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Humanos · Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue

Paladin

Paladin é uma classe de Lineage II Gracia Epilogue (raça: Humanos). Vem de Knight. Evolui para Phoenix Knight.

Paladin: armas, armadura e skills

  • Armadura: Armaduras pesadas, Escudos.
  • Skills diferentes que aprende: 30, entre os níveis 40 e 76.

Skills aprendidas por nível

Nível 40

  • Aura of Hate Nv. 1–3 — 12000 SP cada · ativa · encantável. Usa X de potência para provocar os inimigos próximos a atacar. (consome: 3594 / 3690 / 3787)
  • Aggression Nv. 13–15 — 12000 SP cada · ativa · encantável. Usa X de potência para provocar um inimigo a atacar. (consome: 3953 / 4058 / 4165)
  • Remedy Nv. 1 — 35000 SP · ativa, mágica. Cura sangramento leve.
  • Majesty Nv. 2 — 35000 SP · ativa · encantável. Aumenta a Def. F. em 11% por 5 minutos e diminui a evasão em 4.
  • Shield Stun Nv. 16–18 — 12000 SP cada · ativa · encantável. Atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um escudo.
  • Magic Resistance Nv. 15–17 — 12000 SP cada · passiva · encantável. A Def. M. aumenta em X e a resistência à magia de dano em 5%. (por: 40 / 42 / 43)
  • Shield Mastery Nv. 3 — 35000 SP · passiva · encantável. A defesa do escudo aumenta 50% e a taxa de defesa 85%. A Def. F. aumenta adicionalmente 10% com armadura pesada equipada.
  • Holy Armor Nv. 1 — 35000 SP · toggle. Aumenta sua resistência a ataques de magia sombria.
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 9–11 — 12000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta o At. F. em X ao usar uma espada ou arma contundente. (por: 13 / 14 / 15.1)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 16–18 — 12000 SP cada · passiva · encantável. Com armadura pesada equipada, a Def. F. aumenta em X e o dano crítico recebido diminui 25%. (por: 54.6 / 57.1 / 59.5)
  • Holy Blessing Nv. 1–3 — 12000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Restaura o HP do alvo com X de potência. (usando: 236 / 245 / 254)

Nível 43

  • Aura of Hate Nv. 4–6 — 13000 SP cada · ativa · encantável. (consome: 3885 / 3982 / 4080)
  • Aggression Nv. 16–18 — 13000 SP cada · ativa · encantável. (consome: 4273 / 4380 / 4487)
  • Iron Will Nv. 1 — 38000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta a Def. M. do usuário em 15% por 20 minutos.
  • Shield Stun Nv. 19–21 — 13000 SP cada · ativa · encantável
  • Deflect Arrow Nv. 3 — 38000 SP · ativa · encantável. Aumenta a resistência a ataques com arco em 32% e a ataques com besta em 16% por 20 minutos.
  • Magic Resistance Nv. 18–20 — 13000 SP cada · passiva · encantável. (por: 44 / 46 / 47)
  • Focus Mind Nv. 2 — 38000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de MP aumenta em 3.5.
  • Holy Blade Nv. 1 — 38000 SP · toggle. Capacidade de atacar com poder sagrado.
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 12–14 — 13000 SP cada · passiva · encantável. (por: 16.2 / 17.3 / 18.5)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 19–21 — 13000 SP cada · passiva · encantável. (por: 62.1 / 64.6 / 67.3)
  • Holy Blessing Nv. 4–6 — 13000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (usando: 262 / 271 / 281)
  • Vanguard Nv. 1 — 114000 SP · ativa. Avança como vanguarda e demonstra valor. Ao equipar uma espada de duas mãos, recebe a capacidade de atacar com mais liberdade, mas a defesa com escudo diminui.

