Wiki L2Sanctum

Orkowie · Lineage II C5: Oath of Blood

Orc Raider

Orc Raider to klasa z Lineage II C5 (rasa: Orkowie). Pochodzi od: Orc Fighter. Ewoluuje w: Destroyer.

Orc Raider: broń, zbroja i umiejętności

  • Opanowana broń: Obuchowe jednoręczne, Obuchowe dwuręczne, Włócznie, Miecze jednoręczne, Miecze dwuręczne.
  • Zbroja: Ciężkie zbroje, Lekkie zbroje.
  • Różne umiejętności do nauczenia: 19, między poziomami 20 i 36.

Umiejętności według poziomu

Poziom 20

  • Bandage Poz. 1 — 3400 SP · aktywna. Leczy własne krwawienie do efektu 3.
  • Stun Attack Poz. 1–3 — 1100 SP każdy · aktywna. Ogłuszający cios, który zadaje wielki ból. Cel zostaje oszołomiony. Dopóki trwa efekt, cel nie może zostać ponownie ogłuszony. Do użycia tej umiejętności wymagana jest założona broń obuchowa. Możliwy over-hit. Moc X. (Moc: 30 / 33 / 35)
  • Boost HP Poz. 1 — 3400 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa twoje maksymalne HP.
  • Polearm Mastery Poz. 1 — 3400 SP · pasywna. Zwiększa atak fiz. przy używaniu broni drzewcowej.
  • Light Armor Mastery Poz. 1–2 — 1700 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. fiz. i unik przy noszeniu lekkiej zbroi.
  • Heavy Armor Mastery Poz. 1–2 — 1700 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. fiz. przy noszeniu ciężkiej zbroi.
  • Wild Sweep Poz. 1–3 — 1100 SP każdy · aktywna. Uderza wielu wrogów, mając założoną broń drzewcową. Moc X. Możliwy over-hit. (Moc: 90 / 97 / 105)
  • Power Smash Poz. 1–3 — 1100 SP każdy · aktywna. Wykorzystuje potężną moc, by powalić wrogów. Można użyć, mając założony miecz lub broń obuchową. Moc X. Możliwy over-hit. (Moc: 90 / 97 / 105)
  • Sword Blunt Mastery Poz. 1 — 3400 SP · pasywna. Zwiększa atak fiz. przy używaniu miecza lub broni obuchowej.
  • Two-handed Weapon Mastery Poz. 1 — 3400 SP · pasywna. Zwiększa atak fiz. i celność przy używaniu miecza dwuręcznego lub dwuręcznej broni obuchowej.
  • Vicious Stance Poz. 1 — 3400 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę twoich ataków krytycznych. MP będzie stale zużywane.

Poziom 24

  • Rage Poz. 1 — 5300 SP · aktywna. Tymczasowo zwiększa atak fiz. przy używaniu mieczy, broni obuchowej lub włóczni. Zwiększa też celność i atak fiz. przy używaniu mieczy dwuręcznych i broni obuchowej. Unik i obr. fiz. spadają, dopóki trwa efekt. Efekt 1.
  • Stun Attack Poz. 4–6 — 1800 SP każdy · aktywna. (Moc: 41 / 44 / 48)
  • Vital Force Poz. 1 — 5300 SP · pasywna. Pozwala szybko się regenerować podczas siedzenia.
  • Fast HP Recovery Poz. 1 — 5300 SP · pasywna. Zwiększa regenerację HP.
  • Polearm Mastery Poz. 2 — 5300 SP · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 3–4 — 2700 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 3–4 — 2700 SP każdy · pasywna
  • Wild Sweep Poz. 4–6 — 1800 SP każdy · aktywna. (Moc: 123 / 132 / 143)
  • Power Smash Poz. 4–6 — 1800 SP każdy · aktywna. (Moc: 123 / 132 / 143)
  • Accuracy Poz. 1 — 5300 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa twoją celność. Stale zużywa MP.
  • Sword Blunt Mastery Poz. 2 — 5300 SP · pasywna
  • Two-handed Weapon Mastery Poz. 2 — 5300 SP · pasywna
  • Vicious Stance Poz. 2 — 5300 SP · toggle · zaklinalna

Poziom 28

Poziom 32

  • Stun Attack Poz. 10–12 — 5600 SP każdy · aktywna. (Moc: 73 / 79 / 84)
  • Vital Force Poz. 2 — 17000 SP · pasywna
  • Frenzy Poz. 1 — 17000 SP · aktywna. Tymczasowo zwiększa atak fiz., zwłaszcza przy używaniu włóczni lub broni obuchowej. Zwiększa też celność i atak fiz. przy używaniu mieczy dwuręcznych i broni obuchowej. Można użyć tylko przy HP na poziomie 30% lub niższym. Efekt 1.
  • Fast HP Recovery Poz. 2 — 17000 SP · pasywna
  • Polearm Mastery Poz. 5–6 — 8300 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 8–10 — 5600 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 8–10 — 5600 SP każdy · pasywna
  • Wild Sweep Poz. 10–12 — 5600 SP każdy · aktywna. (Moc: 219 / 235 / 251)
  • Power Smash Poz. 10–12 — 5600 SP każdy · aktywna. (Moc: 219 / 235 / 251)
  • Sword Blunt Mastery Poz. 5–6 — 8300 SP każdy · pasywna
  • Two-handed Weapon Mastery Poz. 4 — 17000 SP · pasywna
  • Vicious Stance Poz. 4 — 17000 SP · toggle · zaklinalna

Poziom 36

  • Stun Attack Poz. 13–15 — 8600 SP każdy · aktywna. (Moc: 96 / 102 / 109)
  • Guts Poz. 1 — 17000 SP · aktywna. Tymczasowo znacznie zwiększa obr. fiz. Działa tylko, gdy HP spadnie do 30% lub niżej. Efekt 1.
  • Boost HP Poz. 3 — 17000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Polearm Mastery Poz. 7–8 — 13000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 11–13 — 8600 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 11–13 — 8600 SP każdy · pasywna
  • Wild Sweep Poz. 13–15 — 8600 SP każdy · aktywna. (Moc: 287 / 306 / 326)
  • Power Smash Poz. 13–15 — 8600 SP każdy · aktywna. (Moc: 287 / 306 / 326)
  • Sword Blunt Mastery Poz. 7–8 — 13000 SP każdy · pasywna
  • Lionheart Poz. 1 — 17000 SP · aktywna. Tymczasowo, ale znacznie zwiększa odporność na paraliż, unieruchomienie, uśpienie, ogłuszenie i ataki usuwające wzmocnienia. Efekt 1.
  • Two-handed Weapon Mastery Poz. 5 — 17000 SP · pasywna
  • Vicious Stance Poz. 5 — 17000 SP · toggle · zaklinalna

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Orc Raider

Jakiej broni używa Orc Raider?

Opanowana broń: Obuchowe jednoręczne, Obuchowe dwuręczne, Włócznie, Miecze jednoręczne, Miecze dwuręczne.

Jaką zbroję nosi Orc Raider?

Zbroja: Ciężkie zbroje, Lekkie zbroje.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.