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Humanos · Lineage II C5: Oath of Blood

Treasure Hunter

Treasure Hunter es una clase de Lineage II C5 (raza: Humanos). Viene de Rogue. Evoluciona a Adventurer.

Treasure Hunter: armas, armadura y skills

  • Armas que domina: Dagas.
  • Armadura: Armaduras ligeras.
  • Skills distintas que aprende: 29, entre los niveles 40 y 74.

Skills que aprende por nivel

Nivel 40

  • Unlock Nv. 6 — 35000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1 con un 100% de probabilidad y puertas de nivel 2 con un 75% de probabilidad. Requiere 5 Keys of a Thief. También abre cofres.
  • Backstab Nv. 1–3 — 12000 SP c/u · activa · encantable. Ataca a un enemigo por la espalda e inflige una herida mortal. Es posible un golpe crítico. Es posible la muerte instantánea. Para usar esta habilidad se necesita una daga equipada. Potencia X. (Potencia: 1107 / 1176 / 1249)
  • Fake Death Nv. 1 — 35000 SP · toggle. Hace que el personaje se finja muerto y disuade al enemigo de atacar. Consume MP de forma continua.
  • Critical Chance Nv. 2 — 35000 SP · pasiva. Aumenta la tasa de críticos.
  • Vital Force Nv. 3 — 35000 SP · pasiva. Permite recuperarse rápidamente estando sentado.
  • Critical Power Nv. 3 — 35000 SP · pasiva. Aumenta el poder de un ataque crítico.
  • Dagger Mastery Nv. 9–11 — 12000 SP c/u · pasiva. Aumenta el At. F. al usar una daga.
  • Silent Move Nv. 1 — 35000 SP · toggle. Impide los ataques preventivos de los enemigos. Consume MP de forma continua.
  • Light Armor Mastery Nv. 11–13 — 12000 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. F. al llevar armadura ligera.
  • Deadly Blow Nv. 1–3 — 12000 SP c/u · activa · encantable. Intenta un ataque potencialmente mortal. Es posible un golpe letal. Para usar esta habilidad se necesita una daga equipada. Potencia X. (Potencia: 1107 / 1176 / 1249)
  • Vicious Stance Nv. 6 — 35000 SP · toggle · encantable. Aumenta el poder de tus ataques críticos. Se consumirá MP de forma continua.

Nivel 43

  • Switch Nv. 1 — 42000 SP · activa. Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque. Se elimina el estado de objetivo. Para usar esta habilidad se necesita una daga equipada.
  • Unlock Nv. 7 — 42000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1 y nivel 2 con un 100% de probabilidad y puertas de nivel 3 con un 5% de probabilidad. Requiere 6 Keys of a Thief. También abre cofres.
  • Backstab Nv. 4–6 — 14000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1325 / 1405 / 1488)
  • Veil Nv. 1 — 42000 SP · activa. Nubla la visión del enemigo y lo disuade de comportarse de forma agresiva.
  • Quick Step Nv. 2 — 42000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de movimiento.
  • Esprit Nv. 2 — 42000 SP · pasiva. Aumenta la regeneración de HP/MP al correr.
  • Dagger Mastery Nv. 12–14 — 14000 SP c/u · pasiva
  • Acrobatic Move Nv. 2 — 42000 SP · pasiva. Aumenta la capacidad de esquivar al correr.
  • Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 14000 SP c/u · pasiva
  • Deadly Blow Nv. 4–6 — 14000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1325 / 1405 / 1488)
  • Vicious Stance Nv. 7 — 42000 SP · toggle · encantable