Nível 46

  • Aura of Hate Nv. 7–9 — 18000 SP cada · ativa · encantável. (consome: 4178 / 4276 / 4374)
  • Aggression Nv. 19–21 — 18000 SP cada · ativa · encantável. (consome: 4595 / 4703 / 4811)
  • Holy Strike Nv. 1–2 — 27000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Causa dano sagrado aos mortos-vivos com X de potência somada ao At. M. (usando: 47 / 49)
  • Shield Stun Nv. 22–24 — 18000 SP cada · ativa · encantável
  • Ultimate Defense Nv. 2 — 55000 SP · ativa · encantável. Por 30 segundos, aumenta a Def. F. do usuário em 3600, a Def. M. em 2700 e a resistência a ataques que cancelam buffs em 80%, e restringe o movimento.
  • Magic Resistance Nv. 21–23 — 18000 SP cada · passiva · encantável. (por: 49 / 51 / 52)
  • Holy Armor Nv. 2 — 55000 SP · toggle
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 15–17 — 18000 SP cada · passiva · encantável. (por: 19.8 / 21.1 / 22.4)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 22–24 — 18000 SP cada · passiva · encantável. (por: 70 / 72.7 / 75.5)
  • Holy Blessing Nv. 7–9 — 18000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (usando: 290 / 299 / 308)
  • Aegis Stance Nv. 1 — 55000 SP · toggle · encantável. Permite defender com o escudo em todas as direções e diminui a Def. F. do escudo em 40%.

Nível 49

  • Aura of Hate Nv. 10–12 — 27000 SP cada · ativa · encantável. (consome: 4471 / 4568 / 4665)
  • Aggression Nv. 22–24 — 27000 SP cada · ativa · encantável. (consome: 4918 / 5024 / 5131)
  • Remedy Nv. 2 — 82000 SP · ativa, mágica. Cura sangramento moderado.
  • Holy Strike Nv. 3–4 — 41000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. (usando: 51 / 53)
  • Iron Will Nv. 2 — 82000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta a Def. M. do usuário em 23% por 20 minutos.
  • Shield Stun Nv. 25–27 — 27000 SP cada · ativa · encantável
  • Deflect Arrow Nv. 4 — 82000 SP · ativa · encantável. Aumenta a resistência a ataques com arco em 40% e a ataques com besta em 20% por 20 minutos.
  • Magic Resistance Nv. 24–26 — 27000 SP cada · passiva · encantável. (por: 54 / 56 / 57)
  • Focus Mind Nv. 3 — 82000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de MP aumenta em 3.9.
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 18–20 — 27000 SP cada · passiva · encantável. (por: 23.8 / 25.3 / 26.8)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 25–27 — 27000 SP cada · passiva · encantável. (por: 78.4 / 81.3 / 84.3)
  • Holy Blessing Nv. 10–12 — 27000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (usando: 318 / 327 / 337)

Nível 52

  • Aura of Hate Nv. 13–15 — 42000 SP cada · ativa · encantável. (consome: 4761 / 4856 / 4950)
  • Aggression Nv. 25–27 — 42000 SP cada · ativa · encantável. (consome: 5237 / 5341 / 5444)
  • Holy Strike Nv. 5–6 — 63000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. (usando: 55 / 57)
  • Sacrifice Nv. 1–3 — 42000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Sacrifica HP do usuário para restaurar o HP de um alvo com X de potência. (com: 741 / 762 / 782)
  • Shield Stun Nv. 28–30 — 42000 SP cada · ativa · encantável
  • Sanctuary Nv. 1 — 125000 SP · ativa · encantável. Diminui o At. F. dos monstros mortos-vivos próximos em 23% por 30 segundos.
  • Magic Resistance Nv. 27–29 — 42000 SP cada · passiva · encantável. A Def. M. aumenta em X e a resistência à magia de dano em 10%. (por: 59 / 61 / 63)
  • Shield Mastery Nv. 4 — 125000 SP · passiva · encantável. A defesa do escudo aumenta 60% e a taxa de defesa 100%. A Def. F. aumenta adicionalmente 10% com armadura pesada equipada.
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 21–23 — 42000 SP cada · passiva · encantável. (por: 28.3 / 29.9 / 31.6)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 28–30 — 42000 SP cada · passiva · encantável. (por: 87.3 / 90.4 / 93.5)
  • Holy Blessing Nv. 13–15 — 42000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (usando: 346 / 356 / 365)
  • Final Fortress Nv. 1 — 125000 SP · passiva · encantável. A Def. F. aumenta em 116.875 quando o HP está abaixo de 30%.
  • Divine Inspiration Nv. 1 — 0 SP · passiva · requer Livro antigo - Divine Inspiration (versão em língua moderna). Aumenta em 1 o número de buffs que uma pessoa pode receber.

