Kamael · Lineage II The 1st Throne: The Kamael
Berserker
Berserker é uma classe de Lineage II Kamael (raça: Kamael). Vem de Trooper. Evolui para Doombringer.
Berserker: armas, armadura e skills
- Armadura: Armaduras leves.
- Skills diferentes que aprende: 24, entre os níveis 40 e 76.
Skills aprendidas por nível
Nível 40
- Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 14000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. F. ao usar armadura leve.
- Magic Immunity Nv. 19–21 — 14000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. M.
- Soul Mastery Nv. 9 — 46000 SP · passiva. Absorve uma alma. São necessários 960 ou mais de experiência para absorver uma alma. Podem ser absorvidas até 20 almas.
- Ancient Sword Mastery Nv. 9–11 — 14000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta o At. F. ao usar espadas antigas.
- Dark Smash Nv. 1–3 — 14000 SP cada · ativa · encantável. Reúne força para um golpe letal. Consome 1 alma. Para usar esta habilidade é necessária uma espada antiga equipada. Over-hit é possível. Poder X. (Poder: 615 / 654 / 694)
- Shoulder Charge Nv. 1–3 — 14000 SP cada · ativa. Ataca com uma investida poderosa, golpeando o inimigo com o ombro. Atordoa instantaneamente o inimigo. Consome 1 alma. Para usar esta habilidade é necessária uma espada antiga equipada.
- True Berserker Nv. 1 — 46000 SP · toggle · encantável. Aumenta o At. F., a velocidade de ataque e a precisão, e diminui a Def. F. e a evasão. Consome 1 alma. O MP diminui continuamente.
- Life to Soul Nv. 1 — 46000 SP · ativa. Consome a própria vida para aumentar sua alma.
Nível 43
- Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 16000 SP cada · passiva · encantável
- Magic Immunity Nv. 22–24 — 16000 SP cada · passiva · encantável
- Soul Mastery Nv. 10 — 49000 SP · passiva. Absorve uma alma. São necessários 1109 ou mais de experiência para absorver uma alma. Podem ser absorvidas até 21 almas.
- Ancient Sword Mastery Nv. 12–14 — 16000 SP cada · passiva · encantável
- Dark Smash Nv. 4–6 — 16000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 737 / 781 / 827)
- Dark Armor Nv. 2 — 49000 SP · toggle. Aumenta a resistência a ataques sombrios. Consome 1 alma.
- Disarm Nv. 2 — 49000 SP · ativa · encantável. Desarma um alvo. Não é possível reequipar armas enquanto o efeito durar. Consome 1 alma.
- Shoulder Charge Nv. 4–6 — 16000 SP cada · ativa
- Scorn Nv. 1 — 49000 SP · ativa. Provoca os inimigos à sua frente. Consome 1 alma. Poder 1630.
- Critical Sense Nv. 1 — 49000 SP · passiva · encantável. Aumenta a taxa de crítico e o poder de ataque crítico.
Nível 46
- Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 25000 SP cada · passiva · encantável
- Magic Immunity Nv. 25–27 — 25000 SP cada · passiva · encantável
- Soul Mastery Nv. 11 — 75000 SP · passiva. Absorve uma alma. São necessários 1269 ou mais de experiência para absorver uma alma. Podem ser absorvidas até 22 almas.
- Ancient Sword Mastery Nv. 15–17 — 25000 SP cada · passiva · encantável
- Dark Smash Nv. 7–9 — 25000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 875 / 924 / 976)
- Shoulder Charge Nv. 7–9 — 25000 SP cada · ativa
- Slashing Blade Nv. 1–3 — 25000 SP cada · ativa · encantável. Brande a espada para atacar os inimigos próximos. Consome 2 alma. Para usar esta habilidade é necessária uma espada antiga equipada. Over-hit é possível. Poder X. (Poder: 656 / 693 / 732)
- Soul Gathering Nv. 1 — 75000 SP · ativa. Reúne as almas próximas. O número máximo de almas que podem ser absorvidas de uma vez. Consome 10 Spirit Ores.
Nível 49
- Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 27000 SP cada · passiva · encantável
- Magic Immunity Nv. 28–30 — 27000 SP cada · passiva · encantável
- Soul Mastery Nv. 12 — 82000 SP · passiva. Absorve uma alma. São necessários 1440 ou mais de experiência para absorver uma alma. Podem ser absorvidas até 23 almas.
