Humanos · Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
Gladiator
Gladiator es una clase de Lineage II Gracia Final (raza: Humanos). Viene de Warrior. Evoluciona a Duelist.
Gladiator: armas, armadura y skills
- Armas que domina: Espadas duales.
- Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras ligeras.
- Skills distintas que aprende: 26, entre los niveles 40 y 76.
Skills que aprende por nivel
Nivel 40
- Triple Slash Nv. 1–3 — 11000 SP c/u · activa · encantable. Ataca al enemigo con X de potencia añadida al At. F. Requiere tener equipada una espada dual. Overhit. Ignora la defensa con escudo. (con: 517 / 549 / 583)
- Sonic Focus Nv. 1 — 33000 SP · activa. Canaliza energía de fuerza para usarla con otras habilidades Sonic. Requiere una espada, un arma contundente o un arma de espadas dobles. La energía de fuerza se dispersará tras 10 minutos sin usarse. Se puede cargar hasta el nivel 1.
- Detect Animal Weakness Nv. 1 — 33000 SP · activa. Aumenta tu propio At. F. contra animales un 30 %% durante 10 minutos.
- Dual Weapon Mastery Nv. 1–3 — 11000 SP c/u · pasiva · encantable. El At. F. aumenta en X al usar una espada dual. (por: 23.7 / 25.4 / 27.1)
- Fatal Strike Nv. 1–3 — 11000 SP c/u · activa · encantable. Un fuerte ataque contundente. Requiere una espada o un arma contundente. Ignora Shield Defense. Se puede hacer over-hit. Potencia X. (Potencia: 738 / 784 / 833)
- Fast HP Recovery Nv. 3 — 33000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 1.7.
- Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 11000 SP c/u · pasiva · encantable. Aumenta la Def. F. en X y la evasión en 6 con armadura ligera equipada. (por: 21.5 / 22.7 / 24)
- Heavy Armor Mastery Nv. 14–16 — 11000 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. F. aumenta en X con armadura pesada equipada. (por: 20.4 / 21.6 / 22.8)
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 9–11 — 11000 SP c/u · pasiva. El At. F. aumenta en X al usar una espada o un arma contundente. (por: 23.7 / 25.4 / 27.1)
- Hammer Crush Nv. 1–3 — 11000 SP c/u · activa · encantable. Aturde e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Requiere un arma contundente. Ignora Shield Defense. Se puede hacer over-hit. Potencia X. (Potencia: 487 / 518 / 550)
- Vicious Stance Nv. 6 — 33000 SP · toggle · encantable. Aumenta el poder de los ataques críticos en 139. Consume MP de forma continua según el nivel.
Nivel 43
- Triple Slash Nv. 4–6 — 12000 SP c/u · activa · encantable. (con: 619 / 656 / 694)
- Sonic Blaster Nv. 1–6 — SP 11000/11000/11000/12000/12000/12000 · activa · encantable. Lanza energía de espada para atacar al enemigo con X de potencia añadida al At. F. Requiere espadas dobles. Hay que recargar la 2.ª fase de energía de espada. Se puede hacer over-hit. Crítico. (con: 369 / 392 / 417 / 442 / 469 / 496)
- Sonic Focus Nv. 2 — 35000 SP · activa. Canaliza energía de fuerza para usarla con otras habilidades Sonic. Requiere una espada, un arma contundente o un arma de espadas dobles. La energía de fuerza se dispersará tras 10 minutos sin usarse. Se puede cargar hasta el nivel 2.
- Sonic Buster Nv. 1–3 — 12000 SP c/u · activa · encantable. Detona energía de espada para atacar a los enemigos de delante con X de potencia añadida al At. F. Consume 3 Energy Stones. Requiere una espada, un arma contundente o espadas dobles. Hay que recargar la 2.ª fase de energía de espada. Se puede hacer over-hit. Crítico. (con: 111 / 118 / 124)
- War Cry Nv. 2 — 35000 SP · activa. Aumenta el At. F. un 25 %% durante 1 minutos.
- Dual Weapon Mastery Nv. 4–6 — 12000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 29 / 30.9 / 32.9)
- Fatal Strike Nv. 4–6 — 12000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 884 / 937 / 992)
- Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 12000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 25.3 / 26.6 / 27.9)
- Heavy Armor Mastery Nv. 17–19 — 12000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 24.1 / 25.4 / 26.7)
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 12–14 — 12000 SP c/u · pasiva. (por: 29 / 30.9 / 32.9)
- Hammer Crush Nv. 4–6 — 12000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 583 / 618 / 655)
- Final Frenzy Nv. 1 — 35000 SP · pasiva · encantable. El At. F. aumenta en 32.9 cuando los HP están por debajo del 30 %%.
