Wiki L2Sanctum

Orkowie · Lineage II Interlude

Orc Raider

Orc Raider to klasa z Lineage II Interlude (rasa: Orkowie). Pochodzi od: Orc Fighter. Ewoluuje w: Destroyer.

Porady na ten temat: 2 — przeczytaj

Orc Raider: broń, zbroja i umiejętności

  • Opanowana broń: Obuchowe jednoręczne, Obuchowe dwuręczne, Włócznie, Miecze jednoręczne, Miecze dwuręczne.
  • Zbroja: Ciężkie zbroje, Lekkie zbroje.
  • Różne umiejętności do nauczenia: 19, między poziomami 20 i 36.

Umiejętności według poziomu

Poziom 20

  • Bandage Poz. 1 — 3400 SP · aktywna. Leczy własne krwawienie do efektu 3.
  • Stun Attack Poz. 1–3 — 1100 SP każdy · aktywna. Ogłuszający cios, który zadaje wielki ból. Cel zostaje oszołomiony. Dopóki trwa efekt, cel nie może zostać ponownie ogłuszony. Do użycia tej umiejętności wymagana jest założona broń obuchowa. Możliwy over-hit. Moc X. (Moc: 30 / 33 / 35)
  • Boost HP Poz. 1 — 3400 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa maksymalne HP.
  • Polearm Mastery Poz. 1 — 3400 SP · pasywna. Zwiększa atak fiz. przy używaniu broni drzewcowej.
  • Light Armor Mastery Poz. 1–2 — 1700 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. fiz. i unik przy noszeniu lekkiej zbroi.
  • Heavy Armor Mastery Poz. 1–2 — 1700 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. fiz. przy noszeniu ciężkiej zbroi.
  • Wild Sweep Poz. 1–3 — 1100 SP każdy · aktywna. Uderza wielu wrogów, mając założoną broń drzewcową. Moc X. Możliwy over-hit. (Moc: 90 / 97 / 105)
  • Power Smash Poz. 1–3 — 1100 SP każdy · aktywna. Wykorzystuje potężną moc, by powalić wrogów. Można użyć, mając założony miecz lub broń obuchową. Moc X. Możliwy over-hit. (Moc: 90 / 97 / 105)
  • Sword Blunt Mastery Poz. 1 — 3400 SP · pasywna. Zwiększa atak fiz. przy używaniu miecza lub broni obuchowej.
  • Two-handed Weapon Mastery Poz. 1 — 3400 SP · pasywna. Zwiększa atak fiz. i celność przy używaniu miecza dwuręcznego lub dwuręcznej broni obuchowej.
  • Vicious Stance Poz. 1 — 3400 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę twoich ataków krytycznych. MP będzie stale zużywane.

Poziom 24

  • Rage Poz. 1 — 5300 SP · aktywna. Tymczasowo zwiększa atak fiz. przy używaniu mieczy, broni obuchowej lub włóczni. Zwiększa też celność i atak fiz. przy używaniu mieczy dwuręcznych i broni obuchowej. Unik i obr. fiz. spadają, dopóki trwa efekt. Efekt 1.
  • Stun Attack Poz. 4–6 — 1800 SP każdy · aktywna. (Moc: 41 / 44 / 48)
  • Vital Force Poz. 1 — 5300 SP · pasywna. Pozwala szybko się regenerować podczas siedzenia.
  • Fast HP Recovery Poz. 1 — 5300 SP · pasywna. Zwiększa regenerację HP.
  • Polearm Mastery Poz. 2 — 5300 SP · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 3–4 — 2700 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 3–4 — 2700 SP każdy · pasywna
  • Wild Sweep Poz. 4–6 — 1800 SP każdy · aktywna. (Moc: 123 / 132 / 143)
  • Power Smash Poz. 4–6 — 1800 SP każdy · aktywna. (Moc: 123 / 132 / 143)
  • Accuracy Poz. 1 — 5300 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa twoją celność. Stale zużywa MP.
  • Sword Blunt Mastery Poz. 2 — 5300 SP · pasywna
  • Two-handed Weapon Mastery Poz. 2 — 5300 SP · pasywna
  • Vicious Stance Poz. 2 — 5300 SP · toggle · zaklinalna

