Buffs, curas e invocações · Lineage II Freya
Magic Impulse
Magic Impulse é uma skill de Lineage II Freya (ativa, mágica).
Dados comuns (todos os níveis de encantamento)
- Tempo de conjuração (s)
- 2.5
- Arrefecimento após conjurar (s)
- 0
- Duração (s)
- 15
- Nível do efeito
- 1
- Tipo de efeito
- instinct
- Bónus por nível
- 0
- Alvo
- self
- Área
- party
- Raio
- 600
- Debuff
- Não
- Uso na Olympiad
- Sim
- Efeitos
- P Magical Attack (All, 95, Per); P Magic Speed (All, 15, Per); P Magic Critical Rate (All, 300, Per)
Magic Impulse: o que precisas de saber
- Aprendem-na: Inspector.
- Níveis: 3.
- Custo de MP: 100 no primeiro nível e 127 no último.
- Rotas de encantamento: 3.
Descrição do jogo
Desperta o impulso mágico para aumentar o At. M. em X%, a velocidade de conjuração em 15% e a chance de dano notável da magia de dano em X% por 15 segundos.
- Classes que a usam
| Nv. | by 1 | by 2 | MP / HP | SP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 75 | 100 | 100 / 0 | 244000 |
| 2 | 85 | 200 | 115 / 0 | 360000 |
| 3 | 95 | 300 | 127 / 0 | 650000 |
Rotas de encantamento
- Custo (+1 → +30): Desperta o impulso mágico para aumentar o At. M. em 95%, a velocidade de conjuração em 15% e a chance de dano notável da magia de dano em 300% por 15 segundos. Encantamento de custo: o consumo de MP diminui.
| +N | MP / HP |
|---|---|
| +1 | 123 / 0 |
| +2 | 121 / 0 |
| +3 | 118 / 0 |
| +4 | 117 / 0 |
| +5 | 115 / 0 |
| +6 | 112 / 0 |
| +7 | 111 / 0 |
| +8 | 108 / 0 |
| +9 | 106 / 0 |
| +10 | 105 / 0 |
| +11 | 102 / 0 |
| +12 | 100 / 0 |
| +13 | 97 / 0 |
| +14 | 96 / 0 |
| +15 | 93 / 0 |
| +16 | 91 / 0 |
| +17 | 90 / 0 |
| +18 | 87 / 0 |
| +19 | 85 / 0 |
| +20 | 83 / 0 |
| +21 | 81 / 0 |
| +22 | 78 / 0 |
| +23 | 77 / 0 |
| +24 | 75 / 0 |
| +25 | 72 / 0 |
| +26 | 71 / 0 |
| +27 | 68 / 0 |
| +28 | 66 / 0 |
| +29 | 65 / 0 |
| +30 | 62 / 0 |
- Duração (+1 → +30): Desperta o impulso mágico para aumentar o At. M. em 95%, a velocidade de conjuração em 15% e a chance de dano notável da magia de dano em 300% por X segundos. Encantamento de duração: a duração aumenta. MP / HP: 127 / 0.
| +N | Valor |
|---|---|
| +1 | 15 |
| +2 | 16 |
| +3 | 16 |
| +4 | 17 |
| +5 | 17 |
| +6 | 18 |
| +7 | 18 |
| +8 | 19 |
| +9 | 19 |
| +10 | 20 |
| +11 | 20 |
| +12 | 21 |
| +13 | 21 |
| +14 | 22 |
| +15 | 22 |
| +16 | 23 |
| +17 | 23 |
| +18 | 24 |
| +19 | 24 |
| +20 | 25 |
| +21 | 25 |
| +22 | 26 |
| +23 | 26 |
| +24 | 27 |
| +25 | 27 |
| +26 | 28 |
| +27 | 28 |
| +28 | 29 |
| +29 | 29 |
| +30 | 30 |
- Recarga (+1 → +29): Desperta o impulso mágico para aumentar o At. M. em 95%, a velocidade de conjuração em 15% e a chance de dano notável da magia de dano em 300% por 15 segundos. Encantamento de recuperação: o tempo de recarga diminui. MP / HP: 127 / 0.
| +N | Reutilização (s) |
|---|---|
| +1 | 295 |
| +2 | 290 |
| +3 | 285 |
| +4 | 280 |
| +5 | 275 |
| +6 | 270 |
| +7 | 265 |
| +8 | 260 |
| +9 | 255 |
| +10 | 250 |
| +11 | 245 |
| +12 | 240 |
| +13 | 235 |
| +14 | 230 |
| +15 | 225 |
| +16 | 220 |
| +17 | 215 |
| +18 | 210 |
| +19 | 205 |
| +20 | 200 |
| +21 | 195 |
| +22 | 190 |
| +23 | 185 |
| +24 | 180 |
| +25 | 175 |
| +26 | 170 |
| +27 | 165 |
| +28 | 160 |
| +29 | 155 |
Noutras crónicas
- Magic Impulse — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Magic Impulse — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Magic Impulse — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Magic Impulse — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Magic Impulse — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Magic Impulse — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Magic Impulse — Lineage II High Five
Perguntas frequentes sobre Magic Impulse
Que classes aprendem Magic Impulse?
Aprendem-na: Inspector.
Quanto MP gasta Magic Impulse?
Custo de MP: 100 no primeiro nível e 127 no último.
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