Elfos · Lineage II Interlude
Elven Mage
Elven Mage é uma classe de Lineage II Interlude (raça: Elfos). Evolui para Elven Wizard, Oracle.
Elven Mage: armas, armadura e skills
- Skills diferentes que aprende: 21, entre os níveis 1 e 76.
Skills aprendidas por nível
Nível 1
- Magician's Movement Nv. 1 — 0 SP · passiva. Aumenta a velocidade de ataque ao usar jaqueta e calça de túnica.
- Spellcraft Nv. 1 — 0 SP · passiva. Dobra a velocidade de conjuração ao usar jaqueta e calça de túnica.
- Lucky Nv. 1 — 0 SP · passiva. Impede a Penalidade de Morte enquanto você for de nível 9 ou inferior.
- Mana Recovery Nv. 1 — 0 SP · passiva. Aumenta a regeneração de MP ao usar jaqueta e calça de túnica.
- Wind Strike Nv. 1 — 0 SP · ativa, mágica. Atinge um alvo com ventos violentos. Poder 12.
- Self Heal Nv. 1 — 0 SP · ativa, mágica. Recupera HP. Poder 42.
- Common Craft Nv. 1 — 0 SP · ativa. Pode ler livros de receitas comuns.
Nível 5
- Create Common Item Nv. 1 — 0 SP · passiva. Cria itens comuns de nível 1.
Nível 7
- Anti Magic Nv. 1–2 — 260 SP cada · passiva. Aumenta a Def. M.
- Armor Mastery Nv. 1 — 520 SP · passiva. Aumento de defesa.
- Weapon Mastery Nv. 1 — 520 SP · passiva. Aumenta o At. F. e o At. M.
- Heal Nv. 1–3 — 170 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Heal. Recupera HP. Poder X. (Poder: 49 / 58 / 67)
- Cure Poison Nv. 1 — 520 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Cure Poison. Cura envenenamento até Efeito 3.
- Shield Nv. 1 — 520 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Shield; encantável. Aumenta temporariamente a Def. F. Efeito 1.
- Might Nv. 1 — 520 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Might; encantável. Aumenta temporariamente o At. F. Efeito 1.
- Wind Strike Nv. 2–3 — 260 SP cada · ativa, mágica. Atinge um alvo com ventos violentos. Poder X. (Poder: 13 / 15)
- Ice Bolt Nv. 1–2 — 260 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Ice Bolt. Congela um inimigo, diminuindo instantaneamente sua velocidade. Efeito 2. Poder X. (Poder: 8 / 9)
Nível 14
- Anti Magic Nv. 3–4 — 1100 SP cada · passiva
- Armor Mastery Nv. 2–3 — 1100 SP cada · passiva
- Weapon Mastery Nv. 2 — 2100 SP · passiva
- Heal Nv. 4–6 — 700 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 83 / 95 / 107)
- Battle Heal Nv. 1–3 — 700 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Battle Heal. Recupera HP rapidamente. Poder X. (Poder: 83 / 95 / 107)
- Group Heal Nv. 1–3 — 700 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Group Heal. Recupera o HP de um membro do grupo. Poder X. (Poder: 66 / 76 / 86)
- Curse: Weakness Nv. 1 — 2100 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Curse: Weakness; encantável. Maldição instantânea que diminui o At. F. do alvo. Efeito 1.
- Wind Strike Nv. 4–5 — 1100 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 18 / 21)
- Ice Bolt Nv. 3–4 — 1100 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 11 / 13)
- Wind Shackle Nv. 1 — 2100 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Wind Shackle; encantável. O Espírito do Vento ataca, diminuindo a velocidade de ataque do alvo. Efeito 1.
Nível 20
- Expertise D Nv. 1 — 0 SP · passiva. Você se familiariza com equipamentos de grau D.
- Create Common Item Nv. 2 — 0 SP · passiva. Cria itens comuns de nível 2.
Nível 28
- Create Common Item Nv. 3 — 0 SP · passiva. Cria itens comuns de nível 3.
Nível 36
- Create Common Item Nv. 4 — 0 SP · passiva. Cria itens comuns de nível 4.
Nível 40
- Expertise C Nv. 2 — 0 SP · passiva. Você se familiariza com equipamentos de grau C.
Nível 43
- Create Common Item Nv. 5 — 0 SP · passiva. Cria itens comuns de nível 5.
Nível 49
- Create Common Item Nv. 6 — 0 SP · passiva. Cria itens comuns de nível 6.
Nível 52
- Expertise B Nv. 3 — 0 SP · passiva. Você se familiariza com equipamentos de grau B.
Nível 55
- Create Common Item Nv. 7 — 0 SP · passiva. Cria itens comuns de nível 7.
Nível 61
- Expertise A Nv. 4 — 0 SP · passiva. Você se familiariza com equipamentos de grau A.
Nível 62
- Create Common Item Nv. 8 — 0 SP · passiva. Cria itens comuns de nível 8.
Nível 70
- Create Common Item Nv. 9 — 0 SP · passiva. Cria itens comuns de nível 9.
Nível 76
- Expertise S Nv. 5 — 0 SP · passiva. Você se familiariza com equipamentos de grau S.
Dicas sobre Elven Mage
Elven Mage: em que se especializa
Elven Mage (Elfos): skills novas: Wind Strike (Nv. 1), Self Heal (Nv. 1), Heal (Nv. 7), Cure Poison (Nv. 7), Shield (Nv. 7), Might (Nv. 7), Ice Bolt (Nv. 7), Battle Heal (Nv. 14), Group Heal (Nv. 14), Curse: Weakness (Nv. 14), Wind Shackle (Nv. 14), Magician's Movement (Nv. 1) e mais 3.
Elven Mage: livros e amuletos que precisas
Compram-se em Denkus [Grocer] (Giran Castle Town): Spellbook: Heal (Heal, Nv. 7; 110 adena); Spellbook: Cure Poison (Cure Poison, Nv. 7; 550 adena); Spellbook: Shield (Shield, Nv. 7; 550 adena); Spellbook: Might (Might, Nv. 7; 110 adena); Spellbook: Ice Bolt (Ice Bolt, Nv. 7; 110 adena); Spellbook: Battle Heal (Battle Heal, Nv. 14; 110 adena); Spellbook: Group Heal (Group Heal, Nv. 14; 550 adena); Spellbook: Curse: Weakness (Curse: Weakness, Nv. 14; 550 adena); Spellbook: Wind Shackle (Wind Shackle, Nv. 14; 550 adena).
Noutras crónicas
- Elven Mage — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Elven Mage — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Elven Mage — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Elven Mage — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Elven Mage — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Elven Mage — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Elven Mage — Lineage II Freya
- Elven Mage — Lineage II High Five
- Elven Mage — Lineage II C5: Oath of Blood
- Elven Mage — Lineage II C4: Scions of Destiny
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