Nível 55

  • Aura of Hate Nv. 16–18 — 46000 SP cada · ativa · encantável. (consome: 5043 / 5135 / 5226)
  • Aggression Nv. 28–30 — 46000 SP cada · ativa · encantável. (consome: 5547 / 5648 / 5748)
  • Holy Strike Nv. 7–8 — 69000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. (usando: 59 / 61)
  • Sacrifice Nv. 4–6 — 46000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (com: 802 / 823 / 843)
  • Iron Will Nv. 3 — 138000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta a Def. M. do usuário em 30% por 20 minutos.
  • Shield Stun Nv. 31–33 — 46000 SP cada · ativa · encantável
  • Sanctuary Nv. 2 — 138000 SP · ativa · encantável
  • Magic Resistance Nv. 30–32 — 46000 SP cada · passiva · encantável. (por: 64 / 66 / 68)
  • Focus Mind Nv. 4 — 138000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de MP aumenta em 4.3.
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 24–26 — 46000 SP cada · passiva · encantável. (por: 33.3 / 35 / 36.8)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 31–33 — 46000 SP cada · passiva · encantável. (por: 96.7 / 99.9 / 103.2)
  • Holy Blessing Nv. 16–18 — 46000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (usando: 375 / 384 / 393)
  • Final Fortress Nv. 2 — 138000 SP · passiva · encantável. A Def. F. aumenta em 129 quando o HP está abaixo de 30%.
  • Tribunal Nv. 1 — 138000 SP · ativa · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Causa dano sagrado ao inimigo com 770 de potência somada ao poder e estimula muito o desejo de atacar dele. Por 30 segundos, reduz a taxa de crítico em 30% e a resistência a todo tipo de arma de curto alcance em 12. Requer uma espada ou arma contundente equipada. São possíveis o overhit e o golpe crítico.
  • Shackle Nv. 1 — 138000 SP · ativa · encantável. Provoca um inimigo para atacar e depois o imobiliza por 10 segundos.
  • Banish Undead Nv. 1 — 138000 SP · ativa · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Enche os mortos-vivos de medo e os faz fugir por 20 segundos. Consome 6 Soul Ores. Golpe letal é possível.

