Elfos · Lineage II The 1st Throne: Hellbound
Silver Ranger
Silver Ranger es una clase de Lineage II Hellbound (raza: Elfos). Viene de Elven Scout. Evoluciona a Moonlight Sentinel.
Silver Ranger: armas, armadura y skills
- Armas que domina: Arcos.
- Armadura: Armaduras ligeras.
- Skills distintas que aprende: 24, entre los niveles 40 y 74.
Skills que aprende por nivel
Nivel 40
- Charm Nv. 16–18 — 12000 SP c/u · activa, mágica. Reduce las ganas de atacar del objetivo. Potencia X. (Potencia: 252 / 259 / 266)
- Double Shot Nv. 1–3 — 12000 SP c/u · activa · encantable. Permite disparar dos flechas rápidamente. Es posible el golpe crítico. Se puede hacer over-hit. Requiere un arco. Potencia X. (Potencia: 984 / 1046 / 1110)
- Poison Recovery Nv. 2 — 35000 SP · activa, mágica. Se cura a sí mismo el veneno. Efecto inferior a 7.
- Elemental Heal Nv. 19–21 — 12000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Regenera HP. Potencia X. (Potencia: 236 / 245 / 254)
- Stunning Shot Nv. 4–6 — 12000 SP c/u · activa · encantable. Un golpe aturdidor que inflige daño a un objetivo con una flecha. Requiere un arco. Se puede hacer over-hit. Potencia X. (Potencia: 443 / 471 / 500)
- Entangle Nv. 2 — 35000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Tierra: 20; encantable. Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.
- Long Shot Nv. 2 — 35000 SP · pasiva. Aumenta el alcance de tu arco.
- Spirit Barrier Nv. 1 — 35000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta temporalmente la Def. M. Efecto 1.
- Bow Mastery Nv. 16–18 — 12000 SP c/u · pasiva · encantable. Aumenta el At. F. al usar un arco.
- Light Armor Mastery Nv. 11–13 — 12000 SP c/u · pasiva · encantable. Aumenta la Def. F. y la evasión al llevar armadura ligera. Reduce la probabilidad de recibir daño crítico.
- Vicious Stance Nv. 6 — 35000 SP · toggle · encantable. Aumenta el poder de ataque crítico. Se consumirá MP de forma continua.
Nivel 43
- Charm Nv. 19–21 — 14000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 272 / 279 / 286)
- Double Shot Nv. 4–6 — 14000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1178 / 1249 / 1322)
- Elemental Heal Nv. 22–24 — 14000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 262 / 271 / 281)
- Stunning Shot Nv. 7–9 — 14000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 530 / 562 / 595)
- Entangle Nv. 3 — 42000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Tierra: 20; encantable
- Quick Step Nv. 2 — 42000 SP · pasiva · encantable. Aumenta la velocidad.
- Esprit Nv. 2 — 42000 SP · pasiva. Aumenta la regeneración de HP/MP al correr.
- Bow Mastery Nv. 19–21 — 14000 SP c/u · pasiva · encantable
- Acrobatic Move Nv. 2 — 42000 SP · pasiva. Aumenta la capacidad de esquivar al correr.
- Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 14000 SP c/u · pasiva · encantable
- Vicious Stance Nv. 7 — 42000 SP · toggle · encantable
Nivel 46
- Charm Nv. 22–24 — 17000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 293 / 300 / 307)
- Double Shot Nv. 7–9 — 17000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1399 / 1479 / 1562)
- Burst Shot Nv. 1–3 — 17000 SP c/u · activa · encantable. Flechas explosivas que infligen daño a varios enemigos a distancia. Requiere un arco. Se puede hacer over-hit. Potencia X. (Potencia: 350 / 370 / 391)
- Elemental Heal Nv. 25–27 — 17000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 290 / 299 / 308)
- Cure Bleeding Nv. 2 — 50000 SP · activa, mágica. Cura tus heridas. Efecto inferior a 7
- Stunning Shot Nv. 10–12 — 17000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 630 / 666 / 703)
- Entangle Nv. 4 — 50000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Tierra: 20; encantable
- Esprit Nv. 3 — 50000 SP · pasiva
- Bow Mastery Nv. 22–24 — 17000 SP c/u · pasiva · encantable
- Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 17000 SP c/u · pasiva · encantable
- Soul of Sagittarius Nv. 1 — 50000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente máx. MP. Efecto 1.
