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Humanos · Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue

Warlord

Warlord é uma classe de Lineage II Gracia Epilogue (raça: Humanos). Vem de Warrior. Evolui para Dreadnought.

Warlord: armas, armadura e skills

  • Armas que domina: Lanças.
  • Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras leves.
  • Skills diferentes que aprende: 27, entre os níveis 40 e 76.

Skills aprendidas por nível

Nível 40

  • Whirlwind Nv. 1–3 — 12000 SP cada · ativa · encantável. Gira uma lança para atacar os inimigos próximos com X de potência somada ao At. F. Requer uma arma de haste equipada. Ignora a defesa do escudo. São possíveis o overhit e o golpe crítico. (com: 554 / 588 / 625)
  • Thunder Storm Nv. 1–3 — 12000 SP cada · ativa · encantável. Gira uma lança para atacar os inimigos próximos com X de potência somada ao At. F. e os atordoa por 9 segundos. Requer uma arma de haste equipada. Ignora a defesa do escudo. São possíveis o overhit e o golpe crítico. (com: 421 / 447 / 475)
  • Detect Animal Weakness Nv. 1 — 35000 SP · ativa. Aumenta o At. F. do usuário contra animais em 30% por 10 minutos.
  • Battle Roar Nv. 2 — 35000 SP · ativa · encantável. Um poderoso bramido que regenera 15% do HP original do usuário e aumenta o HP máx. em 15% por 10 minutos.
  • Fast HP Recovery Nv. 3 — 35000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de HP aumenta em 1.7.
  • Polearm Mastery Nv. 9–11 — 12000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta o At. F. em X ao usar uma arma de haste, permitindo atacar um grande número de inimigos. (por: 23.7 / 25.4 / 27.1)
  • Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 12000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. F. em X e a evasão em 6 com armadura leve equipada. (por: 21.5 / 22.7 / 24)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 14–16 — 12000 SP cada · passiva · encantável. A Def. F. aumenta em X com armadura pesada equipada. (por: 20.4 / 21.6 / 22.8)
  • Vicious Stance Nv. 6 — 35000 SP · toggle · encantável. Aumenta o poder dos ataques críticos em 139. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.
  • Focus Attack Nv. 1 — 35000 SP · toggle. Ao usar uma lança, permite atacar um único inimigo com aumento de precisão de 2 e de poder de ataque crítico de 10%.
  • Power Crush Nv. 1–3 — 12000 SP cada · ativa. Ataca o inimigo com X de potência somada ao At. F. São possíveis o overhit e o golpe crítico. (com: 664 / 706 / 750)

Nível 43

  • Whirlwind Nv. 4–6 — 14000 SP cada · ativa · encantável. (com: 663 / 703 / 744)
  • Thunder Storm Nv. 4–6 — 14000 SP cada · ativa · encantável. (com: 504 / 534 / 566)
  • Howl Nv. 1 — 42000 SP · ativa · encantável. Diminui o At. F. dos inimigos próximos em 23% por 30 segundos.
  • Boost HP Nv. 4 — 42000 SP · passiva · encantável. O HP máx. aumenta em 200.
  • Polearm Mastery Nv. 12–14 — 14000 SP cada · passiva · encantável. (por: 29 / 30.9 / 32.9)
  • Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 14000 SP cada · passiva · encantável. (por: 25.3 / 26.6 / 27.9)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 17–19 — 14000 SP cada · passiva · encantável. (por: 24.1 / 25.4 / 26.7)
  • Provoke Nv. 1 — 42000 SP · ativa. Provoca os inimigos numa área ampla e diminui a resistência deles a lanças em 10 por 10 segundos.
  • Final Frenzy Nv. 1 — 42000 SP · passiva · encantável. O At. F. aumenta em 32.9 quando o HP está abaixo de 30%.
  • Vicious Stance Nv. 7 — 42000 SP · toggle · encantável. Aumenta o poder dos ataques críticos em 166. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.
  • Power Crush Nv. 4–6 — 14000 SP cada · ativa. (com: 795 / 843 / 893)

