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Holy Aura

Skills físicas · Lineage II The 1st Throne: Hellbound

Holy Aura

Holy Aura é uma skill de Lineage II Hellbound (ativa, física).

Dados comuns (todos os níveis de encantamento)

Tempo de conjuração (s)
2
Arrefecimento após conjurar (s)
0
Reutilização (s)
40
Duração (s)
10
Nível do efeito
1
Tipo de efeito
root_magically
Probabilidade base
40
Bónus por nível
2
Resiste-se com
men
Alvo
self
Área
point_blank
Raio
200
Limite de alvos
{10;10}
Traço
Hold
Debuff
Sim
Uso na Olympiad
Sim

Holy Aura: o que precisas de saber

  • Aprendem-na: Temple Knight.
  • Níveis: 9.
  • Custo de MP: 40 no primeiro nível e 51 no último.
  • Reutilização: 40 s. Conjuração: 2 s.
  • Rotas de encantamento: 2.

Descrição do jogo

Ataque de imobilização instantâneo contra monstros mortos-vivos próximos. Enquanto o efeito durar, o alvo não pode ser afetado por nenhum ataque de imobilização adicional.
Classes que a usam

Temple Knight

Nv.MP / HPSP
140 / 0171000
242 / 0193000
343 / 0250000
445 / 0320000
546 / 0470000
648 / 0560000
749 / 0580000
850 / 0800000
951 / 01730000

Rotas de encantamento

  • Chance (+1 → +30): Imobiliza temporariamente os monstros mortos-vivos próximos. Enquanto o efeito durar, o alvo não pode ser afetado por nenhum ataque de imobilização adicional. Encantamento de chance: aumenta a taxa de sucesso. MP / HP: 51 / 0.
  • Custo (+1 → +30): Imobiliza temporariamente os monstros mortos-vivos próximos. Enquanto o efeito durar, o alvo não pode ser afetado por nenhum ataque de imobilização adicional. Encantamento de custo: reduz o consumo de MP.
+NMP / HP
+151 / 0
+250 / 0
+350 / 0
+449 / 0
+548 / 0
+648 / 0
+747 / 0
+847 / 0
+946 / 0
+1045 / 0
+1145 / 0
+1244 / 0
+1344 / 0
+1443 / 0
+1542 / 0
+1642 / 0
+1741 / 0
+1841 / 0
+1940 / 0
+2039 / 0
+2139 / 0
+2238 / 0
+2338 / 0
+2437 / 0
+2537 / 0
+2636 / 0
+2735 / 0
+2835 / 0
+2934 / 0
+3034 / 0
  • Modificar crítico (+1 → +29): Ataque de imobilização instantâneo contra monstros mortos-vivos próximos. Enquanto o efeito durar, os alvos não recebem nenhum ataque de imobilização adicional. Encantamento de modificar crítico: aumenta a taxa de sucesso do ataque crítico. MP / HP: 51 / 0.
+NEfeitos
+1P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 10, Per)
+2P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 11, Per)
+3P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 12, Per)
+4P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 12, Per)
+5P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 13, Per)
+6P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 14, Per)
+7P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 14, Per)
+8P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 15, Per)
+9P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 16, Per)
+10P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 16, Per)
+11P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 17, Per)
+12P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 18, Per)
+13P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 18, Per)
+14P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 19, Per)
+15P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 20, Per)
+16P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 20, Per)
+17P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 21, Per)
+18P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 22, Per)
+19P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 22, Per)
+20P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 23, Per)
+21P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 24, Per)
+22P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 24, Per)
+23P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 25, Per)
+24P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 26, Per)
+25P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 26, Per)
+26P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 27, Per)
+27P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 28, Per)
+28P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 28, Per)
+29P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 29, Per)

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Holy Aura

Que classes aprendem Holy Aura?

Aprendem-na: Temple Knight.

Quanto MP gasta Holy Aura?

Custo de MP: 40 no primeiro nível e 51 no último.

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