- Vicious Stance Nv. 7 — 35000 SP · toggle · encantable. Aumenta el poder de los ataques críticos en 166. Consume MP de forma continua según el nivel.
Nivel 46
- Triple Slash Nv. 7–9 — 14000 SP c/u · activa · encantable. (con: 735 / 777 / 820)
- Sonic Blaster Nv. 7–9 — 14000 SP c/u · activa · encantable. (con: 525 / 555 / 586)
- Sonic Buster Nv. 4–6 — 14000 SP c/u · activa · encantable. (con: 132 / 139 / 147)
- Detect Plant Weakness Nv. 1 — 43000 SP · activa. Aumenta tu propio At. F. contra plantas un 30 %% durante 10 minutos.
- Dual Weapon Mastery Nv. 7–9 — 14000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 35 / 37.1 / 39.4)
- Fatal Strike Nv. 7–9 — 14000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1049 / 1109 / 1171)
- Fast HP Recovery Nv. 4 — 43000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 2.1.
- Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 14000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 29.3 / 30.7 / 32.1)
- Heavy Armor Mastery Nv. 20–22 — 14000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 28 / 29.4 / 30.8)
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 15–17 — 14000 SP c/u · pasiva. (por: 35 / 37.1 / 39.4)
- Hammer Crush Nv. 7–9 — 14000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 693 / 732 / 773)
- Final Frenzy Nv. 2 — 43000 SP · pasiva · encantable. El At. F. aumenta en 39.4 cuando los HP están por debajo del 30 %%.
- Vicious Stance Nv. 8 — 43000 SP · toggle · encantable. Aumenta el poder de los ataques críticos en 196. Consume MP de forma continua según el nivel.
Nivel 49
- Triple Slash Nv. 10–12 — 22000 SP c/u · activa · encantable. (con: 865 / 912 / 960)
- Double Sonic Slash Nv. 1–6 — SP 14000/14000/14000/22000/22000/22000 · activa · encantable. Golpea con fuerza tras recargar energía de espada. Ataca al enemigo con X de potencia añadida al At. F. Requiere espadas dobles. Requiere recargar la energía de espada hasta la fase 3. Se puede hacer over-hit. Crítico. (con: 918 / 971 / 1025 / 1081 / 1140 / 1200)
- Sonic Blaster Nv. 10–12 — 22000 SP c/u · activa · encantable. (con: 618 / 651 / 686)
- Sonic Storm Nv. 1–3 — 22000 SP c/u · activa · encantable. Lanza energía de espada para atacar alrededor del enemigo con X de potencia añadida al At. F. Consume 3 Energy Stones. Requiere una espada, un arma contundente o espadas dobles. Hay que recargar la 2.ª fase de energía de espada. Se puede hacer over-hit. Crítico. (con: 155 / 163 / 172)
- Sonic Focus Nv. 3 — 65000 SP · activa. Canaliza energía de fuerza para usarla con otras habilidades Sonic. Requiere una espada, un arma contundente o un arma de espadas dobles. La energía de fuerza se dispersará tras 10 minutos sin usarse. Se puede cargar hasta el nivel 3.
- Sonic Buster Nv. 7–9 — 22000 SP c/u · activa · encantable. (con: 155 / 163 / 172)
- Dual Weapon Mastery Nv. 10–12 — 22000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 41.7 / 44.1 / 46.6)
- Fatal Strike Nv. 10–12 — 22000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1236 / 1302 / 1371)
- Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 22000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 33.6 / 35 / 36.5)
- Heavy Armor Mastery Nv. 23–25 — 22000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 32.2 / 33.7 / 35.2)
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 18–20 — 22000 SP c/u · pasiva. (por: 41.7 / 44.1 / 46.6)
- Hammer Crush Nv. 10–12 — 22000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 816 / 860 / 905)
- Lionheart Nv. 2 — 65000 SP · activa. Aumenta tu propia resistencia a los ataques de parálisis/inmovilización/sueño/aturdimiento/cancelación de buffs un 60 %% durante 1 minuto.
