Wiki L2Sanctum

Ludzie · Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final

Rogue

Rogue to klasa z Lineage II Gracia Final (rasa: Ludzie). Pochodzi od: Fighter. Ewoluuje w: Hawkeye, Treasure Hunter.

Rogue: broń, zbroja i umiejętności

  • Opanowana broń: Łuki, Sztylety.
  • Zbroja: Lekkie zbroje.
  • Różne umiejętności do nauczenia: 25, między poziomami 20 i 76.

Umiejętności według poziomu

Poziom 20

  • Dash Poz. 1 — 3400 SP · aktywna. Zwiększa twoją szybkość ruchu o 40 na 15 s.
  • Mortal Blow Poz. 10–12 — 1400 SP każdy · aktywna. Próbuje potężnych ataków w czułe punkty. Atakuje cel z mocą X dodaną do ataku fiz. Wymaga sztyletu. Możliwy over-hit. (z: 268 / 291 / 314)
  • Unlock Poz. 1 — 3400 SP · aktywna. Otwiera drzwi poziomu 1 z szansą 30%% i skrzynię ze skarbem poniżej poziomu 20 z szansą 90%%. Wymaga 2 Thief Keys.
  • Power Shot Poz. 10–12 — 1400 SP każdy · aktywna. Atakuje wroga z dystansu. Atakuje cel z mocą X dodaną do ataku fiz. Wymaga łuku. Możliwy over-hit. (z: 239 / 258 / 279)
  • Long Shot Poz. 1 — 3400 SP · pasywna. Zasięg łuku rośnie o 200.
  • Acrobatics Poz. 1 — 3400 SP · pasywna. Bezpieczna wysokość upadku zwiększa się o 60.
  • Breath Boost Poz. 1 — 3400 SP · pasywna. Pojemność płuc rośnie o 180.
  • Bow Mastery Poz. 1–3 — 1100 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Atak fiz. rośnie o X przy użyciu łuku. (o: 10.3 / 11.4 / 27.6)
  • Dagger Mastery Poz. 1 — 3400 SP · pasywna · zaklinalna. Atak fiz. rośnie o 3.6 przy użyciu sztyletu.
  • Light Armor Mastery Poz. 1–2 — 1700 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Przy założonej lekkiej zbroi obr. fiz. rośnie o X, unik rośnie o 4, a szansa na otrzymanie obrażeń krytycznych spada o 15%%. (o: 1.3 / 2.2)
  • Vicious Stance Poz. 1 — 3400 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę ataków krytycznych o 35. Stale zużywa MP zależnie od poziomu.

Poziom 24

  • Mortal Blow Poz. 13–15 — 1900 SP każdy · aktywna. (z: 367 / 396 / 427)
  • Unlock Poz. 2 — 5900 SP · aktywna. Otwiera drzwi poziomu 1 z szansą 50%% i skrzynię ze skarbem poniżej poziomu 24 z szansą 90%%. Wymaga 2 Thief Keys.
  • Power Shot Poz. 13–15 — 1900 SP każdy · aktywna. (z: 326 / 352 / 379)
  • Bleed Poz. 1 — 5900 SP · aktywna · zaklinalna. Zmniejsza szybkość ruchu wroga o 20%% na 20 s, wywołuje krwawienie i sprawia, że traci 25 HP na sekundę.
  • Vital Force Poz. 1 — 5900 SP · pasywna. Zwiększa premię do odnawiania HP o 1.9 i MP o 0.9 podczas siedzenia.
  • Critical Power Poz. 1 — 5900 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa siłę ataków krytycznych o 32.
  • Boost Evasion Poz. 1 — 5900 SP · pasywna · zaklinalna. Unik rośnie o 2.
  • Bow Mastery Poz. 4–6 — 1900 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 32.8 / 35.6 / 38.6)
  • Dagger Mastery Poz. 2 — 5900 SP · pasywna · zaklinalna. Atak fiz. rośnie o 6 przy użyciu sztyletu.
  • Light Armor Mastery Poz. 3–4 — 2900 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Przy założonej lekkiej zbroi obr. fiz. rośnie o X, unik rośnie o 6, a szansa na otrzymanie obrażeń krytycznych

spada o 15%%. (o: 3.2 / 4.2)

  • Accuracy Poz. 1 — 5900 SP · toggle · zaklinalna. Celność rośnie o 3. Stale zużywa MP zależnie od poziomu.
  • Vicious Stance Poz. 2 — 5900 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę ataków krytycznych o 48. Stale zużywa MP zależnie od poziomu.

