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Fire Trap

Skills físicas · Lineage II The 1st Throne: Hellbound

Fire Trap

Fire Trap es una skill de Lineage II Hellbound (activa, física).

Datos comunes

Tiempo de lanzamiento (s)
3
Enfriamiento tras lanzar (s)
0
Reutilización (s)
45
Objetivo
self
Área
single
Uso en Olimpiada
Sí

Fire Trap: lo que hay que saber

  • La aprenden: Warder, Arbalester.
  • Niveles: 9.
  • Coste de MP: 50.
  • Reutilización: 45 s. Lanzamiento: 3 s.

Descripción del juego

Invoca una trampa que daña a un solo objetivo. Consume 2 alma.
Clases que la usan
Nv.MP / HPSPNivel mágicoCondiciónEfectos
150 / 01090028op_exist_npc, explosion_trap1, 150, 0, soul_saved, 2Invoco Trap (Explosion Trap1)
250 / 01900036op_exist_npc, explosion_trap2, 150, 0, soul_saved, 2Invoco Trap (Explosion Trap2)
350 / 03300043op_exist_npc, explosion_trap3, 150, 0, soul_saved, 2Invoco Trap (Explosion Trap3)
450 / 08200049op_exist_npc, explosion_trap4, 150, 0, soul_saved, 2Invoco Trap (Explosion Trap4)
550 / 015700055op_exist_npc, explosion_trap5, 150, 0, soul_saved, 2Invoco Trap (Explosion Trap5)
650 / 019300060op_exist_npc, explosion_trap6, 150, 0, soul_saved, 2Invoco Trap (Explosion Trap6)
750 / 032000064op_exist_npc, explosion_trap7, 150, 0, soul_saved, 2Invoco Trap (Explosion Trap7)
850 / 049000068op_exist_npc, explosion_trap8, 150, 0, soul_saved, 2Invoco Trap (Explosion Trap8)
950 / 071000072op_exist_npc, explosion_trap9, 150, 0, soul_saved, 2Invoco Trap (Explosion Trap9)

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Fire Trap

¿Qué clases aprenden Fire Trap?

La aprenden: Warder, Arbalester.

¿Cuánto MP gasta Fire Trap?

Coste de MP: 50.

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