- Ancient Sword Mastery Nv. 18–20 — 27000 SP cada · passiva · encantável
- Dark Smash Nv. 10–12 — 27000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1030 / 1085 / 1143)
- Disarm Nv. 3 — 82000 SP · ativa · encantável
- Storm Assault Nv. 1–3 — 27000 SP cada · ativa · encantável. Avança como uma tempestade para atacar os inimigos próximos. Consome 3 alma. Para usar esta habilidade é necessária uma espada antiga equipada. Poder X. (Poder: 618 / 651 / 686)
- Shoulder Charge Nv. 10–12 — 27000 SP cada · ativa
- Slashing Blade Nv. 4–6 — 27000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 773 / 814 / 857)
- Courage Nv. 2 — 82000 SP · ativa. Aumenta muito a resistência a ataques mentais. Consome 2 alma. Efeito 2.
- Violent Temper Nv. 1 — 82000 SP · ativa · encantável. Diminui temporariamente a Def. F. e a velocidade de conjuração do inimigo. Consome 1 alma.
- Life to Soul Nv. 2 — 82000 SP · ativa
Nível 52
- Light Armor Mastery Nv. 26–28 — 36000 SP cada · passiva · encantável
- Magic Immunity Nv. 31–33 — 36000 SP cada · passiva · encantável
- Soul Mastery Nv. 13 — 107000 SP · passiva. Absorve uma alma. São necessários 1622 ou mais de experiência para absorver uma alma. Podem ser absorvidas até 24 almas.
- Ancient Sword Mastery Nv. 21–23 — 36000 SP cada · passiva · encantável
- Dark Smash Nv. 13–15 — 36000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1202 / 1264 / 1327)
- Sword Shield Nv. 2 — 107000 SP · ativa · encantável. Aumenta muito e instantaneamente a própria Def. F. Diminui muito a própria velocidade enquanto o efeito durar. Consome 2 alma. Efeito 2.
- Spread Wing Nv. 1–3 — 36000 SP cada · ativa · encantável. Abre as asas para atacar os inimigos pelas costas. Consome 1 alma. Over-hit é possível. Poder X. (Poder: 722 / 758 / 796)
- Storm Assault Nv. 4–6 — 36000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 722 / 758 / 796)
- Shoulder Charge Nv. 13–15 — 36000 SP cada · ativa
- Slashing Blade Nv. 7–9 — 36000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 902 / 948 / 995)
- True Berserker Nv. 2 — 107000 SP · toggle · encantável
- Violent Temper Nv. 2 — 107000 SP · ativa · encantável
- Critical Sense Nv. 2 — 107000 SP · passiva · encantável
- Divine Inspiration Nv. 1 — 0 SP · passiva · requer Livro antigo - Divine Inspiration (versão em língua moderna). Aumenta o número de buffs que você pode receber.
Nível 55
- Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 49000 SP cada · passiva · encantável
- Magic Immunity Nv. 34–36 — 49000 SP cada · passiva · encantável
- Soul Mastery Nv. 14 — 147000 SP · passiva. Absorve uma alma. São necessários 1815 ou mais de experiência para absorver uma alma. Podem ser absorvidas até 25 almas.
- Ancient Sword Mastery Nv. 24–26 — 49000 SP cada · passiva · encantável
- Dark Smash Nv. 16–18 — 49000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1392 / 1459 / 1527)
- Furious Soul Nv. 2 — 147000 SP · ativa. Comunica-se com a alma absorvida para aumentar a taxa e o dano de crítico. A evasão e a defesa diminuem enquanto o efeito durar. Consome 2 alma. Efeito 2.
- Disarm Nv. 4 — 147000 SP · ativa · encantável
- Spread Wing Nv. 4–6 — 49000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 835 / 875 / 916)
- Storm Assault Nv. 7–9 — 49000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 835 / 875 / 916)
- Shoulder Charge Nv. 16–18 — 49000 SP cada · ativa
- Blade Rush Nv. 1 — 147000 SP · ativa · encantável. Avança com a espada em punho. Faz sangrar todos os inimigos em seu caminho. Consome 1 alma. Para usar esta habilidade é necessária uma espada antiga equipada. Efeito 6.
