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Hally (Trader)
Hally é um NPC de Lineage II Interlude (Trader). Localização: Hunters Village.
O que oferece Hally
- Hally é Trader em Hunters Village.
- Objetos à venda: 87, de 3 a 50.050 adena.
Onde fica Hally no mapa
Loja
Loja (lista 51, imposto 30%)
Loja (lista 36, imposto 30%)
| Item | Grade | Preço (adena) |
|---|---|---|
| Dye of CON (<Con+1 Dex-2> Dye of CON <Con+1 Dex-2> - Reúna 10 unidades desta tinta mágica e leve ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 15600 | |
| Dye of CON (<Con+1 Dex-3> Dye of CON <Con+1 Dex-3> - Reúna 10 unidades desta tinta mágica e leve ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 6630 | |
| Dye of CON (<Con+1 Str-2> Dye of CON <Con+1 Str-2> - Reúna 10 unidades desta tinta mágica e leve ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 15600 | |
| Dye of CON (<Con+1 Str-3> Dye of CON <Con+1 Str-3> - Reúna 10 unidades desta tinta mágica e leve ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 6630 | |
| Dye of DEX (<Dex+1 Con-2> Dye of DEX <Dex+1 Con-2> - Reúna 10 unidades desta tinta mágica e leve ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 15600 | |
| Dye of DEX (<Dex+1 Con-3> Dye of DEX <Dex+1 Con-3> - Reúna 10 unidades desta tinta mágica e leve ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 6630 | |
| Dye of DEX (<Dex+1 Str-2> Dye of DEX <Dex+1 Str-2> - Reúna 10 unidades desta tinta mágica e leve ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 15600 | |
| Dye of DEX (<Dex+1 Str-3> Dye of DEX <Dex+1 Str-3> - Reúna 10 unidades desta tinta mágica e leve ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 6630 | |
| Dye of INT (<Int+1 Men-2> Dye of INT <Int+1 Men-2> - Reúna 10 unidades desta tinta mágica e leve ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por as classes místicas não curandeiras após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 15600 | |
| Dye of INT (<Int+1 Men-3> Dye of INT <Int+1 Men-3> - Reúna 10 unidades desta tinta mágica e leve ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por as classes místicas não curandeiras após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 6630 | |
| Dye of INT (<Int+1 Wit-2> Dye of INT <Int+1 Wit-2> - Reúna 10 unidades desta tinta mágica e leve ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por a classe Fighter e as classes místicas não curandeiras após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 15600 | |
| Dye of INT (<Int+1 Wit-3> Dye of INT <Int+1 Wit-3> - Reúna 10 unidades desta tinta mágica e leve ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por a classe Fighter e as classes místicas não curandeiras após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 6630 | |
| Dye of MEN (<Men+1 Int-2> Dye of MEN <Men+1 Int-2> - Reúna 10 unidades desta tinta mágica e leve ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por as classes místicas não curandeiras após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 15600 | |
| Dye of MEN (<Men+1 Int-3> Dye of MEN <Men+1 Int-3> - Reúna 10 unidades desta tinta mágica e leve ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por as classes místicas não curandeiras após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 6630 | |
| Dye of MEN (<Men+1 Wit-2> Dye of MEN <Men+1 Wit-2> - Reúna 10 unidades desta tinta mágica e leve ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes místicas após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 15600 | |
| Dye of MEN (<Men+1 Wit-3> Dye of MEN <Men+1 Wit-3> - Reúna 10 unidades desta tinta mágica e leve ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes místicas após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 6630 | |
| Dye of STR (<Str+1 Con-2> Dye of STR <Str+1 Con-2> - Reúna 10 unidades desta tinta mágica e leve ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 15600 | |
| Dye of STR (<Str+1 Con-3> Dye of STR <Str+1 Con-3> - Reúna 10 unidades desta tinta mágica e leve ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 6630 | |
| Dye of STR (<Str+1 Dex-2> Dye of STR <Str+1 Dex-2> - Reúna 10 unidades desta tinta mágica e leve ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 15600 | |
| Dye of STR (<Str+1 Dex-3> Dye of STR <Str+1 Dex-3> - Reúna 10 unidades desta tinta mágica e leve ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 6630 | |
| Dye of WIT (<Wit+1 Int-2> Dye of WIT <Wit+1 Int-2> - Reúna 10 unidades desta tinta mágica e leve ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por a classe Fighter e as classes místicas não curandeiras após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 15600 | |
