Humanos · Lineage II C5: Oath of Blood
Necromancer
Necromancer es una clase de Lineage II C5 (raza: Humanos). Viene de Wizard. Evoluciona a Soultaker.
Necromancer: armas, armadura y skills
- Armadura: Túnicas.
- Skills distintas que aprende: 35, entre los niveles 40 y 74.
Skills que aprende por nivel
Nivel 40
- Anti Magic Nv. 13–15 — 11000 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. M.
- Boost Mana Nv. 3 — 32000 SP · pasiva. Aumenta el MP máximo.
- Fast Spell Casting Nv. 2 — 32000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.
- Robe Mastery Nv. 9–11 — 11000 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. F. al llevar túnica.
- Weapon Mastery Nv. 10–12 — 11000 SP c/u · pasiva. Aumenta el At. F. y el At. M.
- Higher Mana Gain Nv. 9–10 — 16000 SP c/u · pasiva. Aumenta la velocidad de recuperación cuando el MP se recupera mediante recarga.
- Silence Nv. 1 — 32000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Silence; encantable. Bloquea al instante las habilidades mágicas del enemigo.
- Sleep Nv. 10–12 — 11000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Duerme al instante al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
- Corpse Life Drain Nv. 3 — 32000 SP · activa, mágica · encantable. Absorbe HP de un cadáver para regenerar tu HP.
- Summon Corrupted Man Nv. 1 — 32000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Summon Corrupted Man; encantable. Invoca a un Corrupted Man a partir de un cadáver. Requiere 3 Crystals: D-Grade. Se consumirá el 90% de la experiencia obtenida.
- Body To Mind Nv. 2 — 32000 SP · activa, mágica. Sacrifica HP para regenerar MP.
- Curse Discord Nv. 1 — 32000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Curse Discord. Confunde a un enemigo para que ataque a su aliado.
- Curse: Weakness Nv. 6 — 32000 SP · activa, mágica · encantable. Maldición instantánea que reduce el At. F. del objetivo. Efecto 3.
- Curse Fear Nv. 1 — 32000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Curse Fear. Asusta a un monstruo y lo hace huir.
- Curse Chaos Nv. 2 — 32000 SP · activa, mágica · encantable. Maldición instantánea que reduce la precisión del enemigo. Efecto 3.
- Vampiric Claw Nv. 1–2 — 16000 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Vampiric Claw; encantable. Absorbe HP. Potencia X. (Potencia: 49 / 52)
- Transfer Pain Nv. 1 — 32000 SP · toggle · requiere Spellbook: Transfer Pain. Transfiere parte de tu daño a un servidor. Se consumirá MP de forma continua.
Nivel 44
- Anti Magic Nv. 16–18 — 12000 SP c/u · pasiva
- Fast HP Recovery Nv. 2 — 35000 SP · pasiva. Aumenta la regeneración de HP.
- Fast Mana Recovery Nv. 3 — 35000 SP · pasiva. Aumenta la regeneración de MP.
- Robe Mastery Nv. 12–14 — 12000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 13–15 — 12000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 11–12 — 18000 SP c/u · pasiva
- Silence Nv. 2 — 35000 SP · activa, mágica · encantable
- Sleep Nv. 13–15 — 12000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Summon Reanimated Man Nv. 1 — 35000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Summon Reanimated Man; encantable. Invoca un Reanimated Man. Requiere 2 Crystals: C-Grade. Después, se consumirá 1 cristal adicional a intervalos regulares 4 veces. Se consumirá el 15 % de la Exp. obtenida.
- Death Spike Nv. 1 — 35000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Death Spike; encantable. Daña a un enemigo lanzándole un hueso. Potencia 58. Requiere 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 4 — 35000 SP · activa, mágica · encantable
- Forget Nv. 1 — 35000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Forget. Quita al enemigo la voluntad de atacar.
- Curse Discord Nv. 2 — 35000 SP · activa, mágica
- Curse: Weakness Nv. 7 — 35000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse: Poison Nv. 4 — 35000 SP · activa, mágica. Maldición venenosa instantánea. Efecto 5.