Nível 46

  • Whirlwind Nv. 7–9 — 17000 SP cada · ativa · encantável. (com: 787 / 832 / 879)
  • Thunder Storm Nv. 7–9 — 17000 SP cada · ativa · encantável. (com: 598 / 632 / 668)
  • Detect Plant Weakness Nv. 1 — 50000 SP · ativa. Aumenta o At. F. do usuário contra plantas em 30% por 10 minutos.
  • Howl Nv. 2 — 50000 SP · ativa · encantável
  • Thrill Fight Nv. 1 — 50000 SP · ativa · encantável. Diminui a velocidade de movimento do usuário em 20% e aumenta a velocidade de ataque em 5% por 5 minutos.
  • Fast HP Recovery Nv. 4 — 50000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de HP aumenta em 2.1.
  • Polearm Mastery Nv. 15–17 — 17000 SP cada · passiva · encantável. (por: 35 / 37.1 / 39.4)
  • Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 17000 SP cada · passiva · encantável. (por: 29.3 / 30.7 / 32.1)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 20–22 — 17000 SP cada · passiva · encantável. (por: 28 / 29.4 / 30.8)
  • Final Frenzy Nv. 2 — 50000 SP · passiva · encantável. O At. F. aumenta em 39.4 quando o HP está abaixo de 30%.
  • Vicious Stance Nv. 8 — 50000 SP · toggle · encantável. Aumenta o poder dos ataques críticos em 196. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.
  • Power Crush Nv. 7–9 — 17000 SP cada · ativa. (com: 945 / 998 / 1054)

Nível 49

  • Whirlwind Nv. 10–12 — 25000 SP cada · ativa · encantável. (com: 927 / 977 / 1029)
  • Thunder Storm Nv. 10–12 — 25000 SP cada · ativa · encantável. (com: 705 / 743 / 782)
  • Howl Nv. 3 — 75000 SP · ativa · encantável
  • Battle Roar Nv. 3 — 75000 SP · ativa · encantável. Um poderoso bramido que regenera 20% do HP original do usuário e aumenta o HP máx. em 20% por 10 minutos.
  • Boost HP Nv. 5 — 75000 SP · passiva · encantável. O HP máx. aumenta em 250.
  • Polearm Mastery Nv. 18–20 — 25000 SP cada · passiva · encantável. (por: 41.7 / 44.1 / 46.6)
  • Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 25000 SP cada · passiva · encantável. (por: 33.6 / 35 / 36.5)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 23–25 — 25000 SP cada · passiva · encantável. (por: 32.2 / 33.7 / 35.2)
  • Lionheart Nv. 2 — 75000 SP · ativa. Aumenta a resistência a ataques de paralisia, imobilização, sono, atordoamento e cancelamento de buffs em 60% por 1 minuto.
  • Final Frenzy Nv. 3 — 75000 SP · passiva · encantável. O At. F. aumenta em 46.6 quando o HP está abaixo de 30%.
  • Vicious Stance Nv. 9 — 75000 SP · toggle · encantável. Aumenta o poder dos ataques críticos em 229. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.
  • Focus Attack Nv. 2 — 75000 SP · toggle. Ao usar uma lança, permite atacar um único inimigo com aumento de precisão de 3 e de poder de ataque crítico de 15%.
  • Power Crush Nv. 10–12 — 25000 SP cada · ativa. (com: 1112 / 1172 / 1234)

Nível 52

  • Whirlwind Nv. 13–15 — 45000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1082 / 1137 / 1194)
  • Thunder Storm Nv. 13–15 — 45000 SP cada · ativa · encantável. (com: 823 / 864 / 908)
  • Detect Beast Weakness Nv. 1 — 140000 SP · ativa. Aumenta o At. F. do usuário contra bestas em 30% por 10 minutos.
  • Howl Nv. 4 — 140000 SP · ativa · encantável
  • Fast HP Recovery Nv. 5 — 140000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de HP aumenta em 2.6.
  • Polearm Mastery Nv. 21–23 — 45000 SP cada · passiva · encantável. (por: 49.2 / 51.9 / 54.6)
  • Light Armor Mastery Nv. 26–28 — 45000 SP cada · passiva · encantável. (por: 38.1 / 39.6 / 41.2)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 26–28 — 45000 SP cada · passiva · encantável. (por: 36.7 / 38.2 / 39.8)
  • Final Frenzy Nv. 4 — 140000 SP · passiva · encantável. O At. F. aumenta em 54.6 quando o HP está abaixo de 30%.
  • Vicious Stance Nv. 10 — 140000 SP · toggle · encantável. Aumenta o poder dos ataques críticos em 266. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.
  • Power Crush Nv. 13–15 — 45000 SP cada · ativa. (com: 1298 / 1365 / 1433)
  • Divine Inspiration Nv. 1 — 0 SP · passiva · requer Livro antigo - Divine Inspiration (versão em língua moderna). Aumenta em 1 o número de buffs que uma pessoa pode receber.

