Wiki L2Sanctum
Magical Backfire

Magia ofensywna i debuffy · Lineage II The 1st Throne: Hellbound

Magical Backfire

Magical Backfire to umiejętność z Lineage II Hellbound (aktywna, magiczna).

Wspólne dane (wszystkie poziomy zaklęcia)

Zasięg
600
Zasięg efektywny
1100
Czas rzucania (s)
4
Odnowienie po rzuceniu (s)
0
Ponowne użycie (s)
15
Czas trwania (s)
60
Poziom efektu
3
Rodzaj efektu
mp_cost_up
Szansa bazowa
80
Bonus za poziom
2
Odporność przez
men
Cel
enemy_only
Obszar
single
Debuff
Tak
Użycie na Olimpiadzie
Tak

Magical Backfire: co warto wiedzieć

  • Uczą się jej: Bishop.
  • Poziomy: 10.
  • Koszt MP: 52 na pierwszym poziomie i 69 na ostatnim.
  • Odnowienie: 15 s. Rzucanie: 4 s. Zasięg: 600.
  • Ścieżki zaczarowania: 2.

Opis z gry

Zwiększa zużycie MP umiejętności wroga. Efekt 3.
Klasy, które jej używają

Bishop

Poz.MP / HPSP
152 / 081000
254 / 088000
355 / 0120000
458 / 0170000
560 / 0190000
662 / 0280000
764 / 0320000
865 / 0390000
967 / 0650000
1069 / 0880000

Ścieżki zaklinania

  • Koszt (+1 → +30): Zwiększa zużycie MP umiejętności wroga. Zaklinanie kosztu: zmniejsza zużycie MP. Efekt 3.
+NMP / HP
+166 / 0
+265 / 0
+365 / 0
+463 / 0
+562 / 0
+662 / 0
+761 / 0
+860 / 0
+958 / 0
+1058 / 0
+1157 / 0
+1256 / 0
+1355 / 0
+1455 / 0
+1553 / 0
+1652 / 0
+1752 / 0
+1851 / 0
+1950 / 0
+2048 / 0
+2148 / 0
+2247 / 0
+2346 / 0
+2445 / 0
+2545 / 0
+2643 / 0
+2742 / 0
+2842 / 0
+2941 / 0
+3040 / 0
  • Szansa (+1 → +30): Zwiększa zużycie MP umiejętności wroga. Zaklinanie szansy: zwiększa szansę powodzenia. Efekt 3. MP / HP: 69 / 0.
  • Mana (+1 → +29): Zwiększa zużycie MP umiejętności wroga. Zaklinanie many: tempo odnawiania MP zostaje zmniejszone. Efekt 3. MP / HP: 69 / 0.
+NEfekty
+1P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -30, Per)
+2P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -31, Per)
+3P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -32, Per)
+4P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -32, Per)
+5P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -33, Per)
+6P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -34, Per)
+7P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -34, Per)
+8P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -35, Per)
+9P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -36, Per)
+10P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -36, Per)
+11P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -37, Per)
+12P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -38, Per)
+13P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -38, Per)
+14P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -39, Per)
+15P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -40, Per)
+16P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -40, Per)
+17P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -41, Per)
+18P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -42, Per)
+19P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -42, Per)
+20P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -43, Per)
+21P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -44, Per)
+22P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -44, Per)
+23P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -45, Per)
+24P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -46, Per)
+25P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -46, Per)
+26P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -47, Per)
+27P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -48, Per)
+28P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -48, Per)
+29P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -49, Per)

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Magical Backfire

Które klasy uczą się Magical Backfire?

Uczą się jej: Bishop.

Ile MP kosztuje Magical Backfire?

Koszt MP: 52 na pierwszym poziomie i 69 na ostatnim.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.