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Hally (Grocer)
Hally é um NPC de Lineage II High Five (Grocer). Localização: Hunters Village.
O que oferece Hally
- Hally é Grocer em Hunters Village.
- Objetos à venda: 36, de 6.630 a 15.600 adena.
Onde fica Hally no mapa
| Item | Grade | Preço (adena) |
|---|---|---|
| A Bottle of Souls | A | 650 |
| Alacrity Potion | A | 3120 |
| Antidote | A | 98 |
| Bandage | A | 98 |
| Bless of Eva | 650 | |
| Blessed Spiritshot (C-grade) (O poder de um espírito de nível superior é concedido à arma, aumentando temporariamente muito a sua magia. Usado com armas de grau C.) | C | 55 |
| Blessed Spiritshot (D-grade) (O poder de um espírito de nível superior é concedido à arma, aumentando temporariamente muito a sua magia. Usado com armas de grau D.) | D | 36 |
| Blessed Spiritshot: No Grade | 46 | |
| Bone Arrow (uma flecha feita de um pedaço de osso afiado. É usada como flecha para um arco de grau D.) | D | 4 |
| Bone Bolt (pode ser usado como virote para uma besta de grau D.) | D | 4 |
| Compressed Package of Blessed Spiritshots: No Grade | 15015 | |
| Compressed Package of Soulshots: No Grade | 2990 | |
| Compressed Package of Spiritshots: No Grade | 6435 | |
| Dice (Clover) | A | 650 |
| Dice (Diamond) | A | 650 |
| Dice (Heart) | A | 650 |
| Dice (Spade) | A | 650 |
| Elixir of CP (A-grade) | A | 6500 |
| Elixir of CP (B-grade) | B | 5200 |
| Elixir of CP (C-grade) | C | 3900 |
| Elixir of CP (D-grade) | D | 1820 |
| Elixir of CP (No Grade) | 780 | |
| Elixir of CP (S-grade) | S | 7800 |
| Elixir of Life (C-grade) | C | 9360 |
| Elixir of Life (D-grade) | D | 4485 |
| Elixir of Life (No Grade) | 1690 | |
| Elixir of Mental Strength (D-Grade) | D | 4420 |
| Emergency Dressing | A | 234 |
| Flash Gunpowder | 1950 | |
| Gemstone B | 13000 | |
| Gemstone C | 3900 | |
| Gemstone D | 1300 | |
| Greater Antidote | A | 234 |
| Greater Compressed Package of Blessed Spiritshots (No-Grade) | A | 50050 |
| Greater Compressed Package of Soulshots (No-Grade) | A | 10010 |
| Greater Compressed Package of Spiritshots (No-Grade) | A | 21450 |
| Greater Healing Potion (poção mágica que restaura HP lentamente. Alta resistência.) | A | 429 |
| Haste Potion (poção mágica que aumenta a velocidade de movimento) | A | 1560 |
| Lesser Healing Potion | A | 117 |
| Maestro's Key | 2340 | |
| Magic Haste Potion | 3120 | |
| Mithril Arrow (Uma flecha de aço revestida de mithril.) | A | 10 |
| Mithril Bolt (Este virote de aço revestido de mithril pode ser usado com uma besta de grau A.) | A | 10 |
| Mysterious Solvent | 130 | |
| Rope of Magic (A-Grade) | A | 520 |
| Rope of Magic (B-Grade) | A | 325 |
| Rope of Magic (C-Grade) | A | 195 |
| Rope of Magic (D-Grade) | A | 130 |
| Rope of Magic (S-Grade) | A | 1950 |
| Scroll of Escape | A | 520 |
| Scroll of Escape: Castle | A | 650 |
| Scroll of Escape: Clan Hall | A | 650 |
| Scroll of Resurrection (pergaminho de encantamento que ressuscita uma pessoa morta.) | A | 2600 |
| Scroll: Recovery (Grade A) | A | 62400 |
| Scroll: Recovery (Grade B) | B | 36400 |
| Scroll: Recovery (Grade C) | C | 18200 |
| Scroll: Recovery (Grade D) | D | 6240 |
| Scroll: Recovery (Grade S) | S | 104000 |
| Scroll: Recovery (No Grade) | 2600 | |
| Silver Arrow (Uma flecha de aço revestida de prata.) | B | 9 |
| Silver Bolt (Este virote de aço revestido de prata pode ser usado com uma besta de grau B.) | B | 9 |
| Soul Ore | A | 325 |
| Soulshot (C-grade) (O poder de um espírito de nível superior é concedido à arma, aumentando temporariamente o seu poder de ataque. Usado com uma arma de grau C.) | C | 29 |
| Soulshot (D-grade) (O poder de um espírito de nível superior é concedido à arma, aumentando temporariamente o seu poder de ataque. Usado com uma arma de grau D.) | D | 18 |
| Soulshot: No Grade | 9 | |
| Spirit Ore | A | 520 |
| Spiritshot: No Grade | 20 | |
| Steel Arrow (uma flecha poderosa feita de aço. É usada como flecha para um arco de grau C.) | C | 7 |
| Steel Bolt (pode ser usado como virote para uma besta de grau C.) | C | 7 |
| Strategy Guide | 58500 | |
| Summoning Crystal | A | 45500 |
| Thief Key | 1300 | |
| Waking Scroll | 130 | |
| Wooden Arrow | 3 |
Loja (lista 36, imposto 30%)
| Item | Grade | Preço (adena) |
|---|---|---|
| Dye of CON (Dye of CON: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 15600 | |
| Dye of CON (Dye of CON: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 6630 | |
| Dye of CON (Dye of CON: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 15600 | |
| Dye of CON (Dye of CON: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 6630 | |
