Wiki L2Sanctum

Orkowie · Lineage II C1: Harbingers of War

Orc Mage

Orc Mage to klasa z Lineage II C1 (rasa: Orkowie). Ewoluuje w: Orc Shaman.

Porady na ten temat: 2 — przeczytaj

Orc Mage: broń, zbroja i umiejętności

  • Zbroja: Ciężkie zbroje, Lekkie zbroje, Szaty.
  • Różne umiejętności do nauczenia: 19, między poziomami 1 i 67.

Umiejętności według poziomu

Poziom 1

  • Magician's Movement Poz. 1 — 0 SP · pasywna. Zwiększa szybkość ataku przy noszeniu kurtki i spodni szaty.
  • Toughness Poz. 1 — 0 SP · pasywna. Jest odporny na różne negatywne stany.
  • Spellcraft Poz. 1 — 0 SP · pasywna. Podwaja szybkość rzucania zaklęć przy noszeniu kurtki i spodni szaty.
  • Lucky Poz. 1 — 0 SP · pasywna. Jeśli zginiesz na poziomie 4 lub niższym, stracisz doświadczenie, ale zachowasz przedmioty.
  • Mana Recovery Poz. 1 — 0 SP · pasywna. Zwiększa tempo odnawiania MP przy noszeniu kurtki i spodni szaty.
  • Soul Cry Poz. 1 — 0 SP · toggle. Zwiększa siłę ataku. Stale zużywa MP.

Poziom 7

  • Anti Magic Poz. 1–2 — 260 SP każdy · pasywna. Odporność na magię rośnie.
  • Weapon Mastery Poz. 1 — 520 SP · pasywna. Siła ataku i moc magiczna rosną.
  • Robe Mastery Poz. 1–2 — 260 SP każdy · pasywna. Zwiększa obronę przy noszeniu szaty.
  • Light Armor Mastery Poz. 1–2 — 260 SP każdy · pasywna. Zwiększa obronę, szybkość ataku i tempo odnawiania MP przy noszeniu lekkiego ekwipunku.
  • Soul Shield Poz. 1 — 520 SP · aktywna, magiczna · wymaga Amulet: Soul Shield. Tymczasowo zwiększa obronę. Intensywność 1.
  • Life Drain Poz. 1 — 520 SP · aktywna, magiczna · wymaga Amulet: Blood Lust. Pochłania HP celu. Moc 15.
  • Venom Poz. 1 — 520 SP · aktywna, magiczna · wymaga Amulet: Pain Thorn; żywioł/cecha: Trucizna. Zatruwa. Intensywność 1.
  • Dreaming Spirit Poz. 1 — 520 SP · aktywna, magiczna · wymaga Amulet: Night Murmur; żywioł/cecha: Sen. Tymczasowo usypia.
  • Chill Flame Poz. 1 — 520 SP · aktywna, magiczna · wymaga Amulet: Chill Flame; żywioł/cecha: Ogień. Zadaje ciągłe obrażenia buchającymi płomieniami. Intensywność 1.

Poziom 14

  • Anti Magic Poz. 3–4 — 950 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 2 — 1900 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 3–4 — 950 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 3–4 — 950 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 1–2 — 950 SP każdy · pasywna. Zwiększa obronę, szybkość rzucania i szybkość ataku przy noszeniu ciężkiego ekwipunku.
  • Soul Cry Poz. 2 — 1900 SP · toggle
  • Chant of Battle Poz. 1 — 1900 SP · aktywna, magiczna · wymaga Amulet: Mass Frenzy. Tymczasowo zwiększa siłę ataku członków drużyny. Intensywność 1.
  • Life Drain Poz. 2 — 1900 SP · aktywna, magiczna. Pochłania HP celu. Moc 21.
  • Fear Poz. 1 — 1900 SP · aktywna, magiczna · wymaga Amulet: External Fear; żywioł/cecha: Obłęd. Przeraża wroga i zmusza go do ucieczki.
  • Venom Poz. 2 — 1900 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Trucizna. Zatruwa. Intensywność 2.
  • Chill Flame Poz. 2 — 1900 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień. Zadaje ciągłe obrażenia buchającymi płomieniami. Intensywność 2.

Poziom 20

  • Expertise D Poz. 1 — 0 SP · pasywna. Opanowuje ekwipunek klasy D.

Poziom 40

  • Expertise C Poz. 2 — 0 SP · pasywna. Opanowuje ekwipunek klasy C.

Poziom 52

  • Expertise B Poz. 3 — 0 SP · pasywna. Opanowuje ekwipunek klasy B.

Poziom 61

  • Expertise A Poz. 4 — 0 SP · pasywna. Opanowuje ekwipunek klasy A.

Poziom 67

  • Expertise S Poz. 5 — 0 SP · pasywna. Opanowuje ekwipunek klasy S.

Porady: Orc Mage

Orc Mage: w czym się specjalizuje

Orc Mage (Orkowie): specjalizuje się w tunice, lekkiej zbroi i ciężkiej zbroi; nowe skille: Soul Cry (Poz. 1), Soul Shield (Poz. 7), Life Drain (Poz. 7), Venom (Poz. 7), Dreaming Spirit (Poz. 7), Chill Flame (Poz. 7), Chant of Battle (Poz. 14), Fear (Poz. 14), Magician's Movement (Poz. 1), Toughness (Poz. 1), Spellcraft (Poz. 1), Mana Recovery (Poz. 1) i 4 innych.

Orc Mage: książki i amulety, które potrzebujesz

Kupisz je w Papuma [Trader] (Orc Village): Amulet: Soul Shield (Soul Shield, Poz. 7; 115 adena); Amulet: Blood Lust (Life Drain, Poz. 7; 115 adena); Amulet: Pain Thorn (Venom, Poz. 7; 115 adena); Amulet: Night Murmur (Dreaming Spirit, Poz. 7; 115 adena); Amulet: Chill Flame (Chill Flame, Poz. 7; 115 adena) | w Galibredo [Trader] (Town of Oren): Amulet: Mass Frenzy (Chant of Battle, Poz. 14; 862 adena); Amulet: External Fear (Fear, Poz. 14; 460 adena).

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Orc Mage

Jaką zbroję nosi Orc Mage?

Zbroja: Ciężkie zbroje, Lekkie zbroje, Szaty.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.