Humanos · Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
Rogue
Rogue é uma classe de Lineage II Gracia Final (raça: Humanos). Vem de Fighter. Evolui para Hawkeye, Treasure Hunter.
Rogue: armas, armadura e skills
- Armas que domina: Arcos, Adagas.
- Armadura: Armaduras leves.
- Skills diferentes que aprende: 25, entre os níveis 20 e 76.
Skills aprendidas por nível
Nível 20
- Dash Nv. 1 — 3400 SP · ativa. Aumenta a sua própria velocidade de movimento em 40 por 15 segundos.
- Mortal Blow Nv. 10–12 — 1400 SP cada · ativa. Tenta ataques poderosos contra pontos vitais. Ataca o alvo com X de potência somada ao At. F. Requer uma adaga. Over-hit é possível. (com: 268 / 291 / 314)
- Unlock Nv. 1 — 3400 SP · ativa. Abre uma porta de nível 1 com 30%% de chance e um baú do tesouro de nível inferior a 20 com 90%% de chance. Requer 2 Thief Keys.
- Power Shot Nv. 10–12 — 1400 SP cada · ativa. Ataca um inimigo à distância. Ataca o alvo com X de potência somada ao At. F. Requer um arco. Over-hit é possível. (com: 239 / 258 / 279)
- Long Shot Nv. 1 — 3400 SP · passiva. O alcance do arco aumenta em 200.
- Acrobatics Nv. 1 — 3400 SP · passiva. A altura segura contra dano de queda aumenta em 60.
- Breath Boost Nv. 1 — 3400 SP · passiva. A capacidade pulmonar aumenta em 180.
- Bow Mastery Nv. 1–3 — 1100 SP cada · passiva · encantável. O At. F. aumenta em X ao usar um arco. (por: 10.3 / 11.4 / 27.6)
- Dagger Mastery Nv. 1 — 3400 SP · passiva · encantável. O At. F. aumenta em 3.6 ao usar uma adaga.
- Light Armor Mastery Nv. 1–2 — 1700 SP cada · passiva · encantável. Com armadura leve equipada, a Def. F. aumenta em X, a evasão aumenta em 4 e a chance de receber dano crítico diminui 15%%. (por: 1.3 / 2.2)
- Vicious Stance Nv. 1 — 3400 SP · toggle · encantável. Aumenta o poder dos ataques críticos em 35. Consome MP continuamente de acordo com o nível.
Nível 24
- Mortal Blow Nv. 13–15 — 1900 SP cada · ativa. (com: 367 / 396 / 427)
- Unlock Nv. 2 — 5900 SP · ativa. Abre uma porta de nível 1 com 50%% de chance e um baú do tesouro de nível inferior a 24 com 90%% de chance. Requer 2 Thief Keys.
- Power Shot Nv. 13–15 — 1900 SP cada · ativa. (com: 326 / 352 / 379)
- Bleed Nv. 1 — 5900 SP · ativa · encantável. Reduz a velocidade de movimento do inimigo em 20%% por 20 segundos, causa sangramento e faz com que perca 25 HP por segundo.
- Vital Force Nv. 1 — 5900 SP · passiva. Aumenta o bônus de recuperação de HP em 1.9 e o de MP em 0.9 ao estar sentado.
- Critical Power Nv. 1 — 5900 SP · passiva · encantável. Aumenta o poder dos ataques críticos em 32.
- Boost Evasion Nv. 1 — 5900 SP · passiva · encantável. A evasão aumenta em 2.
- Bow Mastery Nv. 4–6 — 1900 SP cada · passiva · encantável. (por: 32.8 / 35.6 / 38.6)
- Dagger Mastery Nv. 2 — 5900 SP · passiva · encantável. O At. F. aumenta em 6 ao usar uma adaga.
- Light Armor Mastery Nv. 3–4 — 2900 SP cada · passiva · encantável. Com armadura leve equipada, a Def. F. aumenta em X, a evasão aumenta em 6 e a chance de receber dano crítico
diminui 15%%. (por: 3.2 / 4.2)
- Accuracy Nv. 1 — 5900 SP · toggle · encantável. A precisão aumenta em 3. Consome MP continuamente de acordo com o nível.
- Vicious Stance Nv. 2 — 5900 SP · toggle · encantável. Aumenta o poder dos ataques críticos em 48. Consome MP continuamente de acordo com o nível.
Nível 28
- Mortal Blow Nv. 16–18 — 3600 SP cada · ativa. (com: 494 / 531 / 571)
- Unlock Nv. 3 — 11000 SP · ativa. Abre uma porta de nível 1 com 75%% de chance e um baú do tesouro de nível inferior a 28 com 90%% de chance. Requer 3 Thief Keys.
- Power Shot Nv. 16–18 — 3600 SP cada · ativa. (com: 440 / 472 / 507)
- Ultimate Evasion Nv. 1 — 11000 SP · ativa · encantável. Durante 30 segundos, aumenta a sua própria evasão em 20, a taxa de evasão de skills de ataque físico em 25%% e a resistência a ataques de cancelamento de buffs em 80.
- Critical Chance Nv. 1 — 11000 SP · passiva · encantável. A taxa de crítico aumenta 20%%.
