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Ice Dagger

Magia ofensiva y debuffs · Lineage II The 1st Throne: Hellbound

Ice Dagger

Ice Dagger es una skill de Lineage II Hellbound (activa, mágica).

Datos comunes (todos los niveles de encantamiento)

Alcance
900
Alcance efectivo
1400
Tiempo de lanzamiento (s)
2.5
Enfriamiento tras lanzar (s)
0
Reutilización (s)
8
Duración (s)
20
Nivel de efecto
8
Tipo de efecto
bleeding
Probabilidad base
50
Bonificación por nivel
2
Se resiste con
con
Objetivo
enemy
Área
single
Atributo
Water: 20
Debuff
Sí
Uso en Olimpiada
Sí
Efectos
I M Attack Range (54, 40); T Hp (-67, 5)

Ice Dagger: lo que hay que saber

  • La aprenden: Spellsinger.
  • Niveles: 17.
  • Coste de MP: 38 en el primer nivel y 72 en el último.
  • Reutilización: 8 s. Lanzamiento: 2,5 s. Alcance: 900.
  • Rutas de encantamiento: 3.

Descripción del juego

Una hoja helada golpea al enemigo y le hace sangrar. Poder X. Efecto X.
Clases que la usan

Spellsinger

Nv.PowerEfectoMP / HPSP
128538 / 018000
229540 / 018000
331543 / 029000
433545 / 029000
534648 / 045000
636649 / 045000
738652 / 045000
839654 / 045000
941657 / 0110000
1043758 / 0143000
1145760 / 0190000
1246762 / 0240000
1348764 / 0320000
1450767 / 0370000
1551868 / 0430000
1653870 / 0750000
1754872 / 01000000

Rutas de encantamiento

  • Potencia (+1 → +30): Una hoja helada golpea al enemigo y le hace sangrar. Encantamiento de potencia: aumenta la eficacia. Potencia X. Efecto 8. MP / HP: 72 / 0.
+NPower
+155
+255
+355
+456
+556
+656
+757
+857
+957
+1058
+1158
+1258
+1358
+1459
+1559
+1659
+1760
+1860
+1960
+2061
+2161
+2261
+2362
+2462
+2562
+2663
+2763
+2863
+2964
+3064
  • Coste (+1 → +30): Una hoja helada golpea al enemigo y le hace sangrar. Encantamiento de coste: reduce el consumo de MP. Potencia 54. Efecto 8.
+NMP / HP
+170 / 0
+270 / 0
+368 / 0
+467 / 0
+566 / 0
+665 / 0
+765 / 0
+863 / 0
+962 / 0
+1061 / 0
+1160 / 0
+1260 / 0
+1358 / 0
+1457 / 0
+1556 / 0
+1655 / 0
+1753 / 0
+1853 / 0
+1952 / 0
+2051 / 0
+2150 / 0
+2248 / 0
+2348 / 0
+2447 / 0
+2546 / 0
+2645 / 0
+2743 / 0
+2843 / 0
+2942 / 0
+3041 / 0
  • Probabilidad (+1 → +30): Una hoja helada golpea al enemigo y le hace sangrar. Encantamiento de probabilidad: aumenta la tasa de éxito. Potencia 54. Efecto 8. MP / HP: 72 / 0.
  • Ataque de agua (+1 → +29): Una hoja helada golpea al enemigo y le hace sangrar. Encantamiento de ataque de agua: aumenta el daño de agua. Potencia 54. Efecto 8. MP / HP: 72 / 0.

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Ice Dagger

¿Qué clases aprenden Ice Dagger?

La aprenden: Spellsinger.

¿Cuánto MP gasta Ice Dagger?

Coste de MP: 38 en el primer nivel y 72 en el último.

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