Skills físicas · Lineage II The 1st Throne: Hellbound
Holy Aura
Holy Aura es una skill de Lineage II Hellbound (activa, física).
Datos comunes (todos los niveles de encantamiento)
- Tiempo de lanzamiento (s)
- 2
- Enfriamiento tras lanzar (s)
- 0
- Reutilización (s)
- 40
- Duración (s)
- 10
- Nivel de efecto
- 1
- Tipo de efecto
- root_magically
- Probabilidad base
- 40
- Bonificación por nivel
- 2
- Se resiste con
- men
- Objetivo
- self
- Área
- point_blank
- Radio
- 200
- Límite de objetivos
- {10;10}
- Rasgo
- Hold
- Debuff
- Sí
- Uso en Olimpiada
- Sí
Holy Aura: lo que hay que saber
- La aprenden: Temple Knight.
- Niveles: 9.
- Coste de MP: 40 en el primer nivel y 51 en el último.
- Reutilización: 40 s. Lanzamiento: 2 s.
- Rutas de encantamiento: 2.
Descripción del juego
Ataque de inmovilización instantáneo contra los monstruos no muertos cercanos. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por ningún otro ataque de inmovilización.
- Clases que la usan
| Nv. | MP / HP | SP |
|---|---|---|
| 1 | 40 / 0 | 171000 |
| 2 | 42 / 0 | 193000 |
| 3 | 43 / 0 | 250000 |
| 4 | 45 / 0 | 320000 |
| 5 | 46 / 0 | 470000 |
| 6 | 48 / 0 | 560000 |
| 7 | 49 / 0 | 580000 |
| 8 | 50 / 0 | 800000 |
| 9 | 51 / 0 | 1730000 |
Rutas de encantamiento
- Probabilidad (+1 → +30): Inmoviliza temporalmente a los monstruos no muertos cercanos. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por ningún otro ataque de inmovilización. Encantamiento de probabilidad: aumenta la tasa de éxito. MP / HP: 51 / 0.
- Coste (+1 → +30): Inmoviliza temporalmente a los monstruos no muertos cercanos. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por ningún otro ataque de inmovilización. Encantamiento de coste: reduce el consumo de MP.
| +N | MP / HP |
|---|---|
| +1 | 51 / 0 |
| +2 | 50 / 0 |
| +3 | 50 / 0 |
| +4 | 49 / 0 |
| +5 | 48 / 0 |
| +6 | 48 / 0 |
| +7 | 47 / 0 |
| +8 | 47 / 0 |
| +9 | 46 / 0 |
| +10 | 45 / 0 |
| +11 | 45 / 0 |
| +12 | 44 / 0 |
| +13 | 44 / 0 |
| +14 | 43 / 0 |
| +15 | 42 / 0 |
| +16 | 42 / 0 |
| +17 | 41 / 0 |
| +18 | 41 / 0 |
| +19 | 40 / 0 |
| +20 | 39 / 0 |
| +21 | 39 / 0 |
| +22 | 38 / 0 |
| +23 | 38 / 0 |
| +24 | 37 / 0 |
| +25 | 37 / 0 |
| +26 | 36 / 0 |
| +27 | 35 / 0 |
| +28 | 35 / 0 |
| +29 | 34 / 0 |
| +30 | 34 / 0 |
- Modificar crítico (+1 → +29): Ataque de inmovilización instantáneo contra los monstruos no muertos cercanos. Mientras dura el efecto, los objetivos no reciben ningún ataque de inmovilización adicional. Encantamiento de modificar crítico: aumenta la tasa de éxito del ataque crítico. MP / HP: 51 / 0.
| +N | Efectos |
|---|---|
| +1 | P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 10, Per) |
| +2 | P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 11, Per) |
| +3 | P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 12, Per) |
| +4 | P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 12, Per) |
| +5 | P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 13, Per) |
| +6 | P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 14, Per) |
| +7 | P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 14, Per) |
| +8 | P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 15, Per) |
| +9 | P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 16, Per) |
| +10 | P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 16, Per) |
| +11 | P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 17, Per) |
| +12 | P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 18, Per) |
| +13 | P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 18, Per) |
| +14 | P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 19, Per) |
| +15 | P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 20, Per) |
| +16 | P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 20, Per) |
| +17 | P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 21, Per) |
| +18 | P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 22, Per) |
| +19 | P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 22, Per) |
| +20 | P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 23, Per) |
| +21 | P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 24, Per) |
| +22 | P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 24, Per) |
| +23 | P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 25, Per) |
| +24 | P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 26, Per) |
| +25 | P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 26, Per) |
| +26 | P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 27, Per) |
| +27 | P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 28, Per) |
| +28 | P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 28, Per) |
| +29 | P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100); P Defence Critical Rate (All, 29, Per) |
En otras crónicas
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- Holy Aura — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Holy Aura — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Holy Aura — Lineage II C2: Age of Splendor
- Holy Aura — Lineage II C1: Harbingers of War
Preguntas frecuentes sobre Holy Aura
¿Qué clases aprenden Holy Aura?
La aprenden: Temple Knight.
¿Cuánto MP gasta Holy Aura?
Coste de MP: 40 en el primer nivel y 51 en el último.
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