Elfos · Lineage II C3: Rise of Darkness
Silver Ranger
Silver Ranger es una clase de Lineage II C3 (raza: Elfos). Viene de Elven Scout.
Silver Ranger: armas, armadura y skills
- Armas que domina: Arcos.
- Armadura: Armaduras ligeras.
- Skills distintas que aprende: 21, entre los niveles 40 y 74.
Skills que aprende por nivel
Nivel 40
- Charm Nv. 16–18 — 12000 SP c/u · activa, mágica. Encanta al enemigo para reducir sus ganas de atacar al jugador. Potencia X. (Potencia: 252 / 259 / 266)
- Double Shot Nv. 1–3 — 12000 SP c/u · activa. Dispara dos flechas seguidas. Se puede usar con un arco equipado. Potencia X. Se puede hacer over-hit. (Potencia: 984 / 1046 / 1110)
- Poison Recovery Nv. 2 — 35000 SP · activa, mágica. Se cura a sí mismo el veneno. Efecto inferior a 7.
- Elemental Heal Nv. 19–21 — 12000 SP c/u · activa, mágica. Recupera tu HP. Potencia X. (Potencia: 236 / 245 / 254)
- Stun Shot Nv. 4–6 — 12000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. Ataque con arco que aturde al objetivo. Potencia X. Se puede hacer over-hit. (Potencia: 369 / 392 / 417)
- Entangle Nv. 2 — 35000 SP · activa, mágica. Reduce temporalmente la velocidad del objetivo. Efecto 3.
- Long Shot Nv. 2 — 35000 SP · pasiva. Aumenta el alcance del arco.
- Spirit Barrier Nv. 1 — 35000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Spirit Barrier. Aumenta temporalmente la Def. M. Efecto 1.
- Bow Mastery Nv. 16–18 — 12000 SP c/u · pasiva. Aumenta el At. F. al usar un arco.
- Light Armor Mastery Nv. 11–13 — 12000 SP c/u · pasiva. Aumenta la defensa al llevar equipo ligero.
- Vicious Stance Nv. 6 — 35000 SP · toggle. Aumenta el daño que se inflige a un enemigo con un ataque crítico. Consume tus MP de forma continua.
Nivel 43
- Charm Nv. 19–21 — 14000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 272 / 279 / 286)
- Double Shot Nv. 4–6 — 14000 SP c/u · activa. (Potencia: 1178 / 1249 / 1322)
- Elemental Heal Nv. 22–24 — 14000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 262 / 271 / 281)
- Stun Shot Nv. 7–9 — 14000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 442 / 469 / 496)
- Entangle Nv. 3 — 41000 SP · activa, mágica
- Quick Step Nv. 2 — 41000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de movimiento.
- Esprit Nv. 2 — 41000 SP · pasiva. Aumenta tu velocidad de recuperación mientras corres.
- Bow Mastery Nv. 19–21 — 14000 SP c/u · pasiva
- Acrobatic Move Nv. 2 — 41000 SP · pasiva. Aumenta la capacidad de esquivar al correr.
- Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 14000 SP c/u · pasiva
- Vicious Stance Nv. 7 — 41000 SP · toggle
Nivel 46
- Charm Nv. 22–24 — 17000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 293 / 300 / 307)
- Double Shot Nv. 7–9 — 17000 SP c/u · activa. (Potencia: 1399 / 1479 / 1562)
- Burst Shot Nv. 1–3 — 17000 SP c/u · activa. Hace estallar las flechas e inflige daño a varios enemigos. Se puede usar con un arco equipado. Potencia X. Se puede hacer over-hit. (Potencia: 350 / 370 / 391)
- Elemental Heal Nv. 25–27 — 17000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 290 / 299 / 308)
- Cure Bleeding Nv. 2 — 50000 SP · activa, mágica. Cura las propias heridas. Efecto inferior a 7
- Stun Shot Nv. 10–12 — 17000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 525 / 555 / 586)
- Entangle Nv. 4 — 50000 SP · activa, mágica
- Esprit Nv. 3 — 50000 SP · pasiva
- Bow Mastery Nv. 22–24 — 17000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 17000 SP c/u · pasiva
- Soul of Sagittarius Nv. 1 — 50000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente los MP máximos. Consume 185 HP. Efecto 1.
