Wiki L2Sanctum

Orkowie · Lineage II C1: Harbingers of War

Orc Raider

Orc Raider to klasa z Lineage II C1 (rasa: Orkowie). Pochodzi od: Orc Fighter. Ewoluuje w: Destroyer.

Porady na ten temat: 1 — przeczytaj

Orc Raider: broń, zbroja i umiejętności

  • Opanowana broń: Obuchowe jednoręczne, Włócznie, Miecze jednoręczne.
  • Zbroja: Ciężkie zbroje, Lekkie zbroje.
  • Różne umiejętności do nauczenia: 17, między poziomami 20 i 36.

Umiejętności według poziomu

Poziom 20

  • Bandage Poz. 1 — 4100 SP · aktywna. Leczy twoje krwawienie.
  • Stun Attack Poz. 1–3 — 1400 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie. Atak, który ogłusza przeciwnika. Można użyć z bronią obuchową. Moc X. Możliwy over-hit. (Moc: 30 / 33 / 35)
  • Boost HP Poz. 1 — 4100 SP · pasywna. Maksymalne HP rośnie.
  • Polearm Mastery Poz. 1 — 4100 SP · pasywna. Zwiększa siłę ataku przy używaniu włóczni.
  • Light Armor Mastery Poz. 1–2 — 2100 SP każdy · pasywna. Zwiększa obronę i unik przy noszeniu lekkiego ekwipunku.
  • Heavy Armor Mastery Poz. 1–2 — 2100 SP każdy · pasywna. Zwiększa obronę przy noszeniu ciężkiego ekwipunku.
  • Wild Sweep Poz. 1–3 — 1400 SP każdy · aktywna. Używa włóczni, by powalić wielu wrogów. Moc X. Możliwy over-hit. (Moc: 90 / 97 / 105)
  • Power Smash Poz. 1–3 — 1400 SP każdy · aktywna. Gromadzi moc do potężnego ciosu. Dostępne tylko z mieczami i bronią obuchową. Moc X. Możliwy over-hit. (Moc: 90 / 97 / 105)
  • Sword Blunt Mastery Poz. 1 — 4100 SP · pasywna. Zwiększa siłę ataku przy używaniu mieczy i broni obuchowej.

Poziom 24

  • Rage Poz. 1 — 6400 SP · aktywna. Unik i obrona natychmiast spadają, a siła ataku rośnie.
  • Stun Attack Poz. 4–6 — 2100 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie. (Moc: 41 / 44 / 48)
  • Vital Force Poz. 1 — 6400 SP · pasywna. Szybko leczy się podczas siedzenia.
  • Fast HP Recovery Poz. 1 — 6400 SP · pasywna. Tempo odnawiania HP rośnie.
  • Polearm Mastery Poz. 2 — 6400 SP · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 3–4 — 3200 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 3–4 — 3200 SP każdy · pasywna
  • Wild Sweep Poz. 4–6 — 2100 SP każdy · aktywna. (Moc: 123 / 132 / 143)
  • Power Smash Poz. 4–6 — 2100 SP każdy · aktywna. (Moc: 123 / 132 / 143)
  • Accuracy Poz. 1 — 6400 SP · toggle. Zwiększa siłę ataku. Stale zużywa MP.
  • Sword Blunt Mastery Poz. 2 — 6400 SP · pasywna

Poziom 28

  • Stun Attack Poz. 7–9 — 4500 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie. (Moc: 55 / 59 / 64)
  • Battle Roar Poz. 1 — 13000 SP · aktywna. Tymczasowo zwiększa maksymalne HP. Intensywność 1.
  • Boost HP Poz. 2 — 13000 SP · pasywna
  • Polearm Mastery Poz. 3–4 — 6700 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 5–7 — 4500 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 5–7 — 4500 SP każdy · pasywna
  • Wild Sweep Poz. 7–9 — 4500 SP każdy · aktywna. (Moc: 165 / 177 / 191)
  • Power Smash Poz. 7–9 — 4500 SP każdy · aktywna. (Moc: 165 / 177 / 191)
  • Sword Blunt Mastery Poz. 3–4 — 6700 SP każdy · pasywna

Poziom 32

  • Stun Attack Poz. 10–12 — 6700 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie. (Moc: 73 / 79 / 84)
  • Vital Force Poz. 2 — 20000 SP · pasywna
  • Frenzy Poz. 1 — 20000 SP · aktywna. Natychmiast zwiększa siłę ataku. Można użyć tylko przy HP poniżej 1/5.
  • Fast HP Recovery Poz. 2 — 20000 SP · pasywna
  • Polearm Mastery Poz. 5–6 — 10000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 8–10 — 6700 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 8–10 — 6700 SP każdy · pasywna
  • Wild Sweep Poz. 10–12 — 6700 SP każdy · aktywna. (Moc: 219 / 235 / 251)
  • Power Smash Poz. 10–12 — 6700 SP każdy · aktywna. (Moc: 219 / 235 / 251)
  • Sword Blunt Mastery Poz. 5–6 — 10000 SP każdy · pasywna

Poziom 36

  • Stun Attack Poz. 13–15 — 10000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie. (Moc: 96 / 102 / 109)
  • Guts Poz. 1 — 31000 SP · aktywna. Natychmiast zwiększa obronę. Można użyć tylko przy HP poniżej 1/5.
  • Boost HP Poz. 3 — 31000 SP · pasywna
  • Polearm Mastery Poz. 7–8 — 16000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 11–13 — 10000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 11–13 — 10000 SP każdy · pasywna
  • Wild Sweep Poz. 13–15 — 10000 SP każdy · aktywna. (Moc: 287 / 306 / 326)
  • Power Smash Poz. 13–15 — 10000 SP każdy · aktywna. (Moc: 268 / 287 / 306)
  • Sword Blunt Mastery Poz. 7–8 — 16000 SP każdy · pasywna
  • Lionheart Poz. 1 — 31000 SP · aktywna. Na krótki czas znacznie zmniejsza szansę na paraliż, unieruchomienie, uśpienie lub ogłuszenie. Efekt 1

Porady: Orc Raider

Orc Raider: w czym się specjalizuje

Orc Raider (Orkowie, pochodzi z Orc Fighter): specjalizuje się w lancy, lekkiej zbroi i ciężkiej zbroi; nowe skille: Bandage (Poz. 20), Stun Attack (Poz. 20), Wild Sweep (Poz. 20), Power Smash (Poz. 20), Rage (Poz. 24), Accuracy (Poz. 24), Battle Roar (Poz. 28), Frenzy (Poz. 32), Guts (Poz. 36), Lionheart (Poz. 36), Polearm Mastery (Poz. 20), Light Armor Mastery (Poz. 20) i 3 innych.

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Orc Raider

Jakiej broni używa Orc Raider?

Opanowana broń: Obuchowe jednoręczne, Włócznie, Miecze jednoręczne.

Jaką zbroję nosi Orc Raider?

Zbroja: Ciężkie zbroje, Lekkie zbroje.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.