Umiejętności fizyczne · Lineage II Interlude
Arrest
Arrest to umiejętność z Lineage II Interlude (aktywna, fizyczna).
Wspólne dane (wszystkie poziomy zaklęcia)
- Zasięg
- 150
- Zasięg efektywny
- 300
- Czas rzucania (s)
- 2
- Odnowienie po rzuceniu (s)
- 0
- Ponowne użycie (s)
- 15
- Czas trwania (s)
- 10
- Poziom efektu
- 1
- Rodzaj efektu
- root_magically
- Bonus za poziom
- 2
- Odporność przez
- men
- Cel
- enemy_only
- Obszar
- single
- Cecha
- Hold
- Debuff
- Tak
- Użycie na Olimpiadzie
- Tak
- Efekty
- P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100)
Arrest: co warto wiedzieć
- Uczą się jej: Bladedancer, Shillien Knight, Swordsinger, Temple Knight.
- Poziomy: 10.
- Koszt MP: 25 na pierwszym poziomie i 34 na ostatnim.
- Odnowienie: 15 s. Rzucanie: 2 s. Zasięg: 150.
- Ścieżki zaczarowania: 2.
Opis z gry
Prowokuje wroga do ataku, a następnie tymczasowo go unieruchamia. Dopóki trwa efekt, cel nie podlega dodatkowym atakom unieruchamiającym.
- Klasy, które jej używają
| Poz. | MP / HP | SP |
|---|---|---|
| 1 | 25 / 0 | 170000 |
| 2 | 27 / 0 | 200000 |
| 3 | 28 / 0 | 264000 |
| 4 | 29 / 0 | 360000 |
| 5 | 30 / 0 | 440000 |
| 6 | 31 / 0 | 580000 |
| 7 | 32 / 0 | 780000 |
| 8 | 33 / 0 | 850000 |
| 9 | 34 / 0 | 1000000 |
| 10 | 34 / 0 | 2170000 |
Ścieżki zaklinania
- Moc (+1 → +29): Prowokuje wroga do ataku, a następnie tymczasowo go unieruchamia. Dopóki trwa efekt, cel nie podlega dodatkowym atakom unieruchamiającym. Zaklinanie mocy: moc rośnie. MP / HP: 34 / 0.
| +N | Poz. 76 | Poz. 77 | Poz. 78 | Poz. 79 | Poz. 80 |
|---|---|---|---|---|---|
| +1 | 82% | 92% | 97% | 99% | 100% |
| +2 | 80% | 90% | 95% | 99% | 100% |
| +3 | 78% | 88% | 93% | 99% | 100% |
| +4 | 40% | 82% | 92% | 97% | 99% |
| +5 | 30% | 80% | 90% | 95% | 99% |
| +6 | 20% | 78% | 88% | 93% | 99% |
| +7 | 14% | 40% | 82% | 92% | 97% |
| +8 | 10% | 30% | 80% | 90% | 95% |
| +9 | 6% | 20% | 78% | 88% | 93% |
| +10 | 2% | 14% | 40% | 82% | 92% |
| +11 | 2% | 10% | 30% | 80% | 90% |
| +12 | 2% | 6% | 20% | 78% | 88% |
| +13 | 1% | 2% | 14% | 40% | 82% |
| +14 | 1% | 2% | 10% | 30% | 80% |
| +15 | 1% | 2% | 6% | 20% | 78% |
| +16 | 1% | 1% | 2% | 14% | 40% |
| +17 | 1% | 1% | 2% | 10% | 30% |
| +18 | 1% | 1% | 2% | 6% | 20% |
| +19 | 1% | 1% | 1% | 2% | 14% |
| +20 | 1% | 1% | 1% | 2% | 10% |
| +21 | 1% | 1% | 1% | 2% | 6% |
| +22 | 1% | 1% | 1% | 1% | 2% |
| +23 | 1% | 1% | 1% | 1% | 2% |
| +24 | 1% | 1% | 1% | 2% | |
| +25 | 1% | 1% | 1% | 1% | |
| +26 | 1% | 1% | 1% | 1% | |
| +27 | 1% | 1% | 1% | ||
| +28 | 1% | 1% | 1% | 1% | 1% |
| +30 | 1% | 1% |
- Koszt (+1 → +29): Prowokuje wroga do ataku, a następnie tymczasowo go unieruchamia. Dopóki trwa efekt, cel nie podlega dodatkowym atakom unieruchamiającym. MP / HP: 34 / 0.
| +N | Szansa bazowa |
|---|---|
| +1 | 80 |
| +2 | 81 |
| +3 | 82 |
| +4 | 82 |
| +5 | 83 |
| +6 | 84 |
| +7 | 84 |
| +8 | 85 |
| +9 | 86 |
| +10 | 86 |
| +11 | 87 |
| +12 | 88 |
| +13 | 88 |
| +14 | 89 |
| +15 | 90 |
| +16 | 90 |
| +17 | 91 |
| +18 | 92 |
| +19 | 92 |
| +20 | 93 |
| +21 | 94 |
| +22 | 94 |
| +23 | 95 |
| +24 | 96 |
| +25 | 96 |
| +26 | 97 |
| +27 | 98 |
| +28 | 98 |
| +29 | 99 |
W innych kronikach
- Arrest — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Arrest — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Arrest — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Arrest — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Arrest — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Arrest — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Arrest — Lineage II Freya
- Arrest — Lineage II High Five
- Arrest — Lineage II C5: Oath of Blood
Najczęstsze pytania: Arrest
Które klasy uczą się Arrest?
Uczą się jej: Bladedancer, Shillien Knight, Swordsinger, Temple Knight.
Ile MP kosztuje Arrest?
Koszt MP: 25 na pierwszym poziomie i 34 na ostatnim.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.