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Hally (Grocer)

Hally é um NPC de Lineage II High Five (Grocer). Localização: Hunters Village.

O que oferece Hally

  • Hally é Grocer em Hunters Village.
  • Objetos à venda: 36, de 6.630 a 15.600 adena.

Onde fica Hally no mapa

Mapa de Aden com a localização de Hally em Hunters Village
Hunters Village, no mapa oficial de Aden. Perto de Town of Oren.
ItemGradePreço (adena)
A Bottle of SoulsA650
Alacrity PotionA3120
AntidoteA98
BandageA98
Bless of Eva650
Blessed Spiritshot (C-grade) (O poder de um espírito de nível superior é concedido à arma, aumentando temporariamente muito a sua magia. Usado com armas de grau C.)C55
Blessed Spiritshot (D-grade) (O poder de um espírito de nível superior é concedido à arma, aumentando temporariamente muito a sua magia. Usado com armas de grau D.)D36
Blessed Spiritshot: No Grade46
Bone Arrow (uma flecha feita de um pedaço de osso afiado. É usada como flecha para um arco de grau D.)D4
Bone Bolt (pode ser usado como virote para uma besta de grau D.)D4
Compressed Package of Blessed Spiritshots: No Grade15015
Compressed Package of Soulshots: No Grade2990
Compressed Package of Spiritshots: No Grade6435
Dice (Clover)A650
Dice (Diamond)A650
Dice (Heart)A650
Dice (Spade)A650
Elixir of CP (A-grade)A6500
Elixir of CP (B-grade)B5200
Elixir of CP (C-grade)C3900
Elixir of CP (D-grade)D1820
Elixir of CP (No Grade)780
Elixir of CP (S-grade)S7800
Elixir of Life (C-grade)C9360
Elixir of Life (D-grade)D4485
Elixir of Life (No Grade)1690
Elixir of Mental Strength (D-Grade)D4420
Emergency DressingA234
Flash Gunpowder1950
Gemstone B13000
Gemstone C3900
Gemstone D1300
Greater AntidoteA234
Greater Compressed Package of Blessed Spiritshots (No-Grade)A50050
Greater Compressed Package of Soulshots (No-Grade)A10010
Greater Compressed Package of Spiritshots (No-Grade)A21450
Greater Healing Potion (poção mágica que restaura HP lentamente. Alta resistência.)A429
Haste Potion (poção mágica que aumenta a velocidade de movimento)A1560
Lesser Healing PotionA117
Maestro's Key2340
Magic Haste Potion3120
Mithril Arrow (Uma flecha de aço revestida de mithril.)A10
Mithril Bolt (Este virote de aço revestido de mithril pode ser usado com uma besta de grau A.)A10
Mysterious Solvent130
Rope of Magic (A-Grade)A520
Rope of Magic (B-Grade)A325
Rope of Magic (C-Grade)A195
Rope of Magic (D-Grade)A130
Rope of Magic (S-Grade)A1950
Scroll of EscapeA520
Scroll of Escape: CastleA650
Scroll of Escape: Clan HallA650
Scroll of Resurrection (pergaminho de encantamento que ressuscita uma pessoa morta.)A2600
Scroll: Recovery (Grade A)A62400
Scroll: Recovery (Grade B)B36400
Scroll: Recovery (Grade C)C18200
Scroll: Recovery (Grade D)D6240
Scroll: Recovery (Grade S)S104000
Scroll: Recovery (No Grade)2600
Silver Arrow (Uma flecha de aço revestida de prata.)B9
Silver Bolt (Este virote de aço revestido de prata pode ser usado com uma besta de grau B.)B9
Soul OreA325
Soulshot (C-grade) (O poder de um espírito de nível superior é concedido à arma, aumentando temporariamente o seu poder de ataque. Usado com uma arma de grau C.)C29
Soulshot (D-grade) (O poder de um espírito de nível superior é concedido à arma, aumentando temporariamente o seu poder de ataque. Usado com uma arma de grau D.)D18
Soulshot: No Grade9
Spirit OreA520
Spiritshot: No Grade20
Steel Arrow (uma flecha poderosa feita de aço. É usada como flecha para um arco de grau C.)C7
Steel Bolt (pode ser usado como virote para uma besta de grau C.)C7
Strategy Guide58500
Summoning CrystalA45500
Thief Key1300
Waking Scroll130
Wooden Arrow3

Loja (lista 36, imposto 30%)

ItemGradePreço (adena)
Dye of CON (Dye of CON: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.)15600
Dye of CON (Dye of CON: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.)6630
Dye of CON (Dye of CON: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.)15600
Dye of CON (Dye of CON: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.)6630
Dye of DEX (Dye of DEX: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.)15600
Dye of DEX (Dye of DEX: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.)6630
Dye of DEX (Dye of DEX: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.)15600
Dye of DEX (Dye of DEX: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.)6630
Dye of INT (Dye of INT: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado pelas classes Mystic não curandeiras após a primeira mudança de classe e antes da segunda.)15600
Dye of INT (Dye of INT: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado pelas classes Mystic não curandeiras após a primeira mudança de classe e antes da segunda.)6630
Dye of INT (Dye of INT: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por a classe Fighter e as classes místicas não curandeiras após a primeira troca de classe e antes da segunda.)15600
Dye of INT (Dye of INT: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por a classe Fighter e as classes místicas não curandeiras após a primeira troca de classe e antes da segunda.)6630
Dye of MEN (Dye of MEN: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado pelas classes Mystic não curandeiras após a primeira mudança de classe e antes da segunda.)15600
Dye of MEN (Dye of MEN: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado pelas classes Mystic não curandeiras após a primeira mudança de classe e antes da segunda.)6630
Dye of MEN (Dye of MEN: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes místicas após a primeira troca de classe e antes da segunda.)15600
Dye of MEN (Dye of MEN: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes místicas após a primeira troca de classe e antes da segunda.)6630
Dye of STR (Dye of STR: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.)15600
Dye of STR (Dye of STR: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.)6630
Dye of STR (Dye of STR: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.)15600
Dye of STR (Dye of STR: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.)6630
Dye of WIT (Dye of WIT: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por a classe Fighter e as classes místicas não curandeiras após a primeira troca de classe e antes da segunda.)15600
Dye of WIT (Dye of WIT: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por a classe Fighter e as classes místicas não curandeiras após a primeira troca de classe e antes da segunda.)6630
Dye of WIT (Dye of WIT: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes místicas após a primeira troca de classe e antes da segunda.)15600
Dye of WIT (Dye of WIT: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes místicas após a primeira troca de classe e antes da segunda.)6630
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON. Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.)15600
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON. Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.)15600
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.)15600
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.)15600
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por a classe Wizard após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.)15600
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por as classes Wizard e Warrior após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.)15600
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por a classe Wizard após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.)15600
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por as classes Wizard e Healer após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.)15600
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.)15600
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.)15600
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por as classes Warrior e Wizard após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.)15600
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por as classes Wizard e Healer após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.)15600

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Hally

Onde está Hally?

Está em Hunters Village. Perto de Town of Oren.

O que vende Hally?

Objetos à venda: 36, de 6.630 a 15.600 adena.

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