Humanos · Lineage II C3: Rise of Darkness
Warlord
Warlord é uma classe de Lineage II C3 (raça: Humanos). Vem de Warrior.
Warlord: armas, armadura e skills
- Armas que domina: Lanças.
- Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras leves.
- Skills diferentes que aprende: 21, entre os níveis 40 e 74.
Skills aprendidas por nível
Nível 40
- Whirlwind Nv. 1–3 — 13000 SP cada · ativa. Golpe amplo em arco que causa dano a vários inimigos ao redor. Pode ser usada com uma arma de haste equipada. Poder X. Over-hit disponível. (Poder: 369 / 392 / 417)
- Thunder Storm Nv. 1–3 — 13000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. Ataque atordoante que causa dano aos inimigos próximos. Usado com uma arma de haste. Over-hit possível. Poder X. (Poder: 123 / 131 / 139)
- Detect Animal Weakness Nv. 1 — 39000 SP · ativa. Aumenta temporariamente o At. F. contra animais.
- Battle Roar Nv. 2 — 39000 SP · ativa. Aumenta temporariamente o HP máximo e restaura HP. Efeito 2.
- Fast HP Recovery Nv. 3 — 39000 SP · passiva. Aumenta a velocidade de recuperação do seu HP.
- Polearm Mastery Nv. 9–11 — 13000 SP cada · passiva. Aumenta o At. F. ao usar uma arma de haste.
- Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 13000 SP cada · passiva. Aumenta a Def. F. e a evasão ao usar armadura leve.
- Heavy Armor Mastery Nv. 14–16 — 13000 SP cada · passiva. Aumenta a sua Def. F. ao usar armadura pesada.
- Vicious Stance Nv. 6 — 39000 SP · toggle. Aumenta o dano causado a um inimigo num ataque crítico. Consome o seu MP continuamente.
- Focus Attack Nv. 1 — 39000 SP · toggle. Ataca um inimigo de cada vez. Usado com uma lança. Aumenta a precisão.
Nível 43
- Whirlwind Nv. 4–6 — 15000 SP cada · ativa. (Poder: 442 / 469 / 496)
- Thunder Storm Nv. 4–6 — 15000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 148 / 157 / 166)
- Howl Nv. 1 — 46000 SP · ativa. Diminui instantaneamente o At. F. dos inimigos ao redor. Efeito 3.
- Boost HP Nv. 4 — 46000 SP · passiva. Aumenta o seu HP máximo.
- Polearm Mastery Nv. 12–14 — 15000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 15000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 17–19 — 15000 SP cada · passiva
- Provoke Nv. 1 — 46000 SP · ativa. Atrai para si monstros de uma ampla área ao redor.
- Final Frenzy Nv. 1 — 46000 SP · passiva. Aumenta automaticamente o At. F. quando o HP cai.
- Vicious Stance Nv. 7 — 46000 SP · toggle
Nível 46
- Whirlwind Nv. 7–9 — 18000 SP cada · ativa. (Poder: 525 / 555 / 586)
- Thunder Storm Nv. 7–9 — 18000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 175 / 185 / 196)
- Detect Plant Weakness Nv. 1 — 55000 SP · ativa. Aumenta temporariamente o At. F. contra plantas.
- Howl Nv. 2 — 55000 SP · ativa
- Thrill Fight Nv. 1 — 55000 SP · ativa. Diminui temporariamente a velocidade e aumenta a velocidade de ataque. Efeito 1.
- Fast HP Recovery Nv. 4 — 55000 SP · passiva
- Polearm Mastery Nv. 15–17 — 18000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 18000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 20–22 — 18000 SP cada · passiva
- Final Frenzy Nv. 2 — 55000 SP · passiva
- Vicious Stance Nv. 8 — 55000 SP · toggle
Nível 49
- Whirlwind Nv. 10–12 — 30000 SP cada · ativa. (Poder: 618 / 651 / 686)
- Thunder Storm Nv. 10–12 — 30000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 206 / 217 / 229)
- Howl Nv. 3 — 89000 SP · ativa
- Battle Roar Nv. 3 — 89000 SP · ativa. Aumenta temporariamente o HP máximo e restaura HP. Efeito 3.
- Boost HP Nv. 5 — 89000 SP · passiva
- Polearm Mastery Nv. 18–20 — 30000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 30000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 23–25 — 30000 SP cada · passiva
- Lionheart Nv. 2 — 89000 SP · ativa. Aumenta temporariamente a resistência a ataques de paralisia, Hold, Sleep ou atordoamento. Efeito 2.