- Vicious Stance Nv. 8 — 50000 SP · toggle · encantable
Nivel 49
- Charm Nv. 25–27 — 30000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 313 / 320 / 327)
- Double Shot Nv. 10–12 — 30000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1647 / 1736 / 1828)
- Burst Shot Nv. 4–6 — 30000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 412 / 434 / 457)
- Elemental Heal Nv. 28–30 — 30000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 318 / 327 / 337)
- Stunning Shot Nv. 13–15 — 30000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 742 / 782 / 823)
- Entangle Nv. 5 — 89000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Tierra: 20; encantable
- Spirit Barrier Nv. 2 — 89000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta temporalmente la Def. M. Efecto 2.
- Esprit Nv. 4 — 89000 SP · pasiva
- Bow Mastery Nv. 25–27 — 30000 SP c/u · pasiva · encantable
- Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 30000 SP c/u · pasiva · encantable
- Vicious Stance Nv. 9 — 89000 SP · toggle · encantable
Nivel 52
- Charm Nv. 28–30 — 45000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 334 / 340 / 347)
- Double Shot Nv. 13–15 — 45000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1923 / 2021 / 2123)
- Burst Shot Nv. 7–9 — 45000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 481 / 506 / 531)
- Elemental Heal Nv. 31–33 — 45000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 346 / 356 / 365)
- Stunning Shot Nv. 16–18 — 45000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 866 / 910 / 955)
- Entangle Nv. 6 — 136000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Tierra: 20; encantable
- Esprit Nv. 5 — 136000 SP · pasiva
- Bow Mastery Nv. 28–30 — 45000 SP c/u · pasiva · encantable
- Sprint Nv. 2 — 136000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta temporalmente la velocidad. Efecto 2.
- Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 45000 SP c/u · pasiva · encantable
- Vicious Stance Nv. 10 — 136000 SP · toggle · encantable
Nivel 55
- Charm Nv. 31–33 — 61000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 353 / 360 / 366)
- Double Shot Nv. 16–18 — 61000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2227 / 2333 / 2443)
- Burst Shot Nv. 10–12 — 61000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 557 / 584 / 611)
- Elemental Heal Nv. 34–36 — 61000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 375 / 384 / 393)
- Rapid Shot Nv. 2 — 182000 SP · activa · encantable. Aumenta la velocidad de disparo de flechas. Efecto 2.
- Stunning Shot Nv. 19–21 — 61000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1002 / 1050 / 1100)
- Entangle Nv. 7 — 182000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Tierra: 20; encantable
- Bow Mastery Nv. 31–33 — 61000 SP c/u · pasiva · encantable
- Acrobatic Move Nv. 3 — 182000 SP · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 26–28 — 61000 SP c/u · pasiva · encantable
- Vicious Stance Nv. 11 — 182000 SP · toggle · encantable
Nivel 58
- Charm Nv. 34–36 — 67000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 373 / 379 / 385)
- Double Shot Nv. 19–21 — 67000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2555 / 2670 / 2788)
- Burst Shot Nv. 13–15 — 67000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 639 / 668 / 697)
- Elemental Heal Nv. 37–39 — 67000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 403 / 412 / 421)
- Stunning Shot Nv. 22–24 — 67000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1150 / 1202 / 1255)
- Entangle Nv. 8 — 200000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Tierra: 20; encantable
- Spirit Barrier Nv. 3 — 200000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta temporalmente la Def. M. Efecto 3.
- Bow Mastery Nv. 34–36 — 67000 SP c/u · pasiva · encantable
- Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 67000 SP c/u · pasiva · encantable
- Soul of Sagittarius Nv. 2 — 200000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente máx. MP. Efecto 2.
- Vicious Stance Nv. 12 — 200000 SP · toggle · encantable
- Spirit of Sagittarius Nv. 1 — 200000 SP · activa. Reduce temporalmente el consumo de MP de una habilidad física. Efecto 2.
- Blessing of Sagittarius Nv. 1 — 200000 SP · activa. Reduce temporalmente el tiempo de recuperación de una habilidad física. Efecto 2.
Nivel 60
- Charm Nv. 37–38 — 132000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 391 / 396)
- Double Shot Nv. 22–23 — 132000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2908 / 3030)
- Poison Recovery Nv. 3 — 264000 SP · activa, mágica. Se cura a sí mismo el veneno. Efecto inferior a 9.
