Kamael · Lineage II Freya
M Soul Breaker
M Soul Breaker é uma classe de Lineage II Freya (raça: Kamael). Vem de Trooper. Evolui para M Soul Hound.
M Soul Breaker: armas, armadura e skills
- Armadura: Armaduras leves.
- Skills diferentes que aprende: 35, entre os níveis 40 e 76.
Skills aprendidas por nível
Nível 40
- Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 12000 SP cada · passiva · encantável. Com armadura leve equipada, a Def. F. aumenta em X, a evasão em 6 e a taxa e o dano críticos recebidos diminuem 5%. (por: 15.7 / 16.7 / 17.8)
- Magic Immunity Nv. 19–21 — 12000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. M. em X e a resistência à magia de dano em 10%. (por: 40 / 42 / 43)
- Soul Mastery Nv. 9 — 38000 SP · passiva. Absorve almas. Para absorver uma alma são necessários 960 de Exp. ou mais. Há 20 por cento de chance de absorver uma alma adicional num golpe crítico. Podem ser absorvidas até 21 almas.
- Rapier Mastery Nv. 9–11 — 12000 SP cada · passiva · encantável. O At. F. aumenta em X ao usar uma espada curta. (por: 17.52 / 18.8 / 20.08)
- Life to Soul Nv. 1 — 38000 SP · ativa · encantável. Consome a própria vida para aumentar a alma em 1.
- Triple Thrust Nv. 1–3 — 12000 SP cada · ativa · encantável. Acrescenta X de potência ao At. F. do usuário numa estocada tripla de velocidade ofuscante. A potência aumenta ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit é possível. (por: 620 / 659 / 700)
- Death Mark Nv. 3 — 38000 SP · ativa, mágica · encantável. Marca o inimigo com um Death Mark. Por 30 segundos, diminui a Def. F. e a Def. M. em 23% e consome 41 HP por segundo.
- Soul of Pain Nv. 1–2 — 19000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sombrio: 20; encantável. O At. M. do usuário recebe X de potência para causar dano sombrio a um inimigo. A potência aumenta ao consumir até 5 almas. É possível cancelar o alvo. (por: 50 / 52)
- Surrender to the Unholy Nv. 4 — 38000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Por 30 segundos, diminui a resistência do inimigo a ataques sombrios em 30 e aumenta a resistência a ataques sagrados em 15.
- Expert Casting Nv. 1 — 38000 SP · passiva. Aumenta a velocidade de conjuração de feitiços em 10% e reduz o tempo de recarga da magia em 10%.
Nível 43
- Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 13000 SP cada · passiva · encantável. (por: 18.8 / 19.9 / 21.1)
- Magic Immunity Nv. 22–24 — 13000 SP cada · passiva · encantável. (por: 44 / 46 / 47)
- Soul Mastery Nv. 10 — 39000 SP · passiva. Absorve almas. Para absorver uma alma são necessários 1109 de Exp. ou mais. Há 20 por cento de chance de absorver uma alma adicional num golpe crítico. Podem ser absorvidas até 22 almas.
- Rapier Mastery Nv. 12–14 — 13000 SP cada · passiva · encantável. (por: 21.44 / 22.88 / 24.4)
- Dark Armor Nv. 2 — 39000 SP · toggle. Aumenta a resistência a ataques sombrios em 10.
- Triple Thrust Nv. 4–6 — 13000 SP cada · ativa · encantável. (por: 742 / 787 / 833)
- Critical Sense Nv. 1 — 39000 SP · passiva · encantável. Aumenta a taxa de crítico em 10% e o poder do ataque crítico em 111.
- Fast Recovery Nv. 1 — 39000 SP · passiva. Aumenta a regeneração de HP/MP/CP.
- Soul of Pain Nv. 3–4 — 20000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (por: 55 / 57)
- Soul to Empower Nv. 1 — 39000 SP · ativa, mágica. Aumenta o At. M. do usuário em 55% por 20 minutos.
- Surrender to the Unholy Nv. 5 — 39000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável
- Abyssal Power Nv. 1 — 39000 SP · passiva · encantável. Aumenta o At. M. em 10%.