- Final Frenzy Nv. 3 — 89000 SP · passiva
- Vicious Stance Nv. 9 — 89000 SP · toggle
Nível 52
- Whirlwind Nv. 13–15 — 50000 SP cada · ativa. (Poder: 722 / 758 / 796)
- Thunder Storm Nv. 13–15 — 50000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 241 / 253 / 266)
- Detect Monster Weakness Nv. 1 — 150000 SP · ativa. Aumenta temporariamente o At. F. contra insetos.
- Howl Nv. 4 — 150000 SP · ativa
- Fast HP Recovery Nv. 5 — 150000 SP · passiva
- Polearm Mastery Nv. 21–23 — 50000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 26–28 — 50000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 26–28 — 50000 SP cada · passiva
- Final Frenzy Nv. 4 — 150000 SP · passiva
- Vicious Stance Nv. 10 — 150000 SP · toggle
Nível 55
- Whirlwind Nv. 16–18 — 61000 SP cada · ativa. (Poder: 835 / 875 / 916)
- Thunder Storm Nv. 16–18 — 61000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 279 / 292 / 306)
- Howl Nv. 5 — 180000 SP · ativa
- Thrill Fight Nv. 2 — 180000 SP · ativa. Diminui temporariamente a velocidade e aumenta a velocidade de ataque. Efeito 2.
- Revival Nv. 1 — 180000 SP · ativa. O personagem se recupera totalmente. Só pode ser usado com 1/10 do HP máximo. Poder 1685.
- Boost HP Nv. 6 — 180000 SP · passiva
- Polearm Mastery Nv. 24–26 — 61000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 61000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 29–31 — 61000 SP cada · passiva
- Provoke Nv. 2 — 180000 SP · ativa
- Final Frenzy Nv. 5 — 180000 SP · passiva
- Vicious Stance Nv. 11 — 180000 SP · toggle
Nível 58
- Whirlwind Nv. 19–21 — 73000 SP cada · ativa. (Poder: 959 / 1002 / 1046)
- Thunder Storm Nv. 19–21 — 73000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 320 / 334 / 349)
- Detect Dragon Weakness Nv. 1 — 210000 SP · ativa. Aumenta temporariamente o At. F. contra dragões.
- Howl Nv. 6 — 210000 SP · ativa
- Battle Roar Nv. 4 — 210000 SP · ativa. Aumenta temporariamente o HP máximo e restaura HP. Efeito 4.
- Fast HP Recovery Nv. 6 — 210000 SP · passiva
- Polearm Mastery Nv. 27–29 — 73000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 32–34 — 73000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 32–34 — 73000 SP cada · passiva
- Final Frenzy Nv. 6 — 210000 SP · passiva
- Vicious Stance Nv. 12 — 210000 SP · toggle
Nível 60
- Whirlwind Nv. 22–23 — 160000 SP cada · ativa. Golpe amplo em arco que causa dano a vários inimigos ao redor. Pode ser usada com uma arma de haste equipada. Potência X. É possível o overhit. (Poder: 1091 / 1136)
- Thunder Storm Nv. 22–23 — 160000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 364 / 379)
- Howl Nv. 7 — 320000 SP · ativa
- Polearm Mastery Nv. 30–31 — 160000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 35–36 — 160000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 35–36 — 160000 SP cada · passiva
- Provoke Nv. 3 — 320000 SP · ativa
- Final Frenzy Nv. 7 — 320000 SP · passiva
- Vicious Stance Nv. 13 — 320000 SP · toggle
Nível 62
- Whirlwind Nv. 24–25 — 200000 SP cada · ativa. (Poder: 1183 / 1230)
- Thunder Storm Nv. 24–25 — 200000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 395 / 410)
- Howl Nv. 8 — 400000 SP · ativa
- Boost HP Nv. 7 — 400000 SP · passiva
- Polearm Mastery Nv. 32–33 — 200000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 37–38 — 200000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 37–38 — 200000 SP cada · passiva
- Lionheart Nv. 3 — 400000 SP · ativa. Aumenta temporariamente a resistência a ataques de paralisia, Hold, Sleep ou atordoamento. Efeito 3.
