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Might

Magia ofensiva e debuffs · Lineage II The 1st Throne: Hellbound

Might

Might é uma skill de Lineage II Hellbound (ativa, mágica).

Dados comuns (todos os níveis de encantamento)

Alcance
400
Alcance efetivo
900
Tempo de conjuração (s)
4
Arrefecimento após conjurar (s)
0
Reutilização (s)
6
Duração (s)
1200
Nível do efeito
3
Tipo de efeito
pa_up
Bónus por nível
0
Alvo
target
Área
single
Uso na Olympiad
Sim
Efeitos
P Physical Attack (All, 15, Per)

Might: o que precisas de saber

Descrição do jogo

Aumenta temporariamente o At. F. Efeito X.

Classes que a usam

Nv.EfeitoMP / HPSP
1110 / 0470
2220 / 03300
3335 / 034000

Rotas de encantamento

  • Duração (+1 → +30): Aumenta temporariamente o At. F. Encantamento de duração: aumenta a duração do efeito. Efeito 3. MP / HP: 35 / 0.
  • Custo (+1 → +29): Aumenta temporariamente o At. F. Encantamento de custo: reduz o consumo de MP. Efeito 3.
+NMP / HP
+133 / 0
+233 / 0
+332 / 0
+432 / 0
+531 / 0
+631 / 0
+730 / 0
+830 / 0
+928 / 0
+1028 / 0
+1127 / 0
+1227 / 0
+1326 / 0
+1426 / 0
+1526 / 0
+1625 / 0
+1725 / 0
+1823 / 0
+1923 / 0
+2022 / 0
+2122 / 0
+2221 / 0
+2321 / 0
+2420 / 0
+2520 / 0
+2618 / 0
+2718 / 0
+2817 / 0
+2917 / 0

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Might

Que classes aprendem Might?

Aprendem-na: Dark Mage, Elven Mage, Mage, Cleric, Oracle, Shillien Oracle, Elder, Prophet, Shillien Elder.

Quanto MP gasta Might?

Custo de MP: 10 no primeiro nível e 35 no último.

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