- Curse Fear Nv. 2 — 35000 SP · activa, mágica
- Anchor Nv. 1 — 35000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Anchor; encantable. Paraliza al instante a un enemigo.
- Curse Chaos Nv. 3 — 35000 SP · activa, mágica · encantable
- Vampiric Claw Nv. 3–4 — 18000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 55 / 58)
- Curse Gloom Nv. 1 — 35000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Curse Gloom; encantable. Maldición que reduce la Def. M. del enemigo. Efecto 3.
Nivel 48
- Anti Magic Nv. 19–21 — 18000 SP c/u · pasiva
- Quick Recovery Nv. 3 — 55000 SP · pasiva. Se acorta el tiempo de reutilización de la magia.
- Boost Mana Nv. 4 — 55000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 15–17 — 18000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 16–18 — 18000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 13–14 — 27000 SP c/u · pasiva
- Silence Nv. 3 — 55000 SP · activa, mágica · encantable
- Sleep Nv. 16–18 — 18000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Death Spike Nv. 2 — 55000 SP · activa, mágica · encantable. Daña a un enemigo lanzándole un hueso. Potencia 65. Requiere 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 5 — 55000 SP · activa, mágica · encantable
- Summon Corrupted Man Nv. 2 — 55000 SP · activa, mágica · encantable
- Corpse Burst Nv. 1–2 — 27000 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Corpse Burst; encantable. Hace que un cadáver cercano explote de repente. Potencia X. (Potencia: 61 / 65)
- Forget Nv. 2 — 55000 SP · activa, mágica
- Curse Discord Nv. 3 — 55000 SP · activa, mágica
- Curse: Weakness Nv. 8 — 55000 SP · activa, mágica · encantable
- Poisonous Cloud Nv. 3 — 55000 SP · activa, mágica. Ataque instantáneo con una nube venenosa. Efecto 5.
- Curse Fear Nv. 3 — 55000 SP · activa, mágica
- Anchor Nv. 2 — 55000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Chaos Nv. 4 — 55000 SP · activa, mágica · encantable
- Vampiric Claw Nv. 5–6 — 27000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 61 / 65)
- Transfer Pain Nv. 2 — 55000 SP · toggle
- Curse Gloom Nv. 2 — 55000 SP · activa, mágica · encantable
Nivel 52
- Anti Magic Nv. 22–24 — 26000 SP c/u · pasiva
- Fast HP Recovery Nv. 3 — 78000 SP · pasiva
- Fast Mana Recovery Nv. 4 — 78000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 18–20 — 26000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 19–21 — 26000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 15–16 — 39000 SP c/u · pasiva
- Silence Nv. 4 — 78000 SP · activa, mágica · encantable
- Sleep Nv. 19–21 — 26000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Summon Reanimated Man Nv. 2 — 78000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca un Reanimated Man. Requiere 3 Crystals: C-Grade. Después, se consumirá 1 cristal adicional a intervalos regulares 4 veces. Se consumirá el 15 % de la Exp. obtenida.
- Death Spike Nv. 3 — 78000 SP · activa, mágica · encantable. Daña a un enemigo lanzándole un hueso. Potencia 72. Requiere 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 6 — 78000 SP · activa, mágica · encantable
- Corpse Burst Nv. 3–4 — 39000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 68 / 72)
- Forget Nv. 3 — 78000 SP · activa, mágica
- Body To Mind Nv. 3 — 78000 SP · activa, mágica
- Curse Death Link Nv. 1–2 — 39000 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Curse Death Link; encantable. Transfiere tu dolor al enemigo. Cuanto menor es tu HP, mayor es su poder. Potencia X. (Potencia: 68 / 72)
- Curse Discord Nv. 4 — 78000 SP · activa, mágica
- Curse: Weakness Nv. 9 — 78000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse: Poison Nv. 5 — 78000 SP · activa, mágica. Maldición venenosa instantánea. Efecto 6.
