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Humanos · Lineage II C3: Rise of Darkness

Warlord

Warlord é uma classe de Lineage II C3 (raça: Humanos). Vem de Warrior.

Warlord: armas, armadura e skills

  • Armas que domina: Lanças.
  • Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras leves.
  • Skills diferentes que aprende: 21, entre os níveis 40 e 74.

Skills aprendidas por nível

Nível 40

  • Whirlwind Nv. 1–3 — 13000 SP cada · ativa. Golpe amplo em arco que causa dano a vários inimigos ao redor. Pode ser usada com uma arma de haste equipada. Poder X. Over-hit disponível. (Poder: 369 / 392 / 417)
  • Thunder Storm Nv. 1–3 — 13000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. Ataque atordoante que causa dano aos inimigos próximos. Usado com uma arma de haste. Over-hit possível. Poder X. (Poder: 123 / 131 / 139)
  • Detect Animal Weakness Nv. 1 — 39000 SP · ativa. Aumenta temporariamente o At. F. contra animais.
  • Battle Roar Nv. 2 — 39000 SP · ativa. Aumenta temporariamente o HP máximo e restaura HP. Efeito 2.
  • Fast HP Recovery Nv. 3 — 39000 SP · passiva. Aumenta a velocidade de recuperação do seu HP.
  • Polearm Mastery Nv. 9–11 — 13000 SP cada · passiva. Aumenta o At. F. ao usar uma arma de haste.
  • Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 13000 SP cada · passiva. Aumenta a Def. F. e a evasão ao usar armadura leve.
  • Heavy Armor Mastery Nv. 14–16 — 13000 SP cada · passiva. Aumenta a sua Def. F. ao usar armadura pesada.
  • Vicious Stance Nv. 6 — 39000 SP · toggle. Aumenta o dano causado a um inimigo num ataque crítico. Consome o seu MP continuamente.
  • Focus Attack Nv. 1 — 39000 SP · toggle. Ataca um inimigo de cada vez. Usado com uma lança. Aumenta a precisão.

Nível 43

  • Whirlwind Nv. 4–6 — 15000 SP cada · ativa. (Poder: 442 / 469 / 496)
  • Thunder Storm Nv. 4–6 — 15000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 148 / 157 / 166)
  • Howl Nv. 1 — 46000 SP · ativa. Diminui instantaneamente o At. F. dos inimigos ao redor. Efeito 3.
  • Boost HP Nv. 4 — 46000 SP · passiva. Aumenta o seu HP máximo.
  • Polearm Mastery Nv. 12–14 — 15000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 15000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 17–19 — 15000 SP cada · passiva
  • Provoke Nv. 1 — 46000 SP · ativa. Atrai para si monstros de uma ampla área ao redor.
  • Final Frenzy Nv. 1 — 46000 SP · passiva. Aumenta automaticamente o At. F. quando o HP cai.
  • Vicious Stance Nv. 7 — 46000 SP · toggle

Nível 46

Nível 49

  • Whirlwind Nv. 10–12 — 30000 SP cada · ativa. (Poder: 618 / 651 / 686)
  • Thunder Storm Nv. 10–12 — 30000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 206 / 217 / 229)
  • Howl Nv. 3 — 89000 SP · ativa
  • Battle Roar Nv. 3 — 89000 SP · ativa. Aumenta temporariamente o HP máximo e restaura HP. Efeito 3.
  • Boost HP Nv. 5 — 89000 SP · passiva
  • Polearm Mastery Nv. 18–20 — 30000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 30000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 23–25 — 30000 SP cada · passiva
  • Lionheart Nv. 2 — 89000 SP · ativa. Aumenta temporariamente a resistência a ataques de paralisia, Hold, Sleep ou atordoamento. Efeito 2.
  • Final Frenzy Nv. 3 — 89000 SP · passiva
  • Vicious Stance Nv. 9 — 89000 SP · toggle

Nível 52

Nível 55

  • Whirlwind Nv. 16–18 — 61000 SP cada · ativa. (Poder: 835 / 875 / 916)
  • Thunder Storm Nv. 16–18 — 61000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 279 / 292 / 306)
  • Howl Nv. 5 — 180000 SP · ativa
  • Thrill Fight Nv. 2 — 180000 SP · ativa. Diminui temporariamente a velocidade e aumenta a velocidade de ataque. Efeito 2.
  • Revival Nv. 1 — 180000 SP · ativa. O personagem se recupera totalmente. Só pode ser usado com 1/10 do HP máximo. Poder 1685.
  • Boost HP Nv. 6 — 180000 SP · passiva
  • Polearm Mastery Nv. 24–26 — 61000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 61000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 29–31 — 61000 SP cada · passiva
  • Provoke Nv. 2 — 180000 SP · ativa
  • Final Frenzy Nv. 5 — 180000 SP · passiva
  • Vicious Stance Nv. 11 — 180000 SP · toggle