Poziom 28

  • Mortal Blow Poz. 16–18 — 3600 SP każdy · aktywna. (z: 494 / 531 / 571)
  • Unlock Poz. 3 — 11000 SP · aktywna. Otwiera drzwi poziomu 1 z szansą 75%% i skrzynię ze skarbem poniżej poziomu 28 z szansą 90%%. Wymaga 3 Thief Keys.
  • Power Shot Poz. 16–18 — 3600 SP każdy · aktywna. (z: 440 / 472 / 507)
  • Ultimate Evasion Poz. 1 — 11000 SP · aktywna · zaklinalna. Przez 30 s zwiększa twój unik o 20, szansę na uniknięcie fizycznych umiejętności ataku o 25%% i odporność na ataki anulujące wzmocnienia o 80.
  • Critical Chance Poz. 1 — 11000 SP · pasywna · zaklinalna. Szansa na trafienie krytyczne rośnie o 20%%.
  • Quick Step Poz. 1 — 11000 SP · pasywna · zaklinalna. Szybkość ruchu rośnie o 7.
  • Bow Mastery Poz. 7–9 — 3600 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 45.2 / 48.9 / 52.7)
  • Dagger Mastery Poz. 3–4 — 5500 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Atak fiz. rośnie o X przy użyciu sztyletu. (o: 7.4 / 9)
  • Acrobatic Move Poz. 1 — 11000 SP · pasywna. Unik rośnie o 4 podczas biegu.
  • Light Armor Mastery Poz. 5–6 — 5500 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Przy założonej lekkiej zbroi obr. fiz. rośnie o X, unik rośnie o 7, a szansa na otrzymanie obrażeń krytycznych spada o 15%%. (o: 5.3 / 6.8)
  • Vicious Stance Poz. 3 — 11000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę ataków krytycznych o 64. Stale zużywa MP zależnie od poziomu.

Poziom 32

  • Mortal Blow Poz. 19–21 — 6100 SP każdy · aktywna. (z: 656 / 703 / 752)
  • Unlock Poz. 4 — 18000 SP · aktywna. Otwiera drzwi poziomu 1 z szansą 100%%, drzwi poziomu 2 z szansą 50%% i skrzynię ze skarbem poniżej poziomu 32 z szansą 90%%. Wymaga 3 Thief Keys.
  • Power Shot Poz. 19–21 — 6100 SP każdy · aktywna. (z: 584 / 625 / 669)
  • Bleed Poz. 2 — 18000 SP · aktywna · zaklinalna. Zmniejsza szybkość ruchu wroga o 20%% na 20 s, wywołuje krwawienie i sprawia, że traci 34 HP na sekundę.
  • Rapid Shot Poz. 1 — 18000 SP · aktywna · zaklinalna. Zwiększa twoją szybkość ataku łukiem o 8%% na 20 min.
  • Vital Force Poz. 2 — 18000 SP · pasywna. Zwiększa premię do odnawiania HP o 2.7 i MP o 1.1 podczas siedzenia.
  • Critical Power Poz. 2 — 18000 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa siłę ataków krytycznych o 56.
  • Bow Mastery Poz. 10–12 — 6100 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 61.1 / 65.6 / 70.4)
  • Dagger Mastery Poz. 5–6 — 9100 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 10.8 / 12.8)
  • Light Armor Mastery Poz. 7–8 — 9100 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 8.4 / 10.1)
  • Vicious Stance Poz. 4 — 18000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę ataków krytycznych o 84. Stale zużywa MP zależnie od poziomu.

Poziom 36

  • Mortal Blow Poz. 22–24 — 10000 SP każdy · aktywna. (z: 859 / 916 / 977)
  • Unlock Poz. 5 — 31000 SP · aktywna. Otwiera drzwi poziomu 1 z szansą 100%%, drzwi poziomu 2 z szansą 30%% i skrzynię ze skarbem poniżej poziomu 36 z szansą 90%%. Wymaga 4 Thief Keys.
  • Power Shot Poz. 22–24 — 10000 SP każdy · aktywna. (z: 763 / 814 / 868)
  • Stunning Shot Poz. 1–3 — 10000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Wystrzeliwuje strzałę we wroga z mocą X dodaną do ataku fiz. Ogłusza wroga na 9 s. Wymaga łuku. Możliwy over-hit. Anuluje cel. (z: 344 / 367 / 391)
  • Boost Attack Speed Poz. 1 — 31000 SP · pasywna · zaklinalna. Szybkość ataku rośnie o 5%%.
  • Esprit Poz. 1 — 31000 SP · pasywna. Zwiększa premię do odnawiania HP o 2.5 i MP o 0.8 podczas biegu.
  • Bow Mastery Poz. 13–15 — 10000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 80.9 / 86.5 / 92.4)
  • Dagger Mastery Poz. 7–8 — 16000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 15.1 / 17.6)
  • Light Armor Mastery Poz. 9–10 — 16000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 11.9 / 13.7)
  • Vicious Stance Poz. 5 — 31000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę ataków krytycznych o 109. Stale zużywa MP zależnie od poziomu.

Poziom 52

  • Divine Inspiration Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version). Zwiększa o 1 liczbę wzmocnień, które może otrzymać jedna osoba.

Poziom 61

  • Divine Inspiration Poz. 2 — 0 SP · pasywna · wymaga Ancient Book: Divine Inspiration (Original Language Version). Zwiększa o 2 liczbę wzmocnień, które może otrzymać jedna osoba.

Poziom 76

  • Divine Inspiration Poz. 3–4 — 0 SP każdy · pasywna · wymaga Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book: Divine Inspiration (Original Version). Zwiększa o X liczbę wzmocnień, które może otrzymać jedna osoba. (o: 3 / 4)

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Rogue

Jakiej broni używa Rogue?

Opanowana broń: Łuki, Sztylety.

Jaką zbroję nosi Rogue?

Zbroja: Lekkie zbroje.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.