Nível 55

  • Whirlwind Nv. 16–18 — 50000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1253 / 1313 / 1374)
  • Thunder Storm Nv. 16–18 — 50000 SP cada · ativa · encantável. (com: 952 / 998 / 1045)
  • Howl Nv. 5 — 150000 SP · ativa · encantável
  • Thrill Fight Nv. 2 — 150000 SP · ativa · encantável. Diminui a velocidade de movimento do usuário em 20% e aumenta a velocidade de ataque em 10% por 5 minutos.
  • Revival Nv. 1 — 150000 SP · ativa. Restaura o HP total numa emergência. Só pode ser usado se o HP estiver em 10 por cento ou menos.
  • Boost HP Nv. 6 — 150000 SP · passiva · encantável. O HP máx. aumenta em 300.
  • Polearm Mastery Nv. 24–26 — 50000 SP cada · passiva · encantável. (por: 57.5 / 60.4 / 63.3)
  • Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 50000 SP cada · passiva · encantável. (por: 42.8 / 44.5 / 46.1)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 29–31 — 50000 SP cada · passiva · encantável. (por: 41.4 / 43 / 44.6)
  • Provoke Nv. 2 — 150000 SP · ativa. Provoca os inimigos numa área ampla e diminui a resistência deles a lanças em 10 por 15 segundos.
  • Final Frenzy Nv. 5 — 150000 SP · passiva · encantável. O At. F. aumenta em 63.3 quando o HP está abaixo de 30%.
  • Vicious Stance Nv. 11 — 150000 SP · toggle · encantável. Aumenta o poder dos ataques críticos em 306. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.
  • Shock Stomp Nv. 1 — 150000 SP · ativa · encantável. Dá uma poderosa pisada que atordoa os inimigos próximos por 9 segundos. Requer uma arma de haste. É possível cancelar o alvo.
  • Power Crush Nv. 16–18 — 50000 SP cada · ativa. (com: 1503 / 1575 / 1649)

Nível 58

  • Whirlwind Nv. 19–21 — 52000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1438 / 1502 / 1568)
  • Thunder Storm Nv. 19–21 — 52000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1093 / 1142 / 1192)
  • Detect Dragon Weakness Nv. 1 — 157000 SP · ativa. Aumenta o At. F. do usuário contra dragões em 30% por 10 minutos.
  • Howl Nv. 6 — 157000 SP · ativa · encantável
  • Battle Roar Nv. 4 — 157000 SP · ativa · encantável. Um poderoso bramido que regenera 25% do HP original do usuário e aumenta o HP máx. em 25% por 10 minutos.
  • Fast HP Recovery Nv. 6 — 157000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de HP aumenta em 2.7.
  • Polearm Mastery Nv. 27–29 — 52000 SP cada · passiva · encantável. (por: 66.4 / 69.5 / 72.7)
  • Light Armor Mastery Nv. 32–34 — 52000 SP cada · passiva · encantável. (por: 47.8 / 49.5 / 51.3)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 32–34 — 52000 SP cada · passiva · encantável. (por: 46.3 / 48 / 49.7)
  • Final Frenzy Nv. 6 — 157000 SP · passiva · encantável. O At. F. aumenta em 72.7 quando o HP está abaixo de 30%.
  • Vicious Stance Nv. 12 — 157000 SP · toggle · encantável. Aumenta o poder dos ataques críticos em 349. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.
  • Focus Attack Nv. 3 — 157000 SP · toggle. Ao usar uma lança, permite atacar um único inimigo com aumento de precisão de 4 e de poder de ataque crítico de 20%.
  • Fell Swoop Nv. 1 — 157000 SP · ativa · encantável. Por 2 minutos, aumenta em 1 o número de alvos simultâneos. Requer uma arma de haste.
  • Polearm Accuracy Nv. 1 — 157000 SP · toggle · encantável. A precisão aumenta em 2 ao usar uma lança. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.
  • War Frenzy Nv. 1 — 157000 SP · toggle · encantável. Aumenta a resistência a ataques de atordoamento em 5 e a ataques de sono em 10. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.
  • Power Crush Nv. 19–21 — 52000 SP cada · ativa. (com: 1725 / 1803 / 1882)

