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Fire Trap

Skills físicas · Lineage II The 1st Throne: Hellbound

Fire Trap

Fire Trap é uma skill de Lineage II Hellbound (ativa, física).

Dados comuns

Tempo de conjuração (s)
3
Arrefecimento após conjurar (s)
0
Reutilização (s)
45
Alvo
self
Área
single
Uso na Olympiad
Sim

Fire Trap: o que precisas de saber

  • Aprendem-na: Warder, Arbalester.
  • Níveis: 9.
  • Custo de MP: 50.
  • Reutilização: 45 s. Conjuração: 3 s.

Descrição do jogo

Invoca uma armadilha que causa dano a um único alvo. Consome 2 alma.
Classes que a usam
Nv.MP / HPSPNível mágicoCondiçãoEfeitos
150 / 01090028op_exist_npc, explosion_trap1, 150, 0, soul_saved, 2Invoco Trap (Explosion Trap1)
250 / 01900036op_exist_npc, explosion_trap2, 150, 0, soul_saved, 2Invoco Trap (Explosion Trap2)
350 / 03300043op_exist_npc, explosion_trap3, 150, 0, soul_saved, 2Invoco Trap (Explosion Trap3)
450 / 08200049op_exist_npc, explosion_trap4, 150, 0, soul_saved, 2Invoco Trap (Explosion Trap4)
550 / 015700055op_exist_npc, explosion_trap5, 150, 0, soul_saved, 2Invoco Trap (Explosion Trap5)
650 / 019300060op_exist_npc, explosion_trap6, 150, 0, soul_saved, 2Invoco Trap (Explosion Trap6)
750 / 032000064op_exist_npc, explosion_trap7, 150, 0, soul_saved, 2Invoco Trap (Explosion Trap7)
850 / 049000068op_exist_npc, explosion_trap8, 150, 0, soul_saved, 2Invoco Trap (Explosion Trap8)
950 / 071000072op_exist_npc, explosion_trap9, 150, 0, soul_saved, 2Invoco Trap (Explosion Trap9)

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Fire Trap

Que classes aprendem Fire Trap?

Aprendem-na: Warder, Arbalester.

Quanto MP gasta Fire Trap?

Custo de MP: 50.

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