- Final Frenzy Nv. 3 — 65000 SP · pasiva · encantable. El At. F. aumenta en 46.6 cuando los HP están por debajo del 30 %%.
- Vicious Stance Nv. 9 — 65000 SP · toggle · encantable. Aumenta el poder de los ataques críticos en 229. Consume MP de forma continua según el nivel.
Nivel 52
- Triple Slash Nv. 13–15 — 33000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1010 / 1062 / 1115)
- Double Sonic Slash Nv. 7–9 — 33000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1262 / 1327 / 1393)
- Sonic Blaster Nv. 13–15 — 33000 SP c/u · activa · encantable. (con: 722 / 758 / 796)
- Sonic Storm Nv. 4–6 — 33000 SP c/u · activa · encantable. (con: 181 / 190 / 199)
- Sonic Buster Nv. 10–12 — 33000 SP c/u · activa · encantable. (con: 181 / 190 / 199)
- Detect Beast Weakness Nv. 1 — 100000 SP · activa. Aumenta tu propio At. F. contra bestias un 30 %% durante 10 minutos.
- Dual Weapon Mastery Nv. 13–15 — 33000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 49.2 / 51.9 / 54.6)
- Fatal Strike Nv. 13–15 — 33000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1443 / 1516 / 1592)
- Fast HP Recovery Nv. 5 — 100000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 2.6.
- Light Armor Mastery Nv. 26–28 — 33000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 38.1 / 39.6 / 41.2)
- Heavy Armor Mastery Nv. 26–28 — 33000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 36.7 / 38.2 / 39.8)
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 21–23 — 33000 SP c/u · pasiva. (por: 49.2 / 51.9 / 54.6)
- Hammer Crush Nv. 13–15 — 33000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 952 / 1001 / 1051)
- Final Frenzy Nv. 4 — 100000 SP · pasiva · encantable. El At. F. aumenta en 54.6 cuando los HP están por debajo del 30 %%.
- Vicious Stance Nv. 10 — 100000 SP · toggle · encantable. Aumenta el poder de los ataques críticos en 266. Consume MP de forma continua según el nivel.
- Divine Inspiration Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version). Aumenta en 1 el número de beneficios que puede recibir una persona.
Nivel 55
- Triple Slash Nv. 16–18 — 44000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1169 / 1225 / 1283)
- Double Sonic Slash Nv. 10–12 — 44000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1461 / 1531 / 1603)
- Sonic Blaster Nv. 16–18 — 44000 SP c/u · activa · encantable. (con: 835 / 875 / 916)
- Sonic Storm Nv. 7–9 — 44000 SP c/u · activa · encantable. (con: 209 / 219 / 229)
- Sonic Focus Nv. 4 — 133000 SP · activa. Canaliza energía de fuerza para usarla con otras habilidades Sonic. Requiere una espada, un arma contundente o un arma de espadas dobles. La energía de fuerza se dispersará tras 10 minutos sin usarse. Se puede cargar hasta el nivel 4.
- Sonic Buster Nv. 13–15 — 44000 SP c/u · activa · encantable. (con: 209 / 219 / 229)
- Dual Weapon Mastery Nv. 16–18 — 44000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 57.5 / 60.4 / 63.3)
- Fatal Strike Nv. 16–18 — 44000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1670 / 1750 / 1832)
- Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 44000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 42.8 / 44.5 / 46.1)
- Heavy Armor Mastery Nv. 29–31 — 44000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 41.4 / 43 / 44.6)
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 24–26 — 44000 SP c/u · pasiva. (por: 57.5 / 60.4 / 63.3)
- Hammer Crush Nv. 16–18 — 44000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1102 / 1155 / 1210)
- Triple Sonic Slash Nv. 1–3 — 44000 SP c/u · activa · encantable. Canalizas una fuerza sónica que hace que tu arma golpee el triple de lo normal. Requiere un arma de espadas dobles. Se puede hacer over-hit. Requiere una carga de Sonic Focus de nivel 4 o superior. Se ignora Shield Defense. Es posible el golpe crítico. Potencia X. (Potencia: 1948 / 2042 / 2138)
- Final Frenzy Nv. 5 — 133000 SP · pasiva · encantable. El At. F. aumenta en 63.3 cuando los HP están por debajo del 30 %%.
- Vicious Stance Nv. 11 — 133000 SP · toggle · encantable. Aumenta el poder de los ataques críticos en 306. Consume MP de forma continua según el nivel.