Nível 58

  • Aura of Hate Nv. 19–21 — 67000 SP cada · ativa · encantável. (consome: 5316 / 5403 / 5490)
  • Aggression Nv. 31–33 — 67000 SP cada · ativa · encantável. (consome: 5847 / 5943 / 6038)
  • Holy Strike Nv. 9–10 — 71000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. (usando: 63 / 66)
  • Sacrifice Nv. 7–9 — 67000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (com: 863 / 883 / 902)
  • Majesty Nv. 3 — 141000 SP · ativa · encantável. Aumenta a Def. F. em 15% por 5 minutos e diminui a evasão em 6.
  • Shield Stun Nv. 34–36 — 67000 SP cada · ativa · encantável
  • Sanctuary Nv. 3 — 141000 SP · ativa · encantável
  • Magic Resistance Nv. 33–35 — 67000 SP cada · passiva · encantável. (por: 70 / 72 / 74)
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 27–29 — SP 47000/67000/67000 · passiva · encantável. (por: 38.6 / 40.5 / 42.4)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 34–36 — 67000 SP cada · passiva · encantável. (por: 106.5 / 109.9 / 113.3)
  • Holy Blessing Nv. 19–21 — 67000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (usando: 403 / 412 / 421)
  • Final Fortress Nv. 3 — 141000 SP · passiva · encantável. A Def. F. aumenta em 141.625 quando o HP está abaixo de 30%.
  • Tribunal Nv. 2 — 141000 SP · ativa · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Causa dano sagrado ao inimigo com 879 de potência somada ao poder e estimula muito o desejo de atacar dele. Por 30 segundos, reduz a taxa de crítico em 30% e a resistência a todo tipo de arma de curto alcance em 12. Requer uma espada ou arma contundente equipada. São possíveis o overhit e o golpe crítico.
  • Shackle Nv. 2 — 141000 SP · ativa · encantável
  • Mass Shackling Nv. 1 — 141000 SP · ativa · encantável. Provoca os inimigos próximos para atacar e depois os imobiliza por 10 segundos.
  • Banish Undead Nv. 2 — 141000 SP · ativa · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável.
  • Angelic Icon Nv. 1 — 141000 SP · ativa · encantável. Canaliza a força dos deuses para aumentar muito a eficácia em combate do usuário. Por 1 minuto, aumenta a resistência a ataques de debuff em 40%, a Def. F. em 50%, a Def. M. em 50%, a precisão em 6 com uma espada ou arma contundente equipada, a velocidade de movimento em 10, a velocidade de ataque em 10% com uma espada ou arma contundente equipada, a taxa de crítico em 33 com uma espada equipada, o dano crítico em 33% com uma arma contundente equipada e a resistência a ataques que cancelam buffs em 40%. Diminui o efeito da magia de recuperação em 80%. Pode ser usado quando o HP está abaixo de 30%.

Nível 60

  • Aura of Hate Nv. 22–23 — 97000 SP cada · ativa · encantável. (consome: 5574 / 5657)
  • Aggression Nv. 34–35 — 97000 SP cada · ativa · encantável. (consome: 6131 / 6222)
  • Holy Strike Nv. 11–12 — 97000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. (usando: 67 / 68)
  • Sacrifice Nv. 10–11 — 97000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (com: 922 / 941)
  • Shield Stun Nv. 37–38 — 97000 SP cada · ativa · encantável
  • Sanctuary Nv. 4 — 193000 SP · ativa · encantável
  • Magic Resistance Nv. 36–37 — 97000 SP cada · passiva · encantável. (por: 76 / 78)
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 30–31 — 97000 SP cada · passiva · encantável. (por: 44.4 / 46.4)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 37–38 — 97000 SP cada · passiva · encantável. Com armadura pesada equipada, a Def. F. aumenta em X e o dano crítico recebido diminui 35%. (por: 116.8 / 120.3)
  • Holy Blessing Nv. 22–23 — 97000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (usando: 430 / 439)
  • Final Fortress Nv. 4 — 193000 SP · passiva · encantável. A Def. F. aumenta em 150.375 quando o HP está abaixo de 30%.
  • Tribunal Nv. 3 — 193000 SP · ativa · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Causa dano sagrado ao inimigo com 955 de potência somada ao poder e estimula muito o desejo de atacar dele. Por 30 segundos, reduz a taxa de crítico em 30% e a resistência a todo tipo de arma de curto alcance em 12. Requer uma espada ou arma contundente equipada. São possíveis o overhit e o golpe crítico.
  • Shackle Nv. 3 — 193000 SP · ativa · encantável
  • Banish Undead Nv. 3 — 193000 SP · ativa · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Enche os mortos-vivos de medo e os faz fugir por 20 segundos. Consome 7 Soul Ores. Golpe letal é possível.
  • Shield Deflect Magic Nv. 1 — 193000 SP · ativa. Por 8 segundos, devolve o dano mágico ao conjurador inimigo.

Nível 61

  • Divine Inspiration Nv. 2 — 0 SP · passiva · requer Livro antigo - Divine Inspiration (versão na língua original) Aumenta em 2 o número de buffs que uma pessoa pode receber.

