Wiki L2Sanctum

Ludzie · Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final

Prophet

Prophet to klasa z Lineage II Gracia Final (rasa: Ludzie). Pochodzi od: Cleric. Ewoluuje w: Hierophant.

Prophet: broń, zbroja i umiejętności

  • Zbroja: Ciężkie zbroje, Lekkie zbroje, Szaty.
  • Różne umiejętności do nauczenia: 45, między poziomami 40 i 76.

Umiejętności według poziomu

Poziom 40

  • Anti Magic Poz. 13–15 — 11000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Obr. mag. rośnie o X, a odporność na magię obrażeń o 15%%. (o: 40 / 42 / 43)
  • Boost HP Poz. 1 — 32000 SP · pasywna · zaklinalna. Maks. HP rośnie o 60.
  • Boost Mana Poz. 3 — 32000 SP · pasywna · zaklinalna. Maks. MP rośnie o 70.
  • Fast Spell Casting Poz. 2 — 32000 SP · pasywna · zaklinalna. Szybkość rzucania rośnie o 7%%.
  • Robe Mastery Poz. 9–11 — 11000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Obr. fiz. rośnie o X, gdy założona jest szata. (o: 26.3 / 27.6 / 28.8)
  • Light Armor Mastery Poz. 9–11 — 11000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Przy założonej lekkiej zbroi obr. fiz. rośnie o X, szybkość rzucania o 91%%, szybkość ataku o 25%%, a premia do odnawiania MP o 20%%. (o: 19.8 / 20.8 / 21.8)
  • Weapon Mastery Poz. 10–12 — 11000 SP każdy · pasywna. Zwiększa atak fiz. i atak mag.
  • Heavy Armor Mastery Poz. 1–3 — 11000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Zwiększa obr. fiz., szybkość rzucania i szybkość ataku przy noszeniu ciężkiej zbroi.
  • Invigor Poz. 1 — 32000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa odporność na ataki wywołujące krwawienie o 30%% na 20 min.
  • Mental Shield Poz. 2 — 32000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa odporność na ataki unieruchomienia/snu/anormalne ataki mentalne o 30 na 20 min.
  • Return Poz. 1 — 32000 SP · aktywna, magiczna. Teleportuje rzucającego do najbliższej wioski. Tej umiejętności nie można użyć w specjalnie wyznaczonych miejscach, takich jak Punkt Konsultacji GM.
  • Might Poz. 3 — 32000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa atak fiz. o 15%% na 20 min.
  • Resist Fire Poz. 2 — 32000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa odporność na ataki typu ogień o 15 na 20 min.
  • Dryad Root Poz. 10–12 — 11000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Unieruchamia wroga na 30 s.
  • Guidance Poz. 1 — 32000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa celność o 2 na 20 min.
  • Death Whisper Poz. 1 — 32000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa siłę ataku krytycznego o 25%% na 20 min.
  • Bless Shield Poz. 1 — 32000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa skuteczność obrony tarczą o 5%% na 20 min.