Nível 60

  • Whirlwind Nv. 22–23 — 132000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1636 / 1704)
  • Thunder Storm Nv. 22–23 — 132000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1243 / 1296)
  • Howl Nv. 7 — 264000 SP · ativa · encantável
  • Polearm Mastery Nv. 30–31 — 132000 SP cada · passiva · encantável. (por: 76 / 79.3)
  • Light Armor Mastery Nv. 35–36 — 132000 SP cada · passiva · encantável. (por: 53 / 54.8)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 35–36 — 132000 SP cada · passiva · encantável. (por: 51.4 / 53.2)
  • Provoke Nv. 3 — 264000 SP · ativa. Provoca os inimigos numa área ampla e diminui a resistência deles a lanças em 10 por 20 segundos.
  • Final Frenzy Nv. 7 — 264000 SP · passiva · encantável. O At. F. aumenta em 79.3 quando o HP está abaixo de 30%.
  • Vicious Stance Nv. 13 — 264000 SP · toggle · encantável. Aumenta o poder dos ataques críticos em 379. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.
  • Shock Stomp Nv. 2 — 264000 SP · ativa · encantável
  • Power Crush Nv. 22–23 — 132000 SP cada · ativa. (com: 1963 / 2045)

Nível 61

  • Divine Inspiration Nv. 2 — 0 SP · passiva · requer Livro antigo - Divine Inspiration (versão na língua original) Aumenta em 2 o número de buffs que uma pessoa pode receber.

Nível 62

  • Whirlwind Nv. 24–25 — 170000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1774 / 1845)
  • Thunder Storm Nv. 24–25 — 170000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1349 / 1403)
  • Howl Nv. 8 — 330000 SP · ativa · encantável
  • Boost HP Nv. 7 — 330000 SP · passiva · encantável. O HP máx. aumenta em 350.
  • Polearm Mastery Nv. 32–33 — 170000 SP cada · passiva · encantável. (por: 82.7 / 86.1)
  • Light Armor Mastery Nv. 37–38 — 170000 SP cada · passiva · encantável. (por: 56.6 / 58.4)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 37–38 — 170000 SP cada · passiva · encantável. (por: 55 / 56.7)
  • Lionheart Nv. 3 — 330000 SP · ativa. Aumenta a resistência a ataques de paralisia, imobilização, sono, atordoamento e cancelamento de buffs em 80% por 1 minuto.
  • Final Frenzy Nv. 8 — 330000 SP · passiva · encantável. O At. F. aumenta em 86.1 quando o HP está abaixo de 30%.
  • Vicious Stance Nv. 14 — 330000 SP · toggle · encantável. Aumenta o poder dos ataques críticos em 410. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.
  • Fell Swoop Nv. 2 — 330000 SP · ativa · encantável. Por 2 minutos, aumenta em 2 o número de alvos simultâneos. Requer uma arma de haste.
  • Power Crush Nv. 24–25 — 170000 SP cada · ativa. (com: 2129 / 2214)

Nível 64

  • Whirlwind Nv. 26–27 — 220000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1917 / 1990)
  • Thunder Storm Nv. 26–27 — 220000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1457 / 1513)
  • Howl Nv. 9 — 440000 SP · ativa · encantável
  • Battle Roar Nv. 5 — 440000 SP · ativa · encantável. Um poderoso bramido que regenera 30% do HP original do usuário e aumenta o HP máx. em 30% por 10 minutos.
  • Polearm Mastery Nv. 34–35 — 220000 SP cada · passiva · encantável. (por: 89.6 / 93.1)
  • Light Armor Mastery Nv. 39–40 — 220000 SP cada · passiva · encantável. (por: 60.2 / 62.1)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 39–40 — 220000 SP cada · passiva · encantável. (por: 58.6 / 60.4)
  • Final Frenzy Nv. 9 — 440000 SP · passiva · encantável. O At. F. aumenta em 93.1 quando o HP está abaixo de 30%.
  • Vicious Stance Nv. 15 — 440000 SP · toggle · encantável. Aumenta o poder dos ataques críticos em 443. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.
  • Shock Stomp Nv. 3 — 440000 SP · ativa · encantável
  • Power Crush Nv. 26–27 — 220000 SP cada · ativa. (com: 2301 / 2388)