Nível 62

  • Aura of Hate Nv. 24–25 — 130000 SP cada · ativa · encantável. (consome: 5737 / 5815)
  • Aggression Nv. 36–37 — 130000 SP cada · ativa · encantável. (consome: 6310 / 6396)
  • Remedy Nv. 3 — 250000 SP · ativa, mágica. Cura sangramento grave.
  • Holy Strike Nv. 13–14 — 130000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. (usando: 70 / 71)
  • Sacrifice Nv. 12–13 — 130000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (com: 960 / 979)
  • Shield Stun Nv. 39–40 — 130000 SP cada · ativa · encantável
  • Sanctuary Nv. 5 — 250000 SP · ativa · encantável
  • Magic Resistance Nv. 38–39 — 130000 SP cada · passiva · encantável. (por: 80 / 82)
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 32–33 — 130000 SP cada · passiva · encantável. (por: 48.4 / 50.4)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 39–40 — 130000 SP cada · passiva · encantável. (por: 123.8 / 127.4)
  • Holy Blessing Nv. 24–25 — 130000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (usando: 448 / 457)
  • Final Fortress Nv. 5 — 250000 SP · passiva · encantável. A Def. F. aumenta em 159.25 quando o HP está abaixo de 30%.
  • Tribunal Nv. 4 — 250000 SP · ativa · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Causa dano sagrado ao inimigo com 1034 de potência somada ao poder e estimula muito o desejo de atacar dele. Por 30 segundos, reduz a taxa de crítico em 30% e a resistência a todo tipo de arma de curto alcance em 12. Requer uma espada ou arma contundente equipada. São possíveis o overhit e o golpe crítico.
  • Shackle Nv. 4 — 250000 SP · ativa · encantável
  • Mass Shackling Nv. 2 — 250000 SP · ativa · encantável
  • Banish Undead Nv. 4 — 250000 SP · ativa · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável.

Nível 64

  • Aura of Hate Nv. 26–27 — 140000 SP cada · ativa · encantável. (consome: 5891 / 5965)
  • Aggression Nv. 38–39 — 140000 SP cada · ativa · encantável. (consome: 6480 / 6561)
  • Holy Strike Nv. 15–16 — 140000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. (usando: 72 / 74)
  • Sacrifice Nv. 14–15 — 140000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (com: 997 / 1015)
  • Shield Stun Nv. 41–42 — 140000 SP cada · ativa · encantável
  • Sanctuary Nv. 6 — 280000 SP · ativa · encantável
  • Magic Resistance Nv. 40–41 — 140000 SP cada · passiva · encantável. A Def. M. aumenta em X e a resistência à magia de dano em 15%. (por: 84 / 86)
  • Focus Mind Nv. 5 — 280000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de MP aumenta em 4.7.
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 34–35 — 140000 SP cada · passiva · encantável. (por: 52.5 / 54.6)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 41–42 — 140000 SP cada · passiva · encantável. (por: 131 / 134.7)
  • Holy Blessing Nv. 26–27 — 140000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (usando: 466 / 474)
  • Final Fortress Nv. 6 — 280000 SP · passiva · encantável. A Def. F. aumenta em 168.375 quando o HP está abaixo de 30%.
  • Shield Fortress Nv. 1 — 280000 SP · toggle · encantável. A Def. F. do escudo aumenta em 446. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.
  • Tribunal Nv. 5 — 280000 SP · ativa · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Causa dano sagrado ao inimigo com 1115 de potência somada ao poder e estimula muito o desejo de atacar dele. Por 30 segundos, reduz a taxa de crítico em 30% e a resistência a todo tipo de arma de curto alcance em 12. Requer uma espada ou arma contundente equipada. São possíveis o overhit e o golpe crítico.
  • Shackle Nv. 5 — 280000 SP · ativa · encantável
  • Banish Undead Nv. 5 — 280000 SP · ativa · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Enche os mortos-vivos de medo e os faz fugir por 20 segundos. Consome 8 Soul Ores. Golpe letal é possível.
  • Shield Deflect Magic Nv. 2 — 280000 SP · ativa

