Elfos oscuros · Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
Spellhowler
Spellhowler es una clase de Lineage II Gracia Final (raza: Elfos oscuros). Viene de Dark Wizard. Evoluciona a Storm Screamer.
Spellhowler: armas, armadura y skills
- Armadura: Túnicas.
- Skills distintas que aprende: 33, entre los niveles 40 y 76.
Skills que aprende por nivel
Nivel 40
- Anti Magic Nv. 13–15 — 9000 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. M. aumenta en X y la resistencia a la magia de daño un 15 %%. (por: 40 / 42 / 43)
- Boost Mana Nv. 3 — 28000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 70.
- Fast Spell Casting Nv. 2 — 28000 SP · pasiva · encantable. La velocidad de lanzamiento aumenta un 7 %%.
- Robe Mastery Nv. 9–11 — 9000 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. F. aumenta en X al llevar equipada una túnica. (por: 14.5 / 15.3 / 16.2)
- Weapon Mastery Nv. 10–12 — 9000 SP c/u · pasiva. Aumenta el At. F. y el At. M.
- Higher Mana Gain Nv. 9–10 — 14000 SP c/u · pasiva · encantable. Aumenta la velocidad de recuperación cuando el MP se recupera mediante recarga.
- Silence Nv. 1 — 28000 SP · activa, mágica · encantable. Impide al enemigo usar magia durante 1 minuto.
- Sleep Nv. 10–12 — 9000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Duerme al enemigo durante 30 segundos.
- Surrender To Wind Nv. 1 — 28000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. Durante 30 segundos, reduce la resistencia del enemigo a los ataques de tipo viento en 20 y aumenta la resistencia a los ataques de tipo tierra en 10.
- Corpse Life Drain Nv. 3 — 28000 SP · activa, mágica · encantable. Absorbe HP de los cadáveres y los usa para restaurar tus HP.
- Body To Mind Nv. 2 — 28000 SP · activa, mágica · encantable. Sacrifica tus propios HP para regenerar MP en 35.
- Slow Nv. 2 — 28000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce la velocidad de movimiento del enemigo un 30 %% durante 1 minuto.
- Curse Fear Nv. 1 — 28000 SP · activa, mágica · encantable. Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
- Curse Chaos Nv. 2 — 28000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce la precisión del enemigo en 12 durante 30 segundos.
- Surrender To Poison Nv. 4 — 28000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce la resistencia del enemigo a los ataques de tipo veneno en 30 durante 30 segundos.
- Vampiric Claw Nv. 1–2 — 14000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige daño oscuro al enemigo con X de potencia añadida al poder mágico. Absorbe el 40 %% del daño como HP. (con: 49 / 52)
- Hurricane Nv. 1–2 — 14000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. Levanta un torbellino que inflige daño de viento al enemigo con X de potencia añadida al poder mágico. (con: 49 / 52)
- Shadow Flare Nv. 1 — 28000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige daño oscuro al enemigo con 65 de potencia añadida al poder mágico. Overhit.
- Clear Mind Nv. 1 — 28000 SP · pasiva. La bonificación de recuperación de MP es 2.6 al estar de pie y aumenta a 3.2 al caminar.
Nivel 44
- Anti Magic Nv. 16–18 — 12000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 46 / 47 / 49)
- Fast HP Recovery Nv. 2 — 37000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 1.6.
- Fast Mana Recovery Nv. 3 — 37000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de MP aumenta en 1.9.
- Robe Mastery Nv. 12–14 — 12000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 17.9 / 18.8 / 19.8)
- Weapon Mastery Nv. 13–15 — 12000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 11–12 — 18000 SP c/u · pasiva · encantable
- Silence Nv. 2 — 37000 SP · activa, mágica · encantable
- Sleep Nv. 13–15 — 12000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 2 — 37000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
- Death Spike Nv. 1 — 37000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Lanza un hueso que inflige daño de tipo oscuro al enemigo con 58 de potencia añadida al poder mágico. Necesita 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 4 — 37000 SP · activa, mágica · encantable
- Slow Nv. 3 — 37000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse: Poison Nv. 4 — 37000 SP · activa, mágica. Envenena al enemigo durante 30 segundos. Le hace perder 41 HP por segundo.
