Skills físicas · Lineage II The 1st Throne: Hellbound
Fire Trap
Fire Trap é uma skill de Lineage II Hellbound (ativa, física).
Dados comuns
- Tempo de conjuração (s)
- 3
- Arrefecimento após conjurar (s)
- 0
- Reutilização (s)
- 45
- Alvo
- self
- Área
- single
- Uso na Olympiad
- Sim
Fire Trap: o que precisas de saber
- Aprendem-na: Warder, Arbalester.
- Níveis: 9.
- Custo de MP: 50.
- Reutilização: 45 s. Conjuração: 3 s.
Descrição do jogo
Invoca uma armadilha que causa dano a um único alvo. Consome 2 alma.
- Classes que a usam
| Nv. | MP / HP | SP | Nível mágico | Condição | Efeitos |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 / 0 | 10900 | 28 | op_exist_npc, explosion_trap1, 150, 0, soul_saved, 2 | Invoco Trap (Explosion Trap1) |
| 2 | 50 / 0 | 19000 | 36 | op_exist_npc, explosion_trap2, 150, 0, soul_saved, 2 | Invoco Trap (Explosion Trap2) |
| 3 | 50 / 0 | 33000 | 43 | op_exist_npc, explosion_trap3, 150, 0, soul_saved, 2 | Invoco Trap (Explosion Trap3) |
| 4 | 50 / 0 | 82000 | 49 | op_exist_npc, explosion_trap4, 150, 0, soul_saved, 2 | Invoco Trap (Explosion Trap4) |
| 5 | 50 / 0 | 157000 | 55 | op_exist_npc, explosion_trap5, 150, 0, soul_saved, 2 | Invoco Trap (Explosion Trap5) |
| 6 | 50 / 0 | 193000 | 60 | op_exist_npc, explosion_trap6, 150, 0, soul_saved, 2 | Invoco Trap (Explosion Trap6) |
| 7 | 50 / 0 | 320000 | 64 | op_exist_npc, explosion_trap7, 150, 0, soul_saved, 2 | Invoco Trap (Explosion Trap7) |
| 8 | 50 / 0 | 490000 | 68 | op_exist_npc, explosion_trap8, 150, 0, soul_saved, 2 | Invoco Trap (Explosion Trap8) |
| 9 | 50 / 0 | 710000 | 72 | op_exist_npc, explosion_trap9, 150, 0, soul_saved, 2 | Invoco Trap (Explosion Trap9) |
Noutras crónicas
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Perguntas frequentes sobre Fire Trap
Que classes aprendem Fire Trap?
Aprendem-na: Warder, Arbalester.
Quanto MP gasta Fire Trap?
Custo de MP: 50.
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