- Curse Fear Nv. 4 — 78000 SP · activa, mágica
- Anchor Nv. 3 — 78000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Chaos Nv. 5 — 78000 SP · activa, mágica · encantable
- Vampiric Claw Nv. 7–8 — 39000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 68 / 72)
- Curse Gloom Nv. 3 — 78000 SP · activa, mágica · encantable
Nivel 56
- Anti Magic Nv. 25–27 — 28000 SP c/u · pasiva
- Boost Mana Nv. 5 — 83000 SP · pasiva
- Fast Spell Casting Nv. 3 — 83000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 21–23 — 28000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 22–24 — 28000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 17–18 — 42000 SP c/u · pasiva
- Silence Nv. 5 — 83000 SP · activa, mágica · encantable
- Sleep Nv. 22–24 — 28000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Death Spike Nv. 4 — 83000 SP · activa, mágica · encantable. Daña a un enemigo lanzándole un hueso. Potencia 78. Requiere 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 7 — 83000 SP · activa, mágica · encantable
- Summon Corrupted Man Nv. 3 — 83000 SP · activa, mágica · encantable
- Corpse Burst Nv. 5–6 — 42000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 75 / 78)
- Forget Nv. 4 — 83000 SP · activa, mágica
- Curse Death Link Nv. 3–4 — 42000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 75 / 78)
- Curse Discord Nv. 5 — 83000 SP · activa, mágica
- Curse: Weakness Nv. 10 — 83000 SP · activa, mágica · encantable
- Poisonous Cloud Nv. 4 — 83000 SP · activa, mágica. Ataque instantáneo con una nube venenosa. Efecto 6.
- Curse Fear Nv. 5 — 83000 SP · activa, mágica
- Anchor Nv. 4 — 83000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Chaos Nv. 6 — 83000 SP · activa, mágica · encantable
- Vampiric Claw Nv. 9–10 — 42000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 75 / 78)
- Transfer Pain Nv. 3 — 83000 SP · toggle
- Curse Gloom Nv. 4 — 83000 SP · activa, mágica · encantable
- Summon Cursed Man Nv. 1 — 83000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook - Summon Cursed Man; encantable. Invoca a un Cursed Man a partir de un cadáver. Consume 1 Crystal: C-Grade al invocar, y se consumirán 2 cristales adicionales a intervalos regulares 4 veces. Además, se consumirá el 15% de la experiencia obtenida.
Nivel 58
- Anti Magic Nv. 28–29 — 44000 SP c/u · pasiva
- Fast HP Recovery Nv. 4 — 88000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 24–25 — 44000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 25–26 — 44000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 19 — 88000 SP · pasiva
- Silence Nv. 6 — 88000 SP · activa, mágica · encantable
- Sleep Nv. 25–26 — 44000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Death Spike Nv. 5 — 88000 SP · activa, mágica · encantable. Daña al enemigo lanzándole un hueso. Potencia 82. Requiere un Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 8 — 88000 SP · activa, mágica · encantable
- Corpse Burst Nv. 7 — 88000 SP · activa, mágica · encantable. (Potencia: 82)
- Forget Nv. 5 — 88000 SP · activa, mágica
- Body To Mind Nv. 4 — 88000 SP · activa, mágica
- Curse Death Link Nv. 5–6 — 44000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 80 / 82)
- Curse Discord Nv. 6 — 88000 SP · activa, mágica
- Curse: Weakness Nv. 11 — 88000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Fear Nv. 6 — 88000 SP · activa, mágica
- Anchor Nv. 5 — 88000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Chaos Nv. 7 — 88000 SP · activa, mágica · encantable
- Vampiric Claw Nv. 11–12 — 44000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 80 / 82)
- Transfer Pain Nv. 4 — 88000 SP · toggle
- Curse Gloom Nv. 5 — 88000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Disease Nv. 1 — 88000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Curse Disease; encantable. Maldición que reduce temporalmente la eficacia de la magia de recuperación de HP del enemigo.
- Mass Fear Nv. 1 — 88000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Mass Curse Fear. Asusta a los enemigos cercanos y los hace huir.
- Mass Gloom Nv. 1 — 88000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Mass Curse Gloom. Esta maldición reduce la Def. M. de los enemigos cercanos a un servidor. Consume 4 Cursed Bones. Efecto 3.
