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Humanos · Lineage II High Five

Knight

Knight es una clase de Lineage II High Five (raza: Humanos). Viene de Fighter. Evoluciona a Dark Avenger, Paladin.

Knight: armas, armadura y skills

  • Armadura: Armaduras pesadas, Escudos.
  • Skills distintas que aprende: 12, entre los niveles 20 y 36.

Skills que aprende por nivel

Nivel 20

  • Drain Health Nv. 1–2 — 2300 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige daño oscuro al objetivo con X de potencia añadida al At. M. Absorbe como HP el 20 %% del daño infligido al objetivo. (con: 20 / 22)
  • Majesty Nv. 1 — 4700 SP · activa · encantable. Aumenta la Def. F. un 7 %% y reduce la evasión en 2 durante 5 minutos.
  • Shield Stun Nv. 1–3 — 1500 SP c/u · activa · encantable. Ataca con un escudo y aturde al objetivo durante 9 segundos. Requiere un escudo.
  • Ultimate Defense Nv. 1 — 4700 SP · activa · encantable. Durante 30 segundos, aumenta la Def. F. en 1800, la Def. M. en 1620 y la resistencia a los ataques que anulan efectos positivos un 80 %%, y restringe el movimiento.
  • M. Def. Nv. 1–2 — 2300 SP c/u · pasiva · encantable. Aumenta la Def. M. en X. (por: 22 / 24)
  • Shield Mastery Nv. 1 — 4700 SP · pasiva · encantable. Aumenta Shield Defense un 30 %% y la tasa de defensa un 50 %%.
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 1 — 4700 SP · pasiva · encantable. Aumenta el At. F. en 1.5 al usar una espada o un arma contundente.
  • Heavy Armor Mastery Nv. 1–3 — 1500 SP c/u · pasiva · encantable. Con armadura pesada equipada, aumenta la Def. F. en X y reduce Critical Damage recibido un 15 %%. (por: 17.7 / 19.1 / 20.5)

Nivel 24

  • Aggression Nv. 1–3 — 3300 SP c/u · activa · encantable. Provoca al objetivo para que ataque, con X de potencia. (con: 3928 / 4069 / 4213)
  • Drain Health Nv. 3–4 — 5000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (con: 24 / 26)
  • Shield Stun Nv. 4–6 — 3300 SP c/u · activa · encantable
  • Deflect Arrow Nv. 1 — 10000 SP · activa · encantable. Aumenta la resistencia a los ataques con arco un 16 %% y a los ataques con ballesta un 8 %% durante 20 minutos.
  • M. Def. Nv. 3–5 — 3300 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 26 / 28 / 29)
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 2 — 10000 SP · pasiva · encantable. Aumenta el At. F. en 3.1 al usar una espada o un arma contundente.
  • Heavy Armor Mastery Nv. 4–6 — 3300 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 23.5 / 25 / 26.7)

Nivel 28

  • Aggression Nv. 4–6 — 4000 SP c/u · activa · encantable. (con: 4508 / 4659 / 4814)
  • Divine Heal Nv. 1–3 — 4000 SP c/u · activa, mágica. Usa X de potencia para restaurar los HP del usuario. (consume: 143 / 150 / 157)
  • Drain Health Nv. 5–7 — 4000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (con: 28 / 29 / 31)
  • Shield Stun Nv. 7–9 — 4000 SP c/u · activa · encantable
  • M. Def. Nv. 6–8 — 4000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 31 / 32 / 33)
  • Shield Mastery Nv. 2 — 12000 SP · pasiva · encantable. Aumenta Shield Defense un 40 %% y la tasa de defensa un 70 %%.
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 3–4 — 6000 SP c/u · pasiva · encantable. Aumenta el At. F. en X al usar una espada o un arma contundente. (por: 4.1 / 5.2)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 7–9 — 4000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 30 / 31.8 / 33.6)

Nivel 32

  • Aggression Nv. 7–9 — 8300 SP c/u · activa · encantable. (con: 5129 / 5291 / 5453)
  • Divine Heal Nv. 4–6 — 8300 SP c/u · activa, mágica. (consume: 172 / 179 / 187)
  • Drain Health Nv. 8–10 — 8300 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (con: 33 / 34 / 35)
  • Shield Stun Nv. 10–12 — 8300 SP c/u · activa · encantable
  • Deflect Arrow Nv. 2 — 25000 SP · activa · encantable. Aumenta la resistencia a los ataques con arco un 24 %% y a los ataques con ballesta un 12 %% durante 20 minutos.
  • M. Def. Nv. 9–11 — 8300 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 36 / 37 / 39)
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 5–6 — 13000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 6.5 / 7.9)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 10–12 — 8300 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 37.4 / 39.3 / 41.3)

Nivel 36

  • Aggression Nv. 10–12 — 13000 SP c/u · activa · encantable. (con: 5786 / 5953 / 6124)
  • Divine Heal Nv. 7–9 — 13000 SP c/u · activa, mágica. (consume: 203 / 211 / 219)
  • Drain Health Nv. 11–13 — 13000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (con: 38 / 39 / 40)
  • Shield Stun Nv. 13–15 — 13000 SP c/u · activa · encantable
  • M. Def. Nv. 12–14 — 13000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 42 / 43 / 45)
  • Focus Mind Nv. 1 — 39000 SP · pasiva · encantable. Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 3.1.
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 7–8 — 19000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 9.4 / 11.1)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 13–15 — 13000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 45.6 / 47.7 / 50)

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Knight

¿Qué armadura lleva Knight?

Armadura: Armaduras pesadas, Escudos.

Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.