Elfos oscuros · Lineage II C3: Rise of Darkness
Shillien Elder
Shillien Elder es una clase de Lineage II C3 (raza: Elfos oscuros). Viene de Shillien Oracle.
Shillien Elder: armas, armadura y skills
- Armadura: Armaduras ligeras, Túnicas.
- Skills distintas que aprende: 26, entre los niveles 40 y 74.
Skills que aprende por nivel
Nivel 40
- Anti Magic Nv. 13–15 — 13000 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. M.
- Boost Mana Nv. 3 — 39000 SP · pasiva. Aumenta tus MP máximos.
- Fast Spell Casting Nv. 2 — 39000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.
- Robe Mastery Nv. 9–11 — 13000 SP c/u · pasiva. Aumenta tu Def. F. al llevar una túnica.
- Light Armor Mastery Nv. 9–11 — 13000 SP c/u · pasiva. Aumenta tu Def. F., la velocidad de lanzamiento y la velocidad de ataque al llevar armadura ligera.
- Weapon Mastery Nv. 10–12 — 13000 SP c/u · pasiva. Aumenta el At. F. y el At. M.
- Recharge Nv. 5–6 — 19000 SP c/u · activa, mágica. Recupera tus MP. Potencia X. (Potencia: 66 / 70)
- Mental Shield Nv. 2 — 39000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente la resistencia a Hold, Sleep, Fear y Silence. Efecto 2.
- Might Nv. 3 — 39000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente el At. F. Efecto 3.
- Resist Wind Nv. 2 — 39000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente la resistencia a los ataques de viento. Efecto 2.
- Dryad Root Nv. 10–12 — 13000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Inmovilización. Ataque de Hold instantáneo.
- Wind Shackle Nv. 6 — 39000 SP · activa, mágica. El Espíritu del Viento ataca y reduce la velocidad de ataque del objetivo. Efecto 3.
- Guidance Nv. 1 — 39000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Guidance. Aumenta temporalmente la precisión. Efecto 1.
- Death Whisper Nv. 1 — 39000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Death Whisper. Aumenta temporalmente el ataque crítico. Efecto 1.
Nivel 44
- Anti Magic Nv. 16–18 — 15000 SP c/u · pasiva
- Fast HP Recovery Nv. 2 — 43000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de recuperación de tus HP.
- Fast Mana Recovery Nv. 3 — 43000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de recuperación de MP.
- Robe Mastery Nv. 12–14 — 15000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 12–14 — 15000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 13–15 — 15000 SP c/u · pasiva
- Recharge Nv. 7–8 — 22000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 73 / 77)
- Purify Nv. 1 — 43000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Purify. Cura la parálisis, el envenenamiento y detiene el sangrado de efecto 3 o inferior.
- Shield Nv. 3 — 43000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente la Def. F. Efecto 3.
- Empower Nv. 2 — 43000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente el At. M. Efecto 2.
- Focus Nv. 2 — 43000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente la tasa de críticos. Efecto 2.
- Greater Concentration Nv. 3 — 43000 SP · activa, mágica. Reduce temporalmente la probabilidad de que la magia se cancele por recibir daño. Efecto 3.
- Resist Wind Nv. 3 — 43000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente la resistencia a los ataques de viento. Efecto 3.
- Dryad Root Nv. 13–15 — 15000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Inmovilización
- Wind Shackle Nv. 7 — 43000 SP · activa, mágica
- Vampiric Rage Nv. 2 — 43000 SP · activa, mágica. Restaura parcialmente HP usando el daño infligido al enemigo. No incluye el daño de habilidades ni de ataques a distancia. Efecto 2.
Nivel 48
- Anti Magic Nv. 19–21 — 29000 SP c/u · pasiva
- Quick Recovery Nv. 3 — 85000 SP · pasiva. Se acorta el tiempo de reutilización de la magia.
- Boost Mana Nv. 4 — 85000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 15–17 — 29000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 15–17 — 29000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 16–18 — 29000 SP c/u · pasiva
- Recharge Nv. 9–10 — 43000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 81 / 86)
- Mental Aegis Nv. 3 — 85000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente la resistencia a Hold, Sleep, Fear y Silence. Efecto 3.
- Dryad Root Nv. 16–18 — 29000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Inmovilización
- Wind Shackle Nv. 8 — 85000 SP · activa, mágica
- Greater Heal Nv. 1–3 — 29000 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Greater Heal. Recupera HP. Potencia X. (Potencia: 371 / 384 / 398)
- Greater Group Heal Nv. 1–3 — 29000 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Greater Group Heal. Recupera los HP de los miembros del grupo. Potencia X. (Potencia: 297 / 308 / 319)
- Guidance Nv. 2 — 85000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente la precisión. Efecto 2.
- Death Whisper Nv. 2 — 85000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente el ataque crítico. Efecto 2.
