Humanos · Lineage II Interlude
Knight
Knight es una clase de Lineage II Interlude (raza: Humanos). Viene de Fighter. Evoluciona a Dark Avenger, Paladin.
2 consejos sobre esto — léelos
Knight: armas, armadura y skills
- Armas que domina: Contundentes de una mano, Espadas de una mano.
- Armadura: Armaduras pesadas, Escudos.
- Skills distintas que aprende: 12, entre los niveles 20 y 36.
Skills que aprende por nivel
Nivel 20
- Drain Health Nv. 1–2 — 2300 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Drain Health; encantable. Transfiere HP del objetivo a ti. Potencia X. (Potencia: 20 / 22)
- Majesty Nv. 1 — 4700 SP · activa. Aumenta temporalmente la Def. F. y reduce la evasión. Efecto 1.
- Shield Stun Nv. 1–3 — 1500 SP c/u · activa · encantable. Un brutal golpe con escudo que aturde al objetivo. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido. Para usar esta habilidad se necesita un escudo equipado.
- Ultimate Defense Nv. 1 — 4700 SP · activa · encantable. Aumenta al instante la Def. F., la Def. M. y la resistencia a los ataques que eliminan beneficios. El usuario no puede moverse mientras dura. Efecto 1.
- Magic Resistance Nv. 1–2 — 2300 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. M.
- Shield Mastery Nv. 1 — 4700 SP · pasiva. Aumenta la defensa con escudo.
- Sword Blunt Mastery Nv. 1 — 4700 SP · pasiva. Aumenta el At. F. al usar una espada o un arma contundente.
- Heavy Armor Mastery Nv. 1–3 — 1500 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. F. al llevar armadura pesada.
Nivel 24
- Aggression Nv. 1–3 — 3300 SP c/u · activa · encantable. Provoca al objetivo para que ataque. Potencia X. (Potencia: 655 / 679 / 703)
- Drain Health Nv. 3–4 — 5000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 24 / 26)
- Shield Stun Nv. 4–6 — 3300 SP c/u · activa · encantable
- Deflect Arrow Nv. 1 — 10000 SP · activa · encantable. Aumenta la defensa contra los ataques con arco. Efecto 1.
- Magic Resistance Nv. 3–5 — 3300 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 2 — 10000 SP · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 4–6 — 3300 SP c/u · pasiva
Nivel 28
- Aggression Nv. 4–6 — 4000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 752 / 777 / 803)
- Divine Heal Nv. 1–3 — 4000 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Divine Heal. Recupera HP. Potencia X. (Potencia: 143 / 150 / 157)
- Drain Health Nv. 5–7 — 4000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 28 / 29 / 31)
- Shield Stun Nv. 7–9 — 4000 SP c/u · activa · encantable
- Magic Resistance Nv. 6–8 — 4000 SP c/u · pasiva
- Shield Mastery Nv. 2 — 12000 SP · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 3–4 — 6000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 7–9 — 4000 SP c/u · pasiva
Nivel 32
- Aggression Nv. 7–9 — 8300 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 855 / 882 / 909)
- Divine Heal Nv. 4–6 — 8300 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 171 / 179 / 187)
- Drain Health Nv. 8–10 — 8300 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 33 / 34 / 35)
- Shield Stun Nv. 10–12 — 8300 SP c/u · activa · encantable
- Deflect Arrow Nv. 2 — 25000 SP · activa · encantable. Aumenta la defensa contra los ataques con arco. Efecto 2.
- Magic Resistance Nv. 9–11 — 8300 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 5–6 — 13000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 10–12 — 8300 SP c/u · pasiva
Nivel 36
- Aggression Nv. 10–12 — 13000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 965 / 993 / 1021)
- Divine Heal Nv. 7–9 — 13000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 203 / 211 / 219)
- Drain Health Nv. 11–13 — 13000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 38 / 39 / 40)
- Shield Stun Nv. 13–15 — 13000 SP c/u · activa · encantable
- Magic Resistance Nv. 12–14 — 13000 SP c/u · pasiva
- Focus Mind Nv. 1 — 39000 SP · pasiva. Aumenta la regeneración de MP.
- Sword Blunt Mastery Nv. 7–8 — 19000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 13–15 — 13000 SP c/u · pasiva
Consejos sobre Knight
Knight: en qué se especializa
Knight (Humanos, viene de Fighter): se especializa en armadura pesada; skills nuevas: Drain Health (Nv. 20), Majesty (Nv. 20), Shield Stun (Nv. 20), Ultimate Defense (Nv. 20), Aggression (Nv. 24), Deflect Arrow (Nv. 24), Divine Heal (Nv. 28), Magic Resistance (Nv. 20), Shield Mastery (Nv. 20), Sword Blunt Mastery (Nv. 20), Heavy Armor Mastery (Nv. 20) y Focus Mind (Nv. 36).
Knight: libros y amuletos que necesitas
Se compran en Denkus [Grocer] (Giran Castle Town): Spellbook: Drain Health (Drain Health, Nv. 20; 605 adena); Spellbook: Divine Heal (Divine Heal, Nv. 28; 1.705 adena).
En otras crónicas
- Knight — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Knight — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Knight — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Knight — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Knight — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Knight — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Knight — Lineage II Freya
- Knight — Lineage II High Five
- Knight — Lineage II C5: Oath of Blood
- Knight — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Knight — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Knight — Lineage II C2: Age of Splendor
- Knight — Lineage II C1: Harbingers of War
Preguntas frecuentes sobre Knight
¿Qué armas usa Knight?
Armas que domina: Contundentes de una mano, Espadas de una mano.
¿Qué armadura lleva Knight?
Armadura: Armaduras pesadas, Escudos.
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