- Summon Cursed Bones Nv. 1 — 88000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook - Summon Cursed Bones. Invoca 25-100 Cursed Bones. Consume 40 Spirit Ores.
Nivel 60
- Anti Magic Nv. 30–31 — 65000 SP c/u · pasiva
- Boost Mana Nv. 6 — 130000 SP · pasiva
- Fast Mana Recovery Nv. 5 — 130000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 26–27 — 65000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 27–28 — 65000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 20 — 130000 SP · pasiva
- Silence Nv. 7 — 130000 SP · activa, mágica · encantable
- Sleep Nv. 27–28 — 65000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Death Spike Nv. 6 — 130000 SP · activa, mágica · encantable. Daña al enemigo lanzándole un hueso. Potencia 85. Requiere un Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 9 — 130000 SP · activa, mágica · encantable
- Corpse Burst Nv. 8 — 130000 SP · activa, mágica · encantable. (Potencia: 85)
- Forget Nv. 6 — 130000 SP · activa, mágica
- Curse Death Link Nv. 7–8 — 65000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 84 / 85)
- Curse Discord Nv. 7 — 130000 SP · activa, mágica
- Curse: Weakness Nv. 12 — 130000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Fear Nv. 7 — 130000 SP · activa, mágica
- Anchor Nv. 6 — 130000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Chaos Nv. 8 — 130000 SP · activa, mágica · encantable
- Vampiric Claw Nv. 13–14 — 65000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 84 / 85)
- Curse Gloom Nv. 6 — 130000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Disease Nv. 2 — 130000 SP · activa, mágica · encantable
- Summon Cursed Man Nv. 2 — 130000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a un Cursed Man a partir de un cadáver. Consume 2 Crystals: C-Grade al invocar, y se consumirán 2 cristales adicionales a intervalos regulares 4 veces. Además, se consumirá el 15% de la experiencia obtenida.
Nivel 62
- Anti Magic Nv. 32–33 — 80000 SP c/u · pasiva
- Robe Mastery Nv. 28–29 — 80000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 29–30 — 80000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 21 — 170000 SP · pasiva
- Silence Nv. 8 — 170000 SP · activa, mágica · encantable
- Sleep Nv. 29–30 — 80000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Death Spike Nv. 7 — 170000 SP · activa, mágica · encantable. Daña al enemigo lanzándole un hueso. Potencia 89. Requiere un Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 10 — 170000 SP · activa, mágica · encantable
- Summon Corrupted Man Nv. 4 — 170000 SP · activa, mágica · encantable
- Corpse Burst Nv. 9 — 170000 SP · activa, mágica · encantable. (Potencia: 89)
- Forget Nv. 7 — 170000 SP · activa, mágica
- Curse Death Link Nv. 9–10 — 80000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 87 / 89)
- Curse Discord Nv. 8 — 170000 SP · activa, mágica
- Curse: Weakness Nv. 13 — 170000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse: Poison Nv. 6 — 170000 SP · activa, mágica. Maldición venenosa instantánea. Efecto 7.
- Curse Fear Nv. 8 — 170000 SP · activa, mágica
- Anchor Nv. 7 — 170000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Chaos Nv. 9 — 170000 SP · activa, mágica · encantable
- Vampiric Claw Nv. 15–16 — 80000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 87 / 89)
- Curse Gloom Nv. 7 — 170000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Disease Nv. 3 — 170000 SP · activa, mágica · encantable
- Mass Slow Nv. 1–2 — 80000 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Mass Slow; encantable. Reduce al instante la velocidad de los enemigos lejanos. Efecto 3.
- Mass Fear Nv. 2 — 170000 SP · activa, mágica
- Mass Gloom Nv. 2 — 170000 SP · activa, mágica
Nivel 64
- Anti Magic Nv. 34–35 — 100000 SP c/u · pasiva
- Fast HP Recovery Nv. 5 — 200000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 30–31 — 100000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 31–32 — 100000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 22 — 200000 SP · pasiva
- Silence Nv. 9 — 200000 SP · activa, mágica · encantable
- Sleep Nv. 31–32 — 100000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Summon Reanimated Man Nv. 4 — 200000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca un Reanimated Man. Requiere 2 Crystals: C-Grade. Después, se consumirán 3 cristales adicionales a intervalos regulares 4 veces. Se consumirá el 15 % de la Exp. obtenida.