Poziom 44

  • Anti Magic Poz. 16–18 — 12000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 46 / 47 / 49)
  • Boost HP Poz. 2 — 37000 SP · pasywna · zaklinalna. Maks. HP rośnie o 100.
  • Fast HP Recovery Poz. 2 — 37000 SP · pasywna · zaklinalna. Premia do odnawiania HP rośnie o 1.6.
  • Fast Mana Recovery Poz. 3 — 37000 SP · pasywna · zaklinalna. Premia do odnawiania MP rośnie o 1.9.
  • Robe Mastery Poz. 12–14 — 12000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 31.5 / 32.9 / 34.2)
  • Light Armor Mastery Poz. 12–14 — 12000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 24 / 25.1 / 26.3)
  • Weapon Mastery Poz. 13–15 — 12000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 4–6 — 12000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Magic Barrier Poz. 1 — 37000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa obr. mag. o 23%% na 20 min.
  • Shield Poz. 3 — 37000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa obr. fiz. o 15%% na 20 min.
  • Blessed Body Poz. 1 — 37000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa maks. HP o 10%% na 20 min.
  • Blessed Soul Poz. 1 — 37000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa maks. MP o 10%% na 20 min.
  • Focus Poz. 2 — 37000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa szansę na atak krytyczny o 25%% na 20 min.
  • Concentration Poz. 3 — 37000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zmniejsza obrażenia przerywające magię o 36 na 20 min.
  • Haste Poz. 1 — 37000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa szybkość ataku o 15%% na 20 min.
  • Resist Fire Poz. 3 — 37000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa odporność na ataki typu ogień o 20 na 20 min.
  • Dryad Root Poz. 13–15 — 12000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Word of Fear Poz. 1 — 37000 SP · aktywna, magiczna. Przeraża pobliskich wrogów i zmusza ich do ucieczki na 10 s.
  • Steal Mana Poz. 1 — 37000 SP · pasywna. Ma szansę odzyskać MP przy trafieniu.

Poziom 48

  • Anti Magic Poz. 19–21 — 21000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 52 / 54 / 56)
  • Quick Recycle Poz. 3 — 63000 SP · pasywna. Po użyciu magii czas odnowienia skraca się o 20%%.
  • Boost HP Poz. 3 — 63000 SP · pasywna · zaklinalna. Maks. HP rośnie o 150.
  • Boost Mana Poz. 4 — 63000 SP · pasywna · zaklinalna. Maks. MP rośnie o 100.
  • Robe Mastery Poz. 15–17 — 21000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 37.1 / 38.6 / 40.1)
  • Light Armor Mastery Poz. 15–17 — 21000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 28.6 / 29.8 / 31)
  • Weapon Mastery Poz. 16–18 — 21000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 7–9 — 21000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Invigor Poz. 2 — 63000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa odporność na ataki wywołujące krwawienie o 40%% na 20 min.
  • Mental Shield Poz. 3 — 63000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa odporność na ataki unieruchomienia/snu/anormalne ataki mentalne o 40 na 20 min.
  • Regeneration Poz. 2 — 63000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa regenerację HP o 15%% na 20 min.
  • Blessed Body Poz. 2 — 63000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa maks. HP o 15%% na 20 min.
  • Blessed Soul Poz. 2 — 63000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa maks. MP o 15%% na 20 min.
  • Acumen Poz. 3 — 63000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa szybkość rzucania o 30%% na 20 min.
  • Dryad Root Poz. 16–18 — 21000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Guidance Poz. 2 — 63000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa celność o 3 na 20 min.
  • Death Whisper Poz. 2 — 63000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa siłę ataku krytycznego o 30%% na 20 min.
  • Bless Shield Poz. 2 — 63000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa skuteczność obrony tarczą o 10%% na 20 min.
  • Word of Fear Poz. 2 — 63000 SP · aktywna, magiczna