- Slashing Blade Nv. 10–12 — 49000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1044 / 1094 / 1145)
- Violent Temper Nv. 3 — 147000 SP · ativa · encantável
- Scorn Nv. 2 — 147000 SP · ativa. Provoca os inimigos à sua frente. Consome 1 alma. Poder 2089.
Nível 58
- Light Armor Mastery Nv. 32–34 — 62000 SP cada · passiva · encantável
- Magic Immunity Nv. 37–39 — 62000 SP cada · passiva · encantável
- Soul Mastery Nv. 15 — 185000 SP · passiva. Absorve uma alma. São necessários 2018 ou mais de experiência para absorver uma alma. Podem ser absorvidas até 26 almas.
- Ancient Sword Mastery Nv. 27–29 — 62000 SP cada · passiva · encantável
- Dark Smash Nv. 19–21 — 62000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1597 / 1669 / 1743)
- Spread Wing Nv. 7–9 — 62000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 959 / 1002 / 1046)
- Storm Assault Nv. 10–12 — 62000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 959 / 1002 / 1046)
- Shoulder Charge Nv. 19–21 — 62000 SP cada · ativa
- Blade Rush Nv. 2 — 185000 SP · ativa · encantável
- Slashing Blade Nv. 13–15 — 62000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1198 / 1252 / 1307)
- Violent Temper Nv. 4 — 185000 SP · ativa · encantável
- Life to Soul Nv. 3 — 185000 SP · ativa
Nível 60
- Light Armor Mastery Nv. 35–36 — 112000 SP cada · passiva · encantável
- Magic Immunity Nv. 40–41 — 112000 SP cada · passiva · encantável
- Soul Mastery Nv. 16 — 223000 SP · passiva. Absorve uma alma. São necessários 2160 ou mais de experiência para absorver uma alma. Podem ser absorvidas até 27 almas.
- Ancient Sword Mastery Nv. 30–31 — 112000 SP cada · passiva · encantável
- Dark Smash Nv. 22–23 — 112000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1817 / 1894)
- Spread Wing Nv. 10–11 — 112000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1091 / 1136)
- Storm Assault Nv. 13–14 — 112000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1091 / 1136)
- Shoulder Charge Nv. 22–23 — 112000 SP cada · ativa
- Blade Rush Nv. 3 — 223000 SP · ativa · encantável. Avança com a espada em punho. Faz sangrar todos os inimigos em seu caminho. Consome 1 alma. Para usar esta habilidade é necessária uma espada antiga equipada. Efeito 7.
- Slashing Blade Nv. 16–17 — 112000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1363 / 1420)
- Crushing Pain Nv. 1–2 — 112000 SP cada · ativa · encantável. Desfere um poderoso ataque no inimigo. Consome 1 alma. Para usar esta habilidade é necessária uma espada antiga equipada. A defesa com escudo é ignorada. Over-hit é possível. Poder X. (Poder: 4558 / 4750)
- Violent Temper Nv. 5 — 223000 SP · ativa · encantável
- Critical Sense Nv. 3 — 223000 SP · passiva · encantável
Nível 61
- Divine Inspiration Nv. 2 — 0 SP · passiva · requer Livro antigo - Divine Inspiration (versão na língua original)
Nível 62
- Light Armor Mastery Nv. 37–38 — 140000 SP cada · passiva · encantável
- Magic Immunity Nv. 42–43 — 140000 SP cada · passiva · encantável
- Soul Mastery Nv. 17 — 290000 SP · passiva. Absorve uma alma. São necessários 2306 ou mais de experiência para absorver uma alma. Podem ser absorvidas até 28 almas.
- Ancient Sword Mastery Nv. 32–33 — 140000 SP cada · passiva · encantável
- Dark Smash Nv. 24–25 — 140000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1971 / 2050)
- Disarm Nv. 5 — 290000 SP · ativa · encantável
- Spread Wing Nv. 12–13 — 140000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1183 / 1230)
- Storm Assault Nv. 15–16 — 140000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1183 / 1230)
- Shoulder Charge Nv. 24–25 — 140000 SP cada · ativa
- Blade Rush Nv. 4 — 290000 SP · ativa · encantável
- Slashing Blade Nv. 18–19 — 140000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1479 / 1538)
- Crushing Pain Nv. 3–4 — 140000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 4944 / 5142)
- Courage Nv. 3 — 290000 SP · ativa. Aumenta muito a resistência a ataques mentais. Consome 2 alma. Efeito 3.