- Death Spike Nv. 8 — 200000 SP · activa, mágica · encantable. Daña al enemigo lanzándole un hueso. Potencia 92. Requiere un Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 11 — 200000 SP · activa, mágica · encantable
- Corpse Burst Nv. 10 — 200000 SP · activa, mágica · encantable. (Potencia: 92)
- Forget Nv. 8 — 200000 SP · activa, mágica
- Curse Death Link Nv. 11–12 — 100000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 90 / 92)
- Curse Discord Nv. 9 — 200000 SP · activa, mágica
- Curse: Weakness Nv. 14 — 200000 SP · activa, mágica · encantable
- Poisonous Cloud Nv. 5 — 200000 SP · activa, mágica. Ataque instantáneo con una nube venenosa. Efecto 7.
- Curse Fear Nv. 9 — 200000 SP · activa, mágica
- Anchor Nv. 8 — 200000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Chaos Nv. 10 — 200000 SP · activa, mágica · encantable
- Vampiric Claw Nv. 17–18 — 100000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 90 / 92)
- Curse Gloom Nv. 8 — 200000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Disease Nv. 4 — 200000 SP · activa, mágica · encantable
- Mass Slow Nv. 3–4 — 100000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Summon Cursed Man Nv. 3 — 200000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a un Cursed Man a partir de un cadáver. Consume 2 Crystals: C-Grade al invocar, y se consumirán 3 cristales adicionales a intervalos regulares 4 veces. Además, se consumirá el 15% de la experiencia obtenida.
Nivel 66
- Anti Magic Nv. 36–37 — 130000 SP c/u · pasiva
- Boost Mana Nv. 7 — 270000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 32–33 — 130000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 33–34 — 130000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 23 — 270000 SP · pasiva
- Silence Nv. 10 — 270000 SP · activa, mágica · encantable
- Sleep Nv. 33–34 — 130000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Death Spike Nv. 9 — 270000 SP · activa, mágica · encantable. Daña al enemigo lanzándole un hueso. Potencia 96. Requiere un Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 12 — 270000 SP · activa, mágica · encantable
- Summon Corrupted Man Nv. 5 — 270000 SP · activa, mágica · encantable
- Corpse Burst Nv. 11 — 270000 SP · activa, mágica · encantable. (Potencia: 96)
- Forget Nv. 9 — 270000 SP · activa, mágica
- Body To Mind Nv. 5 — 270000 SP · activa, mágica
- Curse Death Link Nv. 13–14 — 130000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 94 / 96)
- Curse Discord Nv. 10 — 270000 SP · activa, mágica
- Curse: Weakness Nv. 15 — 270000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Fear Nv. 10 — 270000 SP · activa, mágica
- Anchor Nv. 9 — 270000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Chaos Nv. 11 — 270000 SP · activa, mágica · encantable
- Vampiric Claw Nv. 19–20 — 130000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 94 / 96)
- Curse Gloom Nv. 9 — 270000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Disease Nv. 5 — 270000 SP · activa, mágica · encantable
- Mass Slow Nv. 5–6 — 130000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Mass Fear Nv. 3 — 270000 SP · activa, mágica
- Mass Gloom Nv. 3 — 270000 SP · activa, mágica
- Summon Cursed Bones Nv. 2 — 270000 SP · activa, mágica. Invoca 50-200 Cursed Bones. Consume 80 Spirit Ores.
Nivel 68
- Anti Magic Nv. 38–39 — 170000 SP c/u · pasiva
- Fast Mana Recovery Nv. 6 — 330000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 34–35 — 170000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 35–36 — 170000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 24 — 330000 SP · pasiva
- Silence Nv. 11 — 330000 SP · activa, mágica · encantable
- Sleep Nv. 35–36 — 170000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Summon Reanimated Man Nv. 5 — 330000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca un Reanimated Man. Requiere 4 Crystals: C-Grade. Después, se consumirán 3 cristales adicionales a intervalos regulares 4 veces. Se consumirá el 15 % de la Exp. obtenida.
