Wiki L2Sanctum
Zealot

Umiejętności fizyczne · Lineage II The 1st Throne: Hellbound

Zealot

Zealot to umiejętność z Lineage II Hellbound (aktywna, fizyczna).

Wspólne dane (wszystkie poziomy zaklęcia)

Zużycie HP
204
Czas rzucania (s)
2
Odnowienie po rzuceniu (s)
0
Ponowne użycie (s)
900
Poziom efektu
3
Rodzaj efektu
pd_up_special
Bonus za poziom
0
Cel
self
Obszar
single
Debuff
Nie
Warunek
remain_hp_per, 30, down
Użycie na Olimpiadzie
Tak
Efekty
P Resist Abnormal By Category (Slot Debuff, -80, Per); P Hit (Sword, Blunt, Pole, Dualfist, 6, Diff); P Speed (All, 30, Diff); P Attack Speed By Weapon (Sword, Blunt, Pole, Dualfist, 30, Per); P Critical Rate (Sword, Pole, 10, Diff); P Critical Damage (Blunt, Dualfist, 100, Per); P Magic Mp Cost (-50, Per); P Resist Dispel By Category (Slot Buff, -40, Per); P Heal Effect (All, -50, Per)

Zealot: co warto wiedzieć

  • Uczą się jej: Destroyer, Tyrant.
  • Poziomy: 3.
  • Koszt MP: 106 na pierwszym poziomie i 136 na ostatnim.
  • Odnowienie: 900 s. Rzucanie: 2 s.
  • Ścieżki zaczarowania: 2.

Opis z gry

Z woli Boga Opiekuna natychmiast i znacznie zwiększasz swoje zdolności bojowe. W trakcie użycia efekty magii regeneracji HP znacznie słabną. Ta umiejętność jest dostępna tylko, gdy twoje HP wynosi 30 procent lub mniej. Efekt X.
Klasy, które jej używają
Poz.EfektMP / HPSP
11106 / 159181000
22122 / 183440000
33136 / 2041530000

Ścieżki zaklinania

  • Koszt (+1 → +30): Natychmiast zwiększa siłę bojową, przyjmując moc bóstwa opiekuńczego. Działanie magii odnawiającej HP drastycznie spada, dopóki trwa efekt. Można użyć, gdy HP jest poniżej 30 procent. Zaklinanie kosztu: zużycie MP/HP zostało zmniejszone. Efekt 3.
+NMP / HP
+1133 / 200
+2131 / 197
+3129 / 193
+4126 / 190
+5124 / 187
+6122 / 183
+7120 / 180
+8117 / 176
+9115 / 173
+10113 / 170
+11111 / 166
+12108 / 163
+13106 / 159
+14104 / 156
+15102 / 153
+1699 / 149
+1797 / 146
+1895 / 142
+1992 / 139
+2090 / 136
+2188 / 132
+2286 / 129
+2383 / 125
+2481 / 122
+2579 / 119
+2677 / 115
+2774 / 112
+2872 / 108
+2970 / 105
+3068 / 102
  • Czas (+1 → +29): Natychmiast zwiększa siłę bojową, przyjmując moc bóstwa opiekuńczego. Działanie magii odnawiającej HP drastycznie spada, dopóki trwa efekt. Można użyć, gdy HP jest poniżej 30 procent. Zaklinanie czasu: wydłuża czas działania efektu. Efekt 3. MP / HP: 136 / 204.
+NCzas trwania (s)
+162
+264
+366
+468
+570
+672
+774
+876
+978
+1080
+1182
+1284
+1386
+1488
+1590
+1692
+1794
+1896
+1998
+20100
+21102
+22104
+23106
+24108
+25110
+26112
+27114
+28116
+29118

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Zealot

Które klasy uczą się Zealot?

Uczą się jej: Destroyer, Tyrant.

Ile MP kosztuje Zealot?

Koszt MP: 106 na pierwszym poziomie i 136 na ostatnim.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.