- Curse Fear Nv. 2 — 37000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Chaos Nv. 3 — 37000 SP · activa, mágica · encantable
- Surrender To Poison Nv. 5 — 37000 SP · activa, mágica · encantable
- Vampiric Claw Nv. 3–4 — 18000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (con: 55 / 58)
- Hurricane Nv. 3–4 — 18000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (con: 55 / 58)
- Shadow Flare Nv. 2 — 37000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige daño oscuro al enemigo con 73 de potencia añadida al poder mágico. Overhit.
Nivel 48
- Anti Magic Nv. 19–21 — 19000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 52 / 54 / 56)
- Quick Recycle Nv. 3 — 57000 SP · pasiva. Al usar magia, el tiempo de reutilización se reduce un 20 %%.
- Boost Mana Nv. 4 — 57000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 100.
- Robe Mastery Nv. 15–17 — 19000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 21.7 / 22.7 / 23.7)
- Weapon Mastery Nv. 16–18 — 19000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 13–14 — 29000 SP c/u · pasiva · encantable
- Silence Nv. 3 — 57000 SP · activa, mágica · encantable
- Sleep Nv. 16–18 — 19000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 3 — 57000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
- Death Spike Nv. 2 — 57000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Lanza un hueso que inflige daño de tipo oscuro al enemigo con 65 de potencia añadida al poder mágico. Necesita 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 5 — 57000 SP · activa, mágica · encantable
- Slow Nv. 4 — 57000 SP · activa, mágica · encantable
- Poisonous Cloud Nv. 3 — 57000 SP · activa, mágica · encantable. Crea una nube venenosa. Envenena la zona alrededor del enemigo durante 30 segundos y le hace perder 41 HP cada segundo.
- Curse Fear Nv. 3 — 57000 SP · activa, mágica · encantable
- Tempest Nv. 1–2 — 29000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. Levanta un huracán que inflige daño de tipo viento cerca del enemigo con X de potencia añadida al poder mágico. (con: 31 / 33)
- Curse Chaos Nv. 4 — 57000 SP · activa, mágica · encantable
- Surrender To Poison Nv. 6 — 57000 SP · activa, mágica · encantable
- Vampiric Claw Nv. 5–6 — 29000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (con: 61 / 65)
- Hurricane Nv. 5–6 — 29000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (con: 61 / 65)
- Shadow Flare Nv. 3 — 57000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige daño oscuro al enemigo con 81 de potencia añadida al poder mágico. Overhit.
- Clear Mind Nv. 2 — 57000 SP · pasiva. La bonificación de recuperación de MP es 3.2 al estar de pie y aumenta a 4 al caminar.
Nivel 52
- Anti Magic Nv. 22–24 — 27000 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. M. aumenta en X y la resistencia a la magia de daño un 20 %%. (por: 59 / 61 / 63)
- Fast HP Recovery Nv. 3 — 82000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 1.7.
- Fast Mana Recovery Nv. 4 — 82000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de MP aumenta en 2.3.
- Robe Mastery Nv. 18–20 — 27000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 25.8 / 26.8 / 27.9)
- Weapon Mastery Nv. 19–21 — 27000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 15–16 — 41000 SP c/u · pasiva · encantable
- Silence Nv. 4 — 82000 SP · activa, mágica · encantable
- Sleep Nv. 19–21 — 27000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 4 — 82000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
- Death Spike Nv. 3 — 82000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Lanza un hueso que inflige daño de tipo oscuro al enemigo con 72 de potencia añadida al poder mágico. Necesita 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 6 — 82000 SP · activa, mágica · encantable
- Body To Mind Nv. 3 — 82000 SP · activa, mágica · encantable. Sacrifica tus propios HP para regenerar MP en 47.
