Magia ofensiva e debuffs · Lineage II The 1st Throne: Hellbound
Might
Might é uma skill de Lineage II Hellbound (ativa, mágica).
Dados comuns (todos os níveis de encantamento)
- Alcance
- 400
- Alcance efetivo
- 900
- Tempo de conjuração (s)
- 4
- Arrefecimento após conjurar (s)
- 0
- Reutilização (s)
- 6
- Duração (s)
- 1200
- Nível do efeito
- 3
- Tipo de efeito
- pa_up
- Bónus por nível
- 0
- Alvo
- target
- Área
- single
- Uso na Olympiad
- Sim
- Efeitos
- P Physical Attack (All, 15, Per)
Might: o que precisas de saber
- Aprendem-na: Dark Mage, Elven Mage, Mage, Cleric, Oracle, Shillien Oracle, Elder, Prophet, Shillien Elder.
- Níveis: 3.
- Custo de MP: 10 no primeiro nível e 35 no último.
- Reutilização: 6 s. Conjuração: 4 s. Alcance: 400.
- Rotas de encantamento: 1.
Descrição do jogo
Aumenta temporariamente o At. F. Efeito X.
Classes que a usam
| Nv. | Efeito | MP / HP | SP |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 10 / 0 | 470 |
| 2 | 2 | 20 / 0 | 3300 |
| 3 | 3 | 35 / 0 | 34000 |
Rotas de encantamento
- Duração (+1 → +30): Aumenta temporariamente o At. F. Encantamento de duração: aumenta a duração do efeito. Efeito 3. MP / HP: 35 / 0.
- Custo (+1 → +29): Aumenta temporariamente o At. F. Encantamento de custo: reduz o consumo de MP. Efeito 3.
| +N | MP / HP |
|---|---|
| +1 | 33 / 0 |
| +2 | 33 / 0 |
| +3 | 32 / 0 |
| +4 | 32 / 0 |
| +5 | 31 / 0 |
| +6 | 31 / 0 |
| +7 | 30 / 0 |
| +8 | 30 / 0 |
| +9 | 28 / 0 |
| +10 | 28 / 0 |
| +11 | 27 / 0 |
| +12 | 27 / 0 |
| +13 | 26 / 0 |
| +14 | 26 / 0 |
| +15 | 26 / 0 |
| +16 | 25 / 0 |
| +17 | 25 / 0 |
| +18 | 23 / 0 |
| +19 | 23 / 0 |
| +20 | 22 / 0 |
| +21 | 22 / 0 |
| +22 | 21 / 0 |
| +23 | 21 / 0 |
| +24 | 20 / 0 |
| +25 | 20 / 0 |
| +26 | 18 / 0 |
| +27 | 18 / 0 |
| +28 | 17 / 0 |
| +29 | 17 / 0 |
Noutras crónicas
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Perguntas frequentes sobre Might
Que classes aprendem Might?
Aprendem-na: Dark Mage, Elven Mage, Mage, Cleric, Oracle, Shillien Oracle, Elder, Prophet, Shillien Elder.
Quanto MP gasta Might?
Custo de MP: 10 no primeiro nível e 35 no último.
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