- Vicious Stance Nv. 8 — 50000 SP · toggle
Nivel 49
- Charm Nv. 25–27 — 30000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 313 / 320 / 327)
- Double Shot Nv. 10–12 — 30000 SP c/u · activa. (Potencia: 1647 / 1736 / 1828)
- Burst Shot Nv. 4–6 — 30000 SP c/u · activa. (Potencia: 412 / 434 / 457)
- Elemental Heal Nv. 28–30 — 30000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 318 / 327 / 337)
- Stun Shot Nv. 13–15 — 30000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 618 / 651 / 686)
- Entangle Nv. 5 — 89000 SP · activa, mágica
- Spirit Barrier Nv. 2 — 89000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente la Def. M. Efecto 2.
- Esprit Nv. 4 — 89000 SP · pasiva
- Bow Mastery Nv. 25–27 — 30000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 30000 SP c/u · pasiva
- Vicious Stance Nv. 9 — 89000 SP · toggle
Nivel 52
- Charm Nv. 28–30 — 45000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 334 / 340 / 347)
- Double Shot Nv. 13–15 — 45000 SP c/u · activa. (Potencia: 1923 / 2021 / 2123)
- Burst Shot Nv. 7–9 — 45000 SP c/u · activa. (Potencia: 481 / 506 / 531)
- Elemental Heal Nv. 31–33 — 45000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 346 / 356 / 365)
- Stun Shot Nv. 16–18 — 45000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 722 / 758 / 796)
- Entangle Nv. 6 — 140000 SP · activa, mágica
- Esprit Nv. 5 — 140000 SP · pasiva
- Bow Mastery Nv. 28–30 — 45000 SP c/u · pasiva
- Sprint Nv. 2 — 140000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente la velocidad. Efecto 2.
- Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 45000 SP c/u · pasiva
- Vicious Stance Nv. 10 — 140000 SP · toggle
Nivel 55
- Charm Nv. 31–33 — 67000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 353 / 360 / 366)
- Double Shot Nv. 16–18 — 67000 SP c/u · activa. (Potencia: 2227 / 2333 / 2443)
- Burst Shot Nv. 10–12 — 67000 SP c/u · activa. (Potencia: 557 / 584 / 611)
- Elemental Heal Nv. 34–36 — 67000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 375 / 384 / 393)
- Rapid Shot Nv. 2 — 200000 SP · activa. Aumenta la velocidad de disparo de flechas. Efecto 2.
- Stun Shot Nv. 19–21 — 67000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 835 / 875 / 916)
- Entangle Nv. 7 — 200000 SP · activa, mágica
- Bow Mastery Nv. 31–33 — 67000 SP c/u · pasiva
- Acrobatic Move Nv. 3 — 200000 SP · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 26–28 — 67000 SP c/u · pasiva
- Vicious Stance Nv. 11 — 200000 SP · toggle
Nivel 58
- Charm Nv. 34–36 — 73000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 373 / 379 / 385)
- Double Shot Nv. 19–21 — 73000 SP c/u · activa. (Potencia: 2555 / 2670 / 2788)
- Burst Shot Nv. 13–15 — 73000 SP c/u · activa. (Potencia: 639 / 668 / 697)
- Elemental Heal Nv. 37–39 — 73000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 403 / 412 / 421)
- Stun Shot Nv. 22–24 — 73000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 959 / 1002 / 1046)
- Entangle Nv. 8 — 210000 SP · activa, mágica
- Spirit Barrier Nv. 3 — 210000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente la Def. M. Efecto 3.
- Bow Mastery Nv. 34–36 — 73000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 73000 SP c/u · pasiva
- Soul of Sagittarius Nv. 2 — 210000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente los MP máximos. Consume 271 HP. Efecto 2.
