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Elfos negros · Lineage II C3: Rise of Darkness

Palus Knight

Palus Knight é uma classe de Lineage II C3 (raça: Elfos negros). Vem de Dark Fighter. Evolui para Bladedancer, Shillien Knight.

Palus Knight: armas, armadura e skills

  • Armas que domina: Contundentes de uma mão, Espadas de uma mão.
  • Armadura: Armaduras pesadas, Escudos.
  • Skills diferentes que aprende: 16, entre os níveis 20 e 36.

Skills aprendidas por nível

Nível 20

  • Drain Health Nv. 3–4 — 2300 SP cada · ativa, mágica. Absorve HP. Poder X. (Poder: 24 / 26)
  • Defense Aura Nv. 2 — 4700 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a Def. F. Efeito 2.
  • Ultimate Defense Nv. 1 — 4700 SP · ativa. Aumenta instantânea e consideravelmente a Def. F. e a Def. M. O usuário deve ficar parado enquanto o efeito durar. Efeito 1.
  • Poison Nv. 1 — 4700 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Poison; elemento/traço: Veneno. Envenena instantaneamente o inimigo. Efeito 3.
  • Magic Resistance Nv. 1–2 — 2300 SP cada · passiva. Aumenta a Def. M.
  • Shield Mastery Nv. 1 — 4700 SP · passiva. A taxa de defesa com escudo aumenta.
  • Sword Blunt Mastery Nv. 1 — 4700 SP · passiva. Aumenta o At. F. ao usar uma arma do tipo espada ou impacto.
  • Heavy Armor Mastery Nv. 1–3 — 1500 SP cada · passiva. Aumenta a sua Def. F. ao usar armadura pesada.

Nível 24

  • Confusion Nv. 1 — 8800 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Confusion. Confunde o inimigo e o faz mudar o alvo do ataque.
  • Aggression Nv. 1–3 — 2900 SP cada · ativa. Provoca a vontade de atacar do oponente. Poder X. (Poder: 655 / 678 / 702)
  • Drain Health Nv. 5–7 — 2900 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 28 / 29 / 31)
  • Deflect Arrow Nv. 1 — 8800 SP · ativa. Aumenta a defesa contra ataques de arco. Efeito 1.
  • Magic Resistance Nv. 3–5 — 2900 SP cada · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 2 — 8800 SP · passiva
  • Sting Nv. 1–3 — 2900 SP cada · ativa. Inflige ao inimigo um ferimento grave e sangrento. Usado com uma espada, uma adaga ou uma arma de duas mãos. Over-hit possível. Poder X. Efeito 3. (Poder: 41 / 44 / 48)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 4–6 — 2900 SP cada · passiva

Nível 28

Nível 32

  • Confusion Nv. 3 — 22000 SP · ativa, mágica
  • Aggression Nv. 7–9 — 7400 SP cada · ativa. (Poder: 855 / 882 / 909)
  • Drain Health Nv. 11–13 — 7400 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 38 / 39 / 40)
  • Deflect Arrow Nv. 2 — 22000 SP · ativa. Aumenta a defesa contra ataques de arco. Efeito 2.
  • Power Break Nv. 1 — 22000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Power Break. Diminui instantaneamente o At. F. do inimigo. Efeito 2.
  • Magic Resistance Nv. 9–11 — 7400 SP cada · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 5–6 — 11000 SP cada · passiva
  • Sting Nv. 7–9 — 7400 SP cada · ativa. Inflige ao inimigo um ferimento grave e sangrento. Usado com uma espada, uma adaga ou uma arma de duas mãos. Over-hit possível. Poder X. Efeito 4. (Poder: 73 / 79 / 84)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 10–12 — 7400 SP cada · passiva

Nível 36

  • Confusion Nv. 4 — 28000 SP · ativa, mágica
  • Aggression Nv. 10–12 — 9000 SP cada · ativa. (Poder: 965 / 993 / 1021)
  • Drain Health Nv. 14–16 — 9000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 43 / 44 / 46)
  • Freezing Strike Nv. 1–2 — 14000 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Freezing Strike; elemento/traço: Água. Congela instantaneamente a área do alvo. Reduz temporariamente a velocidade do inimigo. Efeito 2. Poder X. (Poder: 26 / 28)
  • Power Break Nv. 2 — 28000 SP · ativa, mágica
  • Magic Resistance Nv. 12–14 — 9000 SP cada · passiva
  • Focus Mind Nv. 1 — 28000 SP · passiva. Aumenta a sua velocidade de recuperação de MP.
  • Sword Blunt Mastery Nv. 7–8 — 14000 SP cada · passiva
  • Sting Nv. 10–12 — 9000 SP cada · ativa. (Poder: 96 / 102 / 109)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 13–15 — 9000 SP cada · passiva

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Palus Knight

Que armas usa Palus Knight?

Armas que domina: Contundentes de uma mão, Espadas de uma mão.

Que armadura veste Palus Knight?

Armadura: Armaduras pesadas, Escudos.

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