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Humanos · Lineage II High Five

Mage

Mage es una clase de Lineage II High Five (raza: Humanos). Evoluciona a Cleric, Wizard.

Mage: armas, armadura y skills

  • Skills distintas que aprende: 22, entre los niveles 1 y 84.

Skills que aprende por nivel

Nivel 1

  • Magician's Movement Nv. 1 — 0 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de ataque al llevar equipadas una chaqueta y unos pantalones de túnica.
  • Spellcraft Nv. 1 — 0 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de lanzamiento al llevar equipadas una chaqueta y unos pantalones de túnica.
  • Lucky Nv. 1 — 0 SP · pasiva. Hasta el nivel 9, el usuario no sufre pérdida de puntos de Exp. ni de vitalidad, ni efectos posteriores al morir.
  • Mana Recovery Nv. 1 — 0 SP · pasiva. Aumenta la bonificación de recuperación de MP al llevar equipadas una chaqueta y unos pantalones de túnica.
  • Wind Strike Nv. 1 — 0 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20. Añade 12 de potencia al At. M. del usuario para crear un potente huracán que inflige daño de viento al enemigo.
  • Self Heal Nv. 1 — 0 SP · activa, mágica. Restaura los HP propios con 42 de potencia.
  • Common Craft Nv. 1 — 0 SP · activa. Puede leer libros de recetas comunes.

Nivel 5

Nivel 7

  • Anti Magic Nv. 1–2 — 240 SP c/u · pasiva · encantable. Aumenta la Def. M. en X. (por: 10 / 12)
  • Armor Mastery Nv. 1 — 470 SP · pasiva. Aumenta la Def. F. en 6.7.
  • Weapon Mastery Nv. 1 — 470 SP · pasiva. Aumenta el At. F. en 1.5 y el At. M. en 1.9.
  • Heal Nv. 1–3 — 160 SP c/u · activa, mágica. Restaura los HP del objetivo con X de potencia. (con: 50 / 58 / 67)
  • Cure Poison Nv. 1 — 470 SP · activa, mágica. Cura al objetivo de un envenenamiento leve.
  • Shield Nv. 1 — 470 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la Def. F. un 8 %% durante 20 minutos.
  • Might Nv. 1 — 470 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta el At. F. un 8 %% durante 20 minutos.
  • Curse Poison Nv. 1 — 470 SP · activa, mágica. Envenena al enemigo durante 30 segundos y le hace perder 21 HP por segundo.
  • Wind Strike Nv. 2–3 — 240 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20. Añade X de potencia al At. M. del usuario para crear un potente huracán que inflige daño de viento al enemigo. (con: 13 / 15)
  • Ice Bolt Nv. 1–2 — 240 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20. Añade X de potencia al At. M. del usuario para congelar temporalmente el aire circundante, infligir daño de agua al enemigo y reducir su velocidad un 20 %% durante 1 minuto. (con: 8 / 9)

Nivel 14

  • Anti Magic Nv. 3–4 — 1100 SP c/u · pasiva · encantable. Aumenta la Def. M. en X y la resistencia al daño mágico un 5 %%. (por: 14 / 16)
  • Armor Mastery Nv. 2–3 — 1100 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. F. en X. (en: 8 / 9.2)
  • Weapon Mastery Nv. 2 — 2100 SP · pasiva. Aumenta el At. F. en 2.8 y el At. M. en 3.5.
  • Heal Nv. 4–6 — 700 SP c/u · activa, mágica. (con: 83 / 95 / 107)
  • Battle Heal Nv. 1–3 — 700 SP c/u · activa, mágica. Restaura de inmediato los HP del objetivo con X de potencia. (con: 83 / 95 / 107)
  • Group Heal Nv. 1–3 — 700 SP c/u · activa, mágica. Restaura los HP de todos los miembros del grupo con X de potencia. (con: 66 / 76 / 86)
  • Vampiric Touch Nv. 1–2 — 1100 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20. Inflige daño oscuro con X de potencia añadida al At. M. Absorbe el 40 %% del daño como HP. (con: 18 / 21)
  • Curse Weakness Nv. 1 — 2100 SP · activa, mágica · encantable. Reduce el At. F. del enemigo un 17 %% durante 30 segundos.
  • Wind Strike Nv. 4–5 — 1100 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20. (con: 18 / 21)
  • Ice Bolt Nv. 3–4 — 1100 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20. (con: 11 / 13)

Nivel 20

  • Expertise D Nv. 1 — 0 SP · pasiva. Aumenta la pericia en el uso de equipo de grado D.
  • Create Common Item Nv. 2 — 0 SP · pasiva. Crea objetos comunes de nivel 2.

Nivel 28

Nivel 36

Nivel 40

  • Expertise C Nv. 2 — 0 SP · pasiva. Aumenta la pericia en el uso de equipo de grado C.

Nivel 43

Nivel 49

Nivel 52

  • Expertise B Nv. 3 — 0 SP · pasiva. Aumenta la pericia en el uso de equipo de grado B.

Nivel 55

Nivel 61

  • Expertise A Nv. 4 — 0 SP · pasiva. Aumenta la pericia en el uso de equipo de grado A.

Nivel 62

Nivel 70

Nivel 76

  • Expertise S Nv. 5 — 0 SP · pasiva. Aumenta la pericia en el uso de equipo de grado S.

Nivel 80

  • Expertise S80 Nv. 6 — 0 SP · pasiva. Aumenta la pericia en el uso de equipo de grado S80.

Nivel 84

  • Expertise S84 Nv. 7 — 0 SP · pasiva. Aumenta la pericia en el uso de equipo de grado S84.

En otras crónicas

Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.