- Final Frenzy Nv. 8 — 400000 SP · passiva
- Vicious Stance Nv. 14 — 400000 SP · toggle
Nível 64
- Whirlwind Nv. 26–27 — 270000 SP cada · ativa. (Poder: 1278 / 1327)
- Thunder Storm Nv. 26–27 — 270000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 426 / 443)
- Howl Nv. 9 — 530000 SP · ativa
- Battle Roar Nv. 5 — 530000 SP · ativa. Aumenta temporariamente o HP máximo e restaura HP. Efeito 5.
- Polearm Mastery Nv. 34–35 — 270000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 39–40 — 270000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 39–40 — 270000 SP cada · passiva
- Final Frenzy Nv. 9 — 530000 SP · passiva
- Vicious Stance Nv. 15 — 530000 SP · toggle
Nível 66
- Whirlwind Nv. 28–29 — 350000 SP cada · ativa. (Poder: 1376 / 1425)
- Thunder Storm Nv. 28–29 — 350000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 459 / 475)
- Howl Nv. 10 — 700000 SP · ativa
- Boost HP Nv. 8 — 700000 SP · passiva
- Polearm Mastery Nv. 36–37 — 350000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 41–42 — 350000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 41–42 — 350000 SP cada · passiva
- Final Frenzy Nv. 10 — 700000 SP · passiva
- Vicious Stance Nv. 16 — 700000 SP · toggle
- Wrath Nv. 1–2 — 350000 SP cada · ativa. Reduz em X% o CP dos inimigos próximos. Usado com uma lança. (por: 7 / 10)
Nível 68
- Whirlwind Nv. 30–31 — 390000 SP cada · ativa. (Poder: 1475 / 1525)
- Thunder Storm Nv. 30–31 — 390000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 492 / 509)
- Howl Nv. 11 — 780000 SP · ativa
- Fast HP Recovery Nv. 7 — 780000 SP · passiva
- Polearm Mastery Nv. 38–39 — 390000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 43–44 — 390000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 43–44 — 390000 SP cada · passiva
- Final Frenzy Nv. 11 — 780000 SP · passiva
- Vicious Stance Nv. 17 — 780000 SP · toggle
- Wrath Nv. 3–4 — 390000 SP cada · ativa. (por: 12 / 15)
Nível 70
- Whirlwind Nv. 32–33 — 420000 SP cada · ativa. (Poder: 1576 / 1626)
- Thunder Storm Nv. 32–33 — 420000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 526 / 542)
- Howl Nv. 12 — 850000 SP · ativa
- Battle Roar Nv. 6 — 850000 SP · ativa. Aumenta temporariamente o HP máximo e restaura HP. Efeito 6.
- Boost HP Nv. 9 — 850000 SP · passiva
- Polearm Mastery Nv. 40–41 — 420000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 45–46 — 420000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 45–46 — 420000 SP cada · passiva
- Final Frenzy Nv. 12 — 850000 SP · passiva
- Vicious Stance Nv. 18 — 850000 SP · toggle
- Wrath Nv. 5–6 — 420000 SP cada · ativa. (por: 17 / 20)
Nível 72
- Whirlwind Nv. 34–35 — 830000 SP cada · ativa. (Poder: 1677 / 1727)
- Thunder Storm Nv. 34–35 — 830000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 559 / 576)
- Howl Nv. 13 — 1700000 SP · ativa
- Polearm Mastery Nv. 42–43 — 830000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 47–48 — 830000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 47–48 — 830000 SP cada · passiva
- Final Frenzy Nv. 13 — 1700000 SP · passiva
- Vicious Stance Nv. 19 — 1700000 SP · toggle
- Wrath Nv. 7–8 — 830000 SP cada · ativa. (por: 22 / 25)
Nível 74
- Whirlwind Nv. 36–37 — 1000000 SP cada · ativa. (Poder: 1777 / 1827)
- Thunder Storm Nv. 36–37 — 1000000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 593 / 609)
- Howl Nv. 14 — 2100000 SP · ativa
- Boost HP Nv. 10 — 2100000 SP · passiva
- Fast HP Recovery Nv. 8 — 2100000 SP · passiva
- Polearm Mastery Nv. 44–45 — 1000000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 49–50 — 1000000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 49–50 — 1000000 SP cada · passiva
- Final Frenzy Nv. 14 — 2100000 SP · passiva
- Vicious Stance Nv. 20 — 2100000 SP · toggle
- Wrath Nv. 9–10 — 1000000 SP cada · ativa. (por: 27 / 30)
Noutras crónicas
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Perguntas frequentes sobre Warlord
Que armas usa Warlord?
Armas que domina: Lanças.
Que armadura veste Warlord?
Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras leves.
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