Nivel 46

  • Dash Nv. 2 — 43000 SP · activa. Arranque temporal de velocidad. Efecto 2.
  • Switch Nv. 2 — 43000 SP · activa
  • Unlock Nv. 8 — 43000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1 y nivel 2 con un 100% de probabilidad y puertas de nivel 3 con un 30% de probabilidad. Requiere 7 Keys of a Thief. También abre cofres.
  • Backstab Nv. 7–9 — 14000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1574 / 1664 / 1757)
  • Veil Nv. 2 — 43000 SP · activa
  • Vital Force Nv. 4 — 43000 SP · pasiva
  • Boost Attack Speed Nv. 2 — 43000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de ataque.
  • Esprit Nv. 3 — 43000 SP · pasiva
  • Boost Evasion Nv. 2 — 43000 SP · pasiva. Aumenta la evasión.
  • Dagger Mastery Nv. 15–17 — 14000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 14000 SP c/u · pasiva
  • Deadly Blow Nv. 8–9 — 14000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1664 / 1757)
  • Vicious Stance Nv. 8 — 43000 SP · toggle · encantable
  • Summon Treasure Key Nv. 1 — 43000 SP · activa. Invoca llaves de Treasure Chest. Invoca 2-3 llaves de grado entre 3 y 5. Consume 2 Thief Keys.

Nivel 49

  • Trick Nv. 1 — 89000 SP · activa. Quita al enemigo la voluntad de atacar y elimina su estado de objetivo. Para usar esta habilidad se necesita una daga equipada.
  • Switch Nv. 3 — 89000 SP · activa
  • Backstab Nv. 10–12 — 30000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1853 / 1953 / 2057)
  • Bleed Nv. 3 — 89000 SP · activa · encantable. Inflige una herida grave que hace sangrar momentáneamente al enemigo. Para usar esta habilidad se necesita una daga equipada. Efecto 5.
  • Veil Nv. 3 — 89000 SP · activa
  • Critical Chance Nv. 3 — 89000 SP · pasiva
  • Esprit Nv. 4 — 89000 SP · pasiva
  • Dagger Mastery Nv. 18–20 — 30000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 30000 SP c/u · pasiva
  • Deadly Blow Nv. 10–12 — 30000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1853 / 1953 / 2057)
  • Vicious Stance Nv. 9 — 89000 SP · toggle · encantable

Nivel 52

  • Trick Nv. 2 — 115000 SP · activa
  • Switch Nv. 4 — 115000 SP · activa
  • Unlock Nv. 9 — 115000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1 y nivel 2 con un 100% de probabilidad y puertas de nivel 3 con un 75% de probabilidad. Requiere 8 Keys of a Thief. También abre cofres.
  • Backstab Nv. 13–15 — 38000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2164 / 2274 / 2388)
  • Lure Nv. 1 — 115000 SP · activa · encantable. Atrae a un enemigo con sigilo.
  • Veil Nv. 4 — 115000 SP · activa
  • Vital Force Nv. 5 — 115000 SP · pasiva
  • Esprit Nv. 5 — 115000 SP · pasiva
  • Critical Power Nv. 4 — 115000 SP · pasiva
  • Dagger Mastery Nv. 21–23 — 38000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 38000 SP c/u · pasiva
  • Deadly Blow Nv. 13–15 — 38000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2164 / 2274 / 2388)
  • Vicious Stance Nv. 10 — 115000 SP · toggle · encantable

Nivel 55

  • Trick Nv. 3 — 147000 SP · activa
  • Switch Nv. 5 — 147000 SP · activa
  • Unlock Nv. 10 — 147000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1, nivel 2 y nivel 3 con un 100% de probabilidad. Requiere 10 Keys of a Thief. También abre cofres.
  • Backstab Nv. 16–18 — 49000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2505 / 2625 / 2748)
  • Veil Nv. 5 — 147000 SP · activa
  • Ultimate Evasion Nv. 2 — 147000 SP · activa · encantable. Aumenta mucho la evasión y la resistencia a los ataques que eliminan beneficios. Efecto 2.
  • Acrobatics Nv. 2 — 147000 SP · pasiva. Reduce el daño por caída.
  • Breath Boost Nv. 2 — 147000 SP · pasiva. Aumenta la capacidad pulmonar.
  • Dagger Mastery Nv. 24–26 — 49000 SP c/u · pasiva
  • Acrobatic Move Nv. 3 — 147000 SP · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 26–28 — 49000 SP c/u · pasiva
  • Deadly Blow Nv. 16–18 — 49000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2505 / 2625 / 2748)
  • Vicious Stance Nv. 11 — 147000 SP · toggle · encantable
  • Critical Blow Nv. 1 — 147000 SP · activa. Con mayor probabilidad de éxito, intentas un ataque extremadamente mortal contra tus enemigos. Es posible un golpe letal. Para usar esta habilidad se necesita una daga equipada. Potencia 1832. Efecto 1.
  • Sand Bomb Nv. 1 — 147000 SP · activa. Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su campo de visión (precisión), dejándolos completamente en ridículo. Efecto 1.