- Curse Death Link Nv. 1–2 — 41000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Transfiere tu propio dolor. Inflige daño de atributo de oscuridad al enemigo usando X de potencia añadida al poder mágico. La potencia aumenta cuanto más bajos son los HP. (usando: 68 / 72)
- Slow Nv. 5 — 82000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse: Poison Nv. 5 — 82000 SP · activa, mágica. Envenena al enemigo durante 30 segundos. Le hace perder 50 HP por segundo.
- Curse Fear Nv. 4 — 82000 SP · activa, mágica · encantable
- Tempest Nv. 3–4 — 41000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (con: 34 / 36)
- Curse Chaos Nv. 5 — 82000 SP · activa, mágica · encantable
- Surrender To Poison Nv. 7 — 82000 SP · activa, mágica · encantable
- Vampiric Claw Nv. 7–8 — 41000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (con: 68 / 72)
- Hurricane Nv. 7–8 — 41000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (con: 68 / 72)
- Shadow Flare Nv. 4 — 82000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige daño oscuro al enemigo con 89 de potencia añadida al poder mágico. Overhit.
- Divine Inspiration Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version). Aumenta en 1 el número de beneficios que puede recibir una persona.
Nivel 56
- Anti Magic Nv. 25–27 — 30000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 66 / 68 / 70)
- Boost Mana Nv. 5 — 91000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 140.
- Fast Spell Casting Nv. 3 — 91000 SP · pasiva · encantable. La velocidad de lanzamiento aumenta un 10 %%.
- Robe Mastery Nv. 21–23 — 30000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 30.1 / 31.2 / 32.4)
- Weapon Mastery Nv. 22–24 — 30000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 17–18 — 45000 SP c/u · pasiva · encantable
- Silence Nv. 5 — 91000 SP · activa, mágica · encantable
- Sleep Nv. 22–24 — 30000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 5 — 91000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
- Death Spike Nv. 4 — 91000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Lanza un hueso que inflige daño de tipo oscuro al enemigo con 78 de potencia añadida al poder mágico. Necesita 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 7 — 91000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Death Link Nv. 3–4 — 45000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (usando: 75 / 78)
- Slow Nv. 6 — 91000 SP · activa, mágica · encantable
- Poisonous Cloud Nv. 4 — 91000 SP · activa, mágica · encantable. Crea una nube venenosa. Envenena la zona alrededor del enemigo durante 30 segundos y le hace perder 50 HP cada segundo.
- Curse Fear Nv. 5 — 91000 SP · activa, mágica · encantable
- Tempest Nv. 5–6 — 45000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (con: 38 / 39)
- Curse Chaos Nv. 6 — 91000 SP · activa, mágica · encantable
- Surrender To Poison Nv. 8 — 91000 SP · activa, mágica · encantable
- Vampiric Claw Nv. 9–10 — 45000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (con: 75 / 78)
- Hurricane Nv. 9–10 — 45000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (con: 75 / 78)
- Shadow Flare Nv. 5 — 91000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige daño oscuro al enemigo con 98 de potencia añadida al poder mágico. Overhit.
- Clear Mind Nv. 3 — 91000 SP · pasiva. La bonificación de recuperación de MP es 3.5 al estar de pie y aumenta a 4.3 al caminar.
Nivel 58
- Anti Magic Nv. 28–29 — 53000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 72 / 74)
- Fast HP Recovery Nv. 4 — 105000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 2.1.
- Robe Mastery Nv. 24–25 — 53000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 33.5 / 34.7)
- Weapon Mastery Nv. 25–26 — 53000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 19 — 105000 SP · pasiva · encantable
- Silence Nv. 6 — 105000 SP · activa, mágica · encantable
- Sleep Nv. 25–26 — 52000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 6 — 105000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
- Death Spike Nv. 5 — 105000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Lanza un hueso que inflige daño de tipo oscuro al enemigo con 82 de potencia añadida al poder mágico. Necesita 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 8 — 105000 SP · activa, mágica · encantable
- Body To Mind Nv. 4 — 105000 SP · activa, mágica · encantable. Sacrifica tus propios HP para regenerar MP en 53.