- Vicious Stance Nv. 12 — 210000 SP · toggle
Nivel 60
- Charm Nv. 37–38 — 150000 SP c/u · activa, mágica. Reduce las ganas de atacar del enemigo. Potencia X. (Potencia: 391 / 396)
- Double Shot Nv. 22–23 — 150000 SP c/u · activa. Dispara dos flechas seguidas. Se puede usar con un arco equipado. Potencia X. Es posible el overhit. (Potencia: 2908 / 3030)
- Burst Shot Nv. 16–17 — 150000 SP c/u · activa. Hace estallar las flechas e inflige daño a varios enemigos. Se puede usar con un arco equipado. Potencia X. Es posible el overhit. (Potencia: 727 / 758)
- Elemental Heal Nv. 40–41 — 150000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 430 / 439)
- Stun Shot Nv. 25–26 — 150000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. Ataque con arco que aturde al objetivo. Potencia X. Es posible el overhit. (Potencia: 1091 / 1136)
- Entangle Nv. 9 — 290000 SP · activa, mágica
- Bow Mastery Nv. 37–38 — 150000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 32–33 — 150000 SP c/u · pasiva
- Vicious Stance Nv. 13 — 290000 SP · toggle
Nivel 62
- Charm Nv. 39–40 — 180000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 402 / 408)
- Double Shot Nv. 24–25 — 180000 SP c/u · activa. (Potencia: 3154 / 3280)
- Burst Shot Nv. 18–19 — 180000 SP c/u · activa. (Potencia: 789 / 820)
- Elemental Heal Nv. 42–43 — 180000 SP c/u · activa, mágica. Nv.42: Recupera tu HP. Potencia 448. | Nv.43: Recupera tus HP. Potencia 457
- Stun Shot Nv. 27–28 — 180000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 1183 / 1230)
- Entangle Nv. 10 — 360000 SP · activa, mágica
- Esprit Nv. 6 — 360000 SP · pasiva
- Bow Mastery Nv. 39–40 — 180000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 34–35 — 180000 SP c/u · pasiva
- Vicious Stance Nv. 14 — 360000 SP · toggle
Nivel 64
- Charm Nv. 41–42 — 240000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 413 / 418)
- Double Shot Nv. 26–27 — 240000 SP c/u · activa. (Potencia: 3408 / 3537)
- Burst Shot Nv. 20–21 — 240000 SP c/u · activa. (Potencia: 852 / 885)
- Elemental Heal Nv. 44–45 — 240000 SP c/u · activa, mágica. Recupera tu HP. Potencia X (Potencia: 466 / 474)
- Stun Shot Nv. 29–30 — 240000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 1278 / 1327)
- Entangle Nv. 11 — 480000 SP · activa, mágica
- Bow Mastery Nv. 41–42 — 240000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 36–37 — 240000 SP c/u · pasiva
- Soul of Sagittarius Nv. 3 — 480000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente los MP máximos. Consume 316 HP. Efecto 3.
- Vicious Stance Nv. 15 — 480000 SP · toggle
Nivel 66
- Charm Nv. 43–44 — 350000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 423 / 428)
- Double Shot Nv. 28–29 — 350000 SP c/u · activa. (Potencia: 3668 / 3800)
- Burst Shot Nv. 22–23 — 350000 SP c/u · activa. (Potencia: 917 / 950)
- Elemental Heal Nv. 46–47 — 350000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 482 / 490)
- Stun Shot Nv. 31–32 — 350000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 1376 / 1425)
- Entangle Nv. 12 — 700000 SP · activa, mágica
- Bow Mastery Nv. 43–44 — 350000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 38–39 — 350000 SP c/u · pasiva
- Vicious Stance Nv. 16 — 700000 SP · toggle
- Quiver of Arrow: Grade A Nv. 1 — 700000 SP · activa, mágica. Invoca entre 480 y 1800 mithril arrows. Consume 1 Crystal: A Grade.
