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Elfos · Lineage II The 1st Throne: Hellbound

Silver Ranger

Silver Ranger es una clase de Lineage II Hellbound (raza: Elfos). Viene de Elven Scout. Evoluciona a Moonlight Sentinel.

Silver Ranger: armas, armadura y skills

  • Armas que domina: Arcos.
  • Armadura: Armaduras ligeras.
  • Skills distintas que aprende: 24, entre los niveles 40 y 74.

Skills que aprende por nivel

Nivel 40

  • Charm Nv. 16–18 — 12000 SP c/u · activa, mágica. Reduce las ganas de atacar del objetivo. Potencia X. (Potencia: 252 / 259 / 266)
  • Double Shot Nv. 1–3 — 12000 SP c/u · activa · encantable. Permite disparar dos flechas rápidamente. Es posible el golpe crítico. Se puede hacer over-hit. Requiere un arco. Potencia X. (Potencia: 984 / 1046 / 1110)
  • Poison Recovery Nv. 2 — 35000 SP · activa, mágica. Se cura a sí mismo el veneno. Efecto inferior a 7.
  • Elemental Heal Nv. 19–21 — 12000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Regenera HP. Potencia X. (Potencia: 236 / 245 / 254)
  • Stunning Shot Nv. 4–6 — 12000 SP c/u · activa · encantable. Un golpe aturdidor que inflige daño a un objetivo con una flecha. Requiere un arco. Se puede hacer over-hit. Potencia X. (Potencia: 443 / 471 / 500)
  • Entangle Nv. 2 — 35000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Tierra: 20; encantable. Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.
  • Long Shot Nv. 2 — 35000 SP · pasiva. Aumenta el alcance de tu arco.
  • Spirit Barrier Nv. 1 — 35000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta temporalmente la Def. M. Efecto 1.
  • Bow Mastery Nv. 16–18 — 12000 SP c/u · pasiva · encantable. Aumenta el At. F. al usar un arco.
  • Light Armor Mastery Nv. 11–13 — 12000 SP c/u · pasiva · encantable. Aumenta la Def. F. y la evasión al llevar armadura ligera. Reduce la probabilidad de recibir daño crítico.
  • Vicious Stance Nv. 6 — 35000 SP · toggle · encantable. Aumenta el poder de ataque crítico. Se consumirá MP de forma continua.

Nivel 43

  • Charm Nv. 19–21 — 14000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 272 / 279 / 286)
  • Double Shot Nv. 4–6 — 14000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1178 / 1249 / 1322)
  • Elemental Heal Nv. 22–24 — 14000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 262 / 271 / 281)
  • Stunning Shot Nv. 7–9 — 14000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 530 / 562 / 595)
  • Entangle Nv. 3 — 42000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Tierra: 20; encantable
  • Quick Step Nv. 2 — 42000 SP · pasiva · encantable. Aumenta la velocidad.
  • Esprit Nv. 2 — 42000 SP · pasiva. Aumenta la regeneración de HP/MP al correr.
  • Bow Mastery Nv. 19–21 — 14000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Acrobatic Move Nv. 2 — 42000 SP · pasiva. Aumenta la capacidad de esquivar al correr.
  • Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 14000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Vicious Stance Nv. 7 — 42000 SP · toggle · encantable

Nivel 46

  • Charm Nv. 22–24 — 17000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 293 / 300 / 307)
  • Double Shot Nv. 7–9 — 17000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1399 / 1479 / 1562)
  • Burst Shot Nv. 1–3 — 17000 SP c/u · activa · encantable. Flechas explosivas que infligen daño a varios enemigos a distancia. Requiere un arco. Se puede hacer over-hit. Potencia X. (Potencia: 350 / 370 / 391)
  • Elemental Heal Nv. 25–27 — 17000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 290 / 299 / 308)
  • Cure Bleeding Nv. 2 — 50000 SP · activa, mágica. Cura tus heridas. Efecto inferior a 7
  • Stunning Shot Nv. 10–12 — 17000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 630 / 666 / 703)
  • Entangle Nv. 4 — 50000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Tierra: 20; encantable
  • Esprit Nv. 3 — 50000 SP · pasiva
  • Bow Mastery Nv. 22–24 — 17000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 17000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Soul of Sagittarius Nv. 1 — 50000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente máx. MP. Efecto 1.
  • Vicious Stance Nv. 8 — 50000 SP · toggle · encantable