- Curse Death Link Nv. 5–6 — 105000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (usando: 80 / 82)
- Slow Nv. 7 — 105000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Fear Nv. 6 — 105000 SP · activa, mágica · encantable
- Tempest Nv. 7 — 105000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (con: 41)
- Curse Chaos Nv. 7 — 105000 SP · activa, mágica · encantable
- Surrender To Poison Nv. 9 — 105000 SP · activa, mágica · encantable
- Vampiric Claw Nv. 11–12 — 52000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (con: 80 / 82)
- Hurricane Nv. 11–12 — 52000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (con: 80 / 82)
- Shadow Flare Nv. 6 — 105000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige daño oscuro al enemigo con 102 de potencia añadida al poder mágico. Overhit.
- Aura Flash Nv. 1 — 105000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo a los enemigos cercanos con 49 de potencia añadida al poder mágico. Consume 2 Spirit Ores. Cancela el objetivo.
Nivel 60
- Anti Magic Nv. 30–31 — 75000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 76 / 78)
- Boost Mana Nv. 6 — 150000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 150.
- Fast Mana Recovery Nv. 5 — 150000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de MP aumenta en 2.7.
- Robe Mastery Nv. 26–27 — 75000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 35.9 / 37.1)
- Weapon Mastery Nv. 27–28 — 75000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 20 — 150000 SP · pasiva · encantable
- Silence Nv. 7 — 150000 SP · activa, mágica · encantable
- Sleep Nv. 27–28 — 75000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 7 — 150000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
- Death Spike Nv. 6 — 150000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Lanza un hueso que inflige daño de tipo oscuro al enemigo con 85 de potencia añadida al poder mágico. Necesita 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 9 — 150000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Death Link Nv. 7–8 — 75000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (usando: 84 / 85)
- Slow Nv. 8 — 150000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Fear Nv. 7 — 150000 SP · activa, mágica · encantable
- Tempest Nv. 8 — 150000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (con: 43)
- Curse Chaos Nv. 8 — 150000 SP · activa, mágica · encantable
- Surrender To Poison Nv. 10 — 150000 SP · activa, mágica · encantable
- Vampiric Claw Nv. 13–14 — 75000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (con: 84 / 85)
- Hurricane Nv. 13–14 — 75000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (con: 84 / 85)
- Shadow Flare Nv. 7 — 150000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige daño oscuro al enemigo con 107 de potencia añadida al poder mágico. Overhit.
Nivel 61
- Divine Inspiration Nv. 2 — 0 SP · pasiva · requiere Ancient Book: Divine Inspiration (Original Language Version). Aumenta en 2 el número de beneficios que puede recibir una persona.
Nivel 62
- Anti Magic Nv. 32–33 — 100000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 80 / 82)
- Robe Mastery Nv. 28–29 — 100000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 38.4 / 39.6)
- Weapon Mastery Nv. 29–30 — 100000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 21 — 190000 SP · pasiva · encantable
- Silence Nv. 8 — 190000 SP · activa, mágica · encantable
- Sleep Nv. 29–30 — 100000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 8 — 190000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
- Death Spike Nv. 7 — 190000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Lanza un hueso que inflige daño de tipo oscuro al enemigo con 89 de potencia añadida al poder mágico. Necesita 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 10 — 190000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Death Link Nv. 9–10 — 100000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (usando: 87 / 89)
- Slow Nv. 9 — 190000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse: Poison Nv. 6 — 190000 SP · activa, mágica. Envenena al enemigo durante 30 segundos. Le hace perder 58 HP por segundo.
- Curse Fear Nv. 8 — 190000 SP · activa, mágica · encantable
- Tempest Nv. 9 — 190000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (con: 45)
- Curse Chaos Nv. 9 — 190000 SP · activa, mágica · encantable
- Surrender To Poison Nv. 11 — 190000 SP · activa, mágica · encantable
- Vampiric Claw Nv. 15–16 — 100000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (con: 87 / 89)
- Hurricane Nv. 15–16 — 100000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (con: 87 / 89)
- Shadow Flare Nv. 8 — 190000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige daño oscuro al enemigo con 111 de potencia añadida al poder mágico. Overhit.