- Burst Shot Nv. 16–17 — 132000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 727 / 758)
- Elemental Heal Nv. 40–41 — 132000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 430 / 439)
- Stunning Shot Nv. 25–26 — 132000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1309 / 1364)
- Entangle Nv. 9 — 264000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Tierra: 20; encantable
- Bow Mastery Nv. 37–38 — 132000 SP c/u · pasiva · encantable
- Light Armor Mastery Nv. 32–33 — 132000 SP c/u · pasiva · encantable
- Vicious Stance Nv. 13 — 264000 SP · toggle · encantable
- Rapid Fire Nv. 1 — 264000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente tu At. F. y tu velocidad de ataque al usar un arco. Mientras dura, se reduce tu alcance de disparo. Requiere un arco. Efecto 1.
Nivel 62
- Charm Nv. 39–40 — 170000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 402 / 407)
- Double Shot Nv. 24–25 — 170000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 3154 / 3280)
- Burst Shot Nv. 18–19 — 170000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 789 / 820)
- Elemental Heal Nv. 42–43 — 170000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 448 / 457)
- Cure Bleeding Nv. 3 — 330000 SP · activa, mágica. Cura tus heridas. Efecto inferior a 9.
- Stunning Shot Nv. 27–28 — 170000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1420 / 1476)
- Entangle Nv. 10 — 330000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Tierra: 20; encantable
- Esprit Nv. 6 — 330000 SP · pasiva
- Bow Mastery Nv. 39–40 — 170000 SP c/u · pasiva · encantable
- Light Armor Mastery Nv. 34–35 — 170000 SP c/u · pasiva · encantable
- Vicious Stance Nv. 14 — 330000 SP · toggle · encantable
- Rapid Fire Nv. 2 — 330000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente tu At. F. y tu velocidad de ataque al usar un arco. Mientras dura, se reduce tu alcance de disparo. Requiere un arco. Efecto 2.
Nivel 64
- Charm Nv. 41–42 — 220000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 413 / 418)
- Double Shot Nv. 26–27 — 220000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 3408 / 3537)
- Burst Shot Nv. 20–21 — 220000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 852 / 885)
- Elemental Heal Nv. 44–45 — 220000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 466 / 474)
- Stunning Shot Nv. 29–30 — 220000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1534 / 1592)
- Entangle Nv. 11 — 440000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Tierra: 20; encantable
- Bow Mastery Nv. 41–42 — 220000 SP c/u · pasiva · encantable
- Light Armor Mastery Nv. 36–37 — 220000 SP c/u · pasiva · encantable
- Soul of Sagittarius Nv. 3 — 440000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente máx. MP. Efecto 3.
- Vicious Stance Nv. 15 — 440000 SP · toggle · encantable
- Rapid Fire Nv. 3 — 440000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente tu At. F. y tu velocidad de ataque al usar un arco. Mientras dura, se reduce tu alcance de disparo. Requiere un arco. Efecto 3.
Nivel 66
- Charm Nv. 43–44 — 270000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 423 / 428)
- Double Shot Nv. 28–29 — 270000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 3668 / 3800)
- Burst Shot Nv. 22–23 — 270000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 917 / 950)
- Elemental Heal Nv. 46–47 — 270000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 482 / 490)
- Stunning Shot Nv. 31–32 — 270000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1651 / 1710)
- Entangle Nv. 12 — 540000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Tierra: 20; encantable
- Bow Mastery Nv. 43–44 — 270000 SP c/u · pasiva · encantable
- Light Armor Mastery Nv. 38–39 — 270000 SP c/u · pasiva · encantable
- Vicious Stance Nv. 16 — 540000 SP · toggle · encantable
- Quiver of Arrow: Grade A Nv. 1 — 540000 SP · activa, mágica. Invoca 700-2800 Mithril Arrows. Consume 1 cristal de grado A.
- Rapid Fire Nv. 4 — 540000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente tu At. F. y tu velocidad de ataque al usar un arco. Mientras dura, se reduce tu alcance de disparo. Requiere un arco. Efecto 4.
- Spirit of Sagittarius Nv. 2 — 540000 SP · activa. Reduce temporalmente el consumo de MP de una habilidad física. Efecto 4.
- Blessing of Sagittarius Nv. 2 — 540000 SP · activa. Reduce temporalmente el tiempo de recuperación de una habilidad física. Efecto 4.
Nivel 68
- Charm Nv. 45–46 — 350000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 432 / 437)
- Double Shot Nv. 30–31 — 350000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 3933 / 4067)
- Burst Shot Nv. 24–25 — 350000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 984 / 1017)
- Elemental Heal Nv. 48–49 — 350000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 498 / 506)
- Stunning Shot Nv. 33–34 — 350000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1770 / 1830)
- Entangle Nv. 13 — 710000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Tierra: 20; encantable
- Esprit Nv. 7 — 710000 SP · pasiva
- Bow Mastery Nv. 45–46 — 350000 SP c/u · pasiva · encantable
- Light Armor Mastery Nv. 40–41 — 350000 SP c/u · pasiva · encantable
- Vicious Stance Nv. 17 — 710000 SP · toggle · encantable
- Rapid Fire Nv. 5 — 710000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente tu At. F. y tu velocidad de ataque al usar un arco. Mientras dura, se reduce tu alcance de disparo. Requiere un arco. Efecto 5.
