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Quests de nível 40–59 · Lineage II The 1st Throne: Hellbound

To Lead and Be Led (Nv. 40)

To Lead and Be Led é uma quest de nível 40 de Lineage II Hellbound (única, individual). Começa com [Blacksmith] Pinter. Zona: Town of Gludio.

Guia rápido de To Lead and Be Led

Onde fica To Lead and Be Led no mapa

Mapa de Aden com a localização de To Lead and Be Led em Town of Gludio
Town of Gludio, no mapa oficial de Aden. Perto de Town of Dion.

Descrição do jogo

Blacksmith Pinter, de Town of Gludio, fabrica armaduras que só os membros da Clan Academy podem usar.
NPC inicial

[Blacksmith] Pinter

Requisitos

Membro patrocinado da Academia do clã

Recompensa

Random Reward

Diário da missão (texto do jogo)

  1. Mate os Maille Lizardman. Blacksmith Pinter, de Town of Gludio, pede que você leve os materiais necessários para fazer a armadura da Clan Academy. Obtenha 10 frascos de Maille Lizardman Blood. Monstros para caçar - Maille Lizardman, Maille Lizardman Scout, Maille Lizardman Guard. Monstros para caçar: Maille Lizardman Maille Lizardman Scout Maille Lizardman Guard Item: 10 Blood of Maille Lizardman
  2. Vá até Pinter. Você coletou todo o sangue de homem-lagarto necessário. Volte até Blacksmith Pinter. Item: 10 Blood of Maille Lizardman
  3. Peça ajuda ao patrocinador. Blacksmith Pinter diz que precisa de 922 cristais de grau D para fazer a armadura pesada. Seu patrocinador deve obter os cristais necessários e levá-los a Pinter.
  4. Peça ajuda ao patrocinador. Blacksmith Pinter diz que precisa de 771 cristais de grau D para fazer a armadura leve. Seu patrocinador deve obter os cristais necessários e levá-los a Pinter.
  5. Peça ajuda ao patrocinador. Blacksmith Pinter diz que precisa de 771 cristais de grau D para fazer o robe. Seu patrocinador deve obter os cristais necessários e levá-los a Pinter.
  6. Vá até Pinter. Seu patrocinador entregou a Blacksmith Pinter os cristais necessários para fazer a armadura. Blacksmith Pinter tem uma mensagem para você. Vá até Pinter.
  7. Derrote o King of the Araneid. Blacksmith Pinter finalmente pede que você derrote o King of the Araneid nos Maille Lizardmen Barracks e colete 8 patas. Você deve derrotar o King of the Araneid enquanto seu patrocinador observa. Monstro para caçar: o King of the Araneid Monstros para caçar: King of the Araneid Item: 8 Leg of King Araneid
  8. Vá até Pinter. Você coletou todas as patas do King of the Araneid. Volte até Blacksmith Pinter. Item: 8 Leg of King Araneid

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre To Lead and Be Led

Onde começa To Lead and Be Led?

Começa com Pinter, em Town of Gludio. Nível: 40. Tipo: única, individual.

O que é preciso caçar em To Lead and Be Led?

Monstros a caçar: Maille Lizardman Scout (Nv. 22), Maille Lizardman Guard (Nv. 24), King of the Araneid (Nv. 27), Maille Lizardman (Nv. 20).

To Lead and Be Led pode repetir-se?

Não, só se pode fazer uma vez.

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