| Dye of DEX (Dye of DEX: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 15600 | |
| Dye of DEX (Dye of DEX: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 6630 | |
| Dye of DEX (Dye of DEX: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 15600 | |
| Dye of DEX (Dye of DEX: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 6630 | |
| Dye of INT (Dye of INT: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado pelas classes Mystic não curandeiras após a primeira mudança de classe e antes da segunda.) | 15600 | |
| Dye of INT (Dye of INT: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado pelas classes Mystic não curandeiras após a primeira mudança de classe e antes da segunda.) | 6630 | |
| Dye of INT (Dye of INT: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por a classe Fighter e as classes místicas não curandeiras após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 15600 | |
| Dye of INT (Dye of INT: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por a classe Fighter e as classes místicas não curandeiras após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 6630 | |
| Dye of MEN (Dye of MEN: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado pelas classes Mystic não curandeiras após a primeira mudança de classe e antes da segunda.) | 15600 | |
| Dye of MEN (Dye of MEN: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado pelas classes Mystic não curandeiras após a primeira mudança de classe e antes da segunda.) | 6630 | |
| Dye of MEN (Dye of MEN: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes místicas após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 15600 | |
| Dye of MEN (Dye of MEN: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes místicas após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 6630 | |
| Dye of STR (Dye of STR: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 15600 | |
| Dye of STR (Dye of STR: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 6630 | |
| Dye of STR (Dye of STR: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 15600 | |
| Dye of STR (Dye of STR: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 6630 | |
| Dye of WIT (Dye of WIT: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por a classe Fighter e as classes místicas não curandeiras após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 15600 | |
| Dye of WIT (Dye of WIT: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por a classe Fighter e as classes místicas não curandeiras após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 6630 | |
| Dye of WIT (Dye of WIT: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes místicas após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 15600 | |
| Dye of WIT (Dye of WIT: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes místicas após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 6630 | |
| Greater Dye of CON (Greater Dye of CON. Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 15600 | |
| Greater Dye of CON (Greater Dye of CON. Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 15600 | |
| Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 15600 | |
| Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 15600 | |
| Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por a classe Wizard após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 15600 | |
| Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por as classes Wizard e Warrior após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 15600 | |
| Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por a classe Wizard após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 15600 | |
| Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por as classes Wizard e Healer após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 15600 | |
| Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 15600 | |
| Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 15600 | |
| Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por as classes Warrior e Wizard após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 15600 | |
| Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por as classes Wizard e Healer após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 15600 |
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Perguntas frequentes sobre Hally
Onde está Hally?
Está em Hunters Village. Perto de Town of Oren.
O que vende Hally?
Objetos à venda: 36, de 6.630 a 15.600 adena.
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