Nivel 58

  • Trick Nv. 4 — 150000 SP · activa
  • Switch Nv. 6 — 150000 SP · activa
  • Backstab Nv. 19–21 — 50000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2875 / 3004 / 3136)
  • Bleed Nv. 4 — 150000 SP · activa · encantable. Inflige una herida grave que hace sangrar momentáneamente al enemigo. Para usar esta habilidad se necesita una daga equipada. Efecto 6.
  • Veil Nv. 6 — 150000 SP · activa
  • Vital Force Nv. 6 — 150000 SP · pasiva
  • Boost Attack Speed Nv. 3 — 150000 SP · pasiva
  • Boost Evasion Nv. 3 — 150000 SP · pasiva
  • Dagger Mastery Nv. 27–29 — 50000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 50000 SP c/u · pasiva
  • Deadly Blow Nv. 19–21 — 50000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2875 / 3004 / 3136)
  • Vicious Stance Nv. 12 — 150000 SP · toggle · encantable
  • Critical Blow Nv. 2 — 150000 SP · activa. Con mayor probabilidad de éxito, intentas un ataque extremadamente mortal contra tus enemigos. Es posible un golpe letal. Para usar esta habilidad se necesita una daga equipada. Potencia 2091. Efecto 1.
  • Stealth Nv. 1 — 150000 SP · activa. Usas las sombras, la cobertura o tus agudos sentidos para evitar temporalmente los primeros golpes de los monstruos. Mientras dura, tu capacidad de combate se reduce mucho.
  • Sand Bomb Nv. 2 — 150000 SP · activa
  • Summon Treasure Key Nv. 2 — 150000 SP · activa. Invoca llaves de Treasure Chest. Invoca 2-3 llaves de grado entre 4 y 6. Consume 3 Thief Keys.

Nivel 60

  • Trick Nv. 5 — 242000 SP · activa
  • Switch Nv. 7 — 242000 SP · activa
  • Unlock Nv. 11 — 242000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1, nivel 2 y nivel 3 con un 100% de probabilidad. Requiere 11 Keys of a Thief. También abre cofres.
  • Backstab Nv. 22–23 — 121000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 3271 / 3408)
  • Veil Nv. 7 — 242000 SP · activa
  • Dagger Mastery Nv. 30–31 — 132000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 32–33 — 121000 SP c/u · pasiva
  • Deadly Blow Nv. 22–23 — 121000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 3271 / 3408)
  • Vicious Stance Nv. 13 — 242000 SP · toggle · encantable
  • Critical Blow Nv. 3 — 242000 SP · activa. Con mayor probabilidad de éxito, intentas un ataque extremadamente mortal contra tus enemigos. Es posible un golpe letal. Para usar esta habilidad se necesita una daga equipada. Potencia 2272. Efecto 1.
  • Sand Bomb Nv. 3 — 242000 SP · activa

Nivel 62

  • Trick Nv. 6 — 360000 SP · activa
  • Switch Nv. 8 — 360000 SP · activa
  • Backstab Nv. 24–25 — 180000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 3548 / 3690)
  • Veil Nv. 8 — 360000 SP · activa
  • Esprit Nv. 6 — 360000 SP · pasiva
  • Dagger Mastery Nv. 32–33 — 180000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 34–35 — 180000 SP c/u · pasiva
  • Deadly Blow Nv. 24–25 — 180000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 3548 / 3690)
  • Vicious Stance Nv. 14 — 360000 SP · toggle · encantable
  • Critical Blow Nv. 4 — 360000 SP · activa. Con mayor probabilidad de éxito, intentas un ataque extremadamente mortal contra tus enemigos. Es posible un golpe letal. Para usar esta habilidad se necesita una daga equipada. Potencia 2460. Efecto 2.
  • Sand Bomb Nv. 4 — 360000 SP · activa

