Wiki L2Sanctum

Ludzie · Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2

Knight

Knight to klasa z Lineage II Gracia Part 2 (rasa: Ludzie). Pochodzi od: Fighter. Ewoluuje w: Dark Avenger, Paladin.

Knight: broń, zbroja i umiejętności

  • Zbroja: Ciężkie zbroje, Tarcze.
  • Różne umiejętności do nauczenia: 12, między poziomami 20 i 36.

Umiejętności według poziomu

Poziom 20

  • Drain Health Poz. 1–2 — 2300 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. Pochłania HP celu. Moc X. (Moc: 20 / 22)
  • Majesty Poz. 1 — 4700 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. fiz., zmniejszając unik. Efekt 1.
  • Shield Stun Poz. 1–3 — 1500 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Brutalne uderzenie tarczą, które ogłusza wroga. Cel nie może zostać ponownie ogłuszony, dopóki trwa ten efekt. Wymaga tarczy.
  • Ultimate Defense Poz. 1 — 4700 SP · aktywna · zaklinalna. Natychmiast zwiększa obr. fiz., obr. mag. i odporność na osłabienia. Unieruchamia na czas działania efektu. Efekt 1.
  • Magic Resistance Poz. 1–2 — 2300 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Zwiększa obr. mag.
  • Shield Mastery Poz. 1 — 4700 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa Shield Defense i współczynnik obrony.
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 1 — 4700 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa atak fiz. przy używaniu miecza lub broni obuchowej.
  • Heavy Armor Mastery Poz. 1–3 — 1500 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Zwiększa obr. fiz. przy noszeniu ciężkiej zbroi. Zmniejsza otrzymywane obrażenia krytyczne.

Poziom 24

  • Aggression Poz. 1–3 — 3300 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Prowokuje przeciwnika do ataku. Moc X. (Moc: 2401 / 2487 / 2575)
  • Drain Health Poz. 3–4 — 5000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. (Moc: 24 / 26)
  • Shield Stun Poz. 4–6 — 3300 SP każdy · aktywna · zaklinalna
  • Deflect Arrow Poz. 1 — 10000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obronę przed atakami z łuku i kuszy. Efekt 1.
  • Magic Resistance Poz. 3–5 — 3300 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 2 — 10000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 4–6 — 3300 SP każdy · pasywna · zaklinalna

Poziom 28

  • Aggression Poz. 4–6 — 4000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 2755 / 2847 / 2942)
  • Divine Heal Poz. 1–3 — 4000 SP każdy · aktywna, magiczna. Regeneruje HP. Moc X. (Moc: 143 / 150 / 157)
  • Drain Health Poz. 5–7 — 4000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. (Moc: 28 / 29 / 31)
  • Shield Stun Poz. 7–9 — 4000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
  • Magic Resistance Poz. 6–8 — 4000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Shield Mastery Poz. 2 — 12000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 3–4 — 6000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 7–9 — 4000 SP każdy · pasywna · zaklinalna

Poziom 32

  • Aggression Poz. 7–9 — 8300 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 3134 / 3233 / 3332)
  • Divine Heal Poz. 4–6 — 8300 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 172 / 179 / 187)
  • Drain Health Poz. 8–10 — 8300 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. (Moc: 33 / 34 / 35)
  • Shield Stun Poz. 10–12 — 8300 SP każdy · aktywna · zaklinalna
  • Deflect Arrow Poz. 2 — 25000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obronę przed atakami z łuku i kuszy. Efekt 2.
  • Magic Resistance Poz. 9–11 — 8300 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 5–6 — 13000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 10–12 — 8300 SP każdy · pasywna · zaklinalna

Poziom 36

  • Aggression Poz. 10–12 — 13000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 3536 / 3638 / 3743)
  • Divine Heal Poz. 7–9 — 13000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 203 / 211 / 219)
  • Drain Health Poz. 11–13 — 13000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. (Moc: 38 / 39 / 40)
  • Shield Stun Poz. 13–15 — 13000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
  • Magic Resistance Poz. 12–14 — 13000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Focus Mind Poz. 1 — 39000 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa regenerację MP.
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 7–8 — 19000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 13–15 — 13000 SP każdy · pasywna · zaklinalna

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Knight

Jaką zbroję nosi Knight?

Zbroja: Ciężkie zbroje, Tarcze.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.