Ludzie · Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
Archmage
Archmage to klasa z Lineage II Gracia Part 2 (rasa: Ludzie). Pochodzi od: Sorcerer.
Archmage: broń, zbroja i umiejętności
- Różne umiejętności do nauczenia: 14, między poziomami 76 i 81.
Umiejętności według poziomu
Poziom 76
- Wisdom Poz. 1 — 15000000 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa odporność na unieruchomienie, uśpienie i ataki umysłowe.
Poziom 77
- Skill Mastery Poz. 1 — 18000000 SP · pasywna. Osiąga mistrzostwo w umiejętnościach. Niska szansa na ponowne użycie umiejętności bez opóźnienia lub podwojenie czasu działania. Zależy od INT.
- Spell Force Poz. 1 — 18000000 SP · aktywna. Przekazuje twoją moc magiczną członkowi drużyny. Efekt może zostać przerwany, jeśli otrzymasz obrażenia.
- Fire Vortex Poz. 1 — 18000000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook - Fire Vortex; żywioł/cecha: Ogień: 20; zaklinalna. Tworzy wir łączący się z wymiarem ognia. Atakując ogniem, natychmiast i jednocześnie zmniejsza odporność wroga na ataki ognia, jego szybkość, szybkość ataku i szybkość rzucania. Stale zmniejsza MP. Możliwy over-hit. Moc 140.
Poziom 78
- Arcane Power Poz. 1 — 21340000 SP · toggle · zaklinalna. Znacznie zwiększa atak mag., ale kosztem większego zużycia MP na umiejętność. Stale zużywa HP.
- Arcane Roar Poz. 1 — 21340000 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa odporność na ataki żywiołów i moc magiczną.
- Arcane Chaos Poz. 1 — 21340000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook - Arcane Chaos; zaklinalna. Natychmiast zmniejsza odporność wroga na ataki anulujące wzmocnienia i na osłabienia. Zwiększa zużycie MP umiejętności fizycznych i magicznych. MP stale spada.
Poziom 79
- Fire Vortex Buster Poz. 1 — 80000000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook - Fire Vortex Buster; żywioł/cecha: Ogień: 20; zaklinalna. Detonuje Fire Vortex wroga. Działa tylko na cele z aktywnym zaklęciem Fire Vortex.
- Count of Fire Poz. 1 — 80000000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook - Count of Fire; żywioł/cecha: Ogień: 20; zaklinalna. Wykorzystuje moc ognia, by zadać celowi tymczasowe oparzenia.
Poziom 80
- Volcano Poz. 1 — 150000000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Ancient Spellbook: Volcano; żywioł/cecha: Ogień: 20. Zadajesz ogromne obrażenia od ognia, ale nie możesz się ruszać podczas rzucania. Przy każdym udanym trafieniu zużywane jest dodatkowe MP. Wymaga Spell Force na poziomie 3 lub wyższym. Zużywa 1 Magic Symbol.
Poziom 81
- Protection of Rune Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Forgotten Scroll - Protection of Rune. Zwiększa obr. mag., a po otrzymaniu obrażeń natychmiast dodatkowo rosną obr. mag. i odporność na atrybuty.
- Protection of Elemental Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Forgotten Scroll - Protection of Elemental. Zwiększa odporność na atrybuty żywiołów. Po otrzymaniu obrażeń natychmiast rosną obr. mag. i odporność na atrybuty.
- Protection of Alignment Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Forgotten Scroll - Protection of Alignment. Zwiększa odporność na atrybuty skłonności, a po otrzymaniu obrażeń natychmiast rosną obr. mag. i odporność na atrybuty.
- Flame Armor Poz. 1 — 0 SP · aktywna, magiczna · wymaga Forgotten Scroll - Flame Armor. Otacza ciało płonącą barierą. Zwiększa odporność na ataki ognia i podpala wroga.
W innych kronikach
- Archmage — Lineage II Interlude
- Archmage — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Archmage — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Archmage — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Archmage — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Archmage — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Archmage — Lineage II Freya
- Archmage — Lineage II High Five
- Archmage — Lineage II C5: Oath of Blood
- Archmage — Lineage II C4: Scions of Destiny
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.