Nivel 64

  • Trick Nv. 7 — 370000 SP · activa
  • Switch Nv. 9 — 370000 SP · activa
  • Unlock Nv. 12 — 370000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1, nivel 2 y nivel 3 con un 100% de probabilidad. Requiere 13 Keys of a Thief. También abre cofres.
  • Backstab Nv. 26–27 — 180000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 3834 / 3980)
  • Veil Nv. 9 — 370000 SP · activa
  • Vital Force Nv. 7 — 370000 SP · pasiva
  • Critical Power Nv. 5 — 370000 SP · pasiva
  • Dagger Mastery Nv. 34–35 — 180000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 36–37 — 180000 SP c/u · pasiva
  • Deadly Blow Nv. 26–27 — 180000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 3834 / 3980)
  • Vicious Stance Nv. 15 — 370000 SP · toggle · encantable
  • Critical Blow Nv. 5 — 370000 SP · activa. Con mayor probabilidad de éxito, intentas un ataque extremadamente mortal contra tus enemigos. Es posible un golpe letal. Para usar esta habilidad se necesita una daga equipada. Potencia 2653. Efecto 2.
  • Sand Bomb Nv. 5 — 370000 SP · activa

Nivel 66

  • Trick Nv. 8 — 540000 SP · activa
  • Switch Nv. 10 — 540000 SP · activa
  • Backstab Nv. 28–29 — 270000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 4127 / 4275)
  • Bleed Nv. 5 — 540000 SP · activa · encantable. Inflige una herida grave que hace sangrar momentáneamente al enemigo. Para usar esta habilidad se necesita una daga equipada. Efecto 7.
  • Veil Nv. 10 — 540000 SP · activa
  • Dagger Mastery Nv. 36–37 — 270000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 38–39 — 270000 SP c/u · pasiva
  • Deadly Blow Nv. 28–29 — 270000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 4127 / 4275)
  • Vicious Stance Nv. 16 — 540000 SP · toggle · encantable
  • Critical Blow Nv. 6 — 540000 SP · activa. Con mayor probabilidad de éxito, intentas un ataque extremadamente mortal contra tus enemigos. Es posible un golpe letal. Para usar esta habilidad se necesita una daga equipada. Potencia 2850. Efecto 3.
  • Stealth Nv. 2 — 540000 SP · activa
  • Sand Bomb Nv. 6 — 540000 SP · activa. Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su campo de visión (precisión), dejándolos completamente en ridículo. Efecto 2.
  • Summon Treasure Key Nv. 3 — 540000 SP · activa. Invoca llaves de Treasure Chest. Invoca 2-3 llaves de grado entre 5 y 7. Consume 4 Thief Keys.

Nivel 68

  • Trick Nv. 9 — 650000 SP · activa
  • Switch Nv. 11 — 650000 SP · activa
  • Unlock Nv. 13 — 650000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1, nivel 2 y nivel 3 con un 100% de probabilidad. Requiere 15 Keys of a Thief. También abre cofres.
  • Backstab Nv. 30–31 — 330000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 4425 / 4575)
  • Veil Nv. 11 — 650000 SP · activa
  • Esprit Nv. 7 — 650000 SP · pasiva
  • Dagger Mastery Nv. 38–39 — 330000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 40–41 — 330000 SP c/u · pasiva
  • Deadly Blow Nv. 30–31 — 330000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 4425 / 4575)
  • Vicious Stance Nv. 17 — 650000 SP · toggle · encantable
  • Critical Blow Nv. 7 — 650000 SP · activa. Con mayor probabilidad de éxito, intentas un ataque extremadamente mortal contra tus enemigos. Es posible un golpe letal. Para usar esta habilidad se necesita una daga equipada. Potencia 3050. Efecto 3.
  • Sand Bomb Nv. 7 — 650000 SP · activa