Poziom 52

  • Anti Magic Poz. 22–24 — 30000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Obr. mag. rośnie o X, a odporność na magię obrażeń o 20%%. (o: 59 / 61 / 63)
  • Boost HP Poz. 4 — 89000 SP · pasywna · zaklinalna. Maks. HP rośnie o 200.
  • Fast HP Recovery Poz. 3 — 89000 SP · pasywna · zaklinalna. Premia do odnawiania HP rośnie o 1.7.
  • Fast Mana Recovery Poz. 4 — 89000 SP · pasywna · zaklinalna. Premia do odnawiania MP rośnie o 2.3.
  • Robe Mastery Poz. 18–20 — 30000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 43.2 / 44.8 / 46.4)
  • Light Armor Mastery Poz. 18–19 — 30000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 33.6 / 34.9)
  • Weapon Mastery Poz. 19–21 — 30000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 10–12 — 30000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Magic Barrier Poz. 2 — 89000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa obr. mag. o 30%% na 20 min.
  • Blessed Body Poz. 3 — 89000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa maks. HP o 20%% na 20 min.
  • Blessed Soul Poz. 3 — 89000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa maks. MP o 20%% na 20 min.
  • Berserker Spirit Poz. 2 — 89000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zmniejsza członkowi drużyny obr. fiz. o 8%%, obr. mag. o 16%% i unik o 4 oraz zwiększa atak fiz. o 8%%, atak mag. o 16%%, szybkość ataku o 8%%, szybkość rzucania o 8%% i szybkość ruchu o 8 na 20 min.
  • Kiss of Eva Poz. 2 — 89000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa pojemność płuc o 600%% na 20 min.
  • Focus Poz. 3 — 89000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa szansę na atak krytyczny o 30%% na 20 min.
  • Concentration Poz. 4 — 89000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zmniejsza obrażenia przerywające magię o 42 na 20 min.
  • Haste Poz. 2 — 89000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa szybkość ataku o 33%% na 20 min.
  • Dryad Root Poz. 19–21 — 30000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Word of Fear Poz. 3 — 89000 SP · aktywna, magiczna
  • Divine Inspiration Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version). Zwiększa o 1 liczbę wzmocnień, które może otrzymać jedna osoba.

Poziom 56

  • Anti Magic Poz. 25–27 — 31000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 66 / 68 / 70)
  • Boost HP Poz. 5 — 91000 SP · pasywna · zaklinalna. Maks. HP rośnie o 250.
  • Boost Mana Poz. 5 — 91000 SP · pasywna · zaklinalna. Maks. MP rośnie o 140.
  • Fast Spell Casting Poz. 3 — 91000 SP · pasywna · zaklinalna. Szybkość rzucania rośnie o 10%%.
  • Robe Mastery Poz. 21–23 — 31000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 49.8 / 51.5 / 53.2)
  • Light Armor Mastery Poz. 21–23 — 31000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 38.9 / 40.3 / 41.7)
  • Weapon Mastery Poz. 22–24 — 31000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 13–15 — 31000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Invigor Poz. 3 — 91000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa odporność na ataki wywołujące krwawienie o 50%% na 20 min.
  • Mental Shield Poz. 4 — 91000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa odporność na ataki unieruchomienia/snu/anormalne ataki mentalne o 50 na 20 min.
  • Regeneration Poz. 3 — 91000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa regenerację HP o 20%% na 20 min.
  • Blessed Body Poz. 4 — 91000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa maks. HP o 25%% na 20 min.
  • Blessed Soul Poz. 4 — 91000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa maks. MP o 25%% na 20 min.
  • Return Poz. 2 — 91000 SP · aktywna, magiczna
  • Dryad Root Poz. 22–24 — 31000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Guidance Poz. 3 — 91000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa celność o 4 na 20 min.
  • Death Whisper Poz. 3 — 91000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa siłę ataku krytycznego o 35%% na 20 min.
  • Bless Shield Poz. 3 — 91000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa skuteczność obrony tarczą o 15%% na 20 min.
  • Word of Fear Poz. 4 — 91000 SP · aktywna, magiczna
  • Erase Poz. 1 — 91000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wyrzuca sługę wroga do innego wymiaru. Zużywa 3 Spirit Ore.
  • Mana Burn Poz. 1 — 91000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wypala (Burns) MP wroga z mocą 117 dodaną do mocy magicznej.
  • Steal Mana Poz. 2 — 91000 SP · pasywna

