Ludzie · Lineage II Freya
Knight
Knight to klasa z Lineage II Freya (rasa: Ludzie). Pochodzi od: Fighter. Ewoluuje w: Dark Avenger, Paladin.
Knight: broń, zbroja i umiejętności
- Zbroja: Ciężkie zbroje, Tarcze.
- Różne umiejętności do nauczenia: 12, między poziomami 20 i 36.
Umiejętności według poziomu
Poziom 20
- Drain Health Poz. 1–2 — 2300 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. Wzmacnia atak mag. użytkownika mocą X, by zadać obrażenia ciemności. Odzyskuje jako HP 20% obrażeń zadanych celowi. (z: 20 / 22)
- Majesty Poz. 1 — 4700 SP · aktywna · zaklinalna. Zwiększa obr. fiz. o 7% na 5 min i zmniejsza unik o 2.
- Shield Stun Poz. 1–3 — 1500 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Ogłusza wroga na 9 s. Wymaga tarczy.
- Ultimate Defense Poz. 1 — 4700 SP · aktywna · zaklinalna. Przez 30 s zwiększa obr. fiz. użytkownika o 1800, obr. mag. o 1350 i odporność na ataki usuwające wzmocnienia o 80% oraz uniemożliwia ruch.
- Magic Resistance Poz. 1–2 — 2300 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Obr. mag. rośnie o X. (o: 22 / 24)
- Shield Mastery Poz. 1 — 4700 SP · pasywna · zaklinalna. Obrona tarczy rośnie o 30%, a szansa obrony o 50%.
- Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 1 — 4700 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa atak fiz. o 1.5 przy użyciu miecza lub broni obuchowej.
- Heavy Armor Mastery Poz. 1–3 — 1500 SP każdy · pasywna · zaklinalna. W ciężkiej zbroi obr. fiz. rośnie o X, a otrzymywane obrażenia krytyczne spadają o 15%. (o: 17.7 / 19.1 / 20.5)
Poziom 24
- Aggression Poz. 1–3 — 3300 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Używa mocy X, by sprowokować wroga do ataku. (zużywa: 3274 / 3391 / 3511)
- Drain Health Poz. 3–4 — 5000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. (z: 24 / 26)
- Shield Stun Poz. 4–6 — 3300 SP każdy · aktywna · zaklinalna
- Deflect Arrow Poz. 1 — 10000 SP · aktywna · zaklinalna. Zwiększa odporność na ataki łukiem o 16% i na ataki kuszą o 8% na 20 min.
- Magic Resistance Poz. 3–5 — 3300 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 26 / 28 / 29)
- Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 2 — 10000 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa atak fiz. o 3.1 przy użyciu miecza lub broni obuchowej.
- Heavy Armor Mastery Poz. 4–6 — 3300 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 23.5 / 25 / 26.7)
Poziom 28
- Aggression Poz. 4–6 — 4000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (zużywa: 3757 / 3883 / 4012)
- Divine Heal Poz. 1–3 — 4000 SP każdy · aktywna, magiczna. Używa mocy X, by przywrócić własne HP rzucającego. (zużywa: 143 / 150 / 157)
- Drain Health Poz. 5–7 — 4000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. (z: 28 / 29 / 31)
- Shield Stun Poz. 7–9 — 4000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
- Magic Resistance Poz. 6–8 — 4000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 31 / 32 / 33)
- Shield Mastery Poz. 2 — 12000 SP · pasywna · zaklinalna. Obrona tarczy rośnie o 40%, a szansa obrony o 70%.
- Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 3–4 — 6000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Zwiększa atak fiz. o X przy użyciu miecza lub broni obuchowej. (o: 4.1 / 5.2)
- Heavy Armor Mastery Poz. 7–9 — 4000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 30 / 31.8 / 33.6)
Poziom 32
- Aggression Poz. 7–9 — 8300 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (zużywa: 4274 / 4409 / 4544)
- Divine Heal Poz. 4–6 — 8300 SP każdy · aktywna, magiczna. (zużywa: 172 / 179 / 187)
- Drain Health Poz. 8–10 — 8300 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. (z: 33 / 34 / 35)
- Shield Stun Poz. 10–12 — 8300 SP każdy · aktywna · zaklinalna
- Deflect Arrow Poz. 2 — 25000 SP · aktywna · zaklinalna. Zwiększa odporność na ataki łukiem o 24% i na ataki kuszą o 12% na 20 min.
- Magic Resistance Poz. 9–11 — 8300 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 36 / 37 / 39)
- Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 5–6 — 13000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 6.5 / 7.9)
- Heavy Armor Mastery Poz. 10–12 — 8300 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 37.4 / 39.3 / 41.3)
Poziom 36
- Aggression Poz. 10–12 — 13000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (zużywa: 4822 / 4961 / 5104)
- Divine Heal Poz. 7–9 — 13000 SP każdy · aktywna, magiczna. (zużywa: 203 / 211 / 219)
- Drain Health Poz. 11–13 — 13000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. (z: 38 / 39 / 40)
- Shield Stun Poz. 13–15 — 13000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
- Magic Resistance Poz. 12–14 — 13000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 42 / 43 / 45)
- Focus Mind Poz. 1 — 39000 SP · pasywna · zaklinalna. Premia do odnawiania MP rośnie o 3.1.
- Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 7–8 — 19000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 9.4 / 11.1)
- Heavy Armor Mastery Poz. 13–15 — 13000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 45.6 / 47.7 / 50)
W innych kronikach
- Knight — Lineage II Interlude
- Knight — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Knight — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Knight — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Knight — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Knight — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Knight — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Knight — Lineage II High Five
- Knight — Lineage II C5: Oath of Blood
- Knight — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Knight — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Knight — Lineage II C2: Age of Splendor
- Knight — Lineage II C1: Harbingers of War
Najczęstsze pytania: Knight
Jaką zbroję nosi Knight?
Zbroja: Ciężkie zbroje, Tarcze.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.