Poziom 28

Poziom 32

  • Stun Attack Poz. 10–12 — 5600 SP każdy · aktywna. (Moc: 73 / 79 / 84)
  • Vital Force Poz. 2 — 17000 SP · pasywna
  • Frenzy Poz. 1 — 17000 SP · aktywna. Tymczasowo zwiększa atak fiz., zwłaszcza przy używaniu włóczni lub broni obuchowej. Zwiększa też celność i atak fiz. przy używaniu mieczy dwuręcznych i broni obuchowej. Można użyć tylko przy HP na poziomie 30% lub niższym. Efekt 1.
  • Fast HP Recovery Poz. 2 — 17000 SP · pasywna
  • Polearm Mastery Poz. 5–6 — 8300 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 8–10 — 5600 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 8–10 — 5600 SP każdy · pasywna
  • Wild Sweep Poz. 10–12 — 5600 SP każdy · aktywna. (Moc: 219 / 235 / 251)
  • Power Smash Poz. 10–12 — 5600 SP każdy · aktywna. (Moc: 219 / 235 / 251)
  • Sword Blunt Mastery Poz. 5–6 — 8300 SP każdy · pasywna
  • Two-handed Weapon Mastery Poz. 4 — 17000 SP · pasywna
  • Vicious Stance Poz. 4 — 17000 SP · toggle · zaklinalna

Poziom 36

  • Stun Attack Poz. 13–15 — 8600 SP każdy · aktywna. (Moc: 96 / 102 / 109)
  • Guts Poz. 1 — 17000 SP · aktywna. Tymczasowo znacznie zwiększa obr. fiz. Działa tylko, gdy HP spadnie do 30% lub niżej. Efekt 1.
  • Boost HP Poz. 3 — 17000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Polearm Mastery Poz. 7–8 — 13000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 11–13 — 8600 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 11–13 — 8600 SP każdy · pasywna
  • Wild Sweep Poz. 13–15 — 8600 SP każdy · aktywna. (Moc: 287 / 306 / 326)
  • Power Smash Poz. 13–15 — 8600 SP każdy · aktywna. (Moc: 287 / 306 / 326)
  • Sword Blunt Mastery Poz. 7–8 — 13000 SP każdy · pasywna
  • Lionheart Poz. 1 — 17000 SP · aktywna. Tymczasowo, ale znacznie zwiększa odporność na paraliż, unieruchomienie, uśpienie, ogłuszenie i ataki usuwające wzmocnienia. Efekt 1.
  • Two-handed Weapon Mastery Poz. 5 — 17000 SP · pasywna
  • Vicious Stance Poz. 5 — 17000 SP · toggle · zaklinalna

Porady: Orc Raider

Orc Raider: w czym się specjalizuje

Orc Raider (Orkowie, pochodzi z Orc Fighter): specjalizuje się w lancy, lekkiej zbroi, ciężkiej zbroi i broni dwuręcznej; nowe skille: Bandage (Poz. 20), Stun Attack (Poz. 20), Wild Sweep (Poz. 20), Power Smash (Poz. 20), Vicious Stance (Poz. 20), Rage (Poz. 24), Accuracy (Poz. 24), Battle Roar (Poz. 28), Frenzy (Poz. 32), Guts (Poz. 36), Lionheart (Poz. 36), Polearm Mastery (Poz. 20) i 5 innych.

Jak dotrzeć do Orc Raider

Quest Path to an Orc Raider (19+), zaczyna z [Prefect] Karukia. Ma 7 kroków (pełny przewodnik w «Quests - Zmiana profesji»).

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Orc Raider

Jakiej broni używa Orc Raider?

Opanowana broń: Obuchowe jednoręczne, Obuchowe dwuręczne, Włócznie, Miecze jednoręczne, Miecze dwuręczne.

Jaką zbroję nosi Orc Raider?

Zbroja: Ciężkie zbroje, Lekkie zbroje.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.