Nível 46
- Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 17000 SP cada · passiva · encantável. (por: 22.2 / 23.4 / 24.5)
- Magic Immunity Nv. 25–27 — 17000 SP cada · passiva · encantável. (por: 49 / 51 / 52)
- Soul Mastery Nv. 11 — 50000 SP · passiva. Absorve almas. Para absorver uma alma são necessários 1269 de Exp. ou mais. Há 20 por cento de chance de absorver uma alma adicional num golpe crítico. Podem ser absorvidas até 23 almas.
- Rapier Mastery Nv. 15–17 — 17000 SP cada · passiva · encantável. (por: 25.92 / 27.6 / 29.28)
- Triple Thrust Nv. 7–9 — 17000 SP cada · ativa · encantável. (por: 882 / 932 / 984)
- Soul Gathering Nv. 1 — 50000 SP · ativa · encantável. Reúne as almas próximas. É possível absorver até 8 almas de uma vez. Consome 10 Spirit Ore.
- Death Mark Nv. 4 — 50000 SP · ativa, mágica · encantável
- Soul of Pain Nv. 5–6 — 25000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (por: 60 / 61)
- Dark Flame Nv. 1–2 — 25000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. O At. M. do usuário recebe X de potência para causar dano sombrio a um inimigo, que se enche de medo e foge por 5 segundos. A potência aumenta ao consumir até 5 almas. (por: 42 / 43)
- Dark Weapon Nv. 1 — 50000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta o nível de ataque sombrio do alvo em 20 por 20 minutos. Pode ser usado nos membros do grupo.
- Surrender to the Unholy Nv. 6 — 50000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável
- Erase Mark Nv. 2 — 50000 SP · ativa, mágica. Remove um Death Mark moderado.
Nível 49
- Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 30000 SP cada · passiva · encantável. (por: 25.8 / 27 / 28.2)
- Magic Immunity Nv. 28–30 — 30000 SP cada · passiva · encantável. (por: 54 / 56 / 57)
- Soul Mastery Nv. 12 — 89000 SP · passiva. Absorve almas. Para absorver uma alma são necessários 1440 de Exp. ou mais. Há 20 por cento de chance de absorver uma alma adicional num golpe crítico. Podem ser absorvidas até 24 almas.
- Rapier Mastery Nv. 18–20 — 30000 SP cada · passiva · encantável. (por: 30.96 / 32.8 / 34.64)
- Life to Soul Nv. 2 — 89000 SP · ativa · encantável. Consome a própria vida para aumentar a alma em 2.
- Triple Thrust Nv. 10–12 — 30000 SP cada · ativa · encantável. (por: 1038 / 1094 / 1152)
- Shining Edge Nv. 1–3 — 30000 SP cada · ativa · encantável. Acrescenta X de potência ao At. F. do usuário num ataque mortal com a lâmina. A potência aumenta ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit é possível. (por: 1853 / 1953 / 2057)
- Soul of Pain Nv. 7–8 — 45000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (por: 65 / 66)
- Dark Flame Nv. 3–4 — 45000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (por: 45 / 47)
- Pride of Kamael Nv. 1 — 89000 SP · ativa, mágica · encantável. Ao usar uma arma exclusiva de Kamael, o At. F., o At. M. e a taxa de sucesso do ataque letal aumentam 10% por 3 minutos. Pode ser aplicado aos membros do grupo Kamael.
- Surrender to the Unholy Nv. 7 — 89000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável
Nível 52
- Light Armor Mastery Nv. 26–28 — 36000 SP cada · passiva · encantável. (por: 29.5 / 30.8 / 32.1)
- Magic Immunity Nv. 31–33 — 36000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. M. em X e a resistência à magia de dano em 15%. (por: 59 / 61 / 63)
- Soul Mastery Nv. 13 — 107000 SP · passiva. Absorve almas. Para absorver uma alma são necessários 1622 de Exp. ou mais. Há 20 por cento de chance de absorver uma alma adicional num golpe crítico. Podem ser absorvidas até 25 almas.