- Clear Mind Nv. 4 — 190000 SP · pasiva. La bonificación de recuperación de MP es 4.1 al estar de pie y aumenta a 5.1 al caminar.
- Aura Flash Nv. 2 — 190000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo a los enemigos cercanos con 53 de potencia añadida al poder mágico. Consume 2 Spirit Ores. Cancela el objetivo.
Nivel 64
- Anti Magic Nv. 34–35 — 120000 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. M. aumenta en X y la resistencia a la magia de daño un 25 %%. (por: 84 / 86)
- Fast HP Recovery Nv. 5 — 240000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 2.6.
- Robe Mastery Nv. 30–31 — 120000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 40.8 / 42.1)
- Weapon Mastery Nv. 31–32 — 120000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 22 — 240000 SP · pasiva · encantable
- Silence Nv. 9 — 240000 SP · activa, mágica · encantable
- Sleep Nv. 31–32 — 120000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 9 — 240000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
- Death Spike Nv. 8 — 240000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Lanza un hueso que inflige daño de tipo oscuro al enemigo con 92 de potencia añadida al poder mágico. Necesita 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 11 — 240000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Death Link Nv. 11–12 — 120000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (usando: 90 / 92)
- Slow Nv. 10 — 240000 SP · activa, mágica · encantable
- Poisonous Cloud Nv. 5 — 240000 SP · activa, mágica · encantable. Crea una nube venenosa. Envenena la zona alrededor del enemigo durante 30 segundos y le hace perder 58 HP cada segundo.
- Curse Fear Nv. 9 — 240000 SP · activa, mágica · encantable
- Tempest Nv. 10 — 240000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (con: 46)
- Curse Chaos Nv. 10 — 240000 SP · activa, mágica · encantable
- Surrender To Poison Nv. 12 — 240000 SP · activa, mágica · encantable
- Vampiric Claw Nv. 17–18 — 120000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (con: 90 / 92)
- Hurricane Nv. 17–18 — 120000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (con: 90 / 92)
- Shadow Flare Nv. 9 — 240000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige daño oscuro al enemigo con 115 de potencia añadida al poder mágico. Overhit.
Nivel 66
- Anti Magic Nv. 36–37 — 160000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 88 / 91)
- Boost Mana Nv. 7 — 320000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 180.
- Robe Mastery Nv. 32–33 — 160000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 43.4 / 44.7)
- Weapon Mastery Nv. 33–34 — 160000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 23 — 320000 SP · pasiva · encantable
- Silence Nv. 10 — 320000 SP · activa, mágica · encantable
- Sleep Nv. 33–34 — 160000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 10 — 320000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
- Death Spike Nv. 9 — 320000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Lanza un hueso que inflige daño de tipo oscuro al enemigo con 96 de potencia añadida al poder mágico. Necesita 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 12 — 320000 SP · activa, mágica · encantable
- Body To Mind Nv. 5 — 320000 SP · activa, mágica · encantable. Sacrifica tus propios HP para regenerar MP en 61.
- Curse Death Link Nv. 13–14 — 160000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (usando: 94 / 96)
- Slow Nv. 11 — 320000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Fear Nv. 10 — 320000 SP · activa, mágica · encantable
- Tempest Nv. 11 — 320000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (con: 48)
- Curse Chaos Nv. 11 — 320000 SP · activa, mágica · encantable
- Surrender To Poison Nv. 13 — 320000 SP · activa, mágica · encantable
- Vampiric Claw Nv. 19–20 — 160000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (con: 94 / 96)
- Hurricane Nv. 19–20 — 160000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (con: 94 / 96)
- Shadow Flare Nv. 10 — 320000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige daño oscuro al enemigo con 119 de potencia añadida al poder mágico. Overhit.