Poziom 58

  • Anti Magic Poz. 28–29 — 69000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 72 / 74)
  • Fast HP Recovery Poz. 4 — 138000 SP · pasywna · zaklinalna. Premia do odnawiania HP rośnie o 2.1.
  • Robe Mastery Poz. 24–25 — 69000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 54.9 / 56.7)
  • Light Armor Mastery Poz. 24–25 — 69000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 43.1 / 44.6)
  • Weapon Mastery Poz. 25–26 — 69000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 16–17 — 69000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Resist Aqua Poz. 1 — 148000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa odporność na ataki typu woda o 10 na 20 min.
  • Resist Wind Poz. 1 — 148000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa odporność na ataki typu wiatr o 10 na 20 min.
  • Dryad Root Poz. 25 — 148000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Word of Fear Poz. 5 — 148000 SP · aktywna, magiczna
  • Greater Might Poz. 1 — 148000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa atak fiz. o 4%% na 20 min. Zużywa 1 Spirit Ore.
  • Greater Shield Poz. 1 — 148000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa obr. fiz. o 5%% na 20 min. Zużywa 1 Spirit Ore.
  • Holy Resistance Poz. 1 — 148000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa odporność na ataki typu świętość o 15 na 20 min.
  • Unholy Resistance Poz. 1 — 148000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa odporność na ataki typu ciemność o 15 na 20 min.
  • Erase Poz. 2 — 148000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Mana Burn Poz. 2 — 148000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wypala (Burns) MP wroga z mocą 123 dodaną do mocy magicznej.

Poziom 60

  • Anti Magic Poz. 30–31 — 115000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 76 / 78)
  • Boost Mana Poz. 6 — 231000 SP · pasywna · zaklinalna. Maks. MP rośnie o 150.
  • Fast Mana Recovery Poz. 5 — 231000 SP · pasywna · zaklinalna. Premia do odnawiania MP rośnie o 2.7.
  • Robe Mastery Poz. 26–27 — 115000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 58.5 / 60.3)
  • Light Armor Mastery Poz. 26–27 — 115000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 46 / 47.5)
  • Weapon Mastery Poz. 27–28 — 115000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 18–19 — 115000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Resist Poison Poz. 1 — 231000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa odporność na ataki trucizną o 30%% na 20 min.
  • Concentration Poz. 5 — 231000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zmniejsza obrażenia przerywające magię o 48 na 20 min.
  • Dryad Root Poz. 26 — 231000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Word of Fear Poz. 6 — 231000 SP · aktywna, magiczna
  • Erase Poz. 3 — 231000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Mana Burn Poz. 3 — 231000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wypala (Burns) MP wroga z mocą 128 dodaną do mocy magicznej.

Poziom 61

  • Divine Inspiration Poz. 2 — 0 SP · pasywna · wymaga Ancient Book: Divine Inspiration (Original Language Version). Zwiększa o 2 liczbę wzmocnień, które może otrzymać jedna osoba.

Poziom 62

  • Anti Magic Poz. 32–33 — 150000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 80 / 82)
  • Boost HP Poz. 6 — 310000 SP · pasywna · zaklinalna. Maks. HP rośnie o 300.
  • Robe Mastery Poz. 28–29 — 150000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 62.1 / 64)
  • Light Armor Mastery Poz. 28–29 — 150000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 49 / 50.5)
  • Weapon Mastery Poz. 29–30 — 150000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 20–21 — 150000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Blessed Soul Poz. 5 — 301000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa maks. MP o 30%% na 20 min.
  • Resist Aqua Poz. 2 — 301000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa odporność na ataki typu woda o 15 na 20 min.
  • Resist Wind Poz. 2 — 301000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa odporność na ataki typu wiatr o 15 na 20 min.
  • Dryad Root Poz. 27 — 301000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Word of Fear Poz. 7 — 301000 SP · aktywna, magiczna
  • Erase Poz. 4 — 301000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Mana Burn Poz. 4 — 301000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wypala (Burns) MP wroga z mocą 133 dodaną do mocy magicznej.