Nivel 49

  • Charm Nv. 25–27 — 30000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 313 / 320 / 327)
  • Double Shot Nv. 10–12 — 30000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1647 / 1736 / 1828)
  • Burst Shot Nv. 4–6 — 30000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 412 / 434 / 457)
  • Elemental Heal Nv. 28–30 — 30000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 318 / 327 / 337)
  • Stunning Shot Nv. 13–15 — 30000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 742 / 782 / 823)
  • Entangle Nv. 5 — 89000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Tierra: 20; encantable
  • Spirit Barrier Nv. 2 — 89000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta temporalmente la Def. M. Efecto 2.
  • Esprit Nv. 4 — 89000 SP · pasiva
  • Bow Mastery Nv. 25–27 — 30000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 30000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Vicious Stance Nv. 9 — 89000 SP · toggle · encantable

Nivel 52

  • Charm Nv. 28–30 — 45000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 334 / 340 / 347)
  • Double Shot Nv. 13–15 — 45000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1923 / 2021 / 2123)
  • Burst Shot Nv. 7–9 — 45000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 481 / 506 / 531)
  • Elemental Heal Nv. 31–33 — 45000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 346 / 356 / 365)
  • Stunning Shot Nv. 16–18 — 45000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 866 / 910 / 955)
  • Entangle Nv. 6 — 136000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Tierra: 20; encantable
  • Esprit Nv. 5 — 136000 SP · pasiva
  • Bow Mastery Nv. 28–30 — 45000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Sprint Nv. 2 — 136000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta temporalmente la velocidad. Efecto 2.
  • Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 45000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Vicious Stance Nv. 10 — 136000 SP · toggle · encantable

Nivel 55

  • Charm Nv. 31–33 — 61000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 353 / 360 / 366)
  • Double Shot Nv. 16–18 — 61000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2227 / 2333 / 2443)
  • Burst Shot Nv. 10–12 — 61000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 557 / 584 / 611)
  • Elemental Heal Nv. 34–36 — 61000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 375 / 384 / 393)
  • Rapid Shot Nv. 2 — 182000 SP · activa · encantable. Aumenta la velocidad de disparo de flechas. Efecto 2.
  • Stunning Shot Nv. 19–21 — 61000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1002 / 1050 / 1100)
  • Entangle Nv. 7 — 182000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Tierra: 20; encantable
  • Bow Mastery Nv. 31–33 — 61000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Acrobatic Move Nv. 3 — 182000 SP · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 26–28 — 61000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Vicious Stance Nv. 11 — 182000 SP · toggle · encantable

Nivel 58

  • Charm Nv. 34–36 — 67000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 373 / 379 / 385)
  • Double Shot Nv. 19–21 — 67000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2555 / 2670 / 2788)
  • Burst Shot Nv. 13–15 — 67000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 639 / 668 / 697)
  • Elemental Heal Nv. 37–39 — 67000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 403 / 412 / 421)
  • Stunning Shot Nv. 22–24 — 67000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1150 / 1202 / 1255)
  • Entangle Nv. 8 — 200000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Tierra: 20; encantable
  • Spirit Barrier Nv. 3 — 200000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta temporalmente la Def. M. Efecto 3.
  • Bow Mastery Nv. 34–36 — 67000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 67000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Soul of Sagittarius Nv. 2 — 200000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente máx. MP. Efecto 2.
  • Vicious Stance Nv. 12 — 200000 SP · toggle · encantable
  • Spirit of Sagittarius Nv. 1 — 200000 SP · activa. Reduce temporalmente el consumo de MP de una habilidad física. Efecto 2.
  • Blessing of Sagittarius Nv. 1 — 200000 SP · activa. Reduce temporalmente el tiempo de recuperación de una habilidad física. Efecto 2.

