spellbook: Mighty Servitor (Mighty Servitor, Poz. 35; 2 695 adena); Spellbook: Slow (Slow, Poz. 35; 2 695 adena); Spellbook: Curse Bleary (Curse Chaos, Poz. 35; 2 695 adena) | w Galibredo [Trader] (Town of Oren): Spellbook: Flame Strike (Flame Strike, Poz. 20; 575 adena).

Jak dotrzeć do Dark Wizard

Quest Path to a Dark Wizard (19+), zaczyna z Varika. Ma 12 kroków (pełny przewodnik w «Quests - Zmiana profesji»).

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Dark Wizard

Jaką zbroję nosi Dark Wizard?

Zbroja: Szaty.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.