- Seed of Wind Nv. 1 — 320000 SP · activa, mágica. Infunde energía de viento para aumentar tu propio nivel de ataque de tipo viento en 20.
- Aura Flash Nv. 3 — 320000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo a los enemigos cercanos con 58 de potencia añadida al poder mágico. Consume 3 Spirit Ores. Cancela el objetivo.
Nivel 68
- Anti Magic Nv. 38–39 — 180000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 93 / 95)
- Fast Mana Recovery Nv. 6 — 370000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de MP aumenta en 3.1.
- Robe Mastery Nv. 34–35 — 180000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 45.9 / 47.3)
- Weapon Mastery Nv. 35–36 — 180000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 24 — 370000 SP · pasiva · encantable
- Silence Nv. 11 — 370000 SP · activa, mágica · encantable
- Sleep Nv. 35–36 — 180000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 11 — 370000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
- Death Spike Nv. 10 — 370000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Lanza un hueso que inflige daño de tipo oscuro al enemigo con 99 de potencia añadida al poder mágico. Necesita 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 13 — 370000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Death Link Nv. 15–16 — 180000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (usando: 97 / 99)
- Slow Nv. 12 — 370000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Fear Nv. 11 — 370000 SP · activa, mágica · encantable
- Tempest Nv. 12 — 370000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (con: 50)
- Curse Chaos Nv. 12 — 370000 SP · activa, mágica · encantable
- Surrender To Poison Nv. 14 — 370000 SP · activa, mágica · encantable
- Vampiric Claw Nv. 21–22 — 180000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (con: 97 / 99)
- Hurricane Nv. 21–22 — 180000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (con: 97 / 99)
- Shadow Flare Nv. 11 — 370000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige daño oscuro al enemigo con 123 de potencia añadida al poder mágico. Overhit.
- Aura Symphony Nv. 1 — 370000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo con 150 de potencia añadida al poder mágico.
- Clear Mind Nv. 5 — 370000 SP · pasiva. La bonificación de recuperación de MP es 4.7 al estar de pie y aumenta a 5.8 al caminar.
Nivel 70
- Anti Magic Nv. 40–41 — 240000 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. M. aumenta en X y la resistencia a la magia de daño un 30 %%. (por: 97 / 99)
- Robe Mastery Nv. 36–37 — 240000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 48.6 / 49.9)
- Weapon Mastery Nv. 37–38 — 240000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 25 — 470000 SP · pasiva · encantable
- Silence Nv. 12 — 470000 SP · activa, mágica · encantable
- Sleep Nv. 37–38 — 240000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 12 — 470000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
- Death Spike Nv. 11 — 470000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Lanza un hueso que inflige daño de tipo oscuro al enemigo con 102 de potencia añadida al poder mágico. Necesita 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 14 — 470000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Death Link Nv. 17–18 — 240000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (usando: 100 / 102)
- Slow Nv. 13 — 470000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Fear Nv. 12 — 470000 SP · activa, mágica · encantable
- Tempest Nv. 13 — 470000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (con: 51)
- Curse Chaos Nv. 13 — 470000 SP · activa, mágica · encantable
- Surrender To Poison Nv. 15 — 470000 SP · activa, mágica · encantable
- Vampiric Claw Nv. 23–24 — 240000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (con: 100 / 102)
- Hurricane Nv. 23–24 — 240000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (con: 100 / 102)
- Shadow Flare Nv. 12 — 470000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige daño oscuro al enemigo con 127 de potencia añadida al poder mágico. Overhit.
- Demon Wind Nv. 1 — 470000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. Toma prestada la energía del viento para infligir daño de viento al enemigo con 150 de potencia añadida al poder mágico y reduce el efecto de la magia de recuperación de HP un 50 %% durante 2 minutos.
- Aura Flash Nv. 4 — 470000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo a los enemigos cercanos con 61 de potencia añadida al poder mágico. Consume 3 Spirit Ores. Cancela el objetivo.
Nivel 72
- Anti Magic Nv. 42–43 — 360000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 102 / 104)
- Boost Mana Nv. 8 — 710000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 200.