| Dye of WIT (<Wit+1 Int-3> Dye of WIT <Wit+1 Int-3> - Reúna 10 unidades desta tinta mágica e leve ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por a classe Fighter e as classes místicas não curandeiras após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 6630 | |
| Dye of WIT (<Wit+1 Men-2> Dye of WIT <Wit+1 Men-2> - Reúna 10 unidades desta tinta mágica e leve ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes místicas após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 15600 | |
| Dye of WIT (<Wit+1 Men-3> Dye of WIT <Wit+1 Men-3> - Reúna 10 unidades desta tinta mágica e leve ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes místicas após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 6630 | |
| Greater Dye of CON<Con+1 Dex-3> Greater Dye of CON<Con+1 Str-3>. Colete 10 unidades deste tipo de tinta mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber, tatuado no corpo, um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após concluir a segunda mudança de classe e pode ser mantido e usado após a terceira mudança de classe. | 15600 | |
| Greater Dye of CON<Con+1 Str-3> Greater Dye of CON<Con+1 Str-3>. Colete 10 unidades deste tipo de tinta mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber, tatuado no corpo, um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após concluir a segunda mudança de classe e pode ser mantido e usado após a terceira mudança de classe. | 15600 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+1 Con-3> Greater Dye of DEX <Dex+1 Con-3>. Colete 10 unidades deste tipo de tinta mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber, tatuado no corpo, um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 15600 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+1 Str-3> Greater Dye of DEX <Dex+1 Str-3>. Colete 10 unidades deste tipo de tinta mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber, tatuado no corpo, um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 15600 | |
| Greater Dye of INT (<Int+1 Men-3> Greater Dye of INT <Int+1 Men-3>. Colete 10 unidades deste tipo de tinta mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber, tatuado no corpo, um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por a classe Wizard após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 15600 | |
| Greater Dye of INT (<Int+1 Wit-3> Greater Dye of INT <Int+1 Wit-3>. Colete 10 unidades deste tipo de tinta mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber, tatuado no corpo, um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por as classes Wizard e Warrior após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 15600 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+1 Int-3> Greater Dye of MEN <Men+1 Int-3>. Colete 10 unidades deste tipo de tinta mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber, tatuado no corpo, um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por a classe Wizard após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 15600 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+1 Wit-3> Greater Dye of MEN <Men+1 Wit-3>. Colete 10 unidades deste tipo de tinta mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber, tatuado no corpo, um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por as classes Wizard e Healer após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 15600 | |
| Greater Dye of STR (<Str+1 Con-3> Greater Dye of STR <Str+1 Con-3>. Colete 10 unidades deste tipo de tinta mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber, tatuado no corpo, um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 15600 | |
| Greater Dye of STR (<Str+1 Dex-3> Greater Dye of STR <Str+1 Dex-3>. Colete 10 unidades deste tipo de tinta mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber, tatuado no corpo, um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 15600 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+1 Int-3> Greater Dye of WIT <Wit+1 Int-3>. Colete 10 unidades deste tipo de tinta mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber, tatuado no corpo, um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por as classes Warrior e Wizard após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 15600 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+1 Men-3> Greater Dye of WIT <Wit+1 Men-3>. Colete 10 unidades deste tipo de tinta mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber, tatuado no corpo, um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por as classes Wizard e Healer após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 15600 |
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Perguntas frequentes sobre Hally
Onde está Hally?
Está em Hunters Village. Perto de Town of Oren.
O que vende Hally?
Objetos à venda: 87, de 3 a 50.050 adena.
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