Nível 66

  • Whirlwind Nv. 28–29 — 230000 SP cada · ativa · encantável. (com: 2064 / 2138)
  • Thunder Storm Nv. 28–29 — 230000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1569 / 1625)
  • Howl Nv. 10 — 470000 SP · ativa · encantável
  • Boost HP Nv. 8 — 470000 SP · passiva · encantável. O HP máx. aumenta em 400.
  • Polearm Mastery Nv. 36–37 — 230000 SP cada · passiva · encantável. (por: 96.6 / 100.2)
  • Light Armor Mastery Nv. 41–42 — 230000 SP cada · passiva · encantável. (por: 64 / 65.8)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 41–42 — 230000 SP cada · passiva · encantável. (por: 62.2 / 64.1)
  • Final Frenzy Nv. 10 — 470000 SP · passiva · encantável. O At. F. aumenta em 100.2 quando o HP está abaixo de 30%.
  • Vicious Stance Nv. 16 — 470000 SP · toggle · encantável. Aumenta o poder dos ataques críticos em 475. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.
  • Focus Attack Nv. 4 — 470000 SP · toggle. Ao usar uma lança, permite atacar um único inimigo com aumento de precisão de 5 e de poder de ataque crítico de 25%.
  • Wrath Nv. 1–2 — 230000 SP cada · ativa · encantável. Uma poderosa estocada de lança enfraquece o CP dos inimigos próximos em X%. Requer uma arma de haste. (por: 7 / 10)
  • Fell Swoop Nv. 3 — 470000 SP · ativa · encantável. Por 2 minutos, aumenta em 3 o número de alvos simultâneos. Requer uma arma de haste.
  • Polearm Accuracy Nv. 2 — 470000 SP · toggle · encantável. A precisão aumenta em 3 ao usar uma lança. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.
  • War Frenzy Nv. 2 — 470000 SP · toggle · encantável. Aumenta a resistência a ataques de atordoamento em 10 e a ataques de sono em 20. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.
  • Power Crush Nv. 28–29 — 230000 SP cada · ativa. (com: 2476 / 2565)

Nível 68

  • Whirlwind Nv. 30–31 — 330000 SP cada · ativa · encantável. (com: 2213 / 2288)
  • Thunder Storm Nv. 30–31 — 330000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1682 / 1739)
  • Howl Nv. 11 — 650000 SP · ativa · encantável
  • Fast HP Recovery Nv. 7 — 650000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de HP aumenta em 3.4.
  • Polearm Mastery Nv. 38–39 — 330000 SP cada · passiva · encantável. (por: 103.8 / 107.5)
  • Light Armor Mastery Nv. 43–44 — 330000 SP cada · passiva · encantável. (por: 67.7 / 69.7)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 43–44 — 330000 SP cada · passiva · encantável. (por: 66 / 67.8)
  • Final Frenzy Nv. 11 — 650000 SP · passiva · encantável. O At. F. aumenta em 107.5 quando o HP está abaixo de 30%.
  • Vicious Stance Nv. 17 — 650000 SP · toggle · encantável. Aumenta o poder dos ataques críticos em 509. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.
  • Wrath Nv. 3–4 — 330000 SP cada · ativa · encantável. (por: 12 / 15)
  • Shock Stomp Nv. 4 — 650000 SP · ativa · encantável
  • Power Crush Nv. 30–31 — 330000 SP cada · ativa. (com: 2655 / 2745)

Nível 70

  • Whirlwind Nv. 32–33 — 360000 SP cada · ativa · encantável. (com: 2363 / 2439)
  • Thunder Storm Nv. 32–33 — 360000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1796 / 1854)
  • Howl Nv. 12 — 720000 SP · ativa · encantável
  • Battle Roar Nv. 6 — 720000 SP · ativa · encantável. Um poderoso bramido que regenera 35% do HP original do usuário e aumenta o HP máx. em 35% por 10 minutos.
  • Boost HP Nv. 9 — 720000 SP · passiva · encantável. O HP máx. aumenta em 440.
  • Polearm Mastery Nv. 40–41 — 360000 SP cada · passiva · encantável. (por: 111.1 / 114.8)
  • Light Armor Mastery Nv. 45–46 — 360000 SP cada · passiva · encantável. (por: 71.6 / 73.5)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 45–46 — 360000 SP cada · passiva · encantável. (por: 69.7 / 71.6)
  • Final Frenzy Nv. 12 — 720000 SP · passiva · encantável. O At. F. aumenta em 114.8 quando o HP está abaixo de 30%.
  • Vicious Stance Nv. 18 — 720000 SP · toggle · encantável. Aumenta o poder dos ataques críticos em 542. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.
  • Wrath Nv. 5–6 — 360000 SP cada · ativa · encantável. (por: 17 / 20)
  • Fell Swoop Nv. 4 — 720000 SP · ativa · encantável. Por 2 minutos, aumenta em 4 o número de alvos simultâneos. Requer uma arma de haste.
  • Power Crush Nv. 32–33 — 360000 SP cada · ativa. (com: 2836 / 2927)

