Orkowie · Lineage II C5: Oath of Blood
Orc Mage
Orc Mage to klasa z Lineage II C5 (rasa: Orkowie). Ewoluuje w: Orc Shaman.
Orc Mage: broń, zbroja i umiejętności
- Zbroja: Ciężkie zbroje, Lekkie zbroje, Szaty.
- Różne umiejętności do nauczenia: 22, między poziomami 1 i 76.
Umiejętności według poziomu
Poziom 1
- Magician's Movement Poz. 1 — 0 SP · pasywna. Zwiększa szybkość ataku przy noszeniu kurtki i spodni szaty.
- Toughness Poz. 1 — 0 SP · pasywna. Zwiększa odporność na uśpienie, unieruchomienie i truciznę.
- Spellcraft Poz. 1 — 0 SP · pasywna. Podwaja szybkość rzucania zaklęć przy noszeniu kurtki i spodni szaty.
- Lucky Poz. 1 — 0 SP · pasywna. Zapobiega karze za śmierć, dopóki masz poziom 9 lub niższy.
- Mana Recovery Poz. 1 — 0 SP · pasywna. Zwiększa regenerację MP przy noszeniu kurtki i spodni szaty.
- Soul Cry Poz. 1 — 0 SP · toggle. Zwiększa własny atak fiz. MP jest stale zużywane.
- Common Craft Poz. 1 — 0 SP · aktywna. Potrafi czytać zwykłe księgi receptur.
Poziom 5
- Create Common Item Poz. 1 — 0 SP · pasywna. Tworzy zwykłe przedmioty poziomu 1.
Poziom 7
- Anti Magic Poz. 1–2 — 260 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. mag.
- Weapon Mastery Poz. 1 — 520 SP · pasywna. Zwiększa atak fiz. i atak mag.
- Robe Mastery Poz. 1–2 — 260 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. fiz. przy noszeniu szaty.
- Light Armor Mastery Poz. 1–2 — 260 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. fiz., szybkość rzucania, szybkość ataku i regenerację MP przy noszeniu lekkiej zbroi.
- Soul Shield Poz. 1 — 520 SP · aktywna, magiczna · wymaga Amulet: Soul Shield; zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obronę. Efekt 1.
- Life Drain Poz. 1 — 520 SP · aktywna, magiczna · wymaga Amulet: Life Drain. Pochłania HP celu. Moc 15.
- Venom Poz. 1 — 520 SP · aktywna, magiczna · wymaga Amulet: Venom. Natychmiastowy atak trucizną. Efekt 1.
- Dreaming Spirit Poz. 1 — 520 SP · aktywna, magiczna · wymaga Amulet: Dreaming Spirit; zaklinalna. Natychmiast usypia cel. Rzucone na śpiący cel zaklęcie nie działa.
- Chill Flame Poz. 1 — 520 SP · aktywna, magiczna · wymaga Amulet: Chill Flame. Lodowe płomienie, które stale wysysają HP wroga. Efekt 1.
Poziom 14
- Anti Magic Poz. 3–4 — 880 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 2 — 1800 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 3–4 — 880 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 3–4 — 880 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 1–2 — 880 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. fiz., szybkość rzucania i szybkość ataku przy noszeniu ciężkiej zbroi.
- Soul Cry Poz. 2 — 1800 SP · toggle
- Chant of Battle Poz. 1 — 1800 SP · aktywna, magiczna · wymaga Amulet: Chant of Battle; zaklinalna. Tymczasowo zwiększa siłę ataku członków drużyny. Efekt 1.
- Life Drain Poz. 2 — 1800 SP · aktywna, magiczna. Pochłania HP celu. Moc 21.
- Fear Poz. 1 — 1800 SP · aktywna, magiczna · wymaga Amulet: Fear. Wzbudza strach we wrogu, zmuszając go do ucieczki.
- Venom Poz. 2 — 1800 SP · aktywna, magiczna. Natychmiastowy atak trucizną. Efekt 2.
- Dreaming Spirit Poz. 2 — 1800 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Chill Flame Poz. 2 — 1800 SP · aktywna, magiczna. Lodowe płomienie, które stale wysysają HP wroga. Efekt 2.
Poziom 20
- Expertise D Poz. 1 — 0 SP · pasywna. Opanowujesz ekwipunek klasy D.
- Create Common Item Poz. 2 — 0 SP · pasywna. Tworzy zwykłe przedmioty poziomu 2.
Poziom 28
- Create Common Item Poz. 3 — 0 SP · pasywna. Tworzy zwykłe przedmioty poziomu 3.
Poziom 36
- Create Common Item Poz. 4 — 0 SP · pasywna. Tworzy zwykłe przedmioty poziomu 4.
Poziom 40
- Expertise C Poz. 2 — 0 SP · pasywna. Opanowujesz ekwipunek klasy C.
Poziom 43
- Create Common Item Poz. 5 — 0 SP · pasywna. Tworzy zwykłe przedmioty poziomu 5.
Poziom 49
- Create Common Item Poz. 6 — 0 SP · pasywna. Tworzy zwykłe przedmioty poziomu 6.
Poziom 52
- Expertise B Poz. 3 — 0 SP · pasywna. Opanowujesz ekwipunek klasy B.
- Divine Inspiration Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Starożytna księga - Divine Inspiration (wersja we współczesnym języku). Zwiększa liczbę wzmocnień, które możesz otrzymać.
Poziom 55
- Create Common Item Poz. 7 — 0 SP · pasywna. Tworzy zwykłe przedmioty poziomu 7.
Poziom 61
- Expertise A Poz. 4 — 0 SP · pasywna. Opanowujesz ekwipunek klasy A.
- Divine Inspiration Poz. 2 — 0 SP · pasywna · wymaga Starożytna księga - Divine Inspiration (wersja w języku oryginalnym)
Poziom 62
- Create Common Item Poz. 8 — 0 SP · pasywna. Tworzy zwykłe przedmioty poziomu 8.
Poziom 70
- Create Common Item Poz. 9 — 0 SP · pasywna. Tworzy zwykłe przedmioty poziomu 9.
Poziom 76
- Expertise S Poz. 5 — 0 SP · pasywna. Opanowujesz ekwipunek klasy S.
- Divine Inspiration Poz. 3–4 — 0 SP każdy · pasywna · wymaga Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version)
W innych kronikach
- Orc Mage — Lineage II Interlude
- Orc Mage — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Orc Mage — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Orc Mage — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Orc Mage — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Orc Mage — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Orc Mage — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Orc Mage — Lineage II Freya
- Orc Mage — Lineage II High Five
- Orc Mage — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Orc Mage — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Orc Mage — Lineage II C2: Age of Splendor
- Orc Mage — Lineage II C1: Harbingers of War
Najczęstsze pytania: Orc Mage
Jaką zbroję nosi Orc Mage?
Zbroja: Ciężkie zbroje, Lekkie zbroje, Szaty.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.