- Rapier Mastery Nv. 21–23 — 36000 SP cada · passiva · encantável. (por: 36.56 / 38.56 / 40.64)
- Spread Wing Nv. 1–3 — 36000 SP cada · ativa · encantável. Abre as asas para atacar os inimigos próximos com X de potência somada ao At. F. A potência aumenta ao consumir até 5 almas. Over-hit é possível. (com: 866 / 910 / 955)
- Triple Thrust Nv. 13–15 — 36000 SP cada · ativa · encantável. (por: 1212 / 1274 / 1337)
- Shining Edge Nv. 4–6 — 36000 SP cada · ativa · encantável. (por: 2164 / 2274 / 2388)
- Checkmate Nv. 1 — 107000 SP · ativa · encantável. Acrescenta 2388 de potência ao At. F. do usuário para atacar os inimigos que carregam um Death Mark. A potência aumenta ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Ignora a defesa com escudo. É possível o golpe crítico.
- Critical Sense Nv. 2 — 107000 SP · passiva · encantável. Aumenta a taxa de crítico em 15% e o poder do ataque crítico em 177.
- Divine Inspiration Nv. 1 — 0 SP · passiva · requer Livro antigo - Divine Inspiration (versão em língua moderna). Aumenta em 1 o número de buffs que uma pessoa pode receber.
- Death Mark Nv. 5 — 107000 SP · ativa, mágica · encantável. Marca o inimigo com um Death Mark. Por 30 segundos, diminui a Def. F. e a Def. M. em 23% e consome 50 HP por segundo.
- Soul of Pain Nv. 9–10 — 54000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (por: 70 / 72)
- Dark Flame Nv. 5 — 54000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sombrio: 20 [Dark Flame] Dark Flame Lv.6 O At. M. do usuário recebe 50 de potência para causar dano sombrio a um inimigo, que se enche de medo e foge por 5 segundos. A potência aumenta ao consumir até 5 almas., 54000, Ativa, Sombrio: 20; encantável. (por: 49)
- Surrender to the Unholy Nv. 8 — 107000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável
- Shadow Bind Nv. 1 — 107000 SP · ativa, mágica · encantável. Captura a sombra do inimigo e o imobiliza por 15 segundos.
Nível 55
- Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 41000 SP cada · passiva · encantável. (por: 33.5 / 34.8 / 36.2)
- Magic Immunity Nv. 34–36 — 41000 SP cada · passiva · encantável. (por: 64 / 66 / 68)
- Soul Mastery Nv. 14 — 141000 SP · passiva. Absorve almas. Para absorver uma alma são necessários 1815 de Exp. ou mais. Há 20 por cento de chance de absorver uma alma adicional num golpe crítico. Podem ser absorvidas até 26 almas.
- Rapier Mastery Nv. 24–26 — 41000 SP cada · passiva · encantável. (por: 42.72 / 44.88 / 47.12)
- Spread Wing Nv. 4–6 — 41000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1002 / 1050 / 1100)
- Triple Thrust Nv. 16–18 — 41000 SP cada · ativa · encantável. (por: 1403 / 1470 / 1539)
- Shining Edge Nv. 7–9 — 41000 SP cada · ativa · encantável. (por: 2505 / 2625 / 2748)
- Soul of Pain Nv. 11–12 — 71000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (por: 75 / 77)
- Dark Flame Nv. 7–8 — 71000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (por: 53 / 54)
- Steal Divinity Nv. 1 — 141000 SP · ativa, mágica. Rouba uma condição anormal do inimigo.
- Soul to Empower Nv. 2 — 141000 SP · ativa, mágica. Aumenta o At. M. do usuário em 65% por 20 minutos.
- Surrender to the Unholy Nv. 9 — 141000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável
- Shadow Bind Nv. 2 — 141000 SP · ativa, mágica · encantável
Nível 58
- Light Armor Mastery Nv. 32–34 — 56000 SP cada · passiva · encantável. (por: 37.6 / 39.1 / 40.5)
- Magic Immunity Nv. 37–39 — 56000 SP cada · passiva · encantável. (por: 70 / 72 / 74)
- Soul Mastery Nv. 15 — 169000 SP · passiva. Absorve almas. Para absorver uma alma são necessários 2018 de Exp. ou mais. Há 25 por cento de chance de absorver uma alma adicional num golpe crítico. Podem ser absorvidas até 27 almas.