Poziom 64

  • Anti Magic Poz. 34–35 — 180000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Obr. mag. rośnie o X, a odporność na magię obrażeń o 25%%. (o: 84 / 86)
  • Fast HP Recovery Poz. 5 — 370000 SP · pasywna · zaklinalna. Premia do odnawiania HP rośnie o 2.6.
  • Robe Mastery Poz. 30–31 — 180000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 65.9 / 67.7)
  • Light Armor Mastery Poz. 30–31 — 180000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 52.1 / 53.6)
  • Weapon Mastery Poz. 31–32 — 180000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 22–23 — 180000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Resist Poison Poz. 2 — 370000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa odporność na ataki trucizną o 40%% na 20 min.
  • Blessed Body Poz. 5 — 370000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa maks. HP o 30%% na 20 min.
  • Dryad Root Poz. 28 — 370000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Word of Fear Poz. 8 — 370000 SP · aktywna, magiczna
  • Erase Poz. 5 — 370000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wyrzuca sługę wroga do innego wymiaru. Zużywa 4 Spirit Ore.
  • Mana Burn Poz. 5 — 370000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wypala (Burns) MP wroga z mocą 138 dodaną do mocy magicznej.
  • Steal Mana Poz. 3 — 370000 SP · pasywna

Poziom 66

  • Anti Magic Poz. 36–37 — 220000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 88 / 91)
  • Boost Mana Poz. 7 — 440000 SP · pasywna · zaklinalna. Maks. MP rośnie o 180.
  • Robe Mastery Poz. 32–33 — 220000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 69.7 / 71.6)
  • Light Armor Mastery Poz. 32–33 — 220000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 55.2 / 56.7)
  • Weapon Mastery Poz. 33–34 — 220000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 24–25 — 220000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Resist Aqua Poz. 3 — 440000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa odporność na ataki typu woda o 20 na 20 min.
  • Resist Wind Poz. 3 — 440000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa odporność na ataki typu wiatr o 20 na 20 min.
  • Dryad Root Poz. 29 — 440000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Word of Fear Poz. 9 — 440000 SP · aktywna, magiczna
  • Greater Might Poz. 2 — 440000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa atak fiz. o 7%% na 20 min. Zużywa 2 Spirit Ore.
  • Greater Shield Poz. 2 — 440000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa obr. fiz. o 10%% na 20 min. Zużywa 2 Spirit Ore.
  • Holy Resistance Poz. 2 — 440000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa odporność na ataki typu świętość o 23 na 20 min.
  • Unholy Resistance Poz. 2 — 440000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa odporność na ataki typu ciemność o 23 na 20 min.
  • Erase Poz. 6 — 440000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Mana Burn Poz. 6 — 440000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wypala (Burns) MP wroga z mocą 143 dodaną do mocy magicznej.

Poziom 68

  • Anti Magic Poz. 38–39 — 320000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 93 / 95)
  • Fast Mana Recovery Poz. 6 — 640000 SP · pasywna · zaklinalna. Premia do odnawiania MP rośnie o 3.1.
  • Robe Mastery Poz. 34–35 — 320000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 73.5 / 75.5)
  • Light Armor Mastery Poz. 34–35 — 320000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 58.3 / 59.9)
  • Weapon Mastery Poz. 35–36 — 320000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 26–27 — 320000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Resist Poison Poz. 3 — 640000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa odporność na ataki trucizną o 50%% na 20 min.
  • Concentration Poz. 6 — 640000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zmniejsza obrażenia przerywające magię o 53 na 20 min.
  • Dryad Root Poz. 30 — 640000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Word of Fear Poz. 10 — 640000 SP · aktywna, magiczna
  • Erase Poz. 7 — 640000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Mana Burn Poz. 7 — 640000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wypala (Burns) MP wroga z mocą 148 dodaną do mocy magicznej.

