Wiki de L2Sanctum

Quests de nivel 40–59 · Lineage II The 1st Throne: Hellbound

To Lead and Be Led (Nv. 40)

To Lead and Be Led es una quest de nivel 40 de Lineage II Hellbound (una vez, individual). Empieza con [Blacksmith] Pinter. Zona: Town of Gludio.

Guía rápida de To Lead and Be Led

Dónde está To Lead and Be Led en el mapa

Mapa de Aden con la ubicación de To Lead and Be Led en Town of Gludio
Town of Gludio, en el mapa oficial de Aden. Cerca de Town of Dion.

Descripción del juego

Blacksmith Pinter, de Town of Gludio, fabrica armaduras que solo pueden llevar los miembros de la Clan Academy.
NPC de inicio

[Blacksmith] Pinter

Requisitos

Miembro patrocinado de la Academia del clan

Recompensa

Random Reward

Diario de misión (texto del juego)

  1. Mata a los Maille Lizardman. Blacksmith Pinter, de Town of Gludio, te pide que le lleves los materiales necesarios para hacer la armadura de la Clan Academy. Consigue 10 frascos de Maille Lizardman Blood. Monstruos a cazar - Maille Lizardman, Maille Lizardman Scout, Maille Lizardman Guard. Monstruos a cazar: Maille Lizardman Maille Lizardman Scout Maille Lizardman Guard Objeto: 10 Blood of Maille Lizardman
  2. Ve a ver a Pinter. Has reunido toda la sangre de hombre lagarto necesaria. Vuelve con Blacksmith Pinter. Objeto: 10 Blood of Maille Lizardman
  3. Pide ayuda al patrocinador. Blacksmith Pinter te dice que necesita 922 cristales de grado D para hacer la armadura pesada. Tu patrocinador debe conseguir los cristales necesarios y llevárselos a Pinter.
  4. Pide ayuda al patrocinador. Blacksmith Pinter te dice que necesita 771 cristales de grado D para hacer la armadura ligera. Tu patrocinador debe conseguir los cristales necesarios y llevárselos a Pinter.
  5. Pide ayuda al patrocinador. Blacksmith Pinter te dice que necesita 771 cristales de grado D para hacer la túnica. Tu patrocinador debe conseguir los cristales necesarios y llevárselos a Pinter.
  6. Ve a ver a Pinter. Tu patrocinador ha entregado a Blacksmith Pinter los cristales necesarios para hacer la armadura. Blacksmith Pinter tiene un mensaje para ti. Ve a ver a Pinter.
  7. Derrota al King of the Araneid. Blacksmith Pinter te pide por último que derrotes al King of the Araneid en los Maille Lizardmen Barracks y reúnas 8 patas. Debes derrotar al King of the Araneid mientras tu patrocinador observa. Monstruo a cazar: el King of the Araneid Monstruos a cazar: King of the Araneid Objeto: 8 Leg of King Araneid
  8. Ve a ver a Pinter. Has reunido todas las patas del King of the Araneid. Vuelve con Blacksmith Pinter. Objeto: 8 Leg of King Araneid

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre To Lead and Be Led

¿Dónde empieza To Lead and Be Led?

Empieza con Pinter, en Town of Gludio. Nivel: 40. Tipo: una vez, individual.

¿Qué hay que cazar en To Lead and Be Led?

Monstruos que hay que cazar: Maille Lizardman Scout (Nv. 22), Maille Lizardman Guard (Nv. 24), King of the Araneid (Nv. 27), Maille Lizardman (Nv. 20).

¿Se puede repetir To Lead and Be Led?

No, solo se puede hacer una vez.

Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.