- Death Spike Nv. 10 — 330000 SP · activa, mágica · encantable. Daña al enemigo lanzándole un hueso. Potencia 99. Requiere un Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 13 — 330000 SP · activa, mágica · encantable
- Corpse Burst Nv. 12 — 330000 SP · activa, mágica · encantable. (Potencia: 99)
- Forget Nv. 10 — 330000 SP · activa, mágica
- Curse Death Link Nv. 15–16 — 170000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 97 / 99)
- Curse Discord Nv. 11 — 330000 SP · activa, mágica
- Curse: Weakness Nv. 16 — 330000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Fear Nv. 11 — 330000 SP · activa, mágica
- Anchor Nv. 10 — 330000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Chaos Nv. 12 — 330000 SP · activa, mágica · encantable
- Vampiric Claw Nv. 21–22 — 170000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 97 / 99)
- Curse Gloom Nv. 10 — 330000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Disease Nv. 6 — 330000 SP · activa, mágica · encantable
- Mass Slow Nv. 7–8 — 170000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Summon Cursed Man Nv. 4 — 330000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a un Cursed Man a partir de un cadáver. Consume 3 Crystals: C-Grade al invocar, y se consumirán 3 cristales adicionales a intervalos regulares 4 veces. Además, se consumirá el 15% de la experiencia obtenida.
Nivel 70
- Anti Magic Nv. 40–41 — 190000 SP c/u · pasiva
- Robe Mastery Nv. 36–37 — 190000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 37–38 — 190000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 25 — 380000 SP · pasiva
- Silence Nv. 12 — 380000 SP · activa, mágica · encantable
- Sleep Nv. 37–38 — 190000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Death Spike Nv. 11 — 380000 SP · activa, mágica · encantable. Daña al enemigo lanzándole un hueso. Potencia 102. Requiere un Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 14 — 380000 SP · activa, mágica · encantable
- Summon Corrupted Man Nv. 6 — 380000 SP · activa, mágica · encantable
- Corpse Burst Nv. 13 — 380000 SP · activa, mágica · encantable. (Potencia: 102)
- Forget Nv. 11 — 380000 SP · activa, mágica
- Curse Death Link Nv. 17–18 — 190000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 100 / 102)
- Curse Discord Nv. 12 — 380000 SP · activa, mágica
- Curse: Weakness Nv. 17 — 380000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Fear Nv. 12 — 380000 SP · activa, mágica
- Anchor Nv. 11 — 380000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Chaos Nv. 13 — 380000 SP · activa, mágica · encantable
- Vampiric Claw Nv. 23–24 — 190000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 100 / 102)
- Transfer Pain Nv. 5 — 380000 SP · toggle
- Curse Gloom Nv. 11 — 380000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Disease Nv. 7 — 380000 SP · activa, mágica · encantable
- Mass Slow Nv. 9–10 — 190000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Summon Cursed Man Nv. 5 — 380000 SP · activa, mágica · encantable
- Mass Fear Nv. 4 — 380000 SP · activa, mágica
- Mass Gloom Nv. 4 — 380000 SP · activa, mágica. Esta maldición reduce la Def. M. de los enemigos cercanos a un servidor. Consume 5 Cursed Bones. Efecto 3.
Nivel 72
- Anti Magic Nv. 42–43 — 310000 SP c/u · pasiva
- Boost Mana Nv. 8 — 630000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 38–39 — 310000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 39–40 — 310000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 26 — 630000 SP · pasiva
- Silence Nv. 13 — 630000 SP · activa, mágica · encantable
- Sleep Nv. 39–40 — 310000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Summon Reanimated Man Nv. 6 — 630000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca un Reanimated Man. Requiere 2 Crystals: C-Grade. Después, se consumirán 4 cristales adicionales a intervalos regulares 4 veces. Se consumirá el 15 % de la Exp. obtenida.