Nivel 58
- Triple Slash Nv. 19–21 — 51000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1342 / 1402 / 1464)
- Double Sonic Slash Nv. 13–15 — 51000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1677 / 1753 / 1830)
- Sonic Blaster Nv. 19–21 — 51000 SP c/u · activa · encantable. (con: 959 / 1002 / 1046)
- Sonic Storm Nv. 10–12 — 51000 SP c/u · activa · encantable. (con: 240 / 251 / 262)
- Sonic Buster Nv. 16–18 — 51000 SP c/u · activa · encantable. (con: 240 / 251 / 262)
- Detect Dragon Weakness Nv. 1 — 153000 SP · activa. Aumenta tu propio At. F. contra dragones un 30 %% durante 10 minutos.
- Dual Weapon Mastery Nv. 19–21 — 51000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 66.4 / 69.5 / 72.7)
- Fatal Strike Nv. 19–21 — 51000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1917 / 2003 / 2091)
- Fast HP Recovery Nv. 6 — 153000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 2.7.
- Light Armor Mastery Nv. 32–34 — 51000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 47.8 / 49.5 / 51.3)
- Heavy Armor Mastery Nv. 32–34 — 51000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 46.3 / 48 / 49.7)
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 27–29 — 51000 SP c/u · pasiva. (por: 66.4 / 69.5 / 72.7)
- Hammer Crush Nv. 19–21 — 51000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1265 / 1322 / 1380)
- Triple Sonic Slash Nv. 4–6 — 51000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2236 / 2337 / 2439)
- Final Frenzy Nv. 6 — 153000 SP · pasiva · encantable. El At. F. aumenta en 72.7 cuando los HP están por debajo del 30 %%.
- Vicious Stance Nv. 12 — 153000 SP · toggle · encantable. Aumenta el poder de los ataques críticos en 349. Consume MP de forma continua según el nivel.
- War Frenzy Nv. 1 — 153000 SP · toggle · encantable. Aumenta la resistencia a los ataques de aturdimiento en 5 y la resistencia a los ataques de sueño en 10. Consume MP de forma continua según el nivel.
Nivel 60
- Triple Slash Nv. 22–23 — 97000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1527 / 1591)
- Double Sonic Slash Nv. 16–17 — 97000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1908 / 1988)
- Sonic Blaster Nv. 22–23 — 97000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1091 / 1136)
- Sonic Storm Nv. 13–14 — 97000 SP c/u · activa · encantable. (con: 273 / 284)
- Sonic Focus Nv. 5 — 190000 SP · activa. Canaliza energía de fuerza para usarla con otras habilidades Sonic. Requiere una espada, un arma contundente o un arma de espadas dobles. La energía de fuerza se dispersará tras 10 minutos sin usarse. Se puede cargar hasta el nivel 5.
- Sonic Buster Nv. 19–20 — 97000 SP c/u · activa · encantable. (con: 273 / 284)
- Dual Weapon Mastery Nv. 22–23 — 97000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 76 / 79.3)
- Fatal Strike Nv. 22–23 — 97000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2181 / 2272)
- Light Armor Mastery Nv. 35–36 — 97000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 53 / 54.8)
- Heavy Armor Mastery Nv. 35–36 — 97000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 51.4 / 53.2)
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 30–31 — 97000 SP c/u · pasiva. (por: 76 / 79.3)
- Hammer Crush Nv. 22–23 — 97000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1440 / 1500)
- Triple Sonic Slash Nv. 7–8 — 97000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2544 / 2651)
- Final Frenzy Nv. 7 — 190000 SP · pasiva · encantable. El At. F. aumenta en 79.3 cuando los HP están por debajo del 30 %%.
- Vicious Stance Nv. 13 — 190000 SP · toggle · encantable. Aumenta el poder de los ataques críticos en 379. Consume MP de forma continua según el nivel.
Nivel 61
- Divine Inspiration Nv. 2 — 0 SP · pasiva · requiere Ancient Book: Divine Inspiration (Original Language Version). Aumenta en 2 el número de beneficios que puede recibir una persona.
