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Elfos negros · Lineage II High Five

Spectral Dancer

Spectral Dancer é uma classe de Lineage II High Five (raça: Elfos negros). Vem de Bladedancer.

Spectral Dancer: armas, armadura e skills

  • Skills diferentes que aprende: 9, entre os níveis 76 e 85.

Skills aprendidas por nível

Nível 76

  • Wisdom Nv. 1 — 8330000 SP · passiva · encantável. Aumenta a resistência a ataques de Hold, sono e mentais em 20.
  • Health Nv. 1 — 8330000 SP · passiva · encantável. Aumenta a resistência a ataques de veneno e sangramento em 20.
  • Deadly Strike Nv. 16 — 8330000 SP · ativa. Ataca o inimigo com 3849 de potência somada ao At. F. Não pode ser usado com arco, besta ou arma de punho equipados. Over-hit é possível.

Nível 77

  • Dance of Shadows Nv. 1 — 14670000 SP · ativa · encantável. Durante 2 minutos, reduz a velocidade de todos os membros do grupo em 50%% e impede que os monstros os ataquem primeiro. Além disso, aumenta o consumo de MP ao dançar enquanto uma canção/dança está ativa. Requer espadas duplas.
  • Dance of Medusa Nv. 1 — 14670000 SP · ativa · elemento/traço: Terra: 20; encantável. Dança para provocar a ilusão de Medusa. Petrifica os inimigos próximos durante 10 segundos. Requer espadas duplas.
  • Deadly Strike Nv. 17 — 14670000 SP · ativa. Ataca o inimigo com 3945 de potência somada ao At. F. Não pode ser usado com arco, besta ou arma de punho equipados. Over-hit é possível.

Nível 78

  • Dance of Siren Nv. 1 — 21000000 SP · ativa · encantável. Durante 2 minutos, aumenta o dano mágico de todos os membros do grupo em 100%%. Além disso, aumenta o consumo de MP ao dançar enquanto uma canção/dança está ativa. Requer espadas duplas.
  • Inner Rhythm Nv. 1 — 21000000 SP · passiva · encantável. O consumo de MP das canções e danças diminui 10%%.
  • Deadly Strike Nv. 18 — 21000000 SP · ativa. Ataca o inimigo com 4040 de potência somada ao At. F. Não pode ser usado com arco, besta ou arma de punho equipados. Over-hit é possível.

Nível 79

  • Dance of Alignment Nv. 1 — 60000000 SP · ativa · encantável. Aumenta a resistência de todos os membros do grupo a ataques sagrados ou sombrios em 30 durante 2 minutos. Além disso, aumenta o consumo de MP ao dançar enquanto uma canção/dança está ativa. Requer espadas duplas.
  • Deadly Strike Nv. 19 — 22000000 SP · ativa. Ataca o inimigo com 4133 de potência somada ao At. F. Não pode ser usado com arco, besta ou arma de punho equipados. Over-hit é possível.

Nível 80

  • Symbol of Noise Nv. 1 — 150000000 SP · ativa. Cria um selo que cancela a canção ou a dança dos inimigos próximos. O efeito do selo desaparece ao sair da área. Consome 1 Battle Symbol.
  • Deadly Strike Nv. 20 — 23000000 SP · ativa. Ataca o inimigo com 4224 de potência somada ao At. F. Não pode ser usado com arco, besta ou arma de punho equipados. Over-hit é possível.

Nível 81

  • Deadly Strike Nv. 21 — 24000000 SP · ativa. Ataca o inimigo com 4312 de potência somada ao At. F. Não pode ser usado com arco, besta ou arma de punho equipados. Over-hit é possível.

Nível 82

  • Deadly Strike Nv. 22 — 25000000 SP · ativa. Ataca o inimigo com 4399 de potência somada ao At. F. Não pode ser usado com arco, besta ou arma de punho equipados. Over-hit é possível.

Nível 83

  • Deadly Strike Nv. 23 — 26000000 SP · ativa. Ataca o inimigo com 4482 de potência somada ao At. F. Não pode ser usado com arco, besta ou arma de punho equipados. Over-hit é possível.

Nível 84

  • Deadly Strike Nv. 24 — 27000000 SP · ativa. Ataca o inimigo com 4563 de potência somada ao At. F. Não pode ser usado com arco, besta ou arma de punho equipados. Over-hit é possível.

Nível 85

  • Deadly Strike Nv. 25 — 28000000 SP · ativa. Ataca o inimigo com 4640 de potência somada ao At. F. Não pode ser usado com arco, besta ou arma de punho equipados. Over-hit é possível.

Noutras crónicas

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