Nivel 52
- Anti Magic Nv. 22–24 — 38000 SP c/u · pasiva
- Fast HP Recovery Nv. 3 — 110000 SP · pasiva
- Fast Mana Recovery Nv. 4 — 110000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 18–20 — 38000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 18–20 — 38000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 19–21 — 38000 SP c/u · pasiva
- Recharge Nv. 11–12 — 56000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 90 / 94)
- Purify Nv. 2 — 110000 SP · activa, mágica. Cura la parálisis, el envenenamiento y detiene el sangrado de efecto 7 o inferior.
- Greater Empower Nv. 3 — 110000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente el At. M. Efecto 3.
- Kiss of Eva Nv. 2 — 110000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente la capacidad pulmonar. Efecto 2.
- Focus Nv. 3 — 110000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente la tasa de críticos. Efecto 3.
- Greater Concentration Nv. 4 — 110000 SP · activa, mágica. Reduce temporalmente la probabilidad de que la magia se cancele por recibir daño. Efecto 4.
- Dryad Root Nv. 19–21 — 38000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Inmovilización
- Wind Shackle Nv. 9 — 110000 SP · activa, mágica
- Greater Heal Nv. 4–6 — 38000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 426 / 441 / 455)
- Greater Group Heal Nv. 4–6 — 38000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 341 / 353 / 364)
Nivel 56
- Anti Magic Nv. 25–27 — 48000 SP c/u · pasiva
- Boost Mana Nv. 5 — 140000 SP · pasiva
- Fast Spell Casting Nv. 3 — 140000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 21–23 — 48000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 21–23 — 48000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 22–24 — 48000 SP c/u · pasiva
- Recharge Nv. 13–14 — 71000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 98 / 102)
- Mental Aegis Nv. 4 — 140000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente la resistencia a Hold, Sleep, Fear y Silence. Efecto 4.
- Dryad Root Nv. 22–24 — 48000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Inmovilización
- Wind Shackle Nv. 10 — 140000 SP · activa, mágica
- Greater Heal Nv. 7–9 — 48000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 484 / 499 / 514)
- Greater Group Heal Nv. 7–9 — 48000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 388 / 399 / 411)
- Guidance Nv. 3 — 140000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente la precisión. Efecto 3.
- Death Whisper Nv. 3 — 140000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente el ataque crítico. Efecto 3.
Nivel 58
- Anti Magic Nv. 28–29 — 92000 SP c/u · pasiva
- Fast HP Recovery Nv. 4 — 180000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 24–25 — 92000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 24–25 — 92000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 25–26 — 92000 SP c/u · pasiva
- Recharge Nv. 15–16 — 92000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 104 / 106)
- Dryad Root Nv. 25 — 180000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Inmovilización
- Wind Shackle Nv. 11 — 180000 SP · activa, mágica
- Greater Heal Nv. 10–12 — 61000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 544 / 559 / 574)
- Greater Group Heal Nv. 10–12 — 61000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 435 / 447 / 459)
- Vampiric Rage Nv. 3 — 180000 SP · activa, mágica. Restaura parcialmente HP usando el daño infligido al enemigo. No incluye el daño de habilidades ni de ataques a distancia. Efecto 3.
Nivel 60
- Anti Magic Nv. 30–31 — 130000 SP c/u · pasiva
- Boost Mana Nv. 6 — 250000 SP · pasiva
- Fast Mana Recovery Nv. 5 — 250000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 26–27 — 130000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 26–27 — 130000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 27–28 — 130000 SP c/u · pasiva
- Recharge Nv. 17–18 — 130000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 108 / 110)
- Greater Concentration Nv. 5 — 250000 SP · activa, mágica. Reduce temporalmente la probabilidad de que la magia se cancele por recibir daño. Efecto 5.
- Dryad Root Nv. 26 — 250000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Inmovilización
- Wind Shackle Nv. 12 — 250000 SP · activa, mágica
- Greater Heal Nv. 13–15 — 83000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 603 / 618 / 633)
- Greater Group Heal Nv. 13–15 — 83000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 483 / 495 / 506)
Nivel 62
- Anti Magic Nv. 32–33 — 180000 SP c/u · pasiva
- Robe Mastery Nv. 28–29 — 180000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 28–29 — 180000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 29–30 — 180000 SP c/u · pasiva
- Recharge Nv. 19–20 — 180000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 113 / 115)
- Dryad Root Nv. 27 — 360000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Inmovilización
- Wind Shackle Nv. 13 — 360000 SP · activa, mágica
- Greater Heal Nv. 16–17 — 180000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 647 / 662)
- Greater Group Heal Nv. 16–17 — 180000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 518 / 529)
- Wild Magic Nv. 1 — 360000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente la tasa de críticos de los ataques mágicos. Efecto 1.
