Ludzie · Lineage II Interlude
Archmage
Archmage to klasa z Lineage II Interlude (rasa: Ludzie). Pochodzi od: Sorcerer.
Porady na ten temat: 3 — przeczytaj
Archmage: broń, zbroja i umiejętności
- Różne umiejętności do nauczenia: 8, między poziomami 76 i 80.
Umiejętności według poziomu
Poziom 76
- Wisdom Poz. 1 — 15000000 SP · pasywna. Zwiększa odporność na unieruchomienie, uśpienie i ataki umysłowe.
Poziom 77
- Skill Mastery Poz. 1 — 18000000 SP · pasywna. Osiąga mistrzostwo w umiejętnościach. Niewielka szansa na ponowne użycie umiejętności bez opóźnienia lub podwojenie czasu działania. Zależy od INT.
- Spell Force Poz. 1 — 18000000 SP · aktywna. Przekazuje twoją moc magiczną członkowi drużyny. Efekt może zostać przerwany, jeśli otrzymasz obrażenia.
- Fire Vortex Poz. 1 — 18000000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook - Fire Vortex. Tworzy wir łączący się z wymiarem ognia. Podczas ataku ogniem natychmiast i jednocześnie zmniejsza odporność wroga na ataki ognia, jego szybkość, szybkość ataku i szybkość rzucania. Stale zmniejsza MP. Możliwy over-hit. Moc 140.
Poziom 78
- Arcane Power Poz. 1 — 21340000 SP · toggle. Znacznie zwiększa atak mag., ale kosztem większego zużycia MP na umiejętność. HP będzie stale zużywane, dopóki trwa efekt.
- Arcane Roar Poz. 1 — 21340000 SP · pasywna. Zwiększa odporność na ataki żywiołów i moc magiczną.
- Arcane Chaos Poz. 1 — 21340000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook - Arcane Chaos. Natychmiast zmniejsza odporność wroga na ataki anulujące wzmocnienia i na osłabienia. Zwiększa zużycie MP umiejętności fizycznych i magicznych. MP stale spada.
Poziom 80
- Volcano Poz. 1 — 150000000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Ancient Spellbook: Volcano. Kolejne uderzenia zadają ogromne obrażenia od ognia. Nie możesz się poruszać podczas rzucania magii, a przy każdym wywołaniu efektu zużywane jest dodatkowe MP. Wymaga Spell Force poziomu 3 lub wyższego. Zużywa 1 Magic Symbol.
Porady: Archmage
Archmage: w czym się specjalizuje
Archmage (Ludzie, pochodzi z Sorcerer): specjalizuje się w tunice; nowe skille: Spell Force (Poz. 77), Fire Vortex (Poz. 77), Arcane Power (Poz. 78), Arcane Chaos (Poz. 78), Volcano (Poz. 80), Wisdom (Poz. 76), Skill Mastery (Poz. 77) i Arcane Roar (Poz. 78).
Archmage: książki i amulety, które potrzebujesz
Nie są na sprzedaż (drop, wymiana lub quest): Spellbook - Fire Vortex (Fire Vortex, Poz. 77): drop z Hot Springs Nepenthes (Poz. 75, Hot Springs) 0.62%; Spellbook - Arcane Chaos (Arcane Chaos, Poz. 78): drop z Tomb Guard (Poz. 75, Catacomb of Dark Omens…) 1.5%; Ancient Spellbook: Volcano (Volcano, Poz. 80): drop z Pterosaur (Poz. 87, Anachron's Den) 0.33%.
Jak dotrzeć do Archmage
Quest Saga of the Archmage (76+), zaczyna z [Grand Magister] Valleria.
W innych kronikach
- Archmage — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Archmage — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Archmage — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Archmage — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Archmage — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Archmage — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Archmage — Lineage II Freya
- Archmage — Lineage II High Five
- Archmage — Lineage II C5: Oath of Blood
- Archmage — Lineage II C4: Scions of Destiny
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.