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Holy Aura

Skills físicas · Lineage II The 1st Throne: Hellbound

Holy Aura

Holy Aura es una skill de Lineage II Hellbound (activa, física).

Datos comunes (todos los niveles de encantamiento)

Tiempo de lanzamiento (s)
2
Enfriamiento tras lanzar (s)
0
Reutilización (s)
40
Duración (s)
10
Nivel de efecto
1
Tipo de efecto
root_magically
Probabilidad base
40
Bonificación por nivel
2
Se resiste con
men
Objetivo
self
Área
point_blank
Radio
200
Límite de objetivos
{10;10}
Rasgo
Hold
Debuff
Sí
Uso en Olimpiada
Sí

Holy Aura: lo que hay que saber

  • La aprenden: Temple Knight.
  • Niveles: 9.
  • Coste de MP: 40 en el primer nivel y 51 en el último.
  • Reutilización: 40 s. Lanzamiento: 2 s.
  • Rutas de encantamiento: 2.

Descripción del juego

Ataque de inmovilización instantáneo contra los monstruos no muertos cercanos. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por ningún otro ataque de inmovilización.
Clases que la usan

Temple Knight

Nv.MP / HPSP
140 / 0171000
242 / 0193000
343 / 0250000
445 / 0320000
546 / 0470000
648 / 0560000
749 / 0580000
850 / 0800000
951 / 01730000

Rutas de encantamiento

  • Probabilidad (+1 → +30): Inmoviliza temporalmente a los monstruos no muertos cercanos. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por ningún otro ataque de inmovilización. Encantamiento de probabilidad: aumenta la tasa de éxito. MP / HP: 51 / 0.
  • Coste (+1 → +30): Inmoviliza temporalmente a los monstruos no muertos cercanos. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por ningún otro ataque de inmovilización. Encantamiento de coste: reduce el consumo de MP.
+NMP / HP
+151 / 0
+250 / 0
+350 / 0
+449 / 0
+548 / 0
+648 / 0
+747 / 0
+847 / 0
+946 / 0
+1045 / 0
+1145 / 0
+1244 / 0
+1344 / 0
+1443 / 0
+1542 / 0
+1642 / 0
+1741 / 0
+1841 / 0
+1940 / 0
+2039 / 0
+2139 / 0
+2238 / 0
+2338 / 0
+2437 / 0
+2537 / 0
+2636 / 0
+2735 / 0
+2835 / 0
+2934 / 0
+3034 / 0
  • Modificar crítico (+1 → +29): Ataque de inmovilización instantáneo contra los monstruos no muertos cercanos. Mientras dura el efecto, los objetivos no reciben ningún ataque de inmovilización adicional. Encantamiento de modificar crítico: aumenta la tasa de éxito del ataque crítico. MP / HP: 51 / 0.
+NEfectos
+1P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 10, Per)
+2P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 11, Per)
+3P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 12, Per)
+4P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 12, Per)
+5P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 13, Per)
+6P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 14, Per)
+7P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 14, Per)
+8P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 15, Per)
+9P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 16, Per)
+10P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 16, Per)
+11P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 17, Per)
+12P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 18, Per)
+13P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 18, Per)
+14P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 19, Per)
+15P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 20, Per)
+16P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 20, Per)
+17P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 21, Per)
+18P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 22, Per)
+19P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 22, Per)
+20P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 23, Per)
+21P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 24, Per)
+22P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 24, Per)
+23P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 25, Per)
+24P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 26, Per)
+25P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 26, Per)
+26P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 27, Per)
+27P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 28, Per)
+28P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 28, Per)
+29P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 29, Per)

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Holy Aura

¿Qué clases aprenden Holy Aura?

La aprenden: Temple Knight.

¿Cuánto MP gasta Holy Aura?

Coste de MP: 40 en el primer nivel y 51 en el último.

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