Nivel 70

  • Trick Nv. 10 — 850000 SP · activa
  • Switch Nv. 12 — 850000 SP · activa
  • Backstab Nv. 32–33 — 420000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 4726 / 4878)
  • Bleed Nv. 6 — 850000 SP · activa · encantable. Inflige una herida grave que hace sangrar momentáneamente al enemigo. Para usar esta habilidad se necesita una daga equipada. Efecto 8.
  • Veil Nv. 12 — 850000 SP · activa
  • Dagger Mastery Nv. 40–41 — 420000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 42–43 — 420000 SP c/u · pasiva
  • Deadly Blow Nv. 32–33 — 420000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 4726 / 4878)
  • Vicious Stance Nv. 18 — 850000 SP · toggle · encantable
  • Critical Blow Nv. 8 — 850000 SP · activa. Con mayor probabilidad de éxito, intentas un ataque extremadamente mortal contra tus enemigos. Es posible un golpe letal. Para usar esta habilidad se necesita una daga equipada. Potencia 3252. Efecto 4.
  • Sand Bomb Nv. 8 — 850000 SP · activa

Nivel 72

  • Trick Nv. 11 — 920000 SP · activa
  • Switch Nv. 13 — 920000 SP · activa
  • Unlock Nv. 14 — 920000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1, nivel 2 y nivel 3 con un 100% de probabilidad. Requiere 17 Keys of a Thief. También abre cofres.
  • Backstab Nv. 34–35 — 460000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 5029 / 5180)
  • Veil Nv. 13 — 920000 SP · activa
  • Vital Force Nv. 8 — 920000 SP · pasiva
  • Critical Power Nv. 6 — 920000 SP · pasiva
  • Dagger Mastery Nv. 42–43 — 460000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 44–45 — 460000 SP c/u · pasiva
  • Deadly Blow Nv. 34–35 — 460000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 5029 / 5180)
  • Vicious Stance Nv. 19 — 920000 SP · toggle · encantable
  • Critical Blow Nv. 9 — 920000 SP · activa. Con mayor probabilidad de éxito, intentas un ataque extremadamente mortal contra tus enemigos. Es posible un golpe letal. Para usar esta habilidad se necesita una daga equipada. Potencia 3453. Efecto 4.
  • Sand Bomb Nv. 9 — 920000 SP · activa

Nivel 74

  • Trick Nv. 12 — 2000000 SP · activa
  • Switch Nv. 14 — 2000000 SP · activa
  • Backstab Nv. 36–37 — 1000000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 5330 / 5479)
  • Veil Nv. 14 — 2000000 SP · activa
  • Esprit Nv. 8 — 2000000 SP · pasiva
  • Dagger Mastery Nv. 44–45 — 1000000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 46–47 — 1000000 SP c/u · pasiva
  • Deadly Blow Nv. 36–37 — 1000000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 5330 / 5479)
  • Vicious Stance Nv. 20 — 2000000 SP · toggle · encantable
  • Critical Blow Nv. 10 — 2000000 SP · activa. Con mayor probabilidad de éxito, intentas un ataque extremadamente mortal contra tus enemigos. Es posible un golpe letal. Para usar esta habilidad se necesita una daga equipada. Potencia 3653. Efecto 5.
  • Stealth Nv. 3 — 2000000 SP · activa
  • Sand Bomb Nv. 10 — 2000000 SP · activa. Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su campo de visión (precisión), dejándolos completamente en ridículo. Efecto 3.
  • Summon Treasure Key Nv. 4 — 2000000 SP · activa. Invoca llaves de Treasure Chest. Invoca 2-3 llaves de grado entre 6 y 8. Consume 6 Thief Keys.

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Treasure Hunter

¿Qué armas usa Treasure Hunter?

Armas que domina: Dagas.

¿Qué armadura lleva Treasure Hunter?

Armadura: Armaduras ligeras.

Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.