Nivel 64
- Anti Magic Nv. 34–35 — 240000 SP c/u · pasiva
- Fast HP Recovery Nv. 5 — 480000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 30–31 — 240000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 30–31 — 240000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 31–32 — 240000 SP c/u · pasiva
- Recharge Nv. 21–22 — 240000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 116 / 118)
- Dryad Root Nv. 28 — 480000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Inmovilización
- Wind Shackle Nv. 14 — 480000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: No [Greater Heal] Greater Heal Lv.18 Recupera HP. Potencia 676., 240000, Activa
- Greater Heal Nv. 19 — 240000 SP · activa, mágica. (Potencia: 690)
- Greater Group Heal Nv. 18–19 — 240000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 541 / 552)
Nivel 66
- Anti Magic Nv. 36–37 — 350000 SP c/u · pasiva
- Boost Mana Nv. 7 — 700000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 32–33 — 350000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 32–33 — 350000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 33–34 — 350000 SP c/u · pasiva
- Recharge Nv. 23 — 350000 SP · activa, mágica. (Potencia: 120)
- Dryad Root Nv. 29 — 700000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Inmovilización
- Wind Shackle Nv. 15 — 700000 SP · activa, mágica
- Greater Heal Nv. 20–21 — 350000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 704 / 718)
- Greater Group Heal Nv. 20–21 — 350000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 563 / 574)
Nivel 68
- Anti Magic Nv. 38–39 — 350000 SP c/u · pasiva
- Fast Mana Recovery Nv. 6 — 700000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 34–35 — 350000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 34–35 — 350000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 35–36 — 350000 SP c/u · pasiva
- Greater Concentration Nv. 6 — 700000 SP · activa, mágica. Reduce temporalmente la probabilidad de que la magia se cancele por recibir daño. Efecto 6.
- Dryad Root Nv. 30 — 700000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Inmovilización
- Wind Shackle Nv. 16 — 700000 SP · activa, mágica
- Greater Heal Nv. 22–23 — 350000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 731 / 745)
- Greater Group Heal Nv. 22–23 — 350000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 585 / 596)
Nivel 70
- Anti Magic Nv. 40–41 — 470000 SP c/u · pasiva
- Robe Mastery Nv. 36–37 — 470000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 36–37 — 470000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 37–38 — 470000 SP c/u · pasiva
- Dryad Root Nv. 31 — 940000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Inmovilización
- Wind Shackle Nv. 17 — 940000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: No [Greater Heal] Greater Heal Lv.24 Recupera HP. Potencia 758., 470000, Activa
- Greater Heal Nv. 25 — 470000 SP · activa, mágica. (Potencia: 770)
- Greater Group Heal Nv. 24–25 — 470000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 606 / 616)
- Wild Magic Nv. 2 — 940000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente la tasa de críticos de los ataques mágicos. Efecto 2.
Nivel 72
- Anti Magic Nv. 42–43 — 680000 SP c/u · pasiva
- Boost Mana Nv. 8 — 1400000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 38–39 — 680000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 38–39 — 680000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 39–40 — 680000 SP c/u · pasiva
- Dryad Root Nv. 32 — 1400000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Inmovilización
- Wind Shackle Nv. 18 — 1400000 SP · activa, mágica
- Greater Heal Nv. 26–27 — 680000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 783 / 795)
- Greater Group Heal Nv. 26–27 — 680000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 626 / 636)
- Vampiric Rage Nv. 4 — 1400000 SP · activa, mágica. Restaura parcialmente HP usando el daño infligido al enemigo. No incluye el daño de habilidades ni de ataques a distancia. Efecto 4.
Nivel 74
- Anti Magic Nv. 44–45 — 1000000 SP c/u · pasiva
- Fast HP Recovery Nv. 6 — 2100000 SP · pasiva
- Fast Mana Recovery Nv. 7 — 2100000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 40–41 — 1000000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 40–41 — 1000000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 41–42 — 1000000 SP c/u · pasiva
- Dryad Root Nv. 33 — 2100000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Inmovilización
- Wind Shackle Nv. 19 — 2100000 SP · activa, mágica
- Greater Heal Nv. 28–29 — 1000000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 806 / 817)
- Greater Group Heal Nv. 28–29 — 1000000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 645 / 654)
En otras crónicas
- Shillien Elder — Lineage II Interlude
- Shillien Elder — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Shillien Elder — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Shillien Elder — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Shillien Elder — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Shillien Elder — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Shillien Elder — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Shillien Elder — Lineage II Freya
- Shillien Elder — Lineage II High Five
- Shillien Elder — Lineage II C5: Oath of Blood
- Shillien Elder — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Shillien Elder — Lineage II C2: Age of Splendor
- Shillien Elder — Lineage II C1: Harbingers of War
Preguntas frecuentes sobre Shillien Elder
¿Qué armadura lleva Shillien Elder?
Armadura: Armaduras ligeras, Túnicas.
Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.