- Violent Temper Nv. 6 — 290000 SP · ativa · encantável
Nível 64
- Light Armor Mastery Nv. 39–40 — 170000 SP cada · passiva · encantável
- Magic Immunity Nv. 44–45 — 170000 SP cada · passiva · encantável
- Soul Mastery Nv. 18 — 340000 SP · passiva. Absorve uma alma. São necessários 2457 ou mais de experiência para absorver uma alma. Podem ser absorvidas até 29 almas.
- Ancient Sword Mastery Nv. 34–35 — 170000 SP cada · passiva · encantável
- Dark Smash Nv. 26–27 — 170000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2130 / 2211)
- Spread Wing Nv. 14–15 — 170000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1278 / 1327)
- Storm Assault Nv. 17–18 — 170000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1278 / 1327)
- Shoulder Charge Nv. 26–27 — 170000 SP cada · ativa
- Blade Rush Nv. 5 — 340000 SP · ativa · encantável
- Slashing Blade Nv. 20–21 — 170000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1598 / 1658)
- Crushing Pain Nv. 5–6 — 170000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 5342 / 5545)
- Contagion Nv. 1–2 — 170000 SP cada · ativa · encantável. Agrava um ferimento sangrento com ataques adicionais. Consome 1 alma. Para usar esta habilidade é necessária uma espada antiga equipada. A defesa com escudo é ignorada. Over-hit é possível. Poder X. (Poder: 5342 / 5545)
- Violent Temper Nv. 7 — 340000 SP · ativa · encantável
- Scorn Nv. 3 — 340000 SP · ativa. Provoca os inimigos à sua frente. Consome 1 alma. Poder 2384.
Nível 66
- Light Armor Mastery Nv. 41–42 — 220000 SP cada · passiva · encantável
- Magic Immunity Nv. 46–47 — 220000 SP cada · passiva · encantável
- Soul Mastery Nv. 19 — 440000 SP · passiva. Absorve uma alma. São necessários 2613 ou mais de experiência para absorver uma alma. Podem ser absorvidas até 30 almas.
- Ancient Sword Mastery Nv. 36–37 — 220000 SP cada · passiva · encantável
- Dark Smash Nv. 28–29 — 220000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2293 / 2375)
- Spread Wing Nv. 16–17 — 220000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1376 / 1425)
- Storm Assault Nv. 19–20 — 220000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1376 / 1425)
- Shoulder Charge Nv. 28–29 — 220000 SP cada · ativa
- Blade Rush Nv. 6 — 440000 SP · ativa · encantável
- Slashing Blade Nv. 22–23 — 220000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1720 / 1782)
- Crushing Pain Nv. 7–8 — 220000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 5751 / 5958)
- Contagion Nv. 3–4 — 220000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 5751 / 5958)
- Violent Temper Nv. 8 — 440000 SP · ativa · encantável
- Life to Soul Nv. 4 — 440000 SP · ativa
- Critical Sense Nv. 4 — 440000 SP · passiva · encantável
Nível 68
- Light Armor Mastery Nv. 43–44 — 280000 SP cada · passiva · encantável
- Magic Immunity Nv. 48–49 — 280000 SP cada · passiva · encantável
- Soul Mastery Nv. 20 — 560000 SP · passiva. Absorve uma alma. São necessários 2774 ou mais de experiência para absorver uma alma. Podem ser absorvidas até 31 almas.
- Ancient Sword Mastery Nv. 38–39 — 280000 SP cada · passiva · encantável
- Dark Smash Nv. 30–31 — 280000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2459 / 2542)
- Disarm Nv. 6 — 560000 SP · ativa · encantável
- Spread Wing Nv. 18–19 — 280000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1475 / 1525)
- Storm Assault Nv. 21–22 — 280000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1475 / 1525)
- Shoulder Charge Nv. 30–31 — 280000 SP cada · ativa
- Blade Rush Nv. 7 — 560000 SP · ativa · encantável
- Slashing Blade Nv. 24–25 — 280000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1844 / 1907)
- Crushing Pain Nv. 9–10 — 280000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 6166 / 6376)
- Contagion Nv. 5–6 — 280000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 6166 / 6376)
- Violent Temper Nv. 9 — 560000 SP · ativa · encantável
Nível 70
- Light Armor Mastery Nv. 45–46 — 360000 SP cada · passiva · encantável
- Magic Immunity Nv. 50–51 — 360000 SP cada · passiva · encantável
- Soul Mastery Nv. 21 — 720000 SP · passiva. Absorve uma alma. São necessários 2940 ou mais de experiência para absorver uma alma. Podem ser absorvidas até 32 almas.