Nivel 70
- Charm Nv. 47–48 — 420000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 441 / 445)
- Double Shot Nv. 32–33 — 420000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 4201 / 4336)
- Burst Shot Nv. 26–27 — 420000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1051 / 1084)
- Elemental Heal Nv. 50–51 — 420000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 513 / 520)
- Stunning Shot Nv. 35–36 — 420000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1891 / 1951)
- Entangle Nv. 14 — 850000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Tierra: 20; encantable
- Bow Mastery Nv. 47–48 — 420000 SP c/u · pasiva · encantable
- Light Armor Mastery Nv. 42–43 — 420000 SP c/u · pasiva · encantable
- Soul of Sagittarius Nv. 4 — 850000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente máx. MP. Efecto 4.
- Vicious Stance Nv. 18 — 850000 SP · toggle · encantable
- Rapid Fire Nv. 6 — 850000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente tu At. F. y tu velocidad de ataque al usar un arco. Mientras dura, se reduce tu alcance de disparo. Requiere un arco. Efecto 6.
Nivel 72
- Charm Nv. 49–50 — 550000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 449 / 452)
- Double Shot Nv. 34–35 — 550000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 4470 / 4604)
- Burst Shot Nv. 28–29 — 550000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1118 / 1151)
- Elemental Heal Nv. 52–53 — 550000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 527 / 534)
- Stunning Shot Nv. 37–38 — 550000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2012 / 2072)
- Entangle Nv. 15 — 1090000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Tierra: 20; encantable
- Bow Mastery Nv. 49–50 — 550000 SP c/u · pasiva · encantable
- Light Armor Mastery Nv. 44–45 — 550000 SP c/u · pasiva · encantable
- Vicious Stance Nv. 19 — 1090000 SP · toggle · encantable
- Quiver of Arrow: Grade S Nv. 1 — 1090000 SP · activa, mágica. Invoca 900-3600 Shining Arrows. Consume 1 cristal de grado S.
- Rapid Fire Nv. 7 — 1090000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente tu At. F. y tu velocidad de ataque al usar un arco. Mientras dura, se reduce tu alcance de disparo. Requiere un arco. Efecto 7.
Nivel 74
- Charm Nv. 51–52 — 1000000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 455 / 458)
- Double Shot Nv. 36–37 — 1000000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 4738 / 4870)
- Burst Shot Nv. 30–31 — 1000000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1185 / 1218)
- Elemental Heal Nv. 54–55 — 1000000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 540 / 546)
- Stunning Shot Nv. 39–40 — 1000000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2132 / 2192)
- Entangle Nv. 16 — 2000000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Tierra: 20; encantable
- Esprit Nv. 8 — 2000000 SP · pasiva
- Bow Mastery Nv. 51–52 — 1000000 SP c/u · pasiva · encantable
- Light Armor Mastery Nv. 46–47 — 1000000 SP c/u · pasiva · encantable
- Vicious Stance Nv. 20 — 2000000 SP · toggle · encantable
- Rapid Fire Nv. 8 — 2000000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente tu At. F. y tu velocidad de ataque al usar un arco. Mientras dura, se reduce tu alcance de disparo. Requiere un arco. Efecto 8.
- Spirit of Sagittarius Nv. 3 — 2000000 SP · activa. Reduce temporalmente el consumo de MP de una habilidad física. Efecto 6.
- Blessing of Sagittarius Nv. 3 — 2000000 SP · activa. Reduce temporalmente el tiempo de recuperación de una habilidad física. Efecto 6.
En otras crónicas
- Silver Ranger — Lineage II Interlude
- Silver Ranger — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Silver Ranger — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Silver Ranger — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
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- Silver Ranger — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Silver Ranger — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Silver Ranger — Lineage II C2: Age of Splendor
- Silver Ranger — Lineage II C1: Harbingers of War
Preguntas frecuentes sobre Silver Ranger
¿Qué armas usa Silver Ranger?
Armas que domina: Arcos.
¿Qué armadura lleva Silver Ranger?
Armadura: Armaduras ligeras.
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