Nivel 62
- Triple Slash Nv. 24–25 — 130000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1656 / 1722)
- Double Sonic Slash Nv. 18–19 — 130000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2070 / 2153)
- Sonic Blaster Nv. 24–25 — 130000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1183 / 1230)
- Sonic Storm Nv. 15–16 — 130000 SP c/u · activa · encantable. (con: 296 / 308)
- Sonic Buster Nv. 21–22 — 130000 SP c/u · activa · encantable. (con: 296 / 308)
- Dual Weapon Mastery Nv. 24–25 — 130000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 82.7 / 86.1)
- Fatal Strike Nv. 24–25 — 130000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2366 / 2460)
- Light Armor Mastery Nv. 37–38 — 130000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 56.6 / 58.4)
- Heavy Armor Mastery Nv. 37–38 — 130000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 55 / 56.7)
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 32–33 — 130000 SP c/u · pasiva. (por: 82.7 / 86.1)
- Hammer Crush Nv. 24–25 — 130000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1561 / 1624)
- Triple Sonic Slash Nv. 9–10 — 130000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2760 / 2870)
- Lionheart Nv. 3 — 250000 SP · activa. Aumenta tu propia resistencia a los ataques de parálisis/inmovilización/sueño/aturdimiento/cancelación de buffs un 80 %% durante 1 minuto.
- Final Frenzy Nv. 8 — 250000 SP · pasiva · encantable. El At. F. aumenta en 86.1 cuando los HP están por debajo del 30 %%.
- Vicious Stance Nv. 14 — 250000 SP · toggle · encantable. Aumenta el poder de los ataques críticos en 410. Consume MP de forma continua según el nivel.
- Sonic Move Nv. 1 — 250000 SP · activa. Detona energía de espada para aumentar la velocidad de movimiento en 40 durante 15 segundos. Hay que recargar la 2.ª fase de energía de espada. Requiere tener equipada una espada dual.
Nivel 64
- Triple Slash Nv. 26–27 — 160000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1789 / 1857)
- Double Sonic Slash Nv. 20–21 — 160000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2237 / 2322)
- Sonic Blaster Nv. 26–27 — 160000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1278 / 1327)
- Sonic Storm Nv. 17–18 — 160000 SP c/u · activa · encantable. (con: 320 / 332)
- Sonic Buster Nv. 23–24 — 160000 SP c/u · activa · encantable. (con: 320 / 332)
- Dual Weapon Mastery Nv. 26–27 — 160000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 89.6 / 93.1)
- Fatal Strike Nv. 26–27 — 160000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2556 / 2653)
- Light Armor Mastery Nv. 39–40 — 160000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 60.2 / 62.1)
- Heavy Armor Mastery Nv. 39–40 — 160000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 58.6 / 60.4)
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 34–35 — 160000 SP c/u · pasiva. (por: 89.6 / 93.1)
- Hammer Crush Nv. 26–27 — 160000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1687 / 1751)
- Triple Sonic Slash Nv. 11–12 — 160000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2982 / 3095)
- Final Frenzy Nv. 9 — 320000 SP · pasiva · encantable. El At. F. aumenta en 93.1 cuando los HP están por debajo del 30 %%.
- Duelist Spirit Nv. 1 — 320000 SP · activa · encantable. Aumenta la velocidad de ataque con espadas dobles un 8 %% durante 1 minuto y aumenta el daño de los ataques normales y de skill un 5 %% en PvP.
- Vicious Stance Nv. 15 — 320000 SP · toggle · encantable. Aumenta el poder de los ataques críticos en 443. Consume MP de forma continua según el nivel.
Nivel 66
- Triple Slash Nv. 28–29 — 220000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1926 / 1995)
- Double Sonic Slash Nv. 22–23 — 220000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2408 / 2494)
- Sonic Blaster Nv. 28–29 — 220000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1376 / 1425)
- Sonic Storm Nv. 19–20 — 220000 SP c/u · activa · encantable. (con: 344 / 357)
- Sonic Focus Nv. 6 — 440000 SP · activa. Canaliza energía de fuerza para usarla con otras habilidades Sonic. Requiere una espada, un arma contundente o un arma de espadas dobles. La energía de fuerza se dispersará tras 10 minutos sin usarse. Se puede cargar hasta el nivel 6.