- Ancient Sword Mastery Nv. 40–41 — 360000 SP cada · passiva · encantável
- Dark Smash Nv. 32–33 — 360000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2626 / 2710)
- Spread Wing Nv. 20–21 — 360000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1576 / 1626)
- Storm Assault Nv. 23–24 — 360000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1576 / 1626)
- Shoulder Charge Nv. 32–33 — 360000 SP cada · ativa
- Blade Rush Nv. 8 — 720000 SP · ativa · encantável. Avança com a espada em punho. Faz sangrar todos os inimigos em seu caminho. Consome 1 alma. Para usar esta habilidade é necessária uma espada antiga equipada. Efeito 8.
- Slashing Blade Nv. 26–27 — 360000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1970 / 2033)
- Crushing Pain Nv. 11–12 — 360000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 6586 / 6797)
- Contagion Nv. 7–8 — 360000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 6586 / 6797)
- Violent Temper Nv. 10 — 720000 SP · ativa · encantável
Nível 72
- Light Armor Mastery Nv. 47–48 — 430000 SP cada · passiva · encantável
- Magic Immunity Nv. 52–53 — 430000 SP cada · passiva · encantável
- Soul Mastery Nv. 22 — 860000 SP · passiva. Absorve uma alma. São necessários 3110 ou mais de experiência para absorver uma alma. Podem ser absorvidas até 33 almas.
- Ancient Sword Mastery Nv. 42–43 — 430000 SP cada · passiva · encantável
- Dark Smash Nv. 34–35 — 430000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2794 / 2878)
- Spread Wing Nv. 22–23 — 430000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1677 / 1727)
- Storm Assault Nv. 25–26 — 430000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1677 / 1727)
- Shoulder Charge Nv. 34–35 — 430000 SP cada · ativa
- Blade Rush Nv. 9 — 860000 SP · ativa · encantável
- Slashing Blade Nv. 28–29 — 430000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2096 / 2158)
- Crushing Pain Nv. 13–14 — 430000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 7008 / 7218)
- Contagion Nv. 9–10 — 430000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 7008 / 7218)
- Violent Temper Nv. 11 — 860000 SP · ativa · encantável
- Life to Soul Nv. 5 — 860000 SP · ativa
Nível 74
- Light Armor Mastery Nv. 49–50 — 930000 SP cada · passiva · encantável
- Magic Immunity Nv. 54–55 — 930000 SP cada · passiva · encantável
- Soul Mastery Nv. 23 — 1900000 SP · passiva. Absorve uma alma. São necessários 3285 ou mais de experiência para absorver uma alma. Podem ser absorvidas até 35 almas.
- Ancient Sword Mastery Nv. 44–45 — 930000 SP cada · passiva · encantável
- Dark Smash Nv. 36–37 — 930000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2961 / 3044)
- Disarm Nv. 7 — 1900000 SP · ativa · encantável
- Spread Wing Nv. 24–25 — 930000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1777 / 1827)
- Storm Assault Nv. 27–28 — 930000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1777 / 1827)
- Shoulder Charge Nv. 36–37 — 930000 SP cada · ativa
- Blade Rush Nv. 10 — 1900000 SP · ativa · encantável
- Slashing Blade Nv. 30–31 — 930000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2221 / 2283)
- Crushing Pain Nv. 15 — 930000 SP · ativa · elemento/traço: Sim [Crushing Pain] Crushing Pain Lv.16 Desfere um poderoso ataque no inimigo. Consome 1 alma. Para usar esta habilidade é necessária uma espada antiga equipada. A defesa com escudo é ignorada. Over-hit é possível. Poder 7635., 930000, Ativa; encantável. (Poder: 7427)
- Contagion Nv. 11–12 — 930000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 7427 / 7635)
- Violent Temper Nv. 12 — 1900000 SP · ativa · encantável
Nível 76
- Divine Inspiration Nv. 3–4 — 0 SP cada · passiva · requer Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version)
Perguntas frequentes sobre Berserker
Que armadura veste Berserker?
Armadura: Armaduras leves.
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