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Humanos · Lineage II The 1st Throne: Hellbound

Rogue

Rogue é uma classe de Lineage II Hellbound (raça: Humanos). Vem de Fighter. Evolui para Hawkeye, Treasure Hunter.

Rogue: armas, armadura e skills

  • Armas que domina: Arcos, Adagas.
  • Armadura: Armaduras leves.
  • Skills diferentes que aprende: 24, entre os níveis 20 e 36.

Skills aprendidas por nível

Nível 20

  • Dash Nv. 1 — 3400 SP · ativa. Explosão temporária de velocidade. Efeito 1.
  • Mortal Blow Nv. 10–12 — 1400 SP cada · ativa. Um ataque potencialmente mortal. Requer uma adaga. Poder X. (Poder: 268 / 291 / 314)
  • Unlock Nv. 1 — 3400 SP · ativa. Abre portas de nível 1 com 30 por cento de chance de sucesso. Requer 2 Keys of a Thief. Também abre baús.
  • Power Shot Nv. 10–12 — 1400 SP cada · ativa. Uma rajada de arco que causa dano. Over-hit é possível. Poder X. (Poder: 239 / 258 / 279)
  • Long Shot Nv. 1 — 3400 SP · passiva. Aumenta o alcance do seu arco.
  • Acrobatics Nv. 1 — 3400 SP · passiva. Reduz o dano por queda.
  • Breath Boost Nv. 1 — 3400 SP · passiva. Aumenta a capacidade pulmonar.
  • Bow Mastery Nv. 1–3 — 1100 SP cada · passiva · encantável. Aumenta o At. F. ao usar um arco.
  • Dagger Mastery Nv. 1 — 3400 SP · passiva · encantável. Aumenta o At. F. ao usar uma adaga.
  • Light Armor Mastery Nv. 1–2 — 1700 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. F. e a evasão ao usar armadura leve. Diminui a chance de receber dano crítico.
  • Vicious Stance Nv. 1 — 3400 SP · toggle · encantável. Aumenta o poder de ataque crítico. MP será consumido continuamente.

Nível 24

  • Mortal Blow Nv. 13–15 — 1900 SP cada · ativa. (Poder: 367 / 396 / 427)
  • Unlock Nv. 2 — 5900 SP · ativa. Abre portas de nível 1 com 50 por cento de chance. Requer 2 Keys of a Thief. Também abre baús.
  • Power Shot Nv. 13–15 — 1900 SP cada · ativa. (Poder: 326 / 352 / 379)
  • Vital Force Nv. 1 — 5900 SP · passiva. Permite recuperação rápida enquanto sentado.
  • Critical Power Nv. 1 — 5900 SP · passiva · encantável. Causa dano adicional durante os ataques críticos.
  • Boost Evasion Nv. 1 — 5900 SP · passiva · encantável. Aumenta a evasão.
  • Bow Mastery Nv. 4–6 — 1900 SP cada · passiva · encantável
  • Dagger Mastery Nv. 2 — 5900 SP · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 3–4 — 2900 SP cada · passiva · encantável
  • Accuracy Nv. 1 — 5900 SP · toggle · encantável. Aumenta a precisão. Consome MP continuamente.
  • Vicious Stance Nv. 2 — 5900 SP · toggle · encantável

Nível 28

  • Mortal Blow Nv. 16–18 — 3600 SP cada · ativa. (Poder: 494 / 531 / 571)
  • Unlock Nv. 3 — 11000 SP · ativa. Abre portas de nível 1 com 75 por cento de chance. Requer 3 Keys of a Thief. Também abre baús.
  • Power Shot Nv. 16–18 — 3600 SP cada · ativa. (Poder: 440 / 472 / 507)
  • Ultimate Evasion Nv. 1 — 11000 SP · ativa · encantável. Aumenta significativamente a evasão e a resistência a debuffs. Efeito 1.
  • Critical Chance Nv. 1 — 11000 SP · passiva · encantável. A taxa de crítico aumenta.
  • Quick Step Nv. 1 — 11000 SP · passiva · encantável. Aumenta a velocidade.
  • Bow Mastery Nv. 7–9 — 3600 SP cada · passiva · encantável
  • Dagger Mastery Nv. 3–4 — 5500 SP cada · passiva · encantável
  • Acrobatic Move Nv. 1 — 11000 SP · passiva. A capacidade de esquiva aumenta ao correr.
  • Light Armor Mastery Nv. 5–6 — 5500 SP cada · passiva · encantável
  • Vicious Stance Nv. 3 — 11000 SP · toggle · encantável

Nível 32

  • Mortal Blow Nv. 19–21 — 6100 SP cada · ativa. (Poder: 656 / 703 / 752)
  • Unlock Nv. 4 — 18000 SP · ativa. Abre portas de nível 1 com 100 por cento de chance e portas de nível 2 com 5 por cento de chance. Requer 3 Keys of a Thief. Também abre baús.
  • Power Shot Nv. 19–21 — 6100 SP cada · ativa. (Poder: 584 / 625 / 669)
  • Bleed Nv. 2 — 18000 SP · ativa · encantável. Causa um ferimento grave que provoca sangramento temporário. Requer uma adaga. Efeito 4.
  • Rapid Shot Nv. 1 — 18000 SP · ativa · encantável. Aumenta a velocidade de disparo de flechas. Efeito 1.
  • Vital Force Nv. 2 — 18000 SP · passiva
  • Critical Power Nv. 2 — 18000 SP · passiva · encantável
  • Bow Mastery Nv. 10–12 — 6100 SP cada · passiva · encantável
  • Dagger Mastery Nv. 5–6 — 9100 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 7–8 — 9100 SP cada · passiva · encantável
  • Vicious Stance Nv. 4 — 18000 SP · toggle · encantável

Nível 36

  • Mortal Blow Nv. 22–24 — 10000 SP cada · ativa. (Poder: 859 / 916 / 977)
  • Unlock Nv. 5 — 31000 SP · ativa. Abre portas de nível 1 com 100 por cento de chance e portas de nível 2 com 30 por cento de chance. Requer 4 Keys of a Thief. Também abre baús.
  • Power Shot Nv. 22–24 — 10000 SP cada · ativa. (Poder: 763 / 814 / 865)
  • Stunning Shot Nv. 1–3 — 10000 SP cada · ativa · encantável. Um golpe atordoante que causa dano a um alvo com uma flecha. Requer um arco. Over-hit é possível. Poder X. (Poder: 344 / 367 / 391)
  • Boost Attack Speed Nv. 1 — 31000 SP · passiva · encantável. Aumenta a velocidade de ataque.
  • Esprit Nv. 1 — 31000 SP · passiva. Aumenta a regeneração de HP/MP ao correr.
  • Bow Mastery Nv. 13–15 — 10000 SP cada · passiva · encantável
  • Dagger Mastery Nv. 7–8 — 16000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 9–10 — 16000 SP cada · passiva · encantável
  • Vicious Stance Nv. 5 — 31000 SP · toggle · encantável

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Rogue

Que armas usa Rogue?

Armas que domina: Arcos, Adagas.

Que armadura veste Rogue?

Armadura: Armaduras leves.

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