Nível 66

  • Aura of Hate Nv. 28–29 — 210000 SP cada · ativa · encantável. (consome: 6036 / 6104)
  • Aggression Nv. 40–41 — 210000 SP cada · ativa · encantável. (consome: 6639 / 6714)
  • Holy Strike Nv. 17–18 — 210000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. (usando: 75 / 77)
  • Sacrifice Nv. 16–17 — 210000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (com: 1033 / 1050)
  • Shield Stun Nv. 43–44 — 210000 SP cada · ativa · encantável
  • Sanctuary Nv. 7 — 410000 SP · ativa · encantável
  • Magic Resistance Nv. 42–43 — 210000 SP cada · passiva · encantável. (por: 88 / 91)
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 36–37 — 210000 SP cada · passiva · encantável. (por: 56.8 / 58.9)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 43–44 — 210000 SP cada · passiva · encantável. (por: 138.4 / 142.1)
  • Holy Blessing Nv. 28–29 — 210000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (usando: 482 / 490)
  • Final Fortress Nv. 7 — 410000 SP · passiva · encantável. A Def. F. aumenta em 177.625 quando o HP está abaixo de 30%.
  • Shield Fortress Nv. 2 — 410000 SP · toggle · encantável. A Def. F. do escudo aumenta em 469. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.
  • Tribunal Nv. 6 — 410000 SP · ativa · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Causa dano sagrado ao inimigo com 1197 de potência somada ao poder e estimula muito o desejo de atacar dele. Por 30 segundos, reduz a taxa de crítico em 40% e a resistência a todo tipo de arma de curto alcance em 16. Requer uma espada ou arma contundente equipada. São possíveis o overhit e o golpe crítico.
  • Shackle Nv. 6 — 410000 SP · ativa · encantável
  • Mass Shackling Nv. 3 — 410000 SP · ativa · encantável
  • Banish Undead Nv. 6 — 410000 SP · ativa · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável.
  • Angelic Icon Nv. 2 — 410000 SP · ativa · encantável. Canaliza a força dos deuses para aumentar muito a eficácia em combate do usuário. Por 1 minuto, aumenta a resistência a ataques de debuff em 40%, a Def. F. em 50%, a Def. M. em 50%, a precisão em 6 com uma espada ou arma contundente equipada, a velocidade de movimento em 20, a velocidade de ataque em 20% com uma espada ou arma contundente equipada, a taxa de crítico em 66 com uma espada equipada, o dano crítico em 66% com uma arma contundente equipada e a resistência a ataques que cancelam buffs em 40%. Diminui o efeito da magia de recuperação em 80%. Pode ser usado quando o HP está abaixo de 30%.

Nível 68

  • Aura of Hate Nv. 30–31 — 240000 SP cada · ativa · encantável. (consome: 6170 / 6232)
  • Aggression Nv. 42–43 — 240000 SP cada · ativa · encantável. (consome: 6786 / 6855)
  • Holy Strike Nv. 19–20 — 240000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. (usando: 78 / 79)
  • Sacrifice Nv. 18–19 — 240000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (com: 1067 / 1083)
  • Shield Stun Nv. 45–46 — 240000 SP cada · ativa · encantável
  • Sanctuary Nv. 8 — 490000 SP · ativa · encantável
  • Magic Resistance Nv. 44–45 — 240000 SP cada · passiva · encantável. (por: 93 / 95)
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 38–39 — 240000 SP cada · passiva · encantável. (por: 61.1 / 63.3)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 45–46 — 240000 SP cada · passiva · encantável. (por: 145.8 / 149.6)
  • Holy Blessing Nv. 30–31 — 240000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (usando: 498 / 506)
  • Final Fortress Nv. 8 — 490000 SP · passiva · encantável. A Def. F. aumenta em 187 quando o HP está abaixo de 30%.
  • Shield Fortress Nv. 3 — 490000 SP · toggle · encantável. A Def. F. do escudo aumenta em 491. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.
  • Tribunal Nv. 7 — 490000 SP · ativa · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Causa dano sagrado ao inimigo com 1281 de potência somada ao poder e estimula muito o desejo de atacar dele. Por 30 segundos, reduz a taxa de crítico em 40% e a resistência a todo tipo de arma de curto alcance em 16. Requer uma espada ou arma contundente equipada. São possíveis o overhit e o golpe crítico.
  • Shackle Nv. 7 — 490000 SP · ativa · encantável
  • Banish Undead Nv. 7 — 490000 SP · ativa · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Enche os mortos-vivos de medo e os faz fugir por 20 segundos. Consome 9 Soul Ores. Golpe letal é possível.
  • Shield Deflect Magic Nv. 3 — 490000 SP · ativa

