Questy na poziom 40–59 · Lineage II The 1st Throne: Hellbound
To Lead and Be Led (Poz. 40)
To Lead and Be Led to quest z Lineage II Hellbound na poziom 40 (jednorazowy, solo). Zaczyna się u: [Blacksmith] Pinter. Strefa: Town of Gludio.
Krótki poradnik: To Lead and Be Led
- Zaczyna się u Pinter, w Town of Gludio.
- Poziom: 40. Typ: jednorazowy, solo.
- Etapy: 8, opisane poniżej.
- Potwory do upolowania: Maille Lizardman Scout (Poz. 22), Maille Lizardman Guard (Poz. 24), King of the Araneid (Poz. 27), Maille Lizardman (Poz. 20).
- Możliwe przedmioty w nagrodę: 1.
- Ma wymagania wstępne: sprawdź je przed rozpoczęciem.
Gdzie jest To Lead and Be Led na mapie
Opis z gry
Blacksmith Pinter z Town of Gludio wykuwa zbroje, które mogą nosić tylko członkowie Clan Academy.
- NPC startowy
[Blacksmith] Pinter
- Wymagania
Członek akademii klanu z opiekunem
- Nagroda
Dziennik questa (tekst z gry)
- Zabij Maille Lizardman. Blacksmith Pinter z Town of Gludio prosi cię o przyniesienie materiałów potrzebnych do wykucia zbroi Clan Academy. Zdobądź 10 fiolek Maille Lizardman Blood. Potwory do upolowania - Maille Lizardman, Maille Lizardman Scout, Maille Lizardman Guard. Potwory do upolowania: Maille Lizardman Maille Lizardman Scout Maille Lizardman Guard Przedmiot: 10 Blood of Maille Lizardman
- Idź do Pinter. Zebrałeś całą potrzebną krew jaszczuroludzi. Wróć do Blacksmith Pinter. Przedmiot: 10 Blood of Maille Lizardman
- Poproś sponsora o pomoc. Blacksmith Pinter mówi ci, że do ciężkiej zbroi potrzebuje 922 kryształów klasy D. Twój sponsor musi zdobyć potrzebne kryształy i zanieść je Pinter.
- Poproś sponsora o pomoc. Blacksmith Pinter mówi ci, że do lekkiej zbroi potrzebuje 771 kryształów klasy D. Twój sponsor musi zdobyć potrzebne kryształy i zanieść je Pinter.
- Poproś sponsora o pomoc. Blacksmith Pinter mówi ci, że do szaty potrzebuje 771 kryształów klasy D. Twój sponsor musi zdobyć potrzebne kryształy i zanieść je Pinter.
- Idź do Pinter. Twój sponsor przekazał Blacksmith Pinter kryształy potrzebne do wykucia zbroi. Blacksmith Pinter ma dla ciebie wiadomość. Idź do Pinter.
- Pokonaj King of the Araneid. Blacksmith Pinter na koniec każe ci pokonać King of the Araneid w Maille Lizardmen Barracks i zebrać 8 odnóży. Musisz pokonać King of the Araneid na oczach swojego sponsora. Potwór do upolowania: King of the Araneid Potwory do upolowania: King of the Araneid Przedmiot: 8 Leg of King Araneid
- Idź do Pinter. Zebrałeś wszystkie odnóża King of the Araneid. Wróć do Blacksmith Pinter. Przedmiot: 8 Leg of King Araneid
W innych kronikach
- To Lead and Be Led — Lineage II Interlude
- To Lead and Be Led — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- To Lead and Be Led — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- To Lead and Be Led — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- To Lead and Be Led — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- To Lead and Be Led — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- To Lead and Be Led — Lineage II Freya
- To Lead and Be Led — Lineage II C5: Oath of Blood
Najczęstsze pytania: To Lead and Be Led
Gdzie zaczyna się To Lead and Be Led?
Zaczyna się u Pinter, w Town of Gludio. Poziom: 40. Typ: jednorazowy, solo.
Na co polować w To Lead and Be Led?
Potwory do upolowania: Maille Lizardman Scout (Poz. 22), Maille Lizardman Guard (Poz. 24), King of the Araneid (Poz. 27), Maille Lizardman (Poz. 20).
Czy To Lead and Be Led można powtarzać?
Nie, można go wykonać tylko raz.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.