- Robe Mastery Nv. 38–39 — 360000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 51.2 / 52.5)
- Weapon Mastery Nv. 39–40 — 360000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 26 — 710000 SP · pasiva · encantable
- Silence Nv. 13 — 710000 SP · activa, mágica · encantable
- Sleep Nv. 39–40 — 360000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 13 — 710000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
- Death Spike Nv. 12 — 710000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Lanza un hueso que inflige daño de tipo oscuro al enemigo con 105 de potencia añadida al poder mágico. Necesita 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 15 — 710000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Death Link Nv. 19–20 — 360000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (usando: 104 / 105)
- Slow Nv. 14 — 710000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse: Poison Nv. 7 — 710000 SP · activa, mágica. Envenena al enemigo durante 30 segundos. Le hace perder 63 HP por segundo.
- Curse Fear Nv. 13 — 710000 SP · activa, mágica · encantable
- Tempest Nv. 14 — 710000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (con: 53)
- Curse Chaos Nv. 14 — 710000 SP · activa, mágica · encantable
- Surrender To Poison Nv. 16 — 710000 SP · activa, mágica · encantable
- Vampiric Claw Nv. 25–26 — 360000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (con: 104 / 105)
- Hurricane Nv. 25–26 — 360000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (con: 104 / 105)
- Shadow Flare Nv. 13 — 710000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige daño oscuro al enemigo con 131 de potencia añadida al poder mágico. Overhit.
- Elemental Storm Nv. 1 — 710000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo usando 200 de potencia añadida al poder mágico.
Nivel 74
- Anti Magic Nv. 44–45 — 500000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 106 / 108)
- Fast HP Recovery Nv. 6 — 1000000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 2.7.
- Fast Mana Recovery Nv. 7 — 1000000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de MP aumenta en 3.4.
- Robe Mastery Nv. 40–41 — 500000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 53.9 / 55.2)
- Weapon Mastery Nv. 41–42 — 500000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 27 — 1000000 SP · pasiva · encantable
- Silence Nv. 14 — 1000000 SP · activa, mágica · encantable
- Sleep Nv. 41–42 — 500000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 14 — 1000000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
- Death Spike Nv. 13 — 1000000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Lanza un hueso que inflige daño de tipo oscuro al enemigo con 108 de potencia añadida al poder mágico. Necesita 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 16 — 1000000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Death Link Nv. 21–22 — 500000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (usando: 107 / 108)
- Slow Nv. 15 — 1000000 SP · activa, mágica · encantable
- Poisonous Cloud Nv. 6 — 1000000 SP · activa, mágica · encantable. Crea una nube venenosa. Envenena la zona alrededor del enemigo durante 30 segundos y le hace perder 63 HP cada segundo.
- Curse Fear Nv. 14 — 1000000 SP · activa, mágica · encantable
- Tempest Nv. 15 — 1000000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (con: 54)
- Curse Chaos Nv. 15 — 1000000 SP · activa, mágica · encantable
- Surrender To Poison Nv. 17 — 1000000 SP · activa, mágica · encantable
- Vampiric Claw Nv. 27–28 — 500000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (con: 107 / 108)
- Hurricane Nv. 27–28 — 500000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. (con: 107 / 108)
- Shadow Flare Nv. 14 — 1000000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Inflige daño oscuro al enemigo con 135 de potencia añadida al poder mágico. Overhit.
- Clear Mind Nv. 6 — 1000000 SP · pasiva. La bonificación de recuperación de MP es 4.9 al estar de pie y aumenta a 6.2 al caminar.
- Aura Flash Nv. 5 — 1000000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo a los enemigos cercanos con 65 de potencia añadida al poder mágico. Consume 4 Spirit Ores. Cancela el objetivo.
Nivel 76
- Divine Inspiration Nv. 3–4 — 0 SP c/u · pasiva · requiere Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book: Divine Inspiration (Original Version). Aumenta en X el número de beneficios que puede recibir una persona. (por: 3 / 4)
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