Nível 70

  • Aura of Hate Nv. 32–33 — 290000 SP cada · ativa · encantável. (consome: 6292 / 6349)
  • Aggression Nv. 44–45 — 290000 SP cada · ativa · encantável. (consome: 6921 / 6983)
  • Holy Strike Nv. 21–22 — 290000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. (usando: 80 / 82)
  • Sacrifice Nv. 20–21 — 290000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (com: 1099 / 1115)
  • Shield Stun Nv. 47–48 — 290000 SP cada · ativa · encantável
  • Sanctuary Nv. 9 — 580000 SP · ativa · encantável
  • Magic Resistance Nv. 46–47 — 290000 SP cada · passiva · encantável. A Def. M. aumenta em X e a resistência à magia de dano em 20%. (por: 97 / 99)
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 40–41 — 290000 SP cada · passiva · encantável. (por: 65.5 / 67.6)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 47–48 — 290000 SP cada · passiva · encantável. (por: 153.4 / 157.2)
  • Holy Blessing Nv. 32–33 — 290000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (usando: 513 / 520)
  • Final Fortress Nv. 9 — 580000 SP · passiva · encantável. A Def. F. aumenta em 196.5 quando o HP está abaixo de 30%.
  • Shield Fortress Nv. 4 — 580000 SP · toggle · encantável. A Def. F. do escudo aumenta em 514. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.
  • Tribunal Nv. 8 — 580000 SP · ativa · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Causa dano sagrado ao inimigo com 1366 de potência somada ao poder e estimula muito o desejo de atacar dele. Por 30 segundos, reduz a taxa de crítico em 40% e a resistência a todo tipo de arma de curto alcance em 16. Requer uma espada ou arma contundente equipada. São possíveis o overhit e o golpe crítico.
  • Shackle Nv. 8 — 580000 SP · ativa · encantável
  • Mass Shackling Nv. 4 — 580000 SP · ativa · encantável
  • Banish Undead Nv. 8 — 580000 SP · ativa · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável.

Nível 72

  • Aura of Hate Nv. 34–35 — 350000 SP cada · ativa · encantável. (consome: 6402 / 6452)
  • Aggression Nv. 46–47 — 350000 SP cada · ativa · encantável. (consome: 7042 / 7097)
  • Holy Strike Nv. 23–24 — 350000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. (usando: 83 / 84)
  • Sacrifice Nv. 22–23 — 350000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (com: 1129 / 1144)
  • Shield Stun Nv. 49–50 — 350000 SP cada · ativa · encantável
  • Sanctuary Nv. 10 — 720000 SP · ativa · encantável
  • Magic Resistance Nv. 48–49 — 350000 SP cada · passiva · encantável. (por: 102 / 104)
  • Focus Mind Nv. 6 — 720000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de MP aumenta em 5.1.
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 42–43 — 350000 SP cada · passiva · encantável. (por: 69.8 / 72)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 49–50 — 350000 SP cada · passiva · encantável. (por: 161 / 164.9)
  • Holy Blessing Nv. 34–35 — 350000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (usando: 527 / 534)
  • Final Fortress Nv. 10 — 720000 SP · passiva · encantável. A Def. F. aumenta em 206.125 quando o HP está abaixo de 30%.
  • Shield Fortress Nv. 5 — 720000 SP · toggle · encantável. A Def. F. do escudo aumenta em 537. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.
  • Tribunal Nv. 9 — 720000 SP · ativa · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Causa dano sagrado ao inimigo com 1451 de potência somada ao poder e estimula muito o desejo de atacar dele. Por 30 segundos, reduz a taxa de crítico em 40% e a resistência a todo tipo de arma de curto alcance em 16. Requer uma espada ou arma contundente equipada. São possíveis o overhit e o golpe crítico.
  • Shackle Nv. 9 — 720000 SP · ativa · encantável
  • Banish Undead Nv. 9 — 720000 SP · ativa · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Enche os mortos-vivos de medo e os faz fugir por 20 segundos. Consome 10 Soul Ores. Golpe letal é possível.
  • Shield Deflect Magic Nv. 4 — 720000 SP · ativa