- Quick Step Nv. 1 — 11000 SP · passiva · encantável. A velocidade de movimento aumenta em 7.
- Bow Mastery Nv. 7–9 — 3600 SP cada · passiva · encantável. (por: 45.2 / 48.9 / 52.7)
- Dagger Mastery Nv. 3–4 — 5500 SP cada · passiva · encantável. O At. F. aumenta em X ao usar uma adaga. (por: 7.4 / 9)
- Acrobatic Move Nv. 1 — 11000 SP · passiva. A evasão aumenta em 4 ao correr.
- Light Armor Mastery Nv. 5–6 — 5500 SP cada · passiva · encantável. Com armadura leve equipada, a Def. F. aumenta em X, a evasão aumenta em 7 e a chance de receber dano crítico diminui 15%%. (por: 5.3 / 6.8)
- Vicious Stance Nv. 3 — 11000 SP · toggle · encantável. Aumenta o poder dos ataques críticos em 64. Consome MP continuamente de acordo com o nível.
Nível 32
- Mortal Blow Nv. 19–21 — 6100 SP cada · ativa. (com: 656 / 703 / 752)
- Unlock Nv. 4 — 18000 SP · ativa. Abre uma porta de nível 1 com 100%% de chance, uma porta de nível 2 com 50%% de chance e um baú do tesouro de nível inferior a 32 com 90%% de chance. Requer 3 Thief Keys.
- Power Shot Nv. 19–21 — 6100 SP cada · ativa. (com: 584 / 625 / 669)
- Bleed Nv. 2 — 18000 SP · ativa · encantável. Reduz a velocidade de movimento do inimigo em 20%% por 20 segundos, causa sangramento e faz com que perca 34 HP por segundo.
- Rapid Shot Nv. 1 — 18000 SP · ativa · encantável. Aumenta a sua própria velocidade de ataque com arco em 8%% por 20 minutos.
- Vital Force Nv. 2 — 18000 SP · passiva. Aumenta o bônus de recuperação de HP em 2.7 e o de MP em 1.1 ao estar sentado.
- Critical Power Nv. 2 — 18000 SP · passiva · encantável. Aumenta o poder dos ataques críticos em 56.
- Bow Mastery Nv. 10–12 — 6100 SP cada · passiva · encantável. (por: 61.1 / 65.6 / 70.4)
- Dagger Mastery Nv. 5–6 — 9100 SP cada · passiva · encantável. (por: 10.8 / 12.8)
- Light Armor Mastery Nv. 7–8 — 9100 SP cada · passiva · encantável. (por: 8.4 / 10.1)
- Vicious Stance Nv. 4 — 18000 SP · toggle · encantável. Aumenta o poder dos ataques críticos em 84. Consome MP continuamente de acordo com o nível.
Nível 36
- Mortal Blow Nv. 22–24 — 10000 SP cada · ativa. (com: 859 / 916 / 977)
- Unlock Nv. 5 — 31000 SP · ativa. Abre uma porta de nível 1 com 100%% de chance, uma porta de nível 2 com 30%% de chance e um baú do tesouro de nível inferior a 36 com 90%% de chance. Requer 4 Thief Keys.
- Power Shot Nv. 22–24 — 10000 SP cada · ativa. (com: 763 / 814 / 868)
- Stunning Shot Nv. 1–3 — 10000 SP cada · ativa · encantável. Dispara uma flecha no inimigo com X de potência somada ao At. F. Atordoa o inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit é possível. Cancela o alvo. (com: 344 / 367 / 391)
- Boost Attack Speed Nv. 1 — 31000 SP · passiva · encantável. A velocidade de ataque aumenta 5%%.
- Esprit Nv. 1 — 31000 SP · passiva. Aumenta o bônus de recuperação de HP em 2.5 e o de MP em 0.8 ao correr.
- Bow Mastery Nv. 13–15 — 10000 SP cada · passiva · encantável. (por: 80.9 / 86.5 / 92.4)
- Dagger Mastery Nv. 7–8 — 16000 SP cada · passiva · encantável. (por: 15.1 / 17.6)
- Light Armor Mastery Nv. 9–10 — 16000 SP cada · passiva · encantável. (por: 11.9 / 13.7)
- Vicious Stance Nv. 5 — 31000 SP · toggle · encantável. Aumenta o poder dos ataques críticos em 109. Consome MP continuamente de acordo com o nível.
Nível 52
- Divine Inspiration Nv. 1 — 0 SP · passiva · requer Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version). Aumenta em 1 o número de buffs que uma pessoa pode receber.
Nível 61
- Divine Inspiration Nv. 2 — 0 SP · passiva · requer Ancient Book: Divine Inspiration (Original Language Version). Aumenta em 2 o número de buffs que uma pessoa pode receber.
Nível 76
- Divine Inspiration Nv. 3–4 — 0 SP cada · passiva · requer Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book: Divine Inspiration (Original Version). Aumenta em X o número de buffs que uma pessoa pode receber. (por: 3 / 4)
Noutras crónicas
- Rogue — Lineage II Interlude
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- Rogue — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Rogue — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
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Perguntas frequentes sobre Rogue
Que armas usa Rogue?
Armas que domina: Arcos, Adagas.
Que armadura veste Rogue?
Armadura: Armaduras leves.
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