Nível 72

  • Whirlwind Nv. 34–35 — 550000 SP cada · ativa · encantável. (com: 2515 / 2590)
  • Thunder Storm Nv. 34–35 — 550000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1911 / 1969)
  • Howl Nv. 13 — 1100000 SP · ativa · encantável
  • Polearm Mastery Nv. 42–43 — 550000 SP cada · passiva · encantável. (por: 118.4 / 122.1)
  • Light Armor Mastery Nv. 47–48 — 550000 SP cada · passiva · encantável. (por: 75.5 / 77.4)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 47–48 — 550000 SP cada · passiva · encantável. (por: 73.6 / 75.5)
  • Final Frenzy Nv. 13 — 1100000 SP · passiva · encantável. O At. F. aumenta em 122.1 quando o HP está abaixo de 30%.
  • Vicious Stance Nv. 19 — 1100000 SP · toggle · encantável. Aumenta o poder dos ataques críticos em 576. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.
  • Wrath Nv. 7–8 — 550000 SP cada · ativa · encantável. (por: 22 / 25)
  • Shock Stomp Nv. 5 — 1100000 SP · ativa · encantável
  • Power Crush Nv. 34–35 — 550000 SP cada · ativa. (com: 3018 / 3108)

Nível 74

  • Whirlwind Nv. 36–37 — 810000 SP cada · ativa · encantável. (com: 2665 / 2740)
  • Thunder Storm Nv. 36–37 — 810000 SP cada · ativa · encantável. (com: 2026 / 2082)
  • Howl Nv. 14 — 1600000 SP · ativa · encantável
  • Boost HP Nv. 10 — 1600000 SP · passiva · encantável. O HP máx. aumenta em 480.
  • Fast HP Recovery Nv. 8 — 1600000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de HP aumenta em 4.
  • Polearm Mastery Nv. 44–45 — 810000 SP cada · passiva · encantável. (por: 125.7 / 129.3)
  • Light Armor Mastery Nv. 49–50 — 810000 SP cada · passiva · encantável. (por: 79.4 / 81.3)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 49–50 — 810000 SP cada · passiva · encantável. (por: 77.4 / 79.3)
  • Final Frenzy Nv. 14 — 1600000 SP · passiva · encantável. O At. F. aumenta em 129.3 quando o HP está abaixo de 30%.
  • Vicious Stance Nv. 20 — 1600000 SP · toggle · encantável. Aumenta o poder dos ataques críticos em 609. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.
  • Focus Attack Nv. 5 — 1600000 SP · toggle. Ao usar uma lança, permite atacar um único inimigo com aumento de precisão de 6 e de poder de ataque crítico de 30%.
  • Wrath Nv. 9–10 — 810000 SP cada · ativa · encantável. (por: 27 / 30)
  • Fell Swoop Nv. 5 — 1600000 SP · ativa · encantável. Por 2 minutos, aumenta em 5 o número de alvos simultâneos. Requer uma arma de haste.
  • Polearm Accuracy Nv. 3 — 1600000 SP · toggle · encantável. A precisão aumenta em 4 ao usar uma lança. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.
  • War Frenzy Nv. 3 — 1600000 SP · toggle · encantável. Aumenta a resistência a ataques de atordoamento em 15 e a ataques de sono em 30. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.
  • Power Crush Nv. 36–37 — 810000 SP cada · ativa. (com: 3198 / 3288)

Nível 76

  • Divine Inspiration Nv. 3–4 — 0 SP cada · passiva · requer Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version). Aumenta em X o número de buffs que uma pessoa pode receber. (por: 3 / 4)

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Warlord

Que armas usa Warlord?

Armas que domina: Lanças.

Que armadura veste Warlord?

Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras leves.

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