Nível 74

  • Aura of Hate Nv. 36–37 — 760000 SP cada · ativa · encantável. (consome: 6499 / 6542)
  • Aggression Nv. 48–49 — 760000 SP cada · ativa · encantável. (consome: 7148 / 7196)
  • Holy Strike Nv. 25–26 — 760000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. (usando: 85 / 87)
  • Sacrifice Nv. 24–25 — 760000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (com: 1157 / 1170)
  • Shield Stun Nv. 51–52 — 760000 SP cada · ativa · encantável
  • Sanctuary Nv. 11 — 1530000 SP · ativa · encantável
  • Magic Resistance Nv. 50–51 — 760000 SP cada · passiva · encantável. (por: 106 / 108)
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 44–45 — 760000 SP cada · passiva · encantável. (por: 74.2 / 76.4)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 51–52 — 760000 SP cada · passiva · encantável. (por: 168.7 / 172.6)
  • Holy Blessing Nv. 36–37 — 760000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (usando: 540 / 546)
  • Final Fortress Nv. 11 — 1530000 SP · passiva · encantável. A Def. F. aumenta em 215.75 quando o HP está abaixo de 30%.
  • Shield Fortress Nv. 6 — 1530000 SP · toggle · encantável. A Def. F. do escudo aumenta em 560. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário.
  • Tribunal Nv. 10 — 1530000 SP · ativa · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Causa dano sagrado ao inimigo com 1535 de potência somada ao poder e estimula muito o desejo de atacar dele. Por 30 segundos, reduz a taxa de crítico em 50% e a resistência a todo tipo de arma de curto alcance em 20. Requer uma espada ou arma contundente equipada. São possíveis o overhit e o golpe crítico.
  • Shackle Nv. 10 — 1530000 SP · ativa · encantável
  • Mass Shackling Nv. 5 — 1530000 SP · ativa · encantável
  • Banish Undead Nv. 10 — 1530000 SP · ativa · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável.
  • Angelic Icon Nv. 3 — 1530000 SP · ativa · encantável. Canaliza a força dos deuses para aumentar muito a eficácia em combate do usuário. Por 1 minuto, aumenta a resistência a ataques de debuff em 40%, a Def. F. em 50%, a Def. M. em 50%, a precisão em 6 com uma espada ou arma contundente equipada, a velocidade de movimento em 30, a velocidade de ataque em 30% com uma espada ou arma contundente equipada, a taxa de crítico em 100 com uma espada equipada, o dano crítico em 100% com uma arma contundente equipada e a resistência a ataques que cancelam buffs em 40%. Diminui o efeito da magia de recuperação em 80%. Pode ser usado quando o HP está abaixo de 30%.

Nível 76

  • Divine Inspiration Nv. 3–4 — 0 SP cada · passiva · requer Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version). Aumenta em X o número de buffs que uma pessoa pode receber. (por: 3 / 4)

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Perguntas frequentes sobre Paladin

Que armadura veste Paladin?

Armadura: Armaduras pesadas, Escudos.

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