Poziom 70

  • Anti Magic Poz. 40–41 — 430000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Obr. mag. rośnie o X, a odporność na magię obrażeń o 30%%. (o: 97 / 99)
  • Boost HP Poz. 7 — 850000 SP · pasywna · zaklinalna. Maks. HP rośnie o 350.
  • Robe Mastery Poz. 36–37 — 430000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 77.4 / 79.4)
  • Light Armor Mastery Poz. 36–37 — 430000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 61.5 / 63.1)
  • Weapon Mastery Poz. 37–38 — 430000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 28–29 — 430000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Blessed Soul Poz. 6 — 850000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa maks. MP o 35%% na 20 min.
  • Dryad Root Poz. 31 — 850000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Word of Fear Poz. 11 — 850000 SP · aktywna, magiczna
  • Erase Poz. 8 — 850000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wyrzuca sługę wroga do innego wymiaru. Zużywa 5 Spirit Ore.
  • Mana Burn Poz. 8 — 850000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wypala (Burns) MP wroga z mocą 153 dodaną do mocy magicznej.
  • Improved Combat Poz. 1 — 0 SP · aktywna, magiczna · wymaga Forgotten Scroll - Improve Combat. Łączy zwiększenie ataku fiz. i obr. fiz., dając bardziej zaawansowany wzrost siły bojowej. Przez 40 min zwiększa atak fiz. o 15%% i obr. fiz. o 15%%.
  • Improved Condition Poz. 1 — 0 SP · aktywna, magiczna · wymaga Forgotten Scroll - Improve Condition. Łączy zwiększenie maks. HP i maks. MP, dając bardziej zaawansowaną siłę fizyczną i umysłową. Przez 40 min zwiększa maks. HP o 35%% i maks. MP o 35%%.

Poziom 72

  • Anti Magic Poz. 42–43 — 680000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 102 / 104)
  • Boost Mana Poz. 8 — 1360000 SP · pasywna · zaklinalna. Maks. MP rośnie o 200.
  • Robe Mastery Poz. 38–39 — 680000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 81.4 / 83.4)
  • Light Armor Mastery Poz. 38–39 — 680000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 64.7 / 66.4)
  • Weapon Mastery Poz. 39–40 — 680000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 30–31 — 680000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Blessed Body Poz. 6 — 1360000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa maks. HP o 35%% na 20 min.
  • Dryad Root Poz. 32 — 1360000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Word of Fear Poz. 12 — 1360000 SP · aktywna, magiczna
  • Erase Poz. 9 — 1360000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Mana Burn Poz. 9 — 1360000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wypala (Burns) MP wroga z mocą 157 dodaną do mocy magicznej.

Poziom 74

  • Anti Magic Poz. 44–45 — 770000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 106 / 108)
  • Fast HP Recovery Poz. 6 — 1530000 SP · pasywna · zaklinalna. Premia do odnawiania HP rośnie o 2.7.
  • Fast Mana Recovery Poz. 7 — 1530000 SP · pasywna · zaklinalna. Premia do odnawiania MP rośnie o 3.4.
  • Robe Mastery Poz. 40–41 — 770000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 85.4 / 87.4)
  • Light Armor Mastery Poz. 40–41 — 770000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 68 / 69.6)
  • Weapon Mastery Poz. 41–42 — 770000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 32–33 — 770000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Dryad Root Poz. 33 — 1530000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Word of Fear Poz. 13 — 1530000 SP · aktywna, magiczna
  • Greater Might Poz. 3 — 1530000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa atak fiz. o 10%% na 20 min. Zużywa 3 Spirit Ore.
  • Greater Shield Poz. 3 — 1530000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa obr. fiz. o 15%% na 20 min. Zużywa 3 Spirit Ore.
  • Holy Resistance Poz. 3 — 1530000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa odporność na ataki typu świętość o 30 na 20 min.
  • Unholy Resistance Poz. 3 — 1530000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa odporność na ataki typu ciemność o 30 na 20 min.
  • Erase Poz. 10 — 1530000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Mana Burn Poz. 10 — 1530000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wypala (Burns) MP wroga z mocą 162 dodaną do mocy magicznej.

Poziom 76

  • Divine Inspiration Poz. 3–4 — 0 SP każdy · pasywna · wymaga Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book: Divine Inspiration (Original Version). Zwiększa o X liczbę wzmocnień, które może otrzymać jedna osoba. (o: 3 / 4)

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Prophet

Jaką zbroję nosi Prophet?

Zbroja: Ciężkie zbroje, Lekkie zbroje, Szaty.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.