- Rapier Mastery Nv. 27–29 — 56000 SP cada · passiva · encantável. (por: 49.44 / 51.76 / 54.16)
- Spread Wing Nv. 7–9 — 56000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1150 / 1202 / 1255)
- Life to Soul Nv. 3 — 169000 SP · ativa · encantável. Consome a própria vida para aumentar a alma em 3.
- Triple Thrust Nv. 19–21 — 56000 SP cada · ativa · encantável. (por: 1610 / 1682 / 1757)
- Shining Edge Nv. 10–12 — 56000 SP cada · ativa · encantável. (por: 2875 / 3004 / 3136)
- Painkiller Nv. 1 — 169000 SP · ativa. Durante 8 segundos torna-se invencível, suprimindo a dor e sem sofrer dano.
- Death Mark Nv. 6 — 169000 SP · ativa, mágica · encantável
- Soul of Pain Nv. 13–14 — 85000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (por: 80 / 82)
- Dark Flame Nv. 9–10 — 85000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (por: 56 / 57)
- Annihilation Circle Nv. 1 — 169000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. O At. M. do usuário recebe 82 de potência para causar dano sombrio na posição de um inimigo. A potência aumenta ao consumir até 5 almas.
- Protection from Darkness Nv. 1 — 169000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta a resistência do alvo a ataques sombrios em 15 por 20 minutos.
- Surrender to the Unholy Nv. 10 — 169000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável
- Shadow Bind Nv. 3 — 169000 SP · ativa, mágica · encantável
- Voice Bind Nv. 1 — 169000 SP · ativa, mágica · encantável. Sela a voz de um inimigo, impedindo-o de conjurar magia por 20 segundos.
Nível 60
- Light Armor Mastery Nv. 35–36 — 81000 SP cada · passiva · encantável. (por: 42 / 43.5)
- Magic Immunity Nv. 40–41 — 81000 SP cada · passiva · encantável. (por: 76 / 78)
- Soul Mastery Nv. 16 — 161000 SP · passiva. Absorve almas. Para absorver uma alma são necessários 2160 de Exp. ou mais. Há 25 por cento de chance de absorver uma alma adicional num golpe crítico. Podem ser absorvidas até 28 almas.
- Rapier Mastery Nv. 30–31 — 81000 SP cada · passiva · encantável. (por: 56.56 / 59.04)
- Spread Wing Nv. 10–11 — 81000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1309 / 1364)
- Triple Thrust Nv. 22–23 — 81000 SP cada · ativa · encantável. (por: 1832 / 1909)
- Shining Edge Nv. 13–14 — 81000 SP cada · ativa · encantável. (por: 3271 / 3408)
- Checkmate Nv. 2 — 161000 SP · ativa · encantável. Acrescenta 3408 de potência ao At. F. do usuário para atacar os inimigos que carregam um Death Mark. A potência aumenta ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Ignora a defesa com escudo. É possível o golpe crítico.
- Critical Sense Nv. 3 — 161000 SP · passiva · encantável. Aumenta a taxa de crítico em 20% e o poder do ataque crítico em 253.
- Soul of Pain Nv. 15–16 — 81000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (por: 84 / 85)
- Dark Flame Nv. 11–12 — 81000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (por: 59 / 60)
- Annihilation Circle Nv. 2 — 161000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. O At. M. do usuário recebe 85 de potência para causar dano sombrio na posição de um inimigo. A potência aumenta ao consumir até 5 almas.
- Steal Divinity Nv. 2 — 161000 SP · ativa, mágica
- Surrender to the Unholy Nv. 11 — 161000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável
- Shadow Bind Nv. 4 — 161000 SP · ativa, mágica · encantável
- Voice Bind Nv. 2 — 161000 SP · ativa, mágica · encantável
- Blink Nv. 1 — 161000 SP · ativa, mágica · encantável. Acrescenta 1 de potência ao At. F. do usuário, atordoa os inimigos próximos por 2 segundos e os teleporta para a retaguarda. A potência aumenta ao consumir até 5 almas.