- Sonic Buster Nv. 25–26 — 220000 SP c/u · activa · encantable. (con: 344 / 357)
- Dual Weapon Mastery Nv. 28–29 — 220000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 96.6 / 100.2)
- Fatal Strike Nv. 28–29 — 220000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2751 / 2850)
- Light Armor Mastery Nv. 41–42 — 220000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 64 / 65.8)
- Heavy Armor Mastery Nv. 41–42 — 220000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 62.2 / 64.1)
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 36–37 — 220000 SP c/u · pasiva. (por: 96.6 / 100.2)
- Hammer Crush Nv. 28–29 — 220000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1816 / 1881)
- Triple Sonic Slash Nv. 13–14 — 220000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 3210 / 3325)
- Final Frenzy Nv. 10 — 440000 SP · pasiva · encantable. El At. F. aumenta en 100.2 cuando los HP están por debajo del 30 %%.
- Vicious Stance Nv. 16 — 440000 SP · toggle · encantable. Aumenta el poder de los ataques críticos en 475. Consume MP de forma continua según el nivel.
- War Frenzy Nv. 2 — 440000 SP · toggle · encantable. Aumenta la resistencia a los ataques de aturdimiento en 10 y la resistencia a los ataques de sueño en 20. Consume MP de forma continua según el nivel.
Nivel 68
- Triple Slash Nv. 30–31 — 240000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2065 / 2135)
- Double Sonic Slash Nv. 24–25 — 240000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2581 / 2669)
- Sonic Blaster Nv. 30–31 — 240000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1475 / 1525)
- Sonic Storm Nv. 21–22 — 240000 SP c/u · activa · encantable. (con: 369 / 382)
- Sonic Buster Nv. 27–28 — 240000 SP c/u · activa · encantable. (con: 369 / 382)
- Dual Weapon Mastery Nv. 30–31 — 240000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 103.8 / 107.5)
- Fatal Strike Nv. 30–31 — 240000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2950 / 3050)
- Fast HP Recovery Nv. 7 — 490000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 3.4.
- Light Armor Mastery Nv. 43–44 — 240000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 67.7 / 69.7)
- Heavy Armor Mastery Nv. 43–44 — 240000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 66 / 67.8)
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 38–39 — 240000 SP c/u · pasiva. (por: 103.8 / 107.5)
- Hammer Crush Nv. 30–31 — 240000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1947 / 2013)
- Triple Sonic Slash Nv. 15–16 — 240000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 3442 / 3559)
- Final Frenzy Nv. 11 — 490000 SP · pasiva · encantable. El At. F. aumenta en 107.5 cuando los HP están por debajo del 30 %%.
- Vicious Stance Nv. 17 — 490000 SP · toggle · encantable. Aumenta el poder de los ataques críticos en 509. Consume MP de forma continua según el nivel.
- Sonic Move Nv. 2 — 490000 SP · activa. Detona energía de espada para aumentar la velocidad de movimiento en 66 durante 15 segundos. Requiere la 3.ª fase de recarga de energía de espada. Requiere tener equipada una espada dual.
Nivel 70
- Triple Slash Nv. 32–33 — 310000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2206 / 2277)
- Double Sonic Slash Nv. 26–27 — 310000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2757 / 2846)
- Sonic Blaster Nv. 32–33 — 310000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1576 / 1626)
- Sonic Storm Nv. 23–24 — 310000 SP c/u · activa · encantable. (con: 394 / 407)
- Sonic Focus Nv. 7 — 620000 SP · activa. Canaliza energía de fuerza para usarla con otras habilidades Sonic. Requiere una espada, un arma contundente o un arma de espadas dobles. La energía de fuerza se dispersará tras 10 minutos sin usarse. Se puede cargar hasta el nivel 7.
- Sonic Buster Nv. 29–30 — 310000 SP c/u · activa · encantable. (con: 394 / 407)
- Dual Weapon Mastery Nv. 32–33 — 310000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 111.1 / 114.8)
- Fatal Strike Nv. 32–33 — 310000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 3151 / 3252)
- Light Armor Mastery Nv. 45–46 — 310000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 71.6 / 73.5)
- Heavy Armor Mastery Nv. 45–46 — 310000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 69.7 / 71.6)
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 40–41 — 310000 SP c/u · pasiva. (por: 111.1 / 114.8)
- Hammer Crush Nv. 32–33 — 310000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2080 / 2146)
- Triple Sonic Slash Nv. 17–18 — 310000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 3676 / 3794)
- Final Frenzy Nv. 12 — 620000 SP · pasiva · encantable. El At. F. aumenta en 114.8 cuando los HP están por debajo del 30 %%.
- Vicious Stance Nv. 18 — 620000 SP · toggle · encantable. Aumenta el poder de los ataques críticos en 542. Consume MP de forma continua según el nivel.