Nível 58

Nível 60

  • Whirlwind Nv. 22–23 — 160000 SP cada · ativa. Golpe amplo em arco que causa dano a vários inimigos ao redor. Pode ser usada com uma arma de haste equipada. Potência X. É possível o overhit. (Poder: 1091 / 1136)
  • Thunder Storm Nv. 22–23 — 160000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 364 / 379)
  • Howl Nv. 7 — 320000 SP · ativa
  • Polearm Mastery Nv. 30–31 — 160000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 35–36 — 160000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 35–36 — 160000 SP cada · passiva
  • Provoke Nv. 3 — 320000 SP · ativa
  • Final Frenzy Nv. 7 — 320000 SP · passiva
  • Vicious Stance Nv. 13 — 320000 SP · toggle

Nível 62

  • Whirlwind Nv. 24–25 — 200000 SP cada · ativa. (Poder: 1183 / 1230)
  • Thunder Storm Nv. 24–25 — 200000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 395 / 410)
  • Howl Nv. 8 — 400000 SP · ativa
  • Boost HP Nv. 7 — 400000 SP · passiva
  • Polearm Mastery Nv. 32–33 — 200000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 37–38 — 200000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 37–38 — 200000 SP cada · passiva
  • Lionheart Nv. 3 — 400000 SP · ativa. Aumenta temporariamente a resistência a ataques de paralisia, Hold, Sleep ou atordoamento. Efeito 3.
  • Final Frenzy Nv. 8 — 400000 SP · passiva
  • Vicious Stance Nv. 14 — 400000 SP · toggle

Nível 64

  • Whirlwind Nv. 26–27 — 270000 SP cada · ativa. (Poder: 1278 / 1327)
  • Thunder Storm Nv. 26–27 — 270000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 426 / 443)
  • Howl Nv. 9 — 530000 SP · ativa
  • Battle Roar Nv. 5 — 530000 SP · ativa. Aumenta temporariamente o HP máximo e restaura HP. Efeito 5.
  • Polearm Mastery Nv. 34–35 — 270000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 39–40 — 270000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 39–40 — 270000 SP cada · passiva
  • Final Frenzy Nv. 9 — 530000 SP · passiva
  • Vicious Stance Nv. 15 — 530000 SP · toggle

Nível 66

  • Whirlwind Nv. 28–29 — 350000 SP cada · ativa. (Poder: 1376 / 1425)
  • Thunder Storm Nv. 28–29 — 350000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 459 / 475)
  • Howl Nv. 10 — 700000 SP · ativa
  • Boost HP Nv. 8 — 700000 SP · passiva
  • Polearm Mastery Nv. 36–37 — 350000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 41–42 — 350000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 41–42 — 350000 SP cada · passiva
  • Final Frenzy Nv. 10 — 700000 SP · passiva
  • Vicious Stance Nv. 16 — 700000 SP · toggle
  • Wrath Nv. 1–2 — 350000 SP cada · ativa. Reduz em X% o CP dos inimigos próximos. Usado com uma lança. (por: 7 / 10)

Nível 68

Nível 70

  • Whirlwind Nv. 32–33 — 420000 SP cada · ativa. (Poder: 1576 / 1626)
  • Thunder Storm Nv. 32–33 — 420000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 526 / 542)
  • Howl Nv. 12 — 850000 SP · ativa
  • Battle Roar Nv. 6 — 850000 SP · ativa. Aumenta temporariamente o HP máximo e restaura HP. Efeito 6.
  • Boost HP Nv. 9 — 850000 SP · passiva
  • Polearm Mastery Nv. 40–41 — 420000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 45–46 — 420000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 45–46 — 420000 SP cada · passiva
  • Final Frenzy Nv. 12 — 850000 SP · passiva
  • Vicious Stance Nv. 18 — 850000 SP · toggle
  • Wrath Nv. 5–6 — 420000 SP cada · ativa. (por: 17 / 20)

Nível 72

Nível 74

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Warlord

Que armas usa Warlord?

Armas que domina: Lanças.

Que armadura veste Warlord?

Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras leves.

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