- Curse of Life Flow Nv. 1 — 161000 SP · ativa, mágica · encantável. Por 30 segundos, lança no inimigo uma maldição que o faz perder o poder da vida. Regenera o HP do alvo se ele sofrer dano em certa proporção.
Nível 61
- Divine Inspiration Nv. 2 — 0 SP · passiva · requer Livro antigo - Divine Inspiration (versão na língua original) Aumenta em 2 o número de buffs que uma pessoa pode receber.
Nível 62
- Light Armor Mastery Nv. 37–38 — 130000 SP cada · passiva · encantável. (por: 44.9 / 46.5)
- Magic Immunity Nv. 42–43 — 130000 SP cada · passiva · encantável. (por: 80 / 82)
- Soul Mastery Nv. 17 — 250000 SP · passiva. Absorve almas. Para absorver uma alma são necessários 2306 de Exp. ou mais. Há 25 por cento de chance de absorver uma alma adicional num golpe crítico. Podem ser absorvidas até 29 almas.
- Rapier Mastery Nv. 32–33 — 130000 SP cada · passiva · encantável. (por: 61.52 / 64.08)
- Spread Wing Nv. 12–13 — 130000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1420 / 1476)
- Triple Thrust Nv. 24–25 — 130000 SP cada · ativa · encantável. (por: 1987 / 2067)
- Shining Edge Nv. 15–16 — 130000 SP cada · ativa · encantável. (por: 3548 / 3690)
- Death Mark Nv. 7 — 250000 SP · ativa, mágica · encantável. Marca o inimigo com um Death Mark. Por 30 segundos, diminui a Def. F. e a Def. M. em 23% e consome 58 HP por segundo.
- Soul of Pain Nv. 17–18 — 130000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (por: 87 / 89)
- Dark Flame Nv. 13–14 — 130000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (por: 61 / 62)
- Annihilation Circle Nv. 3 — 250000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. O At. M. do usuário recebe 89 de potência para causar dano sombrio na posição de um inimigo. A potência aumenta ao consumir até 5 almas.
- Surrender to the Unholy Nv. 12 — 250000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável
- Shadow Bind Nv. 5 — 250000 SP · ativa, mágica · encantável
- Voice Bind Nv. 3 — 250000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse of Life Flow Nv. 2 — 250000 SP · ativa, mágica · encantável
- Soul Web Nv. 1 — 250000 SP · ativa, mágica · encantável. Estende uma rede de almas que reduz em 30% a velocidade de movimento perto do inimigo durante 1 minuto.
Nível 64
- Light Armor Mastery Nv. 39–40 — 150000 SP cada · passiva · encantável. (por: 48 / 49.5)
- Magic Immunity Nv. 44–45 — 150000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. M. em X e a resistência à magia de dano em 20%. (por: 84 / 86)
- Soul Mastery Nv. 18 — 300000 SP · passiva. Absorve almas. Para absorver uma alma são necessários 2457 de Exp. ou mais. Há 25 por cento de chance de absorver uma alma adicional num golpe crítico. Podem ser absorvidas até 30 almas.
- Rapier Mastery Nv. 34–35 — 150000 SP cada · passiva · encantável. (por: 66.72 / 69.36)
- Spread Wing Nv. 14–15 — 150000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1534 / 1592)
- Triple Thrust Nv. 26–27 — 150000 SP cada · ativa · encantável. (por: 2147 / 2229)
- Shining Edge Nv. 17–18 — 150000 SP cada · ativa · encantável. (por: 3834 / 3980)
- Soul of Pain Nv. 19–20 — 150000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (por: 90 / 92)
- Dark Flame Nv. 15–16 — 150000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (por: 63 / 65)
- Annihilation Circle Nv. 4 — 300000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. O At. M. do usuário recebe 92 de potência para causar dano sombrio na posição de um inimigo. A potência aumenta ao consumir até 5 almas.