Nivel 60

  • Charm Nv. 37–38 — 132000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 391 / 396)
  • Double Shot Nv. 22–23 — 132000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2908 / 3030)
  • Poison Recovery Nv. 3 — 264000 SP · activa, mágica. Se cura a sí mismo el veneno. Efecto inferior a 9.
  • Burst Shot Nv. 16–17 — 132000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 727 / 758)
  • Elemental Heal Nv. 40–41 — 132000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 430 / 439)
  • Stunning Shot Nv. 25–26 — 132000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1309 / 1364)
  • Entangle Nv. 9 — 264000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Tierra: 20; encantable
  • Bow Mastery Nv. 37–38 — 132000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Light Armor Mastery Nv. 32–33 — 132000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Vicious Stance Nv. 13 — 264000 SP · toggle · encantable
  • Rapid Fire Nv. 1 — 264000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente tu At. F. y tu velocidad de ataque al usar un arco. Mientras dura, se reduce tu alcance de disparo. Requiere un arco. Efecto 1.

Nivel 62

  • Charm Nv. 39–40 — 170000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 402 / 407)
  • Double Shot Nv. 24–25 — 170000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 3154 / 3280)
  • Burst Shot Nv. 18–19 — 170000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 789 / 820)
  • Elemental Heal Nv. 42–43 — 170000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 448 / 457)
  • Cure Bleeding Nv. 3 — 330000 SP · activa, mágica. Cura tus heridas. Efecto inferior a 9.
  • Stunning Shot Nv. 27–28 — 170000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1420 / 1476)
  • Entangle Nv. 10 — 330000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Tierra: 20; encantable
  • Esprit Nv. 6 — 330000 SP · pasiva
  • Bow Mastery Nv. 39–40 — 170000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Light Armor Mastery Nv. 34–35 — 170000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Vicious Stance Nv. 14 — 330000 SP · toggle · encantable
  • Rapid Fire Nv. 2 — 330000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente tu At. F. y tu velocidad de ataque al usar un arco. Mientras dura, se reduce tu alcance de disparo. Requiere un arco. Efecto 2.

Nivel 64

  • Charm Nv. 41–42 — 220000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 413 / 418)
  • Double Shot Nv. 26–27 — 220000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 3408 / 3537)
  • Burst Shot Nv. 20–21 — 220000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 852 / 885)
  • Elemental Heal Nv. 44–45 — 220000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 466 / 474)
  • Stunning Shot Nv. 29–30 — 220000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1534 / 1592)
  • Entangle Nv. 11 — 440000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Tierra: 20; encantable
  • Bow Mastery Nv. 41–42 — 220000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Light Armor Mastery Nv. 36–37 — 220000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Soul of Sagittarius Nv. 3 — 440000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente máx. MP. Efecto 3.
  • Vicious Stance Nv. 15 — 440000 SP · toggle · encantable
  • Rapid Fire Nv. 3 — 440000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente tu At. F. y tu velocidad de ataque al usar un arco. Mientras dura, se reduce tu alcance de disparo. Requiere un arco. Efecto 3.

Nivel 66

  • Charm Nv. 43–44 — 270000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 423 / 428)
  • Double Shot Nv. 28–29 — 270000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 3668 / 3800)
  • Burst Shot Nv. 22–23 — 270000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 917 / 950)
  • Elemental Heal Nv. 46–47 — 270000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 482 / 490)
  • Stunning Shot Nv. 31–32 — 270000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1651 / 1710)
  • Entangle Nv. 12 — 540000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Tierra: 20; encantable
  • Bow Mastery Nv. 43–44 — 270000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Light Armor Mastery Nv. 38–39 — 270000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Vicious Stance Nv. 16 — 540000 SP · toggle · encantable
  • Quiver of Arrow: Grade A Nv. 1 — 540000 SP · activa, mágica. Invoca 700-2800 Mithril Arrows. Consume 1 cristal de grado A.
  • Rapid Fire Nv. 4 — 540000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente tu At. F. y tu velocidad de ataque al usar un arco. Mientras dura, se reduce tu alcance de disparo. Requiere un arco. Efecto 4.
  • Spirit of Sagittarius Nv. 2 — 540000 SP · activa. Reduce temporalmente el consumo de MP de una habilidad física. Efecto 4.
  • Blessing of Sagittarius Nv. 2 — 540000 SP · activa. Reduce temporalmente el tiempo de recuperación de una habilidad física. Efecto 4.