- Death Spike Nv. 12 — 630000 SP · activa, mágica · encantable. Daña al enemigo lanzándole un hueso. Potencia 105. Requiere un Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 15 — 630000 SP · activa, mágica · encantable
- Corpse Burst Nv. 14 — 630000 SP · activa, mágica · encantable. (Potencia: 105)
- Forget Nv. 12 — 630000 SP · activa, mágica
- Curse Death Link Nv. 19–20 — 310000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 104 / 105)
- Curse Discord Nv. 13 — 630000 SP · activa, mágica
- Curse: Weakness Nv. 18 — 630000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse: Poison Nv. 7 — 630000 SP · activa, mágica. Maldición venenosa instantánea. Efecto 8.
- Curse Fear Nv. 13 — 630000 SP · activa, mágica
- Anchor Nv. 12 — 630000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Chaos Nv. 14 — 630000 SP · activa, mágica · encantable
- Vampiric Claw Nv. 25–26 — 310000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 104 / 105)
- Curse Gloom Nv. 12 — 630000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Disease Nv. 8 — 630000 SP · activa, mágica · encantable
- Mass Slow Nv. 11–12 — 310000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Summon Cursed Man Nv. 6 — 630000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a un Cursed Man a partir de un cadáver. Consume 3 Crystals: C-Grade al invocar, y se consumirán 4 cristales adicionales a intervalos regulares 4 veces. Además, se consumirá el 15% de la experiencia obtenida.
Nivel 74
- Anti Magic Nv. 44–45 — 410000 SP c/u · pasiva
- Fast HP Recovery Nv. 6 — 820000 SP · pasiva
- Fast Mana Recovery Nv. 7 — 820000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 40–41 — 410000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 41–42 — 410000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 27 — 820000 SP · pasiva
- Silence Nv. 14 — 820000 SP · activa, mágica · encantable
- Sleep Nv. 41 — 410000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Sí [Sleep] Sleep Lv.42 Duerme al instante al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto., 410000, Activa; encantable
- Summon Reanimated Man Nv. 7 — 820000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca un Reanimated Man. Requiere 4 Crystals: C-Grade. Después, se consumirán 4 cristales adicionales a intervalos regulares 4 veces. Se consumirá el 15 % de la Exp. obtenida.
- Death Spike Nv. 13 — 820000 SP · activa, mágica · encantable. Daña al enemigo lanzándole un hueso. Potencia 108. Requiere un Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 16 — 820000 SP · activa, mágica · encantable
- Corpse Burst Nv. 15 — 820000 SP · activa, mágica · encantable. (Potencia: 108)
- Forget Nv. 13 — 820000 SP · activa, mágica
- Curse Death Link Nv. 21–22 — 410000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 107 / 108)
- Curse Discord Nv. 14 — 820000 SP · activa, mágica
- Curse: Weakness Nv. 19 — 820000 SP · activa, mágica · encantable
- Poisonous Cloud Nv. 6 — 820000 SP · activa, mágica. Ataque instantáneo con una nube venenosa. Efecto 8.
- Curse Fear Nv. 14 — 820000 SP · activa, mágica
- Anchor Nv. 13 — 820000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Chaos Nv. 15 — 820000 SP · activa, mágica · encantable
- Vampiric Claw Nv. 27–28 — 410000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 107 / 108)
- Curse Gloom Nv. 13 — 820000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Disease Nv. 9 — 820000 SP · activa, mágica · encantable
- Mass Slow Nv. 13–14 — 410000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Summon Cursed Man Nv. 7 — 820000 SP · activa, mágica · encantable
- Mass Fear Nv. 5 — 820000 SP · activa, mágica
- Mass Gloom Nv. 5 — 820000 SP · activa, mágica
- Summon Cursed Bones Nv. 3 — 820000 SP · activa, mágica. Invoca 100-400 Cursed Bones. Consume 160 Spirit Ores.
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Preguntas frecuentes sobre Necromancer
¿Qué armadura lleva Necromancer?
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