- Steal Divinity Nv. 3 — 300000 SP · ativa, mágica
- Surrender to the Unholy Nv. 13 — 300000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável
- Shadow Bind Nv. 6 — 300000 SP · ativa, mágica · encantável
- Voice Bind Nv. 4 — 300000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse of Life Flow Nv. 3 — 300000 SP · ativa, mágica · encantável
- Soul Web Nv. 2 — 300000 SP · ativa, mágica · encantável
Nível 66
- Light Armor Mastery Nv. 41–42 — 160000 SP cada · passiva · encantável. (por: 51.1 / 52.7)
- Magic Immunity Nv. 46–47 — 160000 SP cada · passiva · encantável. (por: 88 / 91)
- Soul Mastery Nv. 19 — 310000 SP · passiva. Absorve almas. Para absorver uma alma são necessários 2613 de Exp. ou mais. Há 25 por cento de chance de absorver uma alma adicional num golpe crítico. Podem ser absorvidas até 32 almas.
- Rapier Mastery Nv. 36–37 — 160000 SP cada · passiva · encantável. (por: 72 / 74.64)
- Spread Wing Nv. 16–17 — 160000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1651 / 1710)
- Life to Soul Nv. 4 — 310000 SP · ativa · encantável. Consome a própria vida para aumentar a alma em 4.
- Triple Thrust Nv. 28–29 — 160000 SP cada · ativa · encantável. (por: 2311 / 2394)
- Shining Edge Nv. 19–20 — 160000 SP cada · ativa · encantável. (por: 4127 / 4275)
- Checkmate Nv. 3 — 310000 SP · ativa · encantável. Acrescenta 4275 de potência ao At. F. do usuário para atacar os inimigos que carregam um Death Mark. A potência aumenta ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Ignora a defesa com escudo. É possível o golpe crítico.
- Critical Sense Nv. 4 — 310000 SP · passiva · encantável. Aumenta a taxa de crítico em 25% e o poder do ataque crítico em 317.
- Death Mark Nv. 8 — 310000 SP · ativa, mágica · encantável
- Soul of Pain Nv. 21–22 — 160000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (por: 94 / 96)
- Dark Flame Nv. 17–18 — 160000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (por: 66 / 67)
- Annihilation Circle Nv. 5 — 310000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. O At. M. do usuário recebe 96 de potência para causar dano sombrio na posição de um inimigo. A potência aumenta ao consumir até 5 almas.
- Curse of Divinity Nv. 1 — 310000 SP · ativa, mágica. Causa dano sem atributo ao inimigo com 96 de potência somada ao At. M. A potência varia conforme o estado alterado do alvo.
- Protection from Darkness Nv. 2 — 310000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta a resistência do alvo a ataques sombrios em 23 por 20 minutos.
- Surrender to the Unholy Nv. 14 — 310000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável
- Shadow Bind Nv. 7 — 310000 SP · ativa, mágica · encantável
- Voice Bind Nv. 5 — 310000 SP · ativa, mágica · encantável
- Erase Mark Nv. 3 — 310000 SP · ativa, mágica. Remove um Death Mark grave.
- Soul Cleanse Nv. 1 — 310000 SP · ativa, mágica. Cancela até 3 debuffs. Só pode ser usado dentro da mesma raça.
- Curse of Life Flow Nv. 4 — 310000 SP · ativa, mágica · encantável
- Soul Web Nv. 3 — 310000 SP · ativa, mágica · encantável
Nível 68
- Light Armor Mastery Nv. 43–44 — 230000 SP cada · passiva · encantável. (por: 54.2 / 55.8)
- Magic Immunity Nv. 48–49 — 230000 SP cada · passiva · encantável. (por: 93 / 95)
- Soul Mastery Nv. 20 — 460000 SP · passiva. Absorve almas. Para absorver uma alma são necessários 2774 de Exp. ou mais. Há 25 por cento de chance de absorver uma alma adicional num golpe crítico. Podem ser absorvidas até 34 almas.