Nivel 68

  • Charm Nv. 45–46 — 350000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 432 / 437)
  • Double Shot Nv. 30–31 — 350000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 3933 / 4067)
  • Burst Shot Nv. 24–25 — 350000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 984 / 1017)
  • Elemental Heal Nv. 48–49 — 350000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 498 / 506)
  • Stunning Shot Nv. 33–34 — 350000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1770 / 1830)
  • Entangle Nv. 13 — 710000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Tierra: 20; encantable
  • Esprit Nv. 7 — 710000 SP · pasiva
  • Bow Mastery Nv. 45–46 — 350000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Light Armor Mastery Nv. 40–41 — 350000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Vicious Stance Nv. 17 — 710000 SP · toggle · encantable
  • Rapid Fire Nv. 5 — 710000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente tu At. F. y tu velocidad de ataque al usar un arco. Mientras dura, se reduce tu alcance de disparo. Requiere un arco. Efecto 5.

Nivel 70

  • Charm Nv. 47–48 — 420000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 441 / 445)
  • Double Shot Nv. 32–33 — 420000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 4201 / 4336)
  • Burst Shot Nv. 26–27 — 420000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1051 / 1084)
  • Elemental Heal Nv. 50–51 — 420000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 513 / 520)
  • Stunning Shot Nv. 35–36 — 420000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1891 / 1951)
  • Entangle Nv. 14 — 850000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Tierra: 20; encantable
  • Bow Mastery Nv. 47–48 — 420000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Light Armor Mastery Nv. 42–43 — 420000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Soul of Sagittarius Nv. 4 — 850000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente máx. MP. Efecto 4.
  • Vicious Stance Nv. 18 — 850000 SP · toggle · encantable
  • Rapid Fire Nv. 6 — 850000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente tu At. F. y tu velocidad de ataque al usar un arco. Mientras dura, se reduce tu alcance de disparo. Requiere un arco. Efecto 6.

Nivel 72

  • Charm Nv. 49–50 — 550000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 449 / 452)
  • Double Shot Nv. 34–35 — 550000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 4470 / 4604)
  • Burst Shot Nv. 28–29 — 550000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1118 / 1151)
  • Elemental Heal Nv. 52–53 — 550000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 527 / 534)
  • Stunning Shot Nv. 37–38 — 550000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2012 / 2072)
  • Entangle Nv. 15 — 1090000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Tierra: 20; encantable
  • Bow Mastery Nv. 49–50 — 550000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Light Armor Mastery Nv. 44–45 — 550000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Vicious Stance Nv. 19 — 1090000 SP · toggle · encantable
  • Quiver of Arrow: Grade S Nv. 1 — 1090000 SP · activa, mágica. Invoca 900-3600 Shining Arrows. Consume 1 cristal de grado S.
  • Rapid Fire Nv. 7 — 1090000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente tu At. F. y tu velocidad de ataque al usar un arco. Mientras dura, se reduce tu alcance de disparo. Requiere un arco. Efecto 7.

Nivel 74

  • Charm Nv. 51–52 — 1000000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 455 / 458)
  • Double Shot Nv. 36–37 — 1000000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 4738 / 4870)
  • Burst Shot Nv. 30–31 — 1000000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1185 / 1218)
  • Elemental Heal Nv. 54–55 — 1000000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 540 / 546)
  • Stunning Shot Nv. 39–40 — 1000000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2132 / 2192)
  • Entangle Nv. 16 — 2000000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Tierra: 20; encantable
  • Esprit Nv. 8 — 2000000 SP · pasiva
  • Bow Mastery Nv. 51–52 — 1000000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Light Armor Mastery Nv. 46–47 — 1000000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Vicious Stance Nv. 20 — 2000000 SP · toggle · encantable
  • Rapid Fire Nv. 8 — 2000000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente tu At. F. y tu velocidad de ataque al usar un arco. Mientras dura, se reduce tu alcance de disparo. Requiere un arco. Efecto 8.
  • Spirit of Sagittarius Nv. 3 — 2000000 SP · activa. Reduce temporalmente el consumo de MP de una habilidad física. Efecto 6.
  • Blessing of Sagittarius Nv. 3 — 2000000 SP · activa. Reduce temporalmente el tiempo de recuperación de una habilidad física. Efecto 6.

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Silver Ranger

¿Qué armas usa Silver Ranger?

Armas que domina: Arcos.

¿Qué armadura lleva Silver Ranger?

Armadura: Armaduras ligeras.

Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.