Nivel 72
- Triple Slash Nv. 34–35 — 400000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2347 / 2417)
- Double Sonic Slash Nv. 28–29 — 400000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2934 / 3022)
- Sonic Blaster Nv. 34–35 — 400000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1677 / 1727)
- Sonic Storm Nv. 25–26 — 400000 SP c/u · activa · encantable. (con: 420 / 432)
- Sonic Buster Nv. 31–32 — 400000 SP c/u · activa · encantable. (con: 420 / 432)
- Dual Weapon Mastery Nv. 34–35 — 400000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 118.4 / 122.1)
- Fatal Strike Nv. 34–35 — 400000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 3353 / 3453)
- Light Armor Mastery Nv. 47–48 — 400000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 75.5 / 77.4)
- Heavy Armor Mastery Nv. 47–48 — 400000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 73.6 / 75.5)
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 42–43 — 400000 SP c/u · pasiva. (por: 118.4 / 122.1)
- Hammer Crush Nv. 34–35 — 400000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2213 / 2279)
- Triple Sonic Slash Nv. 19–20 — 400000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 3911 / 4029)
- Final Frenzy Nv. 13 — 800000 SP · pasiva · encantable. El At. F. aumenta en 122.1 cuando los HP están por debajo del 30 %%.
- Duelist Spirit Nv. 2 — 800000 SP · activa · encantable. Aumenta la velocidad de ataque con espadas dobles un 12 %% durante 1 minuto y aumenta el daño de los ataques normales y de skill un 10 %% en PvP.
- Vicious Stance Nv. 19 — 800000 SP · toggle · encantable. Aumenta el poder de los ataques críticos en 576. Consume MP de forma continua según el nivel.
Nivel 74
- Triple Slash Nv. 36–37 — 810000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2488 / 2557)
- Double Sonic Slash Nv. 30–31 — 810000 SP c/u · activa · encantable. (con: 3109 / 3196)
- Sonic Blaster Nv. 36–37 — 810000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1777 / 1827)
- Sonic Storm Nv. 27–28 — 810000 SP c/u · activa · encantable. (con: 445 / 457)
- Sonic Buster Nv. 33–34 — 810000 SP c/u · activa · encantable. (con: 445 / 457)
- Dual Weapon Mastery Nv. 36–37 — 810000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 125.7 / 129.3)
- Fatal Strike Nv. 36–37 — 810000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 3553 / 3653)
- Fast HP Recovery Nv. 8 — 1630000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 4.
- Light Armor Mastery Nv. 49–50 — 810000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 79.4 / 81.3)
- Heavy Armor Mastery Nv. 49–50 — 810000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 77.4 / 79.3)
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 44–45 — 810000 SP c/u · pasiva. (por: 125.7 / 129.3)
- Hammer Crush Nv. 36–37 — 810000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2345 / 2411)
- Triple Sonic Slash Nv. 21–22 — 810000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 4146 / 4262)
- Final Frenzy Nv. 14 — 1630000 SP · pasiva · encantable. El At. F. aumenta en 129.3 cuando los HP están por debajo del 30 %%.
- Vicious Stance Nv. 20 — 1630000 SP · toggle · encantable. Aumenta el poder de los ataques críticos en 609. Consume MP de forma continua según el nivel.
- War Frenzy Nv. 3 — 1630000 SP · toggle · encantable. Aumenta la resistencia a los ataques de aturdimiento en 15 y la resistencia a los ataques de sueño en 30. Consume MP de forma continua según el nivel.
Nivel 76
- Divine Inspiration Nv. 3–4 — 0 SP c/u · pasiva · requiere Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book: Divine Inspiration (Original Version). Aumenta en X el número de beneficios que puede recibir una persona. (por: 3 / 4)
En otras crónicas
- Gladiator — Lineage II Interlude
- Gladiator — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Gladiator — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Gladiator — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Gladiator — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Gladiator — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Gladiator — Lineage II Freya
- Gladiator — Lineage II High Five
- Gladiator — Lineage II C5: Oath of Blood
- Gladiator — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Gladiator — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Gladiator — Lineage II C2: Age of Splendor
- Gladiator — Lineage II C1: Harbingers of War
Preguntas frecuentes sobre Gladiator
¿Qué armas usa Gladiator?
Armas que domina: Espadas duales.
¿Qué armadura lleva Gladiator?
Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras ligeras.
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