- Rapier Mastery Nv. 38–39 — 230000 SP cada · passiva · encantável. (por: 77.36 / 80.08)
- Spread Wing Nv. 18–19 — 230000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1770 / 1830)
- Triple Thrust Nv. 30–31 — 230000 SP cada · ativa · encantável. (por: 2478 / 2562)
- Shining Edge Nv. 21–22 — 230000 SP cada · ativa · encantável. (por: 4425 / 4575)
- Soul of Pain Nv. 23–24 — 230000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (por: 97 / 99)
- Dark Flame Nv. 19–20 — 230000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (por: 68 / 69)
- Annihilation Circle Nv. 6 — 460000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. O At. M. do usuário recebe 99 de potência para causar dano sombrio na posição de um inimigo. A potência aumenta ao consumir até 5 almas.
- Curse of Divinity Nv. 2 — 460000 SP · ativa, mágica. Causa dano sem atributo ao inimigo com 99 de potência somada ao At. M. A potência varia conforme o estado alterado do alvo.
- Steal Divinity Nv. 4 — 460000 SP · ativa, mágica
- Surrender to the Unholy Nv. 15 — 460000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável
- Shadow Bind Nv. 8 — 460000 SP · ativa, mágica · encantável
- Voice Bind Nv. 6 — 460000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse of Life Flow Nv. 5 — 460000 SP · ativa, mágica · encantável
- Soul Web Nv. 4 — 460000 SP · ativa, mágica · encantável
Nível 70
- Light Armor Mastery Nv. 45–46 — 280000 SP cada · passiva · encantável. (por: 57.4 / 59.1)
- Magic Immunity Nv. 50–51 — 280000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. M. em X e a resistência à magia de dano em 25%. (por: 97 / 99)
- Soul Mastery Nv. 21 — 550000 SP · passiva. Absorve almas. Para absorver uma alma são necessários 2940 de Exp. ou mais. Há 30 por cento de chance de absorver uma alma adicional num golpe crítico. Podem ser absorvidas até 36 almas.
- Rapier Mastery Nv. 40–41 — 280000 SP cada · passiva · encantável. (por: 82.8 / 85.52)
- Spread Wing Nv. 20–21 — 280000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1891 / 1951)
- Triple Thrust Nv. 32–33 — 280000 SP cada · ativa · encantável. (por: 2647 / 2732)
- Shining Edge Nv. 23–24 — 280000 SP cada · ativa · encantável. (por: 4726 / 4878)
- Death Mark Nv. 9 — 550000 SP · ativa, mágica · encantável. Marca o inimigo com um Death Mark. Por 30 segundos, diminui a Def. F. e a Def. M. em 23% e consome 63 HP por segundo.
- Soul of Pain Nv. 25–26 — 280000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (por: 100 / 102)
- Dark Flame Nv. 21–22 — 280000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (por: 70 / 72)
- Annihilation Circle Nv. 7 — 550000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. O At. M. do usuário recebe 102 de potência para causar dano sombrio na posição de um inimigo. A potência aumenta ao consumir até 5 almas.
- Curse of Divinity Nv. 3 — 550000 SP · ativa, mágica. Causa dano sem atributo ao inimigo com 102 de potência somada ao At. M. A potência varia conforme o estado alterado do alvo.
- Surrender to the Unholy Nv. 16 — 550000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável
- Shadow Bind Nv. 9 — 550000 SP · ativa, mágica · encantável
- Voice Bind Nv. 7 — 550000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse of Life Flow Nv. 6 — 550000 SP · ativa, mágica · encantável
- Soul Web Nv. 5 — 550000 SP · ativa, mágica · encantável
Nível 72
- Light Armor Mastery Nv. 47–48 — 320000 SP cada · passiva · encantável. (por: 60.7 / 62.3)
- Magic Immunity Nv. 52–53 — 320000 SP cada · passiva · encantável. (por: 102 / 104)
- Soul Mastery Nv. 22 — 630000 SP · passiva. Absorve almas. Para absorver uma alma são necessários 3110 de Exp. ou mais. Há 30 por cento de chance de absorver uma alma adicional num golpe crítico. Podem ser absorvidas até 38 almas.