Nivel 68
- Charm Nv. 45–46 — 390000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 432 / 437)
- Double Shot Nv. 30–31 — 390000 SP c/u · activa. (Potencia: 3933 / 4067)
- Burst Shot Nv. 24–25 — 390000 SP c/u · activa. (Potencia: 984 / 1017)
- Elemental Heal Nv. 48–49 — 390000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 498 / 506)
- Stun Shot Nv. 33–34 — 390000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 1475 / 1525)
- Entangle Nv. 13 — 780000 SP · activa, mágica
- Esprit Nv. 7 — 780000 SP · pasiva
- Bow Mastery Nv. 45–46 — 390000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 40–41 — 390000 SP c/u · pasiva
- Vicious Stance Nv. 17 — 780000 SP · toggle
Nivel 70
- Charm Nv. 47–48 — 470000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 441 / 445)
- Double Shot Nv. 32–33 — 470000 SP c/u · activa. (Potencia: 4201 / 4336)
- Burst Shot Nv. 26–27 — 470000 SP c/u · activa. (Potencia: 1051 / 1084)
- Elemental Heal Nv. 50–51 — 470000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 513 / 520)
- Stun Shot Nv. 35–36 — 470000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 1576 / 1626)
- Entangle Nv. 14 — 930000 SP · activa, mágica
- Bow Mastery Nv. 47–48 — 470000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 42–43 — 470000 SP c/u · pasiva
- Soul of Sagittarius Nv. 4 — 930000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente los MP máximos. Consume 364 HP. Efecto 4.
- Vicious Stance Nv. 18 — 930000 SP · toggle
Nivel 72
- Charm Nv. 49–50 — 750000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 449 / 452)
- Double Shot Nv. 34–35 — 750000 SP c/u · activa. (Potencia: 4470 / 4604)
- Burst Shot Nv. 28–29 — 750000 SP c/u · activa. (Potencia: 1118 / 1151)
- Elemental Heal Nv. 52–53 — 750000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 527 / 534)
- Stun Shot Nv. 37–38 — 750000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 1677 / 1727)
- Entangle Nv. 15 — 1500000 SP · activa, mágica
- Bow Mastery Nv. 49–50 — 750000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 44–45 — 750000 SP c/u · pasiva
- Vicious Stance Nv. 19 — 1500000 SP · toggle
- Quiver of Arrow: Grade S Nv. 1 — 1500000 SP · activa, mágica. Invoca entre 650 y 2600 mithril arrows. Consume 1 Crystal: A Grade.
Nivel 74
- Charm Nv. 51–52 — 1200000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 455 / 458)
- Double Shot Nv. 36–37 — 1200000 SP c/u · activa. (Potencia: 4738 / 4870)
- Burst Shot Nv. 30–31 — 1200000 SP c/u · activa. (Potencia: 1185 / 1218)
- Elemental Heal Nv. 54–55 — 1200000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 540 / 546)
- Stun Shot Nv. 39–40 — 1200000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 1777 / 1827)
- Entangle Nv. 16 — 2300000 SP · activa, mágica
- Esprit Nv. 8 — 2300000 SP · pasiva
- Bow Mastery Nv. 51–52 — 1200000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 46–47 — 1200000 SP c/u · pasiva
- Vicious Stance Nv. 20 — 2300000 SP · toggle
En otras crónicas
- Silver Ranger — Lineage II Interlude
- Silver Ranger — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Silver Ranger — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Silver Ranger — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Silver Ranger — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Silver Ranger — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Silver Ranger — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Silver Ranger — Lineage II Freya
- Silver Ranger — Lineage II High Five
- Silver Ranger — Lineage II C5: Oath of Blood
- Silver Ranger — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Silver Ranger — Lineage II C2: Age of Splendor
- Silver Ranger — Lineage II C1: Harbingers of War
Preguntas frecuentes sobre Silver Ranger
¿Qué armas usa Silver Ranger?
Armas que domina: Arcos.
¿Qué armadura lleva Silver Ranger?
Armadura: Armaduras ligeras.
Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.