- Rapier Mastery Nv. 42–43 — 320000 SP cada · passiva · encantável. (por: 88.24 / 90.96)
- Spread Wing Nv. 22–23 — 320000 SP cada · ativa · encantável. (com: 2012 / 2072)
- Life to Soul Nv. 5 — 630000 SP · ativa · encantável. Consome a própria vida para aumentar a alma em 5.
- Triple Thrust Nv. 34–35 — 320000 SP cada · ativa · encantável. (por: 2816 / 2901)
- Shining Edge Nv. 25–26 — 320000 SP cada · ativa · encantável. (por: 5029 / 5180)
- Checkmate Nv. 4 — 630000 SP · ativa · encantável. Acrescenta 5180 de potência ao At. F. do usuário para atacar os inimigos que carregam um Death Mark. A potência aumenta ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Ignora a defesa com escudo. É possível o golpe crítico.
- Soul of Pain Nv. 27–28 — 320000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (por: 104 / 105)
- Dark Flame Nv. 23–24 — 320000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (por: 73 / 74)
- Annihilation Circle Nv. 8 — 630000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. O At. M. do usuário recebe 105 de potência para causar dano sombrio na posição de um inimigo. A potência aumenta ao consumir até 5 almas.
- Curse of Divinity Nv. 4 — 630000 SP · ativa, mágica. Causa dano sem atributo ao inimigo com 105 de potência somada ao At. M. A potência varia conforme o estado alterado do alvo.
- Steal Divinity Nv. 5 — 630000 SP · ativa, mágica
- Surrender to the Unholy Nv. 17 — 630000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável
- Shadow Bind Nv. 10 — 630000 SP · ativa, mágica · encantável
- Voice Bind Nv. 8 — 630000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse of Life Flow Nv. 7 — 630000 SP · ativa, mágica · encantável
- Soul Web Nv. 6 — 630000 SP · ativa, mágica · encantável
Nível 74
- Light Armor Mastery Nv. 49–50 — 720000 SP cada · passiva · encantável. (por: 63.9 / 65.6)
- Magic Immunity Nv. 54–55 — 720000 SP cada · passiva · encantável. (por: 106 / 108)
- Soul Mastery Nv. 23 — 1440000 SP · passiva. Absorve almas. Para absorver uma alma são necessários 3285 de Exp. ou mais. Há 30 por cento de chance de absorver uma alma adicional num golpe crítico. Podem ser absorvidas até 40 almas.
- Rapier Mastery Nv. 44–45 — 720000 SP cada · passiva · encantável. (por: 93.68 / 96.4)
- Spread Wing Nv. 25 — 720000 SP · ativa · encantável. (com: 2192)
- Triple Thrust Nv. 36–37 — 720000 SP cada · ativa · encantável. (por: 2985 / 3069)
- Shining Edge Nv. 27–28 — 720000 SP cada · ativa · encantável. (por: 5330 / 5479)
- Death Mark Nv. 10 — 1440000 SP · ativa, mágica · encantável
- Soul of Pain Nv. 29–30 — 720000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (por: 107 / 108)
- Dark Flame Nv. 25–26 — 720000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (por: 75 / 76)
- Annihilation Circle Nv. 9 — 1440000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. O At. M. do usuário recebe 108 de potência para causar dano sombrio na posição de um inimigo. A potência aumenta ao consumir até 5 almas.
- Curse of Divinity Nv. 5 — 1440000 SP · ativa, mágica. Causa dano sem atributo ao inimigo com 108 de potência somada ao At. M. A potência varia conforme o estado alterado do alvo.
- Protection from Darkness Nv. 3 — 1440000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta a resistência do alvo a ataques sombrios em 30 por 20 minutos.
- Surrender to the Unholy Nv. 18 — 1440000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável
- Shadow Bind Nv. 11 — 1440000 SP · ativa, mágica · encantável
- Voice Bind Nv. 9 — 1440000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse of Life Flow Nv. 8 — 1440000 SP · ativa, mágica · encantável
- Soul Web Nv. 7 — 1440000 SP · ativa, mágica · encantável
Nível 76
- Divine Inspiration Nv. 3–4 — 0 SP cada · passiva · requer Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version